セガガガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
たらせることが可能。さらに給料を1円にすることも可能である。「働かせればいいのよ。馬車馬の如くね」ゲームの売り上げは出来と広報による購買層の期待値と市場の動向に左右され、発売ごとにセガの業界シェアが変動する。またアドベンチャーパートでは様々なイベントが発生し、中盤からは業界の97
たらせることが可能。さらに給料を1円にすることも可能である。「働かせればいいのよ。馬車馬の如くね」ゲームの売り上げは出来と広報による購買層の期待値と市場の動向に左右され、発売ごとにセガの業界シェアが変動する。またアドベンチャーパートでは様々なイベントが発生し、中盤からは業界の97
攻略が出来る他彼女の方が育成向きだという声もある。地味に「あの娘」状態の涼子とのイベントでは好感度増減が表示されない点も厄介。だが上振れ時の期待値はやはり強力なため、ランダムイベントが上手く運べた場合は彼女を狙ってみるという手も十分アリ。【裏サクセス】続編となる『パワプロクンポケ
敦志/歌:武藤いちるなおOPは戸松遥屈指のネタソング単品のCD化はされていないキッボー評価名作、九龍のメンバーが集結しゲームを作るとあって期待値が高くなり過ぎた面があったが九龍と比べると劣る。良い点は作り込まれた世界観やジュヴナイルなシナリオ、濃いキャラ等は評価されたものの九龍
散メガ粒子砲で周囲の敵を掃討しつつ、超加速ですれ違いざまにナタで敵をぶった斬るという辻斬りなコンセプト。だが推進力はあったが肝心のスピードが期待値に達しなかったため、宇宙空間のテストをされるまでもなく量産計画は中止。試作機も廃棄処分待ちという悲劇を味わうことになった。その後は武器
登録日:2009/09/06(日) 12:19:38更新日:2023/10/03 Tue 13:45:45NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧共犯で捕まった二人の容疑者A・Bが別々に尋問を受けていることとする。彼らには自白と黙秘の二つの選択肢がある。共に黙秘した場合共
-- 名無しさん (2020-02-04 08:16:20) 正直、リブートが出ると聞いて困惑している。tri.やラスエボで期待値が地面にめり込んでいるところにこの発表なんだもの。これじゃ墓荒らしって言われても仕方ないよ -- 名無しさん (2020-02-1
イコロを振れる」という取り決めも大槻の逃げ道を塞いでいた。一般的なチンチロのルールなら親の大槻が6の目以上を出せば勝つ事も可能だった。さらに期待値を厳密に考えるなら、6やシゴロ以上が出ることを期待するより、わざとションベン(親の即負け。1倍払い)にすることがより合理的な選択となる
2021-03-28 16:30:41) 力はともかく守備はマシューが弱すぎるだけで同レベルのラガルトと比べると高いわけではない。ハードなら期待値でも負けてる -- 名無しさん (2021-07-19 21:18:41) ↑言うて初期上級職だし。支援見てても密偵メインで速さの
いんだがエイリークから入って何だこれってなっちゃうのがもったいなかった。 -- 名無しさん (2023-07-05 11:56:20) 期待値は力29技31速さ29ととんでもない -- 名無しさん (2023-07-05 14:29:57)#comment*1 後の双界英
だが落語を始めて文化人を気取りだしたただの厄介者ではイマイチ。となると、最後の一人の松本人志に決めようとする。確かに松本なら他の雑魚4人より期待値が高い。番組プロデューサーが怒られる可能性がある点が問題だが、そこは土下座をさせれば問題ないとして松本に決めかける。しかし、もしプロデ
-24 21:11:00) 結果論で言えば、1995年にSFCで出しておくべきソフトだったと思う。あまりに待たされたために、発売前ユーザーの期待値が高くなりすぎたどころか、神格化のいきにたっしていた。普通に2数年後にシリーズ完結編として出ていれば、批判はあってもあおこまでではない
トさせたところでイセリア・クィーンとフレイの攻撃をダメージ0にできない(イセリアのATKは10000。フレイは15000)。そのためDEFの期待値がフェイトより低いことは気にしなくてもいいだろう。DEF抜きにしてもFD以外のフレイとの相性はよく、ユニバースでも単独で8分とかからず
登録日:2009/11/15 Sun 13:49:01更新日:2023/11/20 Mon 11:05:47NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧私はいずれ王になる。そしてフレリアを大陸一の大国にしてみせる。富も力もある素晴らしい国にな。出典:ファイアーエムブレム ヒー
戦に突入。まずはバフ重ねとデコイとなる召喚モンスターを呼び出し、地盤を固めることから始める。誰か一人は何かしらの召喚呪文(モンスター召喚数の期待値が高い「ガルディ」がベスト)を唱え、召喚モンスターがいる状況を維持すること。手の空いたメンバーでコルツ(パーティー全員のレジスト率を上
どうでもいい…」「どうせ黒歴史が生まれる」と、OVAを見限るレイヴンやリンクス。「いや、もう石垣純哉とニトロのカッコイイメカが見れれば…」と期待値を落としながらも希望を捨てないレイヴンやリンクス。しかし、事態はあっけない幕切れを迎える。VIEWWORKSの倒産によって。これにより
