ロロン・ドネア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
教えに「出来てたまるか」と困惑していた光我にもあっさり高度な技法を会得させている。なお前者の兵隊を鍛えた時は若干20歳であった。とんでもない早熟であり、かつ長く実力を保ち続けている怪物と評して差し支えない。【戦闘スタイル】詳しくは下述するが、原則としては格闘家というよりむしろ「素
教えに「出来てたまるか」と困惑していた光我にもあっさり高度な技法を会得させている。なお前者の兵隊を鍛えた時は若干20歳であった。とんでもない早熟であり、かつ長く実力を保ち続けている怪物と評して差し支えない。【戦闘スタイル】詳しくは下述するが、原則としては格闘家というよりむしろ「素
的ではない」「時間の無駄」な技術だが、ゼーリエの言うところの生まれ持った才覚により高精度の擬態に成功。実際、人類はもちろん有力な魔族さえ欺く早熟に過ぎる仕上がりなものの、七崩賢に匹敵する大魔族のお姉さん曰く「大魔族にはまだ通用しない」とのこと。……もっとも彼女の言う事を信じるのな
登録日:2021/04/20 Tue 18:33:00更新日:2024/05/27 Mon 10:41:10NEW!所要時間:約 79 分で読めます▽タグ一覧黄金の航路ヒーロー列伝No.74ゴールドシップとは、日本の元競走馬、種牡馬。データ生誕:2009年3月6日父:ステイゴール
ではイナズマジャパン戦で使用。カオスブレイク林属性でバーンとガゼルの連携で放つシュート技。ゴッドブレイクとファイアブリザードが融合した大技。早熟な技の為レベルが上がりやすい。ゴッドノウズ・インパクト風属性でアレスの天秤より使用したもう一つのゴッドノウズの上級技。ゴッドブレイクと同
けと、悪くはないが地味なポジションのモンスター。2ではかしこさの適性が削れた代わりに、走り込みが得意で気持ちライフを上げやすく、成長タイプが早熟から普通になり、案外育てやすくなっている。イワゾーゴーレム派生。体を丸めるとただの岩にしか見えなくなるが、うっかり座ってしまうと噛みつか
い抜かされていく。代わりに力が伸びてきて素早さを逆転、最終的に強みがなくなり微妙なステータスへと仕上がってしまう。今回は大器晩成というよりは早熟といった感じである。リメイク版では仲間モンスターがスライムを一種一匹ずつになっているが、スライムの枠はルーキーに奪われてしまっている。あ
れを体現するかのように回避を犠牲に、ちからとかしこさの適性を上げていて、攻撃性が増している。ドラゴン派生らしく寿命が大幅減少、成長パターンが早熟、初期ヨイワル度も低いとかなりのデメリットも併せ持つが固有技の「炎」が超モッチ砲と同等の高威力で使い込みも必要ないという、技が貧弱なモッ
ータだけならば初期パラからでもモストと同程度の高さまで育てる事も難しくない。SUBにプラントの血が入った派生種も寿命に関しては同じ事が言え、早熟ゆえにパラドクシン育成には向かないものの、その長い寿命を活かして大会や冒険で大活躍してくれる。【主な技】初代・2を通じて技のラインナップ
。元がシャープなシルエットのおかげで、ビジュアル偏差値もおおむね高い。極端に伸びやすい能力もないが、伸びにくい能力もない安定した傾向であり、早熟・晩成・ヨイモン・ワルモン・初心者向け・上級者向けといろいろ手に取って選べる。さらに、能力適性にクセがないので合体でモンスターを作る際に
る通り丈夫さが高くて伸びやすいのがセールスポイントで、ライフの初期値も高め。(ただし伸びにくい派生種もいるので注意)そして寿命も結構長く、「早熟」や「普通」でもピーク期間や活躍期間で得をすることができ、更にオイリー・オイルでストレスも減る種族なので、初心者でも熟練者でも育成しやす
る環境下の場合、こちらのほうが避ける上に耐えるという要塞みたいなモンスターに育てやすい。また、プラント派生になったことで長寿化、成長タイプの早熟化、ガッツ回復の加速も起きており、総じてあちらにはない強みも持つ。技の回転率か上がった代わりに副作用としてガッツ補正はやや軽くなってしま
そのままに命中の適正を上昇させており、適正だけ見ればかなり優秀。スエゾー種との噛み合いで寿命の減少も無いのがありがたい。ただ、成長パターンが早熟なのと初期ヨイワル度がかなり低いという大きなデメリットも抱えている。ドクロカブリジョーカー派生。紫色のボディに黒い瞳のその見た目は、ジョ
