「撃目」を含むwiki一覧 - 2ページ

新しい仲間と共に8@1379 - 艦これTRPG部 Wiki

@746:まぁ当たっても5dは無いじゃろう、流石に火力込みで5では無いと信じたい(4はありうる)神通@1120:というわけで白兵戦を断念、攻撃目標ソ級に変更提督@1379:連撃あたったら知らんぞ(逃げ神通@1120:(まあ、その時は沈むだけです大和@746:まーた沈むのかぁ、資源

作成中_生息演算_アイテム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

【都市风壁障Ⅰ】を生産 坚固筑台Ⅰ 放置后可以获得以下效果:可以使远程位干员部署其上 为方便从高处搜索并攻撃目标而建造的防御高台,制造时适用了源石科技,看起来十分牢靠。 就算遭到攻撃,也能够坚持到上方人员安全撤退。 闇市価格

とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki

(旗艦):mht 強いよなぁKanColle : 目標表(6) → 敵艦の中から完全にランダムに決定23:09:瑞鶴@1730:ランダムに攻撃目標変更です23:09:榛名改二@2-55:ざわ23:10:泊地棲姫ace強(旗艦):1d 左上から順KanColle : (1D6) →

FLEET_RAIDERS_―失われし姫君― - 艦これTRPG部 Wiki

夕立@2-1233:「ふ~ パーティーはこれからだぜ」21:37:球磨@2-1708:提督はハンターだった21:38:時雨@2-1551:攻撃目標は・・・エリロだな、削っておきまそう21:38:時雨@2-1551:おきましょう21:38:時雨@2-1551:【小口径主砲】[索敵]

エイヤフィヤトラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 10 370 25 5 S2の公式説明は正確ではなく、特化3についておおまかに説明すると次のようになる。攻撃目標(メインターゲットのみ。周囲の敵を含まない。)の術耐性を25%減少させ、185%のAoE(編注:Area of Effectの略。範囲

【大罪】の来訪者_~憤怒の摩耶編~ - 艦これTRPG部 Wiki

しょうかね!瑞鳳@829:いっけー!青葉@832:「さぁて、こちらも……少しは真面目に行きましょうかね」木曾@717:GO!青葉@832:攻撃目標、瑞鳳さん前のおばさん!青葉@832:航空戦20.3連装砲目標値5補正+1瑞鳳@829:「あ、助かるわねー」青葉@832:空中観測で+

MODを使おう - VTOL VR JP

たでー  Akane_AttackOrderComplete_攻撃命令完了しました  Akane_AttackOrderComplete_攻撃目標撃破や  Akane_AttackOrderComplete_攻撃目標破壊したった  Akane_AttackOrderComplet

とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki

おk瑞鶴@1929:【艦上爆撃機】《負けず嫌い》を同個性で判定瑞鶴@1929:目標値5の電探威力+2瑞鶴@1929:2d6+2>=5 まず一撃目…!KanColle : (2D6+2>=5) → 11[5,6]+2 → 13 → 成功阿賀野@1808:たっかい瑞鶴@1929:連撃

エーベンホルツ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

[第二素質] 攻撃対象の周囲に他の敵がいない場合、 攻撃時に追加で攻撃力の24%(潜在5で+2%)の術ダメージを与える。 攻撃目標が壊死損傷の爆発中であれば、 更に追加で攻撃力の20%の元素損傷を与える。 ※2種類の追加ダメージを同時に与えることができる場

シードラゴンネスト - ドラゴンネストですっぽんぽん♡ 【ドラネスM 攻略】

がステージの端によっていれば反対側にいる火力には当たらない。 噛みつきは素直に回避で避けられる。当たったら笑われる。 二連撃が一番の難所。一撃目は回避で避けて、2撃目は回避のCTが間に合わず当たる。 ガデの場合…回避とスマイト・ジャスクラで回避しつつ、間に合わな

とある南方の珊瑚海@2-899 - 艦これTRPG部 Wiki

榛名改二@2-55:まあ待機だろう…提督@297:そうなるな提督@297:では、レ級さんの攻撃提督@297:大和IFを優先して攻撃、つまり攻撃目標は大和だな提督@297:【16inch三連装砲】発射ァ!提督@297:bt7 実は有情と評判なKanColle :指定個性⑦(6[6]

クラーケン(寄生ジョーカー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。完全にパターンなので、数回もやれば簡単にノーダメージ撃破可能。だが、初見殺し。と言うのも、画面上、部屋の壁にあからさまなくらい、「ここが攻撃目標です」とアピールしているような大きな口があり、初めて見た人はそこに攻撃するものだと思ってしまう(登録者もそうでした)。だが、実際の攻撃

