妖怪ツチグモ - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki
あろうと人間であろうと全て丸呑みする事ができる。8つの目で全方位を見渡し、8本の手足を器用に使って複数の事態に同時に対処する能力を持ち、彼に死角というものは存在しない。経歴[]廃棄された冷蔵庫に封印の手裏剣が取り憑き、ツチグモは誕生した。糸で片っ端から人間を捕らえ、身動きの取れな
あろうと人間であろうと全て丸呑みする事ができる。8つの目で全方位を見渡し、8本の手足を器用に使って複数の事態に同時に対処する能力を持ち、彼に死角というものは存在しない。経歴[]廃棄された冷蔵庫に封印の手裏剣が取り憑き、ツチグモは誕生した。糸で片っ端から人間を捕らえ、身動きの取れな
目に重傷を受けたが、オビトが写輪眼を開眼し、敵の姿を消す忍術「迷彩隠れの術」を写輪眼で見破り、リンの救出に成功した。しかし、敵の攻撃によって死角となっていた左目のあたりに岩の破片が落下して転倒、それを助けようとするオビトは致命傷を負ってしまう。敵が迫り来る中、オビトは最後の力を振
、真の姿のバスコすら吹き飛ばす絶大な威力を秘めている。さらに特殊ジャケットの袖の中には6連式のガトリング砲・ダマランチャーを隠し持っており、死角からの敵の攻撃にも瞬時に対応できる。経歴[]ゴーカイジャー以前[]宇宙帝国ザンギャックへの抵抗活動を続ける赤き海賊団を壊滅させるため、そ
きるだけ早く離れることだ。これは、これまでに発生した警戒状態で記録されたうち最も危険なイベントである。25もの敵対的エンティティが突然現れ、死角から襲いかかり近くにいるものを即座に殺す。これらは通常個体より遙かに攻撃的で、遙かに知的なようだ。最も一般的に見られるエンティティにはク
たことでヒアシやヒナタとも和解し、性格も以前より柔和になった。サスケの奪還任務では副隊長として音の四人衆の鬼童丸と対戦し苦戦を強いられるが、死角を敢えて晒すという決死の作戦により、胸に穴が空くという重傷を負いながらも何とか勝利を収めた。第一部の終盤ではヒアシと共に修行し、ヒアシや
され、ここから脱出することは不可能である。また、8つの目で全方位を見渡し、8本の手足を器用に使って複数の事態に同時に対処する能力を持ち、彼に死角というものは存在しない。また、虫の大きさにまで小さくなる事が出来、どんな場所にも気づかれずに忍び込むことが出来る。経歴[]ガルバナックス
キナトルは、キナトル死角に住んでいたハイレックの部族でした。彼らは攻撃され、ライゼンになりました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ll SwampDryground Village.jpgDryground Village乾燥地の村は、番人の村です。彼らは近くのジノトル死角を守ろうとしています。NPC[]サービス[]AmandArmorsmith (map icon).pngBadbBoyneRenown_
oll Swampゲームリンク[&BLgBAAA=]Jinotl Deadgrounds.jpgJinotl Deadgroundsジノトル死角は、サンダートロル沼地の興味のあるポイントです。この小さな村は絶滅の危機に瀕していたボゴトルのハイレックのグループの本拠地です。ワイルド
不死に近い状態となっており、浦原も封印することでしか藍染を止められなかった。技「ミジョン・エスクード」背面に100万層からなる盾を作りだし、死角からの攻撃を防ぐ技。技「エル・エスクード」敵の攻撃を薄いガラス状の膜で防ぐ技。ただし、強い衝撃には耐えきれない。技「フラゴール」崩玉との
エンジェモンとアンキロモンのジョグレス進化体。遮光器型土偶の様な外見をしている。頭部をはじめ、各関節が360度回転できるようになっているため死角がない。古代デジタルワールドに降臨した天使型デジモンだと言われている。アニメ『デジモンアドベンチャー02』に登場。シャニタモン[]英名:
っても、2つ共地面に落とすことで発動可能)。その総数は数億枚とも言われ、桜色の濁流とも捉えられるその無数の刃を縦横無尽に操る事で、攻防一体・死角皆無の完全なる全方位攻撃が可能となる。刃は白哉の念のみでも操る事ができるが、手掌の動きを加えることで精度・速力が倍化(2倍)する。ゲーム
舘大介 (声・コート男)小林和香 (白馬の王子)モチーフ:モクモクレンモクモクレンは、妖怪軍団に所属する妖怪。概要[]全身に無数の目を持ち、死角がない。得意忍法は、空中に無数の目玉の幻影を召喚して一斉にビームを放つ忍法・ギョロギョロ目玉。ヌリカベを「兄さん」と呼び慕っており、人間
ーマルクであるが、機動力の面に関しては標準の域を出ていない。但し、全身のメガ粒子砲とパイロットである強化人間の空間認知能力とを組み合わせれば死角は存在せず、敵機によるオールレンジ攻撃にも正面から立ち向かうことが出来る。コロニー内などの重力下においては、護衛機であるガズアル及びガズ
アッパーを参照。ジャンクスパイク胸部や腹部から鋲を突き出す。ダブルフェイス後頭部に顔を出現させ、直線的な攻撃しか行えないジャンククラッシュの死角をなくす技。詳しくはダブルフェイスを参照。プロフィール[]種別: 悪魔超人出身: オーストラリアの旗 オーストラリア[2] (初期設定で
戦闘中に虚を突かれる場面も見られた。多くの経験を積み、パイロットとして成長を遂げたジュドーは、ファンネルによるオールレンジ攻撃を回避する他、死角に位置する敵機を狙撃するといった、かつてのアムロやパプテマス・シロッコを想起させる能力を発揮し始める。ジュドーはΖΖガンダムの機体スペッ
ャーを主艦体と艦橋の間に配置、単装の砲塔を前後に振り分けている連邦軍のサラミス級とは対照的な配置である。これは前方に全火力を集中できる反面、死角の多い設計で、特にTVシリーズに登場するムサイ級は小口径の対空機銃を持たない。後のOVAシリーズには、この点を改良したタイプが登場する。
らの攻撃に弱く、モビルスーツにそこを突かれて撃沈されることもあった。なお、メガ粒子砲を単装で艦体各所に装備しているため、ムサイ級軽巡洋艦より死角は少ないが、方向によっては指向可能な数が劣ることがある。当初モビルスーツの搭載能力はなかったが、一年戦争末期に登場した後期型(サラミスK
イダー』の主要キャラクター。サタンの血を引くデビルサイダー。粉々になっても復元するという不死身の体を持つ。得意技はテレポーテーションで、敵の死角に移動しての攻撃や撤退などに利用される。ラオウ声 - 内海賢二『北斗の拳』の主要キャラクター。『ジャンプアルティメットスターズ』にも登場
ンズ3 関連項目概略[]機動戦士ガンダム0083[]全長198m。両舷および艦底に連装メガ粒子砲を装備。機関部の単装メガ粒子砲の配置を変更し死角を減らし、各方向への指向数を大幅に増加し対宙機銃も増強、補助ノズル4基を装着している。上方前部主砲は単装砲のままだが、その後方にVLSら
ダブルフェイスは、『キン肉マン』に登場する技。概要[]後頭部に顔を出現させ、直線的な攻撃しか行えないジャンククラッシュの死角をなくす技。原作では「魔技」、アニメでは「悪魔の技」とされている。派生技[]ダブルフェイスジャンククラッシュゲーム『キン肉マン マッスルグランプリMAX』オ
ジャンプ 英雄列伝』に登場。サタンの血を引くデビルサイダー。粉々になっても復元するという不死身の体を持つ。得意技はテレポーテーションで、敵の死角に移動しての攻撃や撤退などに利用する。『ファミコンジャンプ 英雄列伝』では、ピッコロ大魔王の上に君臨する13人の反逆同盟の1人として登場
995年活動内容主に悪役配偶者弓恵子家族潮万太郎(義父)柴田昌宏、柴田侊彦(義弟)主な作品映画『子連れ狼 地獄へ行くぞ! 大五郎』 『白昼の死角』『刑事物語2 りんごの詩』テレビドラマ『仮面ライダー』『非情のライセンス』『江戸川乱歩の美女シリーズ』表示宮口 二郎(みやぐち じろう
発射するシュモクモード、アーミーナイフ状のノコギリが出現、敵にアタックし、斬り裂くノコギリモードの三つの形態がある。さらに空中、水中、地中と死角がなく攻撃すべてのモードを使う最強形態であるホオジロシュモクノコギリモードがある。召喚機[]アビスバイザー左手に装備されたコバンザメ型バ
