三枚のおふだfeatもんむす・くえすと!鏡合わせの英雄譚 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
女が開催する大会で優勝する必要がある。無事彼女との居合対決に勝つと、ブレイブドライバを介して白念の心の中に入り、対象を爆破して攻撃する「火炎爆雷」が使えるようになる。■アプサラス木の属性を司る水の精というややこしい妖魔コドク騒動を経てすっかり白念に惚れ込んでしまい、天竺には帰るつ
女が開催する大会で優勝する必要がある。無事彼女との居合対決に勝つと、ブレイブドライバを介して白念の心の中に入り、対象を爆破して攻撃する「火炎爆雷」が使えるようになる。■アプサラス木の属性を司る水の精というややこしい妖魔コドク騒動を経てすっかり白念に惚れ込んでしまい、天竺には帰るつ
えられ、また近年の研究では少なくとも1隻が雷撃に成功した可能性が高いとされている*4。この突然現れた謎の潜水艇に米軍も奮戦し、体当たりからの爆雷投下で撃沈確実、という例もある。ちなみに航空機による真珠湾攻撃の1時間前に、出撃していた甲標的1艇が撃沈されたとみられており、これが対米
キー1つで2つ拡張できる。上記の通り特定の装備セットを全艦で使いまわす方式。ドラム缶×3や大発動艇×3などの遠征装備、SGレーダー+ソナー+爆雷などの1-5キラ付け用装備、艦攻艦攻艦爆艦戦のFBA装備…などの日常装備からタービン+缶+電探の3-2用装備、魚雷+見張員+電探の5-3
ヤマトを改修していた。この際に強化型スーパーチャージャーによる連続ワープ機関、全天文レーダー室、新波動砲などを完備し波動カートリッジ弾や波動爆雷も新開発している。また、地球に打ちこまれた重核子爆弾を見てハイペロン爆弾だと一目で見抜く眼力も発揮している。古代守の娘サーシャを預かり、
示される仕様。◆急速潜航(仮称)急速潜航と言えば艦娘側には潜水艦実装直後から追加されている、潜航後に一定時間砲撃を受けるリスクがある代わりに爆雷や航空サークルを回避可能なシステムだがこのイベントでは、よりによって敵艦側が本システムを使用してくるケースが存在する。詳細は後述。【特効
いない宇宙。その叫びを受け止めてくれるものはどこにもいなかった。リツコは撃破用の初号機の強制サルベージ作戦として1つの案を提示。現存するN2爆雷992発を投下し、着弾前のタイミングで零号機・弐号機がA.T.フィールドでレリエルの虚数回路に0.001秒だけ干渉。その間に実体内に大量
A. 深沢分工場は、大日本帝国海軍が神奈川県鎌倉郡深沢村に設置した工廠で、魚雷や爆雷などの生産を行いました。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%AA%E9%A0%88%E8%B3%80%E6%B5%B7%E8%BB%8D%E5%B
ンスの良さに優れておりどこに持っていっても戦力になるのがウリ。誰が呼んだか駆逐艦改ニのスタンダード。対空カットイン仕様で対空艦にもなるし先制爆雷もケッコン+高レベルが要求されるが出来ないこともない。ついでに改で下がっていた運も戻っており、まるゆを用いての改修で運がかなり高くなる上
ター】の上位スキル【フカヒレーザー】を始めとした【地獄行き地対空ヤバイカホーミングミサイル】、【突撃! ウツボさんバズーカー】、【彷徨うタコ爆雷】、【小魚ガトリング】等の強力な兵器で武装している。それぞれの装甲、各種装備は独立したHPを持ち、本体へのダメージに反映されない。心臓部
。対潜空襲を警戒陣で抜けた場合、ボスに陸戦と陸攻を送って随伴を蹴散らすことで対潜艦を守ることができる。共通クリアボーナスは明石or勲章、二式爆雷or燃料2000、伊良湖。丙作戦で三式連絡機改と間宮or改修資材、乙作戦で応急修理女神が追加される。甲作戦では一式戦 隼Ⅱ型改(20戦隊
される飛行マシン。正式名称:ダイアファイター/SCOUT。地上では走行車両「ダイアトレイン/S」へと可変し、機首下部のパルスビーム機銃と航空爆雷で攻撃を仕掛ける。かつての空陸両用の可変マシンである「ダイアトレイン」優れた多様運用機能をベースに、最新鋭の偵察特化マシンとして新たに開
