水口先生年表 - 水口洋介(vanfelix)先生 wiki
;>284~)2018/07/30 本屋をクビになる (58スレ目>>350~)2018/08/06 昔は足が早かったと非現実的な記録を主張する (58スレ目>>756~)2018/08/09 謎のコンセプトアートを投下する (58スレ目>&g
;>284~)2018/07/30 本屋をクビになる (58スレ目>>350~)2018/08/06 昔は足が早かったと非現実的な記録を主張する (58スレ目>>756~)2018/08/09 謎のコンセプトアートを投下する (58スレ目>&g
行われている。結果:誘導自体には成功したものの、ダイバーとして活用できる生ける夢を作成するには死亡率が高く、非倫理的で捕虜の回収率を鑑みて非現実的だと断念された。もう少し材料があったら確率上げられるかもしれないけど、それだけ用意するのがもう割に合わないらしくてね。-藍司・悪夢の根
る)鶴瓶はその人の無意識、主に欲求と恐怖の対象によって定まる。想像力について2想像力は現実界ではありえない事象の引き出しであるから、逆説的に現実的な人間は衰弱するはず。例えば私達の多くは水面を歩けないことを知っているが、そういった人物は夢界においても同様である。だから、「例えば私
化合成でスキルExpを得る際、2体を先に合成してスキルLvを2に上げてから合成を行うこと。 プレパスがなくても大成功すればニコイチが狙える。現実的ではない。 スキルLv1+スキルLv1→201×2=402 スキルLv2→493=493無
moryの導入によってもたらされた利点と欠点についても評価しました。利点明確な目的をもった過多な選択肢を提供することで、Armoryは多くの現実的かつ意味のある選択肢を提供しています。(そのいくつかは後に説明します!)アリーナの戦略要素は優れたアイテム選択により増加しました。ラウ
絞ってつくるかスキルLv9かどちらかです。 ただスキルLv9の馬に辿り着くまで大量に 乗り馬を消費しますので無課金や微課金の プレイヤーには現実的ではありません。 それで今回は「Lv3を一つだけ持った名馬」を 最終目標とさせていただきました。
算」して、山をしっかりと見てもらえる写真にするわけです。では、ライブ撮影において、この「引き算」という考え方は必要なものでしょうか? そして現実的にそれはできるものでしょうか?自分の考えは、前者は「Yes」で後者は「Yes and No」です。「引き算」はライブ撮影でも有効な手段
て思ったんですけど、「もともとググるの得意そうな人にBlender使うように仕向けて、その人が十分に育ったところで教えてもらう」っていうのが現実的なんじゃないかな?と。なんだか本末転倒感すごいんですけども。適切にピックアップできるように「思い出すきっかけ」を増やす役に立ちそうなチ
データを蓄える方法として,配列を用いる 言うまでもなく, 配列は Web アプリケーションが停止した時点で全てのデータが消えるので, 現実的ではない! MySQLやSQLiteなどのデータベースを使うのがオススメです 記事を蓄える@@ index.html.ep% la
,220,881G25日 木曜日 冬星祭 少しだけ 晴れ・ぶぅ47もMAXになった。・堅い木も集まって、オイルメーカー50完了! トリュフを現実的に全部オイルに出来るかというと難しい気がする。手間が大変w まぁガーリックオイル用と思えばそっちの使い道もあるので、とりあえず数50に
タを受け、氷水はシャーマモンやデビルチップなどの効果が刺さるため厳しい。珍種なら上手く引っかき回せるのだが、この時点で珍種を揃えるのはあまり現実的ではない。素直に高火力で押し切ってしまいたい。
一応の対策は可能だが、デック全体のバランスを考えると4枚フル投入はやや厳しい。それよりは、特殊進化を2~3枚投入するくらいの方が対処としては現実的。ペンモンの援護がややネックだが、それを踏まえても対氷水×3によるゴリ押しが有効だろう。火炎でのキーカードが少ないなら、エ
