大石達也(プロ野球選手) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
な覚醒をすることを期待して見守りたい。そして、2016年の大石達也は一味違う力を見せる。ぶっちゃけ、当項目での文章でも分かるように、開幕前の期待値は高くなかった。シーズン序盤は一軍登板とはいえ、多くが点差が開いている処理的な役割だった。ところが、その立場でも何やかんやで無難に抑え
な覚醒をすることを期待して見守りたい。そして、2016年の大石達也は一味違う力を見せる。ぶっちゃけ、当項目での文章でも分かるように、開幕前の期待値は高くなかった。シーズン序盤は一軍登板とはいえ、多くが点差が開いている処理的な役割だった。ところが、その立場でも何やかんやで無難に抑え
ドに突入するとゲージは空になる。このモードは何と、「SSRが1つ当たるまで何回でも回せる」という神が降臨したような幸運が訪れるのだ。 しかも期待値はかなり低いものの回せる上限はガチャの天井である300連。SSRが当たるまでは回せるので、このチャンスに当たったらその日の幸運を期待で
。このG級スキルは武器が持つ状態異常属性の値を3分の1に下げる代わりに、武器の攻撃力UP&攻撃時に必ず属性値が蓄積するという効果が発動する。期待値から見ても強力なスキル故、高属性値の武器ほど光る。ここに状態異常追撃スキルを組み合わせれば怖いもの無しであろう。劇物取扱皆伝単体でも、
。こんな奴にはなりたくないけど。 -- 名無しさん (2019-10-02 07:13:34) ↑↑CC以前に上級時点のミカヤにさえ速さ期待値負けてるぞオリヴァー -- 名無しさん (2020-10-08 06:25:19) スタッフに贔屓はされているのは確かなんだけど…
なり強力。ブシドースタイル時にバクステでジャスト回避すると専用モーションの切り上げで反撃する。双剣麻痺・睡眠双剣の弱体化、属性双剣の物理火力期待値の上昇がなされている。双剣のサポート役は完全に片手に譲り、属性を遮断する極限状態が消失した影響もあって、元々の立ち位置だった属性火力担
える。護符には種類ごとにクエストクリア後の待機時間を最短20秒まで減らすものや、初期体力・スタミナを一度力尽きるまで上昇させる、最大採取数の期待値を上げる、前述の色集め時にポイントを2倍に増やす、などの効果があるので非常に便利。武具工房武具関連の事は全てここにまとめられている。武
作成日:2015/06/12 Fri 20:06:23更新日:2024/01/15 Mon 10:32:53NEW!所要時間:約 22 分で読めます▽タグ一覧サラブレッドとは、馬の品種の一つである。まあ要するに、「競走馬」と言われるのはたいていこいつらである。(ばんえい競馬などサ
攻撃を無効化しつつこちらの攻撃を押し付けれる」のである。もちろん毎度毎度この押し付けが成立するわけでは無いものの、弾の判定がかなり大きいため期待値もかなりのもの。しかもリターンも高く追撃猶予も高いため、総合的にはゲーム内でもトップクラスのメイン射撃。しかしメイン射撃にしては弾数1
) もっとも世界を騒がせた嘘松 -- 名無しさん (2019-03-23 11:40:15) ホントは実在したけどあれこれ誇張された結果期待値が上がりすぎたので、出てきたら総スカンを食らうのがわかって出るに出れなくなった説。つまり五島氏をはじめとする研究者たちは間接的に地球を
-- 名無しさん (2014-06-09 17:15:22) 嫌いなアニメ発表会よりは健全でいいんじゃない。まあ適当なアニメ雑誌の放送前期待値ランキングと、実際の円盤の売上の比較なんかを出すとわかりやすいかもね。数字で作品を語るなと言われかねんが。 -- 名無しさん (2
生中日から戦力外宣告を受け、DeNAに入団した内野のユーティリティプレイヤー。NOMOベースボールクラブ出身初のプロ野球選手でもある。当初の期待値は低かったがバックアッパーとして開幕から1軍に残り、プロ初の猛打賞も記録。特に古巣の中日相手によく打っていた。ポジションとしては内野全