登録日:2010/11/11 Thu 11:58:36更新日:2023/10/30 Mon 13:33:07NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧やあ、みんな。スカイック族のアラタだよ。残念だけどココはオレの項目じゃないんだ。本当はね……。CV:山本和臣『みつどもえ』の
い易い。●ウェポンマスター手数やスピードに特化した剣士。鬼剣士中唯一「光剣」というビームサーベルの様な剣を扱え、二刀流の様に振る事も出来る。早熟型。チチッwチチッwチチッwトァーwwwト……トァー……ウワァアアアアアアア!!!!以下ポンチチに代わりましてポンシャリがお送りしま
出愛桃QMA7にて登場。その後最新作の賢者の扉season2まで継続して登場している。年齢はまさかの5歳。リディア同様エルフ族であり、非常に早熟。よく見ると耳が尖っている。医療科に所属しており、注射器に乗って飛行する。ちなみに、注射器内部の液体は選択した科目によって色が変わる。さ
ではかしこさ適性の高さはそのままに、命中と回避の適性が両方上昇し、ガッツ回復も早くなったがちから適性は計算通りにダウンし、ライガー派生らしく早熟になってピーク期間は縮んでいる。ピクセルピクシー派生。マントに描かれているのは雨乞いの儀式のための踊りをしているピクシー、あるいは女性の
も例外ではなく、「アウトサイダー/カーマイン・コッポラ」から再生可能。ノラモンほどではないにせよ高めの初期ステータスに加えて、欠点である短命早熟が長寿晩成に大幅改善されている。特に寿命は250→400と大幅に増加しており、一世代育成を必要とされることを差し引いてもかなりのアドバン
08) ↑こう言う作品には良くある事 -- 名無しさん (2014-05-25 01:38:03) 高校時代が実力のピークなんだろう。超早熟の選手ばかり集めた結果。個人的に智辯和歌山や明徳義塾、常総学院、強かった頃の池田からプロに入った選手には、伸びしろのない、早熟選手が多く
をより強化する世界最高水準の研究力により欧州を席巻できる。海軍についてはお察し下さい。でも技術大国なのでやれば何とかなるにはなる。保有技術が早熟系なので1941年以前なら敵なし。それ以降はお察し…とまではならず、順当に拡張していれば世界征服も容易い。ドイツに求めるのはやはりロマン
を活かしボスより速い行動順で防御魔法を唱えることができる。バラム(味方全体守備力アップ)とゾラザム(敵全体攻撃力ダウン)は割りと効果的。が、早熟傾向にあるので後半は苦戦することも。最高レベルは64。とりあえず出来ることは多いので、臨機応変な運用が求められる。最強武器レジェルダーを
などが装備できるが、一部利用できない鎧や盾がある。バランス型のキャラで、運の良さが低いこと以外は概ね水準以上の能力を持つ。成長に関してはやや早熟な傾向があり、最序盤はリュウよりも強いくらいだが、中盤以降は伸びが鈍くなる。専用コマンドは失敗するとダメージ1だが成功すれば(一部を除い
で灼熱と瞑想を覚えるから、ギーガ以上にすごろく場で安定して活躍できる -- 名無しさん (2018-02-06 15:39:46) 結構早熟タイプなんだよね。 -- 名無しさん (2020-04-10 14:15:34) DQのアークデーモンどころかアークデーモンの項目自
はほとんど能力が伸びず、しかも上限の割に必要経験値が多いためカンストするのはミルドラース戦直前ぐらい。つまるところ晩成型の成長ペースのクセに早熟型の連中と同じぐらいの最終能力値というどうしようもなさ。よって活躍の場を見出だせないままモンじいの元に送られてしまうことが多い。装備は杖
王と呼ばれる連中なのである。…とされていた時代はまだよかったが、オープントレイ技というバグが発覚し序盤からこいつらが連れされた結果、こいつは早熟型のくせに序盤加入させた上でなお大したことがなく、時期以前に純粋に弱いというさらに残念な奴だったことが発覚する。カンストに要する経験値は