仮面の裏@3-1248 - 艦これTRPG部 Wiki

攻めの手を緩めない伊401@3-1249:(上が騒がしいけど大丈夫かなぁ)提督@43:choice[伊401,谷風,青葉,大淀] イ級2の攻撃目標KanColle : (CHOICE[伊401,谷風,青葉,大淀]) → 谷風谷風@2-934:「大丈夫大丈夫、戦闘続行しますよ!」谷

飛天御剣流 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら意味がないわけで、これをやってのけた志々雄も凄いが、受け止めて見せた無限刃の耐久力も凄い気もする。しかし、受け止める若しくは回避した際に一撃目の剣筋から生じる衝撃によって空気が弾かれ真空空間が発生。そしてそこに流れ込む強烈な空気で敵は動きを封じられ、其処へ更に加速しもう一回転分

マキシマム(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

王軍の過去の戦闘データの検索・閲覧他者の身体データの解析の3つの能力を備える。一応「兵士どもとは威力が違う」という豪腕による攻撃も行うが、一撃目はヒュンケルにかわされた上に反撃を受け、二撃目はラーハルトに文字通り横槍を入れられたためいずれも不発に終わっており、実際のところどれ程の

オペレーション・タイトロープ(エリア88) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から先に広がる渓谷地帯を少数精鋭部隊で強行突破、その先にある反政府軍保有の大型燃料集積所を電撃強襲し燃料を奪取する。部隊は各部隊4人編成。攻撃目標は反政府軍燃料集積所保有の飛行場及びレーダー施設。敵の索敵レーダーは谷の中には無いため、谷の中を突破する。ただし昼間は地上監視員や航空

スキルの効果と解放条件一覧 - LOST JUDGEMENT攻略Wiki

攻撃。攻撃終わりの敵の隙を突きやすい。チャージ攻撃でさらに威力が増加する。 トリプルフィニッシュ フィニッシュブロウ2撃目からさらに強烈な一撃を繰り出せる。 ライジングブロウ ダウンした状態から繰り出す起き上がりながらの攻撃。

最強武器の特徴と入手方法 - デモンズソウル攻略Wiki

同様に叩き潰す派生に強化することで筋力ボーナスを伸ばせるうえに、松脂や魔法によるエンチャントも可能だ。両手持ちのモーションが非常に強力で、1撃目をヒットさせればほぼ確実に2発目まで当たるため、実際の攻撃力より高いダメージを相手に与えられる。魔法月の打刀 入手方法 嵐

二重の極み - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ての物質には「抵抗」が存在し、一発のパンチで衝撃を加えた場合その「抵抗」が邪魔となり完全には伝わらない。そこで「二重」の衝撃を加えることで一撃目の衝撃で「抵抗」を中和し、二撃目の衝撃が完全に伝わせる二重の極みを考案した。柳田理科雄は空想科学読本7で「抵抗とはあらゆる物体の持つ弾性

鍔眼返し(刃鳴散らす) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技の遅れと体勢の乱れを招くという点。鍔眼返しはこれらの欠点を改良した赤音独自の剣技である。まず二歩目の動作を省く。しかしそれだけでは返しの二撃目の斬り上げを腕の力だけで振るものとなる。それは棒振り芸であって剣術ではない。腕力のみ頼りに扱う剣は体勢を崩しやすく、刃筋が乱れるため切れ

スラッシュアックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にスタイリッシュになった上に威力も上昇し、回避技としてはなかなかの使い勝手の良さを得た。強化叩きつけMHW:Iで追加された攻撃。振り回しの三撃目から派生可能な技で、高い威力を持つ他、これを繰り出すことで斧強化状態へ移行する。MHRiseでは斧強化状態が削除されてしまった上に威力ま

ネロ・クラウディウス(Fate/EXTELLA)/セイバー - Fate Wiki

ァクス・カエレスティス)コマンドリスト[]通常攻撃:弱→弱→弱→弱→弱前方に向けて前進しながら放つ連撃、隙が少ない。派生攻撃1:弱→強→強2撃目で前方の敵を打ち上げ、3撃目で地上へと叩き落とす。2撃目からジャンプ攻撃各種への派生が可能。派生攻撃2:弱→弱→強弱攻撃二回の後に、左右

ジャギ(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

拳にはケンシロウも驚いた。「フ……その通り、俺も昔のジャギではない」最初の一撃は不意打ちだった事もありケンシロウの顔に大きく切り傷をつけ、二撃目は避けられたものの、背後の石像を音もなく貫通する威力を見せケンシロウを驚かせた。……しかしそれまで。「今の俺なら痛みすら気づかせぬうちに

砕蜂(BLEACH) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ールを着ていようが問答無用で瞬殺する。しかも装備によっては開幕からぶっ放せるため、冗談抜きに試合が2.3秒で終わったりするのも珍しくない。一撃目は相手の首の上に肩車の様に乗って蜂紋華を着けるカットが挿入され、二発目は背後に回ってからの突きで残HPに関係なくKO出来る。ただし、初撃

ジェットジャガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

波や超音波を利用した遠隔操作で操られる。また、空を飛ぶことも可能である。作中ではその能力に(なぜか)目を付けたシートピアに奪われ、メガロに攻撃目標を指示する水先案内役を務めた。しかし、伊吹達によりコントロールを奪還され、ゴジラを呼びに怪獣島へ行く。そしてゴジラより先に日本へ戻ると

エンドブリンガー・ドラグーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

解決し終わっているので止められないのである。そして能力の性質上、能力が誘発してクリーチャーが破壊された場合、アタックトリガーのタイミングで攻撃目標が消えることとなる。それ以降のカードの能力による処理(ブロックされなかった時~とかの効果)はされない。例えば《怪魔城 ポチョムキン》な

ハンマー(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃になるか、いつ溜め始めれば頭に命中させられるかが感覚で理解できれば貴方は立派なハンマー使い。3段階:スタンプ振りかぶった後、叩きつける。1撃目は威力が低いが、2撃目の威力は高い。2撃目は範囲が広いため、1撃目を外しても2撃目だけが当たることもある。眠っているモンスターには2撃目

ディオ・ブランドー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

IOの強大さ)だと思ってたので特にシリアスブレイクと感じてなかったなぁ -- 名無しさん (2017-04-02 06:02:32) 二撃目に波紋宣言された時、一撃目に流れてなかった事にすっごく安堵してそう。 -- 名無しさん (2017-05-01 23:39:06)

長鼻類 マンモスドン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

利用するデッキ以外では気にならないメリット能力を持つ上位互換。コストも1軽い。更に名称カテゴリ「パラス」に属しているため職場の部長クラス。双撃目 アロサウロ C 自然文明 (5)クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 6000W・ブレイカー…うん、まあトノサマパラスがいる

葦名一心(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しくは下段攻撃によって明確な隙が発生するため、一心と渡り合うならば絶対に対処しなければならない技である。流れは刀での2連撃→遅れて槍の3、4撃目→ここから突きor下段に派生、またはさらに槍での追撃による5、6撃目→ここまで来ると必ず〆が突きになる。攻撃のリズムが矢継ぎ早に変化する

マスラオ(世界樹の迷宮Ⅴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し』などの効果ターンは2倍になり、恩寵・寵愛スキルの発動確率も上がるため戦闘継続能力も増すなど、まさに至れり尽くせり。唯一『霞斬り』だけは一撃目で眠らせても二撃目で起こしてしまうためやや相性が悪い。目に見えて火力が向上するので、二つ名を取得したら真っ先に全振りしたいスキル。ただし

タウ・エンパイア(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

先頭に立ち、上空に展開しているマンタ級ミサイル駆逐艦から強襲を敢行するのだ。ジェット推進を利用し、ファーサイトはあらかじめ注意深く選定した攻撃目標へと直接降下する。敵の意表を突いて激しい攻撃を仕掛けることこそ、強襲の肝であるからだ。空中からプラズマライフルで射撃し、着地と共に敵を

ア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

に発動: (1) 自身のHPを14%回復 (2) その攻撃のみ攻撃力が140%まで上昇 (3) 対象を1.2秒間足止めする(4) 攻撃目標を0.8秒間スタンさせる 混合薬物弾 昇進2 攻撃毎に次の効果のいずれかをランダムに発動: (1)

敵一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

ドマン。 追加攻撃パターンは3連斬りのモーションに下段斬り追加、ダッシュ2連袈裟斬り(左右)、チャージ回転切り。 3連斬りは2撃目以降、プレイヤー左手側からの下段斬りが追加され、より防ぎにくくなった。 とはいえ、予備動作で引いた腕から最初の攻撃方向を見分けられる

アッシュ_Ash - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

自動回復] [手動発動] 備考 ・攻撃範囲内に選択できる敵がいなくても発動できるが、第一素質は発動されない。 ・攻撃目標との距離により、スタングレネードが命中するまでの時間が異なるため、  スタン状態による攻撃力ボーナスを受けられる実際の射撃数は1発

劇場版BLEACH MEMORIES OF NOBODY - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も、彼女の卍解「灰猫」に対し緊急回避。その後弓親に向けて放った矢を砕蜂に捕まれ、そのまま交戦。善戦するも、いつの間にか始解状態の「雀蜂」の一撃目を食らっており、その豊満な胸に蜂紋華が刻まれる。怒りのままに砕蜂の首を鎖で締めるなど追い込みを見せるが、一瞬の隙を取られ鎖から脱出されそ

#コンパス戦闘摂理解析システムのヒーロー一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Sはマピヤが付いていればほぼ確殺が取れる。また、マピヤは敵にロックオンしたタイミングで攻撃を加え、ロックオン中も定期的にダメージを与える。2撃目以降は基本的に1ダメージだが初撃は普通にダメージが通るので、回復を抜いた低耐久キャラの天敵としても名高い。防御力によっては2撃目以降も普