ので、守備表示などの安易な逃げを許さない。特にヴォルカ→ドラグーンの流れは最早テンプレの動きであり、殆どの相手をこれで突破出来る。ダメージの期待値もフリーザードン→ゼロ・ランサーの流れよりも高く、相手が破壊耐性を持たない限りは特に優先される。ゼロ・ランサー採用の為だけにフリーザー
までも待ってるぜ -- 名無しさん (2014-11-19 18:51:40) 今回は帝が6枠とってるからか大騒ぎに。裏を返せばそれだけ期待値が上がりまくってる証拠でもあるか。 -- 名無しさん (2015-02-11 16:02:04) フラゲ以外で情報が出てこない割に
られないほどの完敗を喫してしまっている。獰猛化武器は素で紫ゲージを持つという利点はあるものの、MHXXでは紫ゲージに下方修正が入っているので期待値でそこらの素白武器に負けるという大惨事になっており、匠スキルの発動難易度が歴代最低レベルに低いこともあって攻撃力がある程度高い通常種武
ヤリを投下させて攻撃する。槍は刺さった後に着地して律儀に回収。こちらも他の技と比較して威力や命中率はそこそこだが、クリティカル率が異常に高く期待値以上のダメージを与えられることも多い。エネルギー弾系(ガッツダウン技)腕から青白いエネルギー弾を発射し、命中した相手を怯ませる。「エネ
画記録を更新し「日本よ、これが映画だ。」とのフレーズと共にやってきた黒船級の実写化映画「アベンジャーズ」の公開が重なっていたこともあり、ほぼ期待値ゼロ・・・どころかマイナスからの発進だった。しかし蓋を開けてみればストーリーや配役には一部賛否両論があるが、詰め込み過ぎてやや煩雑なが
匠2でやっと白20と劣悪である。二つ名武器なのでスロットもない。今作では紫ゲージと白ゲージの補正が殆ど変わらないので、匠2前提だと銀嶺武器が期待値トップの武器種が多い。スキルを揃えれば『世界最強峰』のような暴力的な火力が出せる。一言でいうと「切れ味+2・業物」を揃える。最低これさ
雲の力を信じるんだ一見、誰がどう見ても攻略不可能な編成に思えるが、弱点が存在していた。「攻撃機による航空攻撃」である。通常、艦爆はダメージの期待値が低くなってしまうため、航空攻撃には向いていない。しかし今回のマップでは命中率・攻撃力のどちらにも補正がかかっており、中枢棲姫や随伴艦
い話ではないしハリが生き残れば余計に撃ちにくくなりそう -- 名無しさん (2020-03-01 10:46:29) 指名者やらうららで期待値的にかなり通りづらくなった&オルフェとかの中低速デッキが主流になったからか採用率は若干下がってきたね。 -- 名無しさん (202
作と比べて批判する人は何を求めていたんだろう -- 名無しさん (2017-06-19 08:10:31) ↑まあ、名作の続編ってことで期待値が高すぎたんだろうね。 -- 名無しさん (2017-06-19 09:01:51) エイリアンに肩入れするのもアレだけど、「後数
いしたビジネスモデル」はクソゲーオブザイヤーエロゲ板のページにはゴロゴロあるのに。両者ともに批判が多いのは開発元の作品が優れていたからその分期待値が高かった、つまりファンが多く評価が高い裏返しだから愛はそれなりにあるってことだと。黄金の太陽のDS版なんて話題にすら上がらないんだし
くる -- 名無しさん (2018-01-18 11:14:56) ↑ダメ計したら分かるだろうけど、カマキリ双って大抵上位属性武器程度の期待値しか出ないから拡張性も糞もないよ。スロ0で白ゲそこそこの属性武器担いで業物と生存スキル積み込んだほうが遥かにマシ。そもそもオンにいるカ
ているだけだった。瀬戸文太人間の男性。サラリーマン。本来は有能な人間なのだが「怒られたくはない」という信条から、あえて無能を演じる事で他人の期待値を下げ「怒るだけ無駄」と思わせるように仕向けている。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(ti
条件がわからん」だったし -- 名無しさん (2018-07-29 22:41:25) といっても欧州艦のキャップカットインならボスへの期待値200超えるしE7に比べて攻撃がヌルいから先に潰されることも少ない。実際E4は簡単だったって話もそこそこあるからな。信じないのは勝手だ