、4基合わせて48発のミサイルを装備している。時々一斉発射している様子が描かれているが命中した様子はほぼ無い。通常弾頭のみならずアンチビーム爆雷も発射可能である。『FREEDOM』では改修されて8連装となった代わりにやや大型になっている様子。有線式魚雷船体前方に側面3基、左右で6
気を取られたのは内緒。邪忍法・影法師:マフラー以外を透明化させて敵を奇襲する。邪忍法・爆烈風:手からは禍々しい突風を放ち爆発させる。邪忍法・爆雷波:手から稲妻を発する。分身によって稲妻の色が異なる。邪忍究極奥義・巨人大変化:追い詰められた際の最終手段として巨大化する。邪忍法イーガ
バーできるため、全体的にバランスの取れたステータスになっている。一方でA.T.フィールド自体はあまり強い訳ではないらしく、UN空軍からのN2爆雷によって一時的に活動不能になっている。分裂イスラフェルの最大の能力。2体で1つの第2形態である甲と乙に分かれた後に敵に攻撃を行い始める。
なのか、それとも別のものなのかは不明。*2 作戦失敗時の使徒との接触によるサード・インパクト発生を阻止するためにゲンドウの指示のもとで、N2爆雷の熱処理でその場にいるNERV関係者ごと使徒を殲滅させる為。もっとも使徒(幼体で使えるかは不明だが)・エヴァ共にA.T.フィールドが使え
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
に10秒間装填を200%上昇させるというもの。元々の数値に+200%ということで数値的には三倍に跳ね上がる。装填は主砲以外にも魚雷、対空砲、爆雷と全ての武装の回転率に影響する数値なので、こうなれば雷装の低さすらも手数で補えるようになる最強クラスの駆逐艦と化す。総じてゲーム開始時か
なので、2隻投入する場合は優先度が高め。また、戦艦・軽空母を問わず5・6番目に配置しておけば警戒陣でも火力が低下しない。駆逐艦は全てソナー+爆雷投射器+爆雷の3点シナジー装備でOK。但し先制対潜できるようにしておくのが最優先なので、適宜噴進爆雷等で対潜値を補強しておこう。基地航空
発責任者があんまりにもあんまりな有様*6だったせいで開発が難航し、実戦投入されることなく終戦を迎えた悲劇の機体であった。二式12㎝迫撃砲改は爆雷でありながら対地攻撃も可能という類を見ない装備。ただし、対地・対潜火力のいずれも最弱クラスな上に航巡に積めない*7のでイマイチ使い勝手は
初号機を取り込み、しまいには第三新東京市のビル群をも飲み込む大惨事を引き起こした。物理的攻撃が通用しないため、赤木リツコ博士は992個のN2爆雷と残るエヴァのA.T.フィールドで破壊、初号機を強制回収する作戦を立案。しかし、作戦開始直前になって暴走した初号機が、本当の「影」であっ
しか攻撃が通用しない。倒しても直ぐに復活する四本の触手が出現し続ける移動を阻む。火球による連続火球、画面両端からの無数の武器射出、上下からの爆雷の投下などの攻撃を行う。【DLC】追加シナリオシーズンパス龍血の郷を乗っ取った雑魚の討伐クエストと、龍血の盗賊をテーマとした複数クエスト
いが、炎に対する壁にしたり、小さなものを燃やしたりする事ならできる。潰し独楽巨大な独楽を相手に投げつけて潰す……という幻術を相手に見せる技。爆雷筒ばくらいづつ小型の筒を投げつけると爆発するという一種のダイナマイトなのだが、火力が低く実質爆竹のようなもの。お地蔵さんを召喚掴まれた時
も採用圏内に入る。大淀は素の対潜が低すぎて対潜装備ガン積みでも先制が難しいため、あまり推奨されない。こちらはボスキラーではなく電探+ソナー/爆雷投射機/爆雷のシナジー装備で対潜をこなすことを主眼とし、道中の安定度を上げる装備が主流。道中で第二艦隊が交戦するのは基本的に潜水艦のみで
に助けられるとか。煙玉煙幕…ではなく、何故か気絶効果もある範囲攻撃。クナイニンジャが使用する武器。特定の壁に刺すと高所への足場になる。手投げ爆雷最強の範囲攻撃で破格の破壊力を誇る。毒針たまに相手を一撃で殺せる。ハート最大HPが上昇。一回毎に報告してくれる。【その他の登場人物】■醍
成、潜水ヨ級elite旗艦の潜水艦6隻編成と、一見するとTPを稼ぐ絶好の機会に感じる。しかし問題はこの海域が夜戦海域であり、魚雷が視認し辛く爆雷の命中は鈍く、輸送作戦である故に被弾やB勝利以下のリザルトがTP値減少に繋がる可能性が高い。そのうえ残り2つの敵艦隊が戦艦ル級改flag