にそれぞれ追加効果がある。威力はどちらも150。400オーバーのものが揃うギガクラスでは心もとない威力だが、ほぼ最低2ヒットはしてくれるため期待値は300と考えていい。デス・フェニックスは攻撃後にナビリサイクル(最後に使ったナビチップをもう一度使う)を行う。コードDには強力なナビ
魅力的に見えるゲームなんだが、プレイしてみると『普通』以外の感想が出てこないのは何でなんだろう…w いや、別につまらない訳じゃないんだが、期待値に達してない感じ。 -- 名無しさん (2013-08-17 12:49:27) 声優割りと知ってる人多いな -- 名無しさん
ずの「からをやぶる」ジャラランガが出現。未解禁をホイホイ使われる前例、当時のジャラランガの微妙さ、技の性能の高さ、解禁されたら化けるであろう期待値の絶大さの連続パンチ具合から「CPUに限定しないではよプレイヤーにも解禁しろよ…」と陰口を叩かれる要因にもなった。なお、これはミスのよ
0速さ 26→28幸運 0守備 20魔防 17→18体格 6武器レベル 剣S持ち物:ルーンソードHP・技・守備・魔防はジャファルのレベル20期待値を上回るほどにパワーアップ。育ちきったラガルトすら凌駕している。たが、また魔法剣である。またしても魔法剣であるがひかりの剣より「表示上
あるのは第1話のみで、それ以降は専らディケイド単体でオーロラを潜り抜けている。モデルはDN-01で、放送当時は最新鋭機だったため、放送前から期待値が高かった。【ライダーカード】ディケイドの能力の源。初変身以降は使用不能状態だったが、各世界を巡って使用可能にしていった。ドライバーに
変動するため最後まで活躍が見込める。XTH2にて、1ターン溜めた後効果2倍の呪文を詠唱する「強魔」を習得。ただし2ターンに1回効果が倍、だと期待値的には毎ターン呪文を唱えるのと大差ない。MP消費を節約したり、「隠しボス攻略時、1ターン内に火力を集中させる(※隠しボスは最大強化され
す。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 理論というか、得点確率は上がるが得点期待値が下がるんじゃなかったか 基本的にやらない方が得って結論にはなるけど、1点だけでも取りたい場面なら十分あり -- 名無しさん (2
で光弾系ファクター3種、SLV10ダブルアップ、SLV10で効果時間1分の間に近小を34回(追加入力で68ヒット)とした場合の秒間ダメージの期待値はHPに119000、MPに14600。近大は動作の長さとヒット数と途中でガッツ切れになるせいで、補助スキルのガッツエクステンドが即発
99、バーサーク、ガッツ-4、判定+3、光弾3種で、SLV10HPダメージアップ近小でガッツ切れまで攻撃し、全体動作約43秒で、秒間ダメージ期待値は103000。MPダメージアップならHPに50000、MPに10900。さらにクリティカルMPで火力を上げられる。同じく無敵アイテム
コケたこと、そして同じくGBAで販売された同社の『KOF EX』が惨憺たる出来栄えだった(ただしEX2は普通に良作)背景もあり、ファンからの期待値はどん底だった今作。しかし蓋を開けてみれば、当時のプレイモアのソフトに付き物だった目立ったバグもなく、まずまず遊べる普通のアクションゲ
しないが、キラー7については確率で与ダメが2倍になる効果となっている。このため火力自体はブロークンバタフライに劣っていても、実際の与ダメージ期待値は威力の表示以上に高い。火力特化のブロークンバタフライに対し、使いやすさと総合性能のキラー7という立ち位置がより強調されており、弾薬が
マンドは、ブラック時はチャージして1ターン力をため、次で必ずクリティカルヒットする攻撃をするが、通常攻撃が必ずダメージ2倍になるだけなので、期待値は通常攻撃2発以下。しかしRX時にその真価が発揮される。コマンドがチェンジに変更され、RX→ロボライダー→バイオライダー→RXの順にチ
止まったら奇跡って思考が理解不能。仮に止まっても間違いなく警察沙汰だろw -- 名無しさん (2014-08-18 21:04:50) 期待値さえあれば、どんな台でも我慢して打つが、この台だけは無理だった… -- 名無しさん (2014-09-26 23:11:14)#c
、このwikiにおいても数年ほど優勝から遠ざかった途端に「チームづくりが通用しなくなりつつある」と編集されたあたりからも逆説的に巨人に対する期待値が見て取れる。中には「巨人は嫌いだが強くないと面白くない」というツンデレのような事をいうファンも存在。こうした思考はかつて著名人にも多
(2013-09-16 15:27:03) 幼なじみという点を踏まえれば武市でもいけたと思うけど、岡田ならまた桐生と戦ってくれそうだから期待値MAX! -- 名無しさん (2013-12-12 09:19:23) ps3画質での錦が維新で初だったから、最初わからなかったw
、一番の特徴は距離短縮や休み明けの好走等、変化があれば凡走から巻き返す傾向がある。 又、好走後は凡走しやすくこの繰り返しとなる為、馬券的な期待値がいつも高い傾向にある為、出走していたら無作為に狙ってみて良い血統だと個人的には思っています。 数字も確認しているので個人的な思