クロウ 概要

ページ名:ドブネズミ_クロウ_概要

概要

  • 攻撃タイプ:ハイブリット
  • キャラ特性:二丁拳銃でデバフをかけて散弾銃で大ダメージ
  • 攻撃力  :★★★★★★★☆☆☆
  • 耐久力  :★★★★★★☆☆☆☆
  • 技範囲  :★★★★★★★☆☆☆
  • 容易度  :★★★☆☆☆☆☆☆☆
  • 推奨度  :★★★★☆☆☆☆☆☆

 ※容易度は10が簡単、推奨度は10が最推奨

詳細

  • [特殊技:タクティカルスタンス]で二丁拳銃モードと散弾銃モードを切り替えて戦う。
    • 決まった順番にスキルを切っていくローテーションタイプのキャラ。
    • メインスキル回しで空いた時間をサブスキルで埋めるイメージ。
  • 純粋な攻撃力は上位から中堅クラス。
    • うまくスキルが回れば最上位に匹敵するが、実際はうまく回らないことが多い。
    • 相手にデバフをかける必要があるため、ちょっと硬い敵が順番に出てくるようなダンジョンも苦手。
  • スキルそのものの火力は非常に高いのだが、モーションもそれ相応に長いのでDPSとしてはそこそこ。
  • HP回復スキルが比較的早く回ってくる上、無敵スキルが非常に多い。
    • そのため無敵無視攻撃がない、または頻度が低い相手に対しては無類の強さを発揮する。
  • 直線方向、前方向、円範囲にそれぞれ広い攻撃範囲をもつスキルをもっており、ザコ処理には困らない。
  • 三種条件確定、固定ダメージ、無敵つきの欲張りセットを持つスキルが非常に多い。
    • そのため、空中にいる必要も敵の背面を意識する必要もなく、その場で足をつけての戦闘が可能。
  • 対ボス性能については、ボスの特徴によって得意不得意がはっきり分かれがち。
    • 長いモーションの無敵スキルは、相手が無敵無視攻撃を多くしてくる場合には相性が悪い。
    • デバフをかける手順が必要であるため、殴ることができない時間が発生すると火力の落ちが大きい。
  • [決戦技:エクスキューション]は、敵が自分の方向を向いているときに威力が上がるユニークなスキル。
    • ちゃんと確定背面がついているので、正面から使用したほうが強い。
  • 設置スキルは少ない。スキルの最後に大ダメージが入るスキルもあるのでキャンセルタイミングは丁寧に。
  • スキルのモーションが長い上に連打スキルがないので操作量は少ない。
    • ミコトの1/3ぐらい、下手すれば1/5かも。
  • 究極技のモーションは長め。連続でダメージが入る上に最後に大ダメージになるので性能は低い。
  • 操作は忙しくなく、何をするかもわかりやすいが、間違えると大きく火力を落とすタイプ。
    • 最初の取っ掛かりは難しいが、慣れてくると安定して火力を出しやすい。
      • スキル回しが安定するまではうまく決まらずもやもやしやすい。
    • ボスを相手にしだすとメインローテではずっと回すことはできないのでアドリブが必要となる。

雑記

  • 二丁拳銃と散弾銃と散弾銃で戦うおじさん。こちらはJと違っておじさんと言われても気にしない。
  • ストーリーでは顔が怖いことをあらゆる人から言われる。どんだけ怖いんだ。

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