ロケット射出車両。本部地上施設に対してロケット攻撃を行う。新劇場版:序で「自走式多連装ロケット弾発射機9A52-4」という名称が追加された。爆雷投射機水中に爆雷を投射する車両。よく用意していたなこんなのという車両だが、地底湖に隠された弐号機に対して攻撃に利用された。(起こしてしま
どのアクションを行っていたが、A.T.フィールドでジャミングを行いつつ、行方をくらませる。ミサト達は「次は本体がここに来る」と予想。N2航空爆雷も効果が無く(≒軌道修正も不可能)、MAGIも3基全てが「撤退」を提案。勝算がとても見えない状況だったが、ミサトは責任者*2として政府に
フィールド使徒の共通能力。ラミエルが持つものは肉眼で確認できる程に非常に強固であり、使徒全体を見ても特に頑強。MAGIが試算したところ、N2爆雷で突破しようとするとNERV本部ごと破壊する分量が必要になるという*2。劇中での活躍TVアニメ版第伍話・第六話に登場。その空中要塞のよう
数に連射できる魚雷。同レベルの相手ではバリアに阻まれ、あまり決め手にならない。ナイトウォッチ同士でも効果的な描写に乏しい牽制じみた兵器。ヌル爆雷発動した箇所の宇宙を消し飛ばし空間に穴を開ける爆雷。空間の穴は閉じる際に渦を巻いて修復される。惑星や恒星のある場所で使用した場合、渦に巻
シンプルな物も多いが、どれも恒星間航行での戦闘規模に見合う強力なもの。自身の破片を生体ミサイルのようなものへと変換し超光速衝撃波を放つ「時空爆雷」にするなども可能で、行動の予測は困難。更には半身が破壊されようと、100分の1まで破壊されても活動可能なため全身を破壊しなければ安心は
40mm連装対空砲座 ×17基 20mm対空バルカン ×4基 3連装ミサイルランチャー ×2基 魚雷発射管 ×30門 爆雷投射機 ×6基 VLS ×16セル漫画『機動戦士ガンダム バニシングマシン』に登場。ミノフスキー粒子の登場は誘導兵器に大きな制限をも
使った空中戦を得意としており、空を飛べないジャンボーグ9を翻弄して苦しめた。武器は腹部に備え付けられた2門のミサイル砲と、ボディに内蔵された爆雷。ミサイルは連射性に優れるが、小型な事もあって威力はそれほどでもなくジャンボーグ9を足止めする事もできなかった。しかし、爆雷は辺り一面を
ンを残しつつ、効果はなかった。偵察用無人ヘリ機体左右にプロペラを持つという珍しいタンデムローター式のヘリ。情報処理に特化しているようで、N2爆雷後のサキエル偵察や浅間山火口の航空観測などを行った。医療用のバリエーションも確認できる。ちなみにこの機体、『序』にも第4の使徒偵察のため
船団とともに潜水艦の雷撃を受けて撃沈されている。外見、および性格は端的に言うと銀髪になった吹雪。丙作戦では間宮と応急修理女神、乙作戦では三式爆雷投射機 集中配備が追加。甲作戦では試製15㎝9連装対潜墳進砲にパワーアップする。乙作戦以上で獲得できる対潜装備はどちらも非常に強力。クリ
m固定武装:7,7mm機関銃2門(前方固定、後方旋回各1門)爆装:680kg(魚雷、250ポンド爆弾2発、500ポンド爆弾2発、Mk.VII爆雷、60ポンドロケット弾8発)総精算機数:2,396機開発経緯ソードフィッシュの原型となったのは、1930年にフェアリーが自主開発したPV
登録日:2015/03/09 (月) 00:27:00更新日:2024/01/12 Fri 10:45:22NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧ここでは主に『艦隊これくしょん -艦これ-』における正規空母について解説するが、より理解を深めてもらうために史実における空
択肢に入りうる武器となった。ミサイル基本背部だが腕部もある。一口にミサイルといっても種類は様々。普通のミサイルや高追尾、高速、垂直ミサイル、爆雷投下ミサイル(旧作)、クラスターミサイル(目標手前で8発程に分裂する。4系)、近接信管式(着弾する直前に爆発して相手に被害を与える。4系