にゃあ…」アーケオプテリクス:「島の外と行き来できるようになればー、いろんな子がこの島に来るかもですー。」スキ:「うーん、舟を作るにはあまり現実的じゃにゃいわね。見たところ、この子たちそういうの得意じゃにゃさそうにゃ。そうなると…アレかにゃあ」とぶつぶつシスフィ&ハスフィ:「いっ
られる経験値は鎧あり状態に比べ実測1.5倍ほど高く(Ver1.0.6調べ)なるが、重装鎧を着て攻撃を受けた方が耐えられる攻撃回数が増えるので現実的ではない。多数の敵に袋叩きにされる、耐久マイナスや欠損など腕が使用不可の状態で殴られる等で獲得経験値にボーナスがつく。血液量が少ない状
もそも相手がポケモンGXならば数回殴っているだけでゲームが終わりかねないこのカードを使ってライブラリアウトを狙うのはあまり有効とは言い難い。現実的に考えるならば「グリードクラッシュ」で倒しきれない高HPのTAG TEAMに向かって使うことになるだろう。前述のこだわりハチマキとセッ
どを付与していくことになるだろうが、さすがにポケモンチェックの度に回復されるおそれのあるやけどが次の自分の番まで持つことを期待するのはあまり現実的ではないため、他の手段によるやけど付与や維持を狙うのが良いだろう。エンニュート#SM2L やマフォクシー#SM6などの特性によりやけど
にはならないだろう。このカードの真価は特性にあり、進化したときにあいての山札を3枚トラッシュする。この効果でライブラリアウトを狙いのはあまり現実的ではなかったが、SM10で進化元にサカキの追放とシナジーするワザ「ダーティワーク」をもつサイドン#SM10が登場。併用することで1ター
した火炎・氷水メインの混色デックに、援護枠でセーバードラモンとギロモン、おまけでシェルモンを入れたデックが比較的安定するか。これならば比較的現実的に自爆カウンターを狙いに行ける。……問題点はわざわざそこまでして徹底したカウンターを行うほど、自爆を用いた
れるほうが戦いやすいことも。ちなみに風に弱いので、こちら側ではリベリオンのバーストウィンドで一撃2,000近いダメージを与えられる。霊幻刀が現実的ではないルートのため、残弾数を温存するためにも積極的に狙いたい。ジェルフォーム使用技 オール・デルテカ ー戦闘開始時に確定使用。攻撃、
いもののこのGXワザで相手をきぜつさせるとサイドを1枚、エネルギーが追加で7個ついていれば3枚多く取る効果を持つ。通常エネルギー8個はとても現実的ではないがこのカードはウルトラビースト。ビーストリングを使えば決して不可能ではない。TAG TEAMをきぜつさせれば一瞬でゲームを終了
ば秒間100を超える凄まじいダメージへ膨れ上がる。例えばシーカーの兵士であれば連続で10数発程投げれば倒せる(全弾ヒット+静止が条件なので非現実的だが)。特に火に弱い長老は10秒もかからず倒せてしまう。残り火の杖の方が早いが。火は累積を狙うほどダメージが高く、毒は毒自体の効果・爆
心配なさらず。(証拠資料5-1:OO事務所相談収録媒体参照。)でも、どうしようもないじゃないですか。なんとかしてくれってその悪魔というのも非現実的すぎるじゃないですか。正直言うと、その人が嘘をついてるのかと思って適当にその場を繕って帰しました。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦
わけではありませんし……保持するだけでもしばらくは問題ないのではないでしょうか……」[メイン]伊401:「私たちだけで全てを賄う、というのも現実的ではないでしょうし、早い内に別の鎮守府に連絡を取って……ですが、そうしたら……」[メイン]:そんな話をしていると、香ばしいエビとにんに
のバグを用いてダウングレードする方法[9]。最近発売されている製品はほぼ修正されたバージョンに差し替えられているため、この方法を利用するのは現実的ではない。6.20TNを用いたダウングレードversion.txtをダウングレードしたいバージョンより低いバージョンに偽装し、公式アッ
ド層が異なる。海外にはFreeSpaceシリーズ等の非常に評価の高いシリーズがあるが、国内では無名である。フライトシミュレータという点では、現実的にはあり得ない物理計算で設計されたフライトモデル、ハードの描画能力、テレビの解像度がパソコン用のディスプレイに劣るため数十キロ先が見え