射することが可能なシュモクモード、アーミーナイフ状のノコギリが出現し、敵を斬り裂くノコギリモードの三つの形態がある。さらに空中、水中、地中と死角がなく全てのモードを同時に使う最強形態であるホオジロシュモクノコギリモードも存在する。召喚機アビスバイザー左手に装備されたコバンザメ型召
弾道の遅い射撃(王子)>近距離への瞬間移動>斬撃(兄) ばらまくように射撃を行ってくる 射撃を柱で遮ることはできるが、ワープ攻撃が死角になり、かつロックオンも外れがちなため ワープの発動を知覚できずに被弾してしまう可能性が非常に高い かといって広いところで受けると射
の特徴 ゲームをスタートすると降り立つエリア チュートリアル的なエリアとなっており、地面の文字には操作方法などの基本的な説明が書かれている 死角に敵が隠れているので注意 崖の脇に小道があるが、落下すると死亡する(「ダークソウル3」は落下死が多い)攻略チャートスタート地点〜篝火「灰
系のモジュールの強化をしておくと移動速度が上がり、快適になる。戦闘適性?地上走行タイプの中で、砲塔を最も下に向けられる車両。つまり至近距離の死角が少ない車両。もしクルマでセンチネルと戦いたいのなら、このノーマッドが一番の適役に……なりそうで、ならない。v4.08現在「エクソクラフ
骨格に筋肉繊維を詰めた巨大な手のような物を武装している。 夢の中では自分の中の正義に則って行動する。外筋肉は全身の何処からでも出す事ができ、死角からの攻撃にも対応する事ができる。遠距離攻撃も持ち合わせているが戦闘は基本的にインファイトを好む。外骨格と筋肉組織は操作出来、外見も自由
ことが挙げられます。前者は主にエコーソナーとしての役割を果たしているようで、これによって眼球などの視覚構造を有しないにも関わらず一定の距離は死角なく振舞い、後者は内臓など体内構造物に蓄積される継続的なストレスダメージとして作用します。これによって一般的なAGの場合は、15分程度で
用いた突入戦術を得意とし、近距離戦闘でタンクとして活躍することができるが、重武装の代償として移動は鈍重である。名前の由来は複腕を使用した前後死角無しの攻撃の踊っているような動きから。正式な名称が確定するまでは蟹の姿から組織内でブエイ・デル・マルと仮称されていた。戦術面は成熟してい
博士の甘言に乗るとしよう。深海出身の私が、未知なる無垢なる私が染まってみよう。1000に向かって歩くのが人類なら過ぎ去った999に潜む秘匿の死角がこの私。故にせいぜい。偶発的な運命に感謝を捧げようか。追記つぎの味は、たけし味……うむ美味だ、博士。きっと
アを中心に大きく回り込む。指揮官への一撃必殺を狙うためだ。迂闊にも教官ダイバーは最下級ダイバー二名を相手に講釈を垂れている。敵に気取られない死角から急接近し、茂みから低い体勢で敵グループを強襲する。指揮官であると考えられる教官ダイバーは三名の中で一番早く反応したが、振り返りざまに
らないスキルランク D(優先度低) 訓練生 C(MA推奨) 見習い D(優先度低) 正式 E(切り候補) 特務 ×(EX化)死角狩り SLv 首切り 蹴り 首切り(処刑者) CT 10 2099% 1050%
いた戸の向こうへ走って行こう。相手は前方180°しか見えないので意外と見つからない。神楽鈴が通り過ぎたら、すぐに扉に向かおう。相手の死角に居れば見つからないので、歩いて移動すること。神楽鈴を見失った状態で焦って走ると、すぐ見つかるので注意しよう。・しばらく進むと、泣き声の
ア(指向性対人地雷)が設置されている場合があります (設置されるエリアは決まっているが、実際にそこに設置されるかはランダム)。 プレイヤーの死角を突くような配置の物も多く、設置される可能性のある場所を覚えるまでは大変危険です。 このクレイモアは遠くから撃てば簡単に爆破できますが、
しています。彼女が近接戦を好む理由として「早い者勝ちなら近くに居た方が有利だろ」と語っています。また下記の使い魔と協力し、壁や天井・床などの死角から現れて奇襲及び暗殺する戦法も行っています。戦闘後、倒した敵から財布やアクセサリーなどのめぼしい金品を剥ぎ取ることが彼女のルーティーン