:21:36) 睦月からレンゲルに変身した時はその体格がわかりやすかった -- 名無しさん (2013-09-24 15:18:10) 早熟なうえに約25年もの間現役ってすげぇ息の長いアクション俳優さんだな。俺の観たことあるヒーロー番組のほぼ全てに出てんじゃねぇかよ --
イテムなしでブイモンを究極体に進化できるほど強くなっているのかな? -- 名無しさん (2015-04-16 15:25:59) 内面の早熟具合を考えると、例えるなら大人っぽい子供というより子供っぽい大人って感じ。 -- 名無しさん (2015-05-19 11:16:2
名無しさん (2016-04-15 05:28:30) 病的かもしれないが50話ばかり何回も何十回もリピートしている(笑)12歳にしては早熟すぎるが嗚呼・・・良いね良いねえ。他力本願だが誰かリメイクしてはくれないだろうか。リメイクというか技術があれば動画から抜き出し手直し出来
く囲んで袋叩きにする、遠距離から矢やアイテムを使うなどの方法で対処したい。仲間としては、トルネコ3では成長タイプがストーリー攻略向きの普通・早熟型なので長く活躍できるが、肝心な時に力を溜めて攻撃しないことがあるので注意が必要。ヤンガスでは成長限界レベルが15で、他のモンスターでは
ため死にシステムになりかけている。セーブデータをコピーして交換で揃えるなら便利。○特殊派生育成地域の特産品を一定値食べさせると変化する方法。早熟モンスターを晩成型に変える等で応用できる。ちなみに合体は廃止され、それに不満を持つプレイヤーは多い。技の取得方法今作は4種類あるビット、
。天敵は「ちょうおんぱ」や「いやなおと」が効かないマルマイン。「メロメロ」が無いと経験値稼ぎは厳しいかも。フシギバナレベルアップが非常に早い早熟型。初期能力も悪くなく主人公キャラなので能力の伸びもかなりいい。技も直線技の「はっぱカッター」や周囲技の「ねむりごな」など粒揃い。ただし
に優秀。また微妙とは言っても終盤までは十分に実用に耐える性能は持っており、装備も比較的早めに良い物が揃うため序盤はなかなか頼もしい。ある意味早熟型の職業とも言える。不遇とは言っても飽くまで他職との比較しての評価でありⅠのブシドーやⅡのペット程酷くは無いのだ。パーティの五人目に迷っ
には手間がかかることになる。移動速度も低く、G回復速度も平均よりちょっと遅いという感じ。寿命もそれほど長いわけではなく、しかも成長パターンが早熟なのも厳しい。以上を踏まえると、意外と玄人向けモンスターとしての要素が多めだったりする。それがビークロンである。CPU操作が一度も出てこ
一つもないので、ぱっと見パッとしない感じに。ヨイワル度や要求なしの有無から育て易さに差はあるものの、成長適性はあのシオンカメンと同じであり、早熟もあって成長させるのは難しいかもしれない。なお、タグには「まな板←貧乳キャラには見せないように」と書かれているにもかかわらず、移植版MF
もBと伸びやすくなったのはありがたい。攻撃特化型な印象さえある。ただドラゴン派生の宿命か、寿命が短くなっている上に成長パターンもピークが短い早熟とデメリットも大きいのだが。移植版では「メギド72 -songs-」から、全パラメータ72、ヨイワル値-72というネタっぽい能力の個体が
なる偶然ではないと見るファンも居る…。移植版では「暴動/スライ&ザ・ファミリー・ストーン」からアバーレルを意識した特殊個体が再生できる。短命早熟が寿命370の普通と改善されており、かしこさと命中の適性こそ平均まで下がったものの、代わりにライフと丈夫さの適性がCまで一気に強化。ちか
いう異端児なモンスター。2では流石にライフ適性は持ち直したものの、純血からライフとかしこさ適性がダウンしただけな上、寿命も減少、成長タイプの早熟化と性格のワル化と、やはり2におけるその他多くのナーガ派生と同じで弱体化が目立つ。移植版2では「パープルムカデ/Syrup16g」から初
に固有技のサーカスファイアも覚え、寿命もチャッキー種族なので他のモンスターが羨むくらいには長いので、ドラゴンSUBとしてもオススメ度は高め。早熟でピーク期間は他に譲るが、初期値もチャッキーとしてはペブリーに並んでトップクラスなので、序盤のスタートダッシュも有利というのも育てやすさ