ばれる。『ペリクリーズ』『シンベリン』『冬物語』『テンペスト』の4作品がこれにあたり、登場人物たちの長い離別と再会といったプロットの他に、超現実的な劇作法が特徴である。長らく荒唐無稽な作品として軽視されていたが、20世紀以降再評価されるようになった。書誌[]推定執筆年代は、リヴァ
やアトワイトに拠る多彩な晶術等、戦闘技術も体得。本来は優しく面倒見の良い性格で、孤児院の子供達にも慕われているが、ハンターになった経緯等から現実的でキツく歯に衣着せない台詞も見受けられる為、スタンやリオンとの口論も多い。ツンデレ的言動が多く第一部EDでは、怒る・泣く・照れ隠しをす
ないという意味に於いて、ただ平和の歌を歌っているという理想的かつ象徴的な立場ではなく、あくまで防衛力としてではあるが、戦力保持はいずれにしろ現実的であり、当然だという意見もある。(アニメ雑誌の人気投票ではヒロインとして人気ではあるが悪役としても上位にランクインした事がある)また、
9)を使わせないためにレベルが上がってもMPは90のまま上昇しない(Lvが70以上になるとMPも上昇するが普通のプレイでここまであげるのは非現実的)。レベルが上がると「ちから」や「たいりょく」などの能力が下がるときがある。ギルバート・クリス・フォン・ミューア (Gilbart C
品交換により自動車の外観(形状やマーキング)をも大きく変更できるのが特徴である[2]。実在車種が多数登場するものの、その挙動や世界観はあまり現実的とはいえないが、映画ワイルドスピードシリーズのような独特な雰囲気とシステムを持つレースゲームとして進歩を重ね、ユーザーの支持を得ている
MORPGのシステムが形作られていった。1990年代中盤になると、インターネットの普及により世界のプレイヤーが一箇所のサーバに接続することが現実的になってくる。1996年、月額課金、3Dグラフィックによる現代的なMMORPGとして3DO社のen:Meridian 59が開始される
劇団活動を続けながらも、いつか映画を撮りたいという想いは持ち続け、映写技師のアルバイトをしていた[1]。しかしその道で生計を立てていくことは現実的には難しく、それでも大好きな映画と関わりのある仕事がしたかったため、声優を志す[2]。1998年に青二プロダクション付属の声優養成所で
いすゞキュービックがない、2では日野ブルーリボンの配置は品川営業所・渋谷営業所・江戸川営業所・深川営業所・杉並支所・青梅支所・港南支所のみ)現実的に起こり難い状況で、わざわざ事故を誘発する様な危険な動きをする他車、歩行者などが存在する。特に2では、一時停止違反や、右折違反をする一
気がさし、多大な在庫を生んだ[3]。『エピソード2/クローンの攻撃』ではこの「教訓」を受けて、ギャランティが「(ルーカスライセンシング社は)現実的認識を持つようになったと実感させられる額」になった[3]。日本[]ペプシコやレゴだけでなく永谷園、明治製菓などが相次いでライセンスを取
達人として名を知られた存在となっており、各地を巡って魔物を退治しては報酬を得ていた。ジェイクは各地の民話や伝説を収集するのに熱心で、ウィルは現実的で要領よく生きようとしていた。そしてフランス占領下ドイツのとある村でバンシー退治を首尾よく成し遂げたが、そこでフランスのドゥラトンブ将
ーズに登場しないと説明した[19]。さらにノーランは、自分たちの映画でペンギンを描くのが難しいと考えており、「私たちの作るバットマンではより現実的なキャラクターの方が合う」と説明した[20]。オールドマンは2009年コミコン・インターナショナルにて3作目について質問され、「我々は
砲身から飛び出した直後に推進用ロケットに点火する方式で、初速は劇中の描写よりずっと速く、目視距離で発射を目撃した後で命中軌道から回避するのは現実的にはほぼ不可能である。(通常、所持・構えた敵兵を発見した時点で回避行動がとられる)ピラが戦死したとき部隊全体にそれが知らされているが、