くる厄介な存在。水溜り状態で高速追跡されるとまず逃げ切れない。見つかったときの対処法としては実体化するまでの隙をついて爆竹を投げたり、遠くの死角へ移動したり、追跡時の移動速度がプレイヤーの歩行速度と同じという弱点を利用しよう。水溜り状態でも鐘の音は時々聞こえるので、出来るだけ鉢合
だけだかんな」 緊急走行時の消防車で稀に行われる乗り方か。ゴミ収集車だと乗車積載方法違反になるとか聞いた覚えが。要は立ち乗りである。御者台の死角を補い、非常時にはすぐ降車できるポジションだ。 「おいジェフ、馬の整備はどうなってる」 ポールの声。 「おっと、そろそろ怒られそうだ。で
すい。リーチが短い。強靭がない。短剣の中でも独特の特徴がある武器。・鴉人の大短刀短剣の中では通常攻撃のリーチが最長であることに加え、戦技の「死角の一撃」は、パリィ不可で盾貫通効果を持つ。・藍玉の短刀戦技の「結晶の刃」が特徴的であり、戦技中はリーチが延長され、短い直剣ほどになる。戦
が笑っていない ] イズナ 数はそちらが上でしょうね。なので...!ヒュンッ!ヒュンッ![ 樹の後ろから、二匹の影が表れ、信徒二人の身体に死角から入り込む。憑依だ ] ちょっと楽を致します、はい。 鈴蘭 『ぐ…!?』『えびっ…』[ "影&q
の比較されたのか、試合前から役者不足を嘆くようなコメントが多かったものの、序盤からアイテムを有効活用し、ダメージレースで優位に立ち、その後も死角の無い立ち回りで2ストック残しで快勝。ちなみに珍しく爆発物は一切出なかった。見事に大将の重責を果たし、勇者としてチームを勝利に導いて見せ
じてしまう方法もある。この押しつけの場合、横や後ろからホールドできれば特に有効で、駆逐を旋回できなくしたり、敵の俯角と自車との高低差によって死角に潜り込む(敵車両は自車が俯角限界より下にあるため撃てない)ことでより有利に立てる。この戦術が有効となるのは終盤であって、序盤にこれを行
ヤマドリの『ドラミング』だ。これを直で聞くとしばらく音が聞こえなくなる。「よし、行くわよ。」前と同じように一気に間合いを詰める。セルリアンの死角は『導きの月光』で表示済みだ。足元までたどり着き、野生開放をして、力をためる。すると私から見てセルリアンの右の足が光った。月光による導き
p;) 何やらそこに居る気がしてならなかった。 僕が少し身を乗り出して正体を確認しようとした時、"それ"は直ぐに死角から現れた。 「しゃしゃー!」 「うおわぁあ!?」 有ろう事か、さっきの背ビレが頭に着いた少女が下から浮上し、
る黒いセルリアンがいる。こんなのに遭遇するなんて、なんてツイていないんだろう。セルリアン「・・・!」セツナ「!!」戦いに気を取られていたら、死角から別のセルリアンが突進してきた。セツナ「うおっ!?」間一髪で避ける。しかし・・・・ドササササササッーーー!!!セルリアンが樹木にぶつか
の傾向としては敵を真っ向から捩じ伏せる様な戦い方を好むようですが重そうな外見に反して跳躍などと言ったアグレッシブな動きを交えた攻撃も行う為、死角からの斬撃などに注意が必要です。 戦闘においてガーディアンが腕を失うなどして追い詰められた際、腹部から腰の付け根にかけて格納されて
ルカ「カルカ」カランはカルカを警備員として認識しており、刃物を持っていることがあるという事を知っているカランは、ルルと一緒にいるときはルルの死角になるようにしています。 ・カンザシバト「Pin」とある屋台で相席した時にSNS「けもノート」を介して知り合いました。当時はナリモン水族
0.65 射程 6.23 SKILL 習得lvCT lvMAX CT 内容 死角からの大水 12秒 8秒 打ち上げて攻撃! 水柱を吹き上げて、範囲内の全ての敵(キャラクター、ポーン、中立モンスター)
いう事象を任意のタイミングで起こすことができます。ただし奇襲としては申し分ないものの「挟める」かどうかは相手の対応力次第であり、行動としては死角からただまっすぐ飛びかかるだけなので避けられる可能性も十分にあります。動物情報動物名: カルキノス原典: ギリシャ神話動物概要ギリシャ神