でも玄人目線でも育てにくい。寿命については同じ植物系モンスターのプラントと同様に、純血種で450週とかなり長いがプラントと同じく成長タイプは早熟で、ピーク期間は寿命の割には短め。ほとんどの場合邪悪な感情を持つという設定の割に、純血の初期ヨイワル度はそこまで低くなく(-15)、ふつ
速度が最遅→普通にまで強化され、強力な「憤怒」を所持しているので、マニュアル操作用としては強い。しかし寿命も延びた代わりに成長タイプが晩成→早熟になっているので、ピークを見誤らない育成が求められる。ラウロックゴーレム派生。石の体を持つが怠け者で殆ど動かない所為で、ただの石像にしか
いる。移植版では「ライフD/ちからD/かしこさA/命中C/回避A/丈夫さD」と本来の適性を取り戻したが、なんと回避がオマケされている。まあ、早熟でピーク期間が短いし、ツンドラに比べたら命中Cのワルモンなので、ちとうれしい程度だろうか。サクラジイヤモッチー派生。サクラ色の体毛に葉色
かしこさ技で攻めやすくなっている。バクー自体が長命のモンスターなため、寿命も大きく減少したとはいえまだまだ長生きであるが、ドラゴン派生ゆえの早熟によるピーク短縮が痛い。また、ドン・クラウンという、データ的には上位互換な種族がいるのも向かい風。コワモテ感や、この適性でガッツ補正が重
同じお菓子から来ているらしい。トラガイと同じく寿命が大きく伸び、かしこさ適性も上がり、なんとかライフ適性はDではなくCで踏み止まった。しかし早熟でぐいっと能力を伸ばせる期間が減り、命中適性が改善されていないので、かしこさ型候補の中では微妙である。ドリブラーレア種。サッカーボール模
いる。グジコーンライガー派生。ライガー派生らしく巨大なツノを所持しており、その一撃で多くの船を沈める為海賊には脅威とされている。成長パターン早熟で寿命も減少しているが、かしこさと回避の適性が上がり、命中の適性が「E→C」と大きく改善されている。もっとも、グジラらしかったライフ、ち
寿命が純血から大きく上がっているのがありがたい。大会での稼ぎ頭としての素質の高さは言うに及ばず、いきなりぶっつけ本番でナーガを育てるなら長命早熟のこれか、晩成で適性優秀のテロルシザースかという意見もある。ガッツ回復が早まっているのも、突きやしっぽアタック連打と相性がいいので長所で
ラに。やたらがっしりしたメガシンカ。ただしタイプやスペック、相性のいい相方には恵まれている。''アゲハント(むし/ひこう)''不遇が多い序盤早熟型虫タイプ達の中でもトップクラスの弱さを持つ。その凄さはコピペも出来る程。''フライゴン(じめん/ドラゴン)''初登場の時はオンリーワン
クの着火役としてショーグンもまたソードマンの手助けになる。パラディンエトリア出身の聖騎士。痛々しい。挑発→残月居合陣をLv1の時点で行える。早熟だが完成されたコンボで、色々な場面で役立ち続ける。ディバイドスキル習得後はより残月居合陣を上手く扱いやすくなり、ブシドーやドライブ中のイ
く違う運用が求められる。実のところ、装備やプリのバフスキル「覇気の号令」を駆使すれば解禁直後のLv30代で最大ダメージの1684前後を出せる早熟スキルだったりする。その後も後述する抗体培養や耐性アクセサリによる安定感もあって、ディバイド役さえ用意していれば毎ターン確実に固定ダメー
Pに関してはサブクラスの活用や運用次第でカバー出来る為、しっかり考えて育てよう。そして「後半のスキル選択」だが…これはスナイパー自身の成長が早熟であることに起因する。○縛りレベル20の段階で出揃う、必中効果を持つ3種の『~スナイプ』。序盤の強敵であるカンガルーやクマの腕を封じてパ
(プラチナ版では17)。順調に進んでいればこの地点でのパーティーの平均レベルはおよそ15から17程度。最終進化しているポケモンなんてよほどの早熟型を除いていない。即ち、ブニャットのスピードに勝てるポケモンはほぼいないため、先手必勝で「ねこだまし」や「さいみんじゅつ」で止められるこ
。万能だろこの人。(まあオリキャラには巨乳は割といるが。)パイロットとしての彼女は、良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏であった。しかし魂では早熟タイプの恩恵でかなりの能力になるため、強キャラと言ってよかった。次のWARSでは操舵手としての才能を開花させ、さらにWORLDではエリー