真蹟遺文で使われている漢字の名詞ランキング_3文字以上編 - あなごクンのうぃき

遠近
三蔵教1已上仏滅後一千四百余年1尋経定宗<尋経定宗也>1寧解了大小権実之義者哉1寂場本教鷲峯末教之悪見1学而知者次<学知者次>1存四依撃目之志莫執著之1字印本尊<字印本尊等>1如説極無自性心十縁生句1如来成道四十余年之内也1如彼以興福寺為藤氏氏寺1如安楽行不称長短是摂義1如

レリックウェポン(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

定に関わるステータス)』を25%減少」と「自身の飛攻+10%」。狩人の遠隔攻撃は火力が高いため敵から受ける敵対心が多くなり、結果敵の最優先攻撃目標(簡単に言えば、「あいつを先に殺らないとこっちが殺られる!」と判断される)にされがち。しかし、アナイアレイターを持つ狩人は話が別。大ダ

バフ/デバフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さいが、トータル回復量から見た燃費が良い」「回復行動で使うターンを節約できる」「1回毎の回復量が小さいがゆえに、敵からのヘイトを稼ぎにくく攻撃目標になりにくい」といった長所があり、短期決戦よりも長期戦に向いている。スリップダメージ自動回復とは逆に、HPやMPといったリソースが時間

スペースマリーン(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ープ)の基本戦闘理念である。そしてこの過酷なる聖務に永遠に終わりはない。ある敵部隊を殲滅すると、尖撃古参分隊たちは休むことなくただちに次の攻撃目標を目指して戦場を高速移動してゆくからだ。尖撃古参分隊はしばしば戦団の”鉄拳”にも例えられる。その先に彼らは支援を待る者がいる限り休息は

連撃竜ドラギアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

喚。自身の効果で2回攻撃可能となり、遊我の「風使いトルネ」とエースモンスター「セブンスロード・マジシャン」を戦闘破壊して勝利した。攻撃名は1撃目が「爆裂覇道撃光弾」2撃目が「滅殺覇道竜王撃」。その後のデュエルでも都度攻撃名が変わっている。効果名は「ギアスチャージ」。その後のルーク

薪の王グウィン - ダークソウルリマスタード攻略wiki

きる薪の王グウィンは攻撃や動きが速いためスキが少ない強敵だが、パリィを使うことで大きなスキを作れるので、難易度をかなり落とすことができる。1撃目はガードし、2撃目でパリィするグウィンの連続剣攻撃は、1撃目はガードで受けて、2撃目でパリィをするのがおすすめだ。1撃目の攻撃は出が早く

上城龍久/ルーク(遊戯王SEVENS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

展開された異空間に現れた。*10直前の一人回しにおける先攻側のデッキを担当しており、戦術もルーク自身と同じだが、ドラギアスの攻撃名が違う(一撃目が「爆裂ドラギア・ストリーム」、二撃目が「滅殺デビルーク・バースト」)。なぜか本物のルークのデッキに投入されていた「幻撃竜ミラギアス」に

イム(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て事態の緊急性に気付きその場から即座に逃げ出した。その後は、ベガパンクが発明した「マザーフレイム」なるものを使用するため、上記のルルシアに攻撃目標に設定し攻撃した。なお、ルルシアを攻撃目標にしたのは「近い」といったどこぞのバスケ漫画の登場人物の進学理由みたいな理由から。マザーフレ

隠しテスラ/自分の村 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

10,000,00014日1,0991211130781,10015,000,00016日1,17513射程起動範囲攻撃速度ダメージの種類攻撃目標優先攻撃目標7マス6マス0.6秒単体攻撃地上&空中無差別特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で

エアスイーパー - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

67891011121314設置可能個数012サイズ Size.png2x2射程 攻撃速度 Attackspeed.pngダメージの種類 攻撃目標 Target.png優先攻撃目標 1~15マス5秒なし(押し返しのみ)地上無差別レベルLevel.png押し返す距離ヒットポイントH

対空砲 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

4567891011121314個数01234サイズ Size.png3x3射程 攻撃速度 Attackspeed.pngダメージの種類 攻撃目標 Target.png優先攻撃目標 10マス1秒単体攻撃空中無差別レベルLevel.png1秒あたりダメージ1発あたりダメージDama

MS諸島防衛戦@4-415 - 艦これTRPG部 Wiki

にかく改の補正が問題だねぇ大和@746:まぁ、そこは頑張るとして大和@746:んじゃ吹き飛ばすか提督@425:さあ来い(震え大和@746:攻撃目標ル改大和@746:まず正面突破、3点減らす提督@425:おk大和@746:2d>=6 独断KanColle : (2D6>=6) →