のがなんとも・・・スターキラーも設定の割にボスの風格がないし -- 名無しさん (2017-10-19 08:58:47) まぁファンの期待値が高すぎた、というEP1の二の轍を踏んでる所もあるし… 新キャラはどいつもこれからの成長が楽しみ。8ではファズマもようやく活躍するみた
いためクイックパにも組み込めるなど柔軟性は高く、「もう一つの結末」「カルデア・アニバーサリー」などのArts性能を強化しつつクリティカルへの期待値も上げる礼装との相性がいい。ただし最近の高難易度クエストに増えてきたカード耐性系の効果に関しては彼の宝具で突破できないことには注意が必
て踏み倒すことができる。相手依存ではあるものの一瞬で盤面の有利を覆すことができる強力な能力であり、デッキ内容を中・軽量メタリカで固めればその期待値も高くなる。タップしておかれる点も、誘導能力と組み合わせることである程度カバー可能。また、攻撃時に盾かクリーチャーの数が相手より多けれ
のWS発動に合わせるサンドリヨンの「タイムオブプリンセス」などの強化系WSに合わせたり、フックの「俺様が海賊王だ!」に合わせてキャストキルの期待値を上げたり…など。ただし、効果時間中にほとんどMPを使わなくなるタイプの自己強化(リトル・アリスの「おおきくなるよ!」やミクサの「ホー
上がりたてくらいで手に入る武器の攻撃力である。更に近接武器なら斬れ味補正がかかるので、MHFの最高の斬れ味である空色ゲージでは剛撃+5だけで期待値が270ほど上昇する。メインシリーズで例えるなら最終強化した燼滅刃武器一本分、このスキルで攻撃力がアップする。巧撃モンスターの攻撃を回
継がれていくことが示唆されている。S4による「episode Solo」のライブ公開前から予告されていたS4全員揃っての初ライブということで期待値も高かったが、それを上回る出来となった。冒頭のパフォーマンスはアイカツ!のアイドルではなく実在するアイドルが行うものといった感じで描か
ー、マスターロード(槍)より)高く、クラスチェンジで体格も上がるため、攻速落ちもしづらい。新人兵士3の上限値は最高レベルで必殺補正も付くが、期待値ではカンストできる能力が一つも無く、弱点である体格6も据え置き。優先されるのは移動力や特効を気にする、フリーマップで最強育成を目指す、
った意味でもロマンのあるスキル。詠唱:多段術式次の行動時に使用するマギスキルの威力が減少する代わりに、ランダムに2~6回ヒットする。ダメージ期待値では『圧縮術式』の方が上だが、多段ヒットするというのがミソ。つまりそのたびに追加効果判定が行われるため、デバフの時間が伸びたり縛りがし
月からSSRの排出率が常時3%へと引き上げられ、それに連動してフェスでのSSR排出率はなんと6%に。10連でSSRを引ける確率は46%以上、期待値としては20連ごとにSSRを1.2枚引ける計算となる。ただし、くどいようだがあくまで理論上の話なので実際には10連してSSRが複数出る
トのように爆発するようになる。サンドには貴重な面制圧するタイプの攻撃で、広がる爆風による兵士処理はもちろん、攻撃範囲が単純に広がるため命中の期待値が上がる。「兵士列や巨人に寄っている相手をもろとも吹っ飛ばす」「相手が森にいることを読んで外から森の壁にドローを当て、爆風のヒットを狙
間には返済不可」と判断される額になったら発行されるので、ほぼ意味のない仮定だが。なお、どの程度の借金で計画表が発行されるかはその人間の家柄や期待値なども考慮した「その人間の価値」で決められる。時間制限もあってか、某消費者金融よろしく1000万で15年とか1人の人間につき2億とか言
覚だと、それでも火力は高い)」という事を追記してみましたが、ifやヒーローズ未プレイゆえ、もしかしたら他のキャラとの差を含めて、比較的実際の期待値などに沿った上がり方かもしれないので、もしかしたら間違った記述になってるかもしれません。あと、比較対象を当然のように物理系と記述しまし
なダメージを稼げるだろう。轟絶ユニットとしては珍しく副友情も全敵ロックオンレーザーLと比較的強力。ただしパワー型なので威力に関してはそこまで期待値は大きくない。加えてアンチテーゼ以上の鈍足な上反射なので考え無しに弾けるようなユニットではない。固有副友情も含めて運用の際は上手く操作