関わらず超火力の爆発物の割には中型ザコ相手ですらノックバック効果を与えられない。グレネードとは一体…。ヘッジホッグ発射後すぐ近距離で爆発する爆雷を、上方と下方に射出する装備。発射してすぐに爆発する為これまた扱い難いが、ライオットと同じ貫通属性があり、爆発範囲に巻き込めば相手のコア
も実用範囲で61cm砲、最大160cm砲(!)を搭載可能。大艦巨砲主義に走っても良し、ミサイルを満載してアーセナルシップ*1を作っても強い。爆雷と魚雷が装備できないので、対潜ロケットかミサイル辺りが開発できるまでは潜水艦には無力。また補助兵装の装備数が少ないのでどの兵装を載せるか
、身体能力は一般人とそれ程変わらないが、念威を用いた知覚と情報伝達の速度は通常の武芸者以上。また、念威の媒介となる物質を爆弾として扱う「念威爆雷」と言う技術も存在し、これが念威繰者の主な攻撃・防御の手段となる。念威繰者は膨大な情報を収集し処理するために脳が強靭にできており、一般人
撃ちあい敗北した。しかしその際第三艦橋を破壊する辺りは流石である。拡大波動砲『完結編』に登場。よくわからない何か。あと、司令官の括舌の問題で爆雷波動砲とも聞こえる。ホーミング波動砲『復活篇』冒頭、ブルーノアのモニターを見ると発射準備中であることが分かる。しかしブルーノアがそのまま
バリアス7第25話から登場したレッダー専用のスーパーパトカー。モデルはシボレー・コルベットスクラムヘッドと同様、運転席にて実装する事が可能。爆雷射出装置のグレネードシューター。透視能力を持つハイパーサーチライト。そして浮遊能力などの多彩な装備を備える。最高速度は時速3000km◆
ラックハートMk-II」らは、避けづらい攻撃を持ち、弾を切れ間なく出しながら揺さぶるワインダー攻撃や、Mk-IIのランダムで生成される弾幕と爆雷攻撃は「銀河一後方に強い戦闘機」と恐れられ、カリスマ的存在であった。また、ランクが上がると最終ボスのグロウスクィードがこれを上回る攻撃を
することは出来ない。男の闘い1の村上のミニゲームに攻撃のターンが追加されたゲーム。1とは逆で指示された方向に十字キーを入力しないといけない。爆雷でポン戦争編中のミニゲーム。4つの隠れ場から1つを選び爆撃を回避するゲーム。ツキによって難度は変化。(爆撃が落ちた後、STARTボタンを
。上下任意スクロール面となっている。後半部にはショット武器によって破壊可能な石が詰まった地形に遭遇する。ラッシュポイント…突如出現する誘導型爆雷「ザブ」が大量に出現し、自機目掛けて突っ込んでくる。3面「モアイステージ」宇宙空間内の地形にモアイ像が多数配置されたステージ。上下任意ス
させていた。■艦首にバルバス・バウ形状を採用しているがその中に零式水中聴音機というソナーを積んでいた。また一部資料に拠れば大和・武蔵共に対潜爆雷を積んでおり「一応」レベルではあるが対潜能力が有った。■日本海軍はマル三計画以降に、モンタナ級戦艦の情報を掴み、恐れおののいた。その為に
ラを切るつもりだったんじゃないかと…w -- 名無しさん (2018-05-13 10:48:20) 対水中用MS戦闘なら普通に空中から爆雷なり対潜魚雷なり撃てば対抗しうるだろうし、ストライクバズーカ的なの1つで対応できる、と考えるとオーブに水中型MSを用意する理由は無い気が
だが決して全くの無傷ではいられなかった。日本軍は待ち伏せによる速射砲(対戦車砲)での至近砲撃やソ連兵も真似しないトンデモ兵器で対抗した。刺突爆雷対戦車自爆蛸壺もあるよ!!そんな我が身も顧みない戦法に戦車兵達は戦慄し、少なくない損害を出した。そしてまた土嚢やコンクリートで防護力強化
ームガンダム type-レオスで再度介入してくると、その戦いでゼロの中に育ちつつあった「EXAMの亡霊」が開放されて暴走する。最後はレオスの爆雷球で動きを止められたところをマリオンが頭部を破壊して機能停止した。戦闘終了後、機体はティターンズによって回収され、ゼロも強化人間としての
葬るだけだ!二つ目の間違いだアベルはもう存在しない!ゆえに 私を葬ることなどできない!そして全火器を一斉掃射するキングジェイダーだが、全ES爆雷/ミサイルを発射され無効化される。お返しと言わんばかりにキングバトラーも一斉掃射。ジェネレイティングアーマーで防御するものの、このまま砕