アナザーエデン 時空を超える猫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
可能。腕輪は物理防御に、指輪は魔法防御に厚く、首飾りはその中間のスペックである。各武器の特徴杖フィーネ、マリエル等の得物。攻撃は打攻撃だが攻撃値に乏しく、使用者はほぼ全員が魔法使いなので魔法武器と言って差し支えない。両刀ポジションのはずの槌も含め他武器種の魔法攻撃使いがほとんど現
可能。腕輪は物理防御に、指輪は魔法防御に厚く、首飾りはその中間のスペックである。各武器の特徴杖フィーネ、マリエル等の得物。攻撃は打攻撃だが攻撃値に乏しく、使用者はほぼ全員が魔法使いなので魔法武器と言って差し支えない。両刀ポジションのはずの槌も含め他武器種の魔法攻撃使いがほとんど現
も重要である。日本の場合、陸軍と艦艇は分かりやすいのだが空軍も陸と海で分かれているため、注意が必要。アメリカのみに存在するB29は唯一戦略爆撃値を持ち、工場にダメージを与えられる他、原爆投下も可能な重要ユニットである。輸送船団ユニット日本側にのみ存在。このユニットがいる海域は日本
り且つスラっとした体形であり、一部では「横綱」と呼ばれたりしている事も。金剛力士形兜との違いは貼り手が3連続攻撃になり、ノックバックと一定攻撃値未満の攻撃を無効化するということ。これによって手数が多いが火力の低いユニットは逆に天敵にされ、横綱の連続張り手に散っていくことになった。
-- 名無しさん (2020-09-07 18:06:03) 黒き霹靂はぶっ壊れ技と言われているけど、気力1で出せるとはいえザッシュの射撃値が高くないのであまり強くなかった印象がある -- 名無しさん (2020-09-08 12:15:15) ↑つーか、LOEのザッシュ
体であったが、高高度での迎撃能力は後述の紫電・紫電改を凌ぐ。一見対空値は平凡で戦闘機と比べて変わらない様に思われるが、迎撃ボーナスと対爆、迎撃値を合わせた防空時限定の対空値により高い性能を誇る。入手手段は限られイベント報酬とランカー報酬、2018年正月限定任務で入手可能だった。2
り切っている様子。"獣戦士"シャルル大剣「いぶし銀」をかついだケモ耳の少女。ゲーム開始時に主人公として選択できるキャラのひとり。高いHPと攻撃値を持つパワーファイター。魔法に依存せず戦え、序盤から基礎能力値が高めなので、パーティーが整っていない序盤は特に重宝する。竹を割ったような
る。ただ虎龍王には致命的な弱点がある。それは射程ではなく、武器の地形適応。実は虎龍王の武器には一部、空Bのものがある。よって空中の相手に、攻撃値より明らかに低いダメージが出て、首を捻った人もいるのでは?また最大火力は龍虎王に劣ることも多いので、この辺を意識してクスハと使い分けよう
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
!Who is the shining sword?最光一章!金銀の力を得た輝く剣……最光!!身長:121cm体重:23.2kg突 / 斬衝撃値:50.3t最高時速:約30万km(亜光速*1)金の武器 銀の武器ワンダーライドブックをサイコウシェルフに装填して変身する最光の基本形態
に変わるが、どうやらこの衣装は一張羅らしい。初期カードのレアリティはRだが、特技は持たない。その代わりなのか性能はかなりアタッカー寄りで、攻撃値はMAXで9000を超えるという初期Rにしては強力な分類。しかもフリトレでのレートがエナドリ1本とかマニーでやり取りされるぐらい安く、か
33ktで妙高型や大鳳と同等となっている。◆軽巡洋艦・重雷装巡洋艦射程:中速力:高速。32kt~36kt駆逐より高い火力と駆逐と同等か低い雷撃値、対潜値の高さ、(天龍型と球磨型改二を除き)水上機の搭載が可能となるのが特徴の艦種。昼戦の火力がどこか心もとない点もあるものの、対潜値の
の愛を知るのだろうプレイヤーには説明不要、救世主ハイパーズ。改二としては初実装となる。北上が戦後生存組だったのが大きかったか。アホみたいな雷撃値とそこから生まれる夜戦火力、甲標的による先制雷撃は多くの提督を救ってきた。改二になってスロットが3になったので、開幕雷撃と夜戦連撃・カッ
る。深層の高攻撃力モンスターと正面からやり合えるのはこの盾ぐらいのものである。実質的に防御値が無意味となることを逆手に取り、防御値を丸ごと攻撃値に算入する印をつけることで超火力を実現するプレイングも可能。風魔鉄の盾やイチかゼロの盾など、強固な盾・印効果が強力な盾は成長速度が遅い傾
水艦の姫であり、カタログスペックはかの霧の潜水