た 新無印手持ちで一番影が薄いのはコイツ -- 名無しさん (2023-09-02 10:55:08)#comment*1 与ダメージが期待値にして約1.25倍となる上に、相手側の防御アップや壁の効果を無視しやすくなる
となる技である。「じしん」同様に、相手が「あなをほる」使用中は威力が倍になり、ボスゴドラやトリデプスに当たれば倍プッシュとなる。なお、威力の期待値は71、じしんを超える威力になる確率は15%、あなをほるを超える威力になる確率は25%となる。◇ゆびをふるタイプ ノーマル初代からお馴
一部の例外デッキを除き、必要な分の手札誘発をデッキに詰めるところがデッキ構築の第一歩になっている。その手札誘発の枚数も1枚2枚では発動できる期待値が低すぎるため、少なく見積もっても5~6枚、理想として10枚程度の採用が前提になってくる。メインデッキの枠をそれなりに手札誘発に割く以
ど進化前のポケモンが最終進化形とは異なる特性として持っていることが多い。ダメージがほぼ1.5倍になるのと同義なので、命中率の低下を加味しても期待値は1.5倍×0.8倍→1.2倍と基本的には強化される能力と言える。しかし、命中率が0.8倍になるので、すなわち命中100の技でもストー
たマイナスイメージが先行する人も多いだろう。実際このイメージは強固なもので、客を待つ列の後尾につかずに客を横取りするタクシーパチンコにおいて期待値が低い場所は他の人に打ってもらい、自分は大当たりになる可能性が高い台を打つそこから転じて配列制のカードゲームにおいて配列表で確認しなが
るようになったから、そりゃ興も削がれるでしょうと>KOTY終焉 -- 名無しさん (2023-06-24 02:07:59) 発表当時の期待値、高かっただろうなぁ… -- 名無しさん (2023-06-24 04:40:29) 中氏に関するグダグダもなぁ…晩節を汚しまくっ
もデメリットが軽減される程度で有利になる要素はないけど -- 名無しさん (2023-07-24 19:37:17) ↑なるほど、効力の期待値を上げる的な話ではなくハズレが多少減るくらいの感覚か。ありがとう。 -- 名無しさん (2023-07-24 22:21:54)
を稼ぎやすいファーマーの強みを生かしたフォースブースト。これによって回復系アイテムの回復効果は二倍、バステ封じ付与アイテムを使えば成功確率の期待値も跳ね上がる。ブレイバントなどの強化付与アイテムも効果ターン倍増。とくにバステ封じ付与アイテムとの相性は抜群。アイテムを使う必要はある
とを覚えておいてください。もし、あなたが特定のヘアスタイルを望んでいるのであれば、天然染料はあなたにとって良い選択肢ではないかもしれません。期待値を管理しましょう。大まかな色合いの計画は立てられますが、天然染料は髪のタイプや状態によって反応が異なります。仕上がりは人それぞれで、思
した場合、攻撃力とHPをそれぞれ5%ずつ上げることが可能です。ロードMAXのヒーローだとステータスが1000程度上がるので、耐久力とダメージ期待値が上がります。CTが重いスキル1、2ともに初回CTが重いため攻撃力の高いボスには向きません。毒や裂傷などのスリップダメージや全体攻撃を
う大一番でプロ初登板、初先発。続く巨人最高の捕手阿部慎之助の引退試合で5回から登板しプロ初勝利を記録。翌2020年はモノになれば面白いという期待値の中開幕から先発ローテに名を連ね9勝とブレイク、翌年はリーグ最多被本塁打や防御率はかなり悪化したが9勝。昨季も開幕からローテに入ると一
下枠昇格外国人として名前を刻むが、活躍することはなく退団している。この時代のまだ外国人が積極的に育成選手として獲得される時代ではなく、元々の期待値や年俸などのコスト面で大きく損することもなかったことから、ダメ外人的な意味では注目される機会はなかった。所謂「外国人育成選手」が存在感
中に不快な気分になる可能性が高いからです。フォーマルな服装」という言葉は広く使われていますが、フォーマルなドレスコードにはレベルごとに特定の期待値があります。ホワイトタイ:一般的に外交行事や権威ある授賞式にのみ着用されるもので、男性は燕尾服、白のベストとネクタイ、手袋、女性は床丈