た、横転シーンではつっかえ棒を使用して横転させている。これも一瞬映っている)がタイムアタック中横転炎上してしまう他、早回し主体の映像の上に、現実的にはありえないレース運び(間違いなくレッドフラッグ級のクラッシュの多さ、そのクラッシュの不自然さ(クラッシュの果てジャンプした車がひっ
[]スポーツライターの中には、この映画はボクシング関係者から見れば非常に不正確で混乱させられるものだという批評もある。ボクシング・シーンは非現実的で、マギーを後ろから殴ったボクサーは本来ならプロの権利を剥奪され法廷送りになるのは明白だ、というものである。原作では試合中に起きた事故
柴田五十鈴 / 原作:清家未森 / キャラクター原案:ねぎしきょうこ)ZONE-00(九条キヨ)コンダクター(作画:野奇夜/原作:神永学)非現実的ノンフィクション(鳩也直)寺カフェ日和(片桐美亜)パラ★ラボ(秋月カイネ/原案協力:イノウエハジメ)影執事マルクの手違い(作画:COM
メントマッピング、透明度を設定する透明度マッピングなどがある。形状の表面に画像の情報を加えることによって、表面の模様や質感が表現されて、より現実的な画像になる。特にコンピュータゲームにおいては、リアルタイムで3DCGキャラクターを描画する必要から、極力少ないポリゴンで作成されたモ
ることで恐竜を再生する手法が描かれる。これは原作当時に勃興しつつあったバイオテクノロジーを背景として、恐竜を現代によみがえらせるという一見非現実的なテーマに大きなリアリティを与えることに成功している。ただし、2009年現在では、琥珀化して地質年代を経た血液の核のDNAは損傷が激し
画の趣向を呈していたが、関沢新一脚本・坪島孝監督による第3作『火薬の樽』以降からは、お色気の要素が加わって北見が女性にだらしなくなったり、非現実的な敵キャラクターの登場、コメディタッチの要素も盛り込まれるなど、軽妙な娯楽作品に仕上がっている。目次1 作品1.1 国際秘密警察 指令
小説版[]「近代兵器で武装した現代の軍隊」と「弓矢や刀で武装した戦国時代の鎧武者軍団」が戦ったらどうなるのか? という疑問に対して、あくまで現実的な回答を用意したSF小説の金字塔であり、架空戦記の元祖的作品。初め「SFマガジン」の1971年9・10月号に掲載された同作は、その後1
サイト「ホストラブ」(18禁指定)内の掲示板に投稿された『忘れられない恋物語』が元になっている。内容には悪性リンパ腫や妊娠に関する記述など、現実的に有り得ない描写が多くみられる。当初はノンフィクションを標榜し、トップページにも「実話」と明記されていたが、矛盾部分を指摘されて以降は
のような状況の下、世界各地に散らばった日本を離れた日本民族がどうなるか?を考えていたが、昨今の火山の噴火に伴う同様の状況の現出など、あまりに現実的すぎるテーマとなってしまい筆が進まないでいる」という趣旨の回答をしており、第2部においても「地球寒冷化」が「日本人の行く末」と並んで重
く正しい任侠道を歩むヒーローが描かれていた。68年から始まる文太主演の「現代やくざ」シリーズで既にヤクザを美化した従来の任侠映画の常識を覆す現実的なワルを主人公にしたが、この映画では実在のヤクザの抗争を「実録路線」として、リアリティを表現させたところが新しい。本作に出てくるヤクザ
して把握し、兵士は司令部からの命令を実行することで、作戦を遂行するという「ハイテク戦争」にその姿を変えた。そして、「ハイテク戦争」は戦争を非現実的なものへと変えた。本作でベイブリッジがミサイルによって破壊されるシーンは、湾岸戦争でアメリカ軍が記者達に見せた、イラク軍の施設をピンポ
。ちなみに、本アニメはDVD版222万本、VHS版160万本以上の売上を記録している(オリコン調べ)。売上本数、裁判結果からも交換というのは現実的ではないが、色調を再調整したリマスター版の発売など、何らかの形での解決策が望まれる。なお、この本編映像はソニーPCLにて、スタジオジブ
5.1 本編5.2 特殊技術5.3 特殊視察効果6 キャスト7 同時上映概要[]『フランケンシュタイン対地底怪獣』のため緻密なミニチュアや、現実的な大きさの人型怪獣同士の格闘は迫力があり、また、本作品で鮮烈なデビューを果たした東宝自衛隊の対怪獣兵器であるメーサー殺獣光線車は、伊福