スラッシュ スキル情報

ページ名:スラッシュスキル

訓練生

犬牙の固執

SLv 回転斬り 最後の一撃 斬りつけ CT
10 1111% 277% 693% 5.0
20        

 

AD 追加攻撃
EX 空中攻撃クリティカルダメージ増加
MA 物理防御10秒20%減少

スキル挙動

  • 狭い範囲を回転しながら前進攻撃
  • 追加攻撃入力でさらにちょっと斬る

スキル使用感

  • 訓練生時代の貴重な円範囲スキル
  • 威力は並だが使い勝手はそれなり というか他の攻撃が当たらない

スキルランク D(優先度低)

  • 訓練生 C(MA推奨)
  • 見習い D(優先度低)
  • 正式  E(切り候補)
  • 特務  ×(EX化)

死角狩り

SLv 首切り 蹴り 首切り(処刑者) CT
10 2099% 1050% 6296% 8.0
20 2917% 1459% 8749%  

 

AD 蹴り攻撃が追加。50%で物理/位相攻撃力15%減少(20秒)
EX 背面攻撃クリダメ10%
MA 首切りが確定背面。HP30%以下の敵に30%増加。

 

スキル挙動

  • X軸に向かってまっすぐ突進し、敵にぶつかるとゆっくりすり抜けながら斬る。
  • 追加入力で後ろへ振り返ったあと、シンプルな前蹴り。
  • 空中使用時、斜め下方向に着地するまで突進する。一応着地前に他スキルでキャンセル可能。
  • 餓狼の懲罰MAで処刑者がスタックするようになり、6スタックで首狩り(処刑者)に変化。
  • 首狩り(処刑者)は威力UP、モーション高速化、範囲微増、追加入力なし。

スキル使用感

  • 威力も範囲も可も不可もない、といったところ。
  • 空中で撃つと着地してしまうので使い方は考える必要あり。
  • 特務昇級後は処刑者のスタック速度がかなり速くなり、ほぼ毎回強化状態で撃てる。
  • というか強化状態でないと撃つ価値なし。

スキルランク B(MA必須)

  • 訓練生 C(MA推奨
  • 見習い B(MA必須)
  • 正式  D(優先度低)
  • 特務  B(MA必須)

忘我の悪計

SLv 薙ぎ払い 振り下ろし 引き寄せ 振り下ろし追加攻撃(閻魔発動時) CT
10 760% 1140% 951% 2676% 9.0
20          

 

AD 引き寄せ攻撃が追加。
EX スキルチェーン0~3回で物理攻撃力20%増加。
MA 忘我の悪計でスキルチェーン開始時、CT2秒減少。

 

スキル挙動

  • 前方180度を薙ぎ払った後、上45度から振り下ろす。集敵効果あり。
  • 追加攻撃で振り下ろし時に浮いた敵に追撃しながら引き寄せる。

スキル使用感

  • スラッシュの貴重なZ軸方向に判定があるスキル。まとめ性能もあるので使いやすい。
  • 威力が控えめなので結局雑魚を倒すにはもう一つスキルが必要なことが多い。

スキルランク D(優先度低)

  • 訓練生 C(MA推奨)
  • 見習い D(優先度低)
  • 正式  D(優先度低)
  • 特務  C(MA推奨)

見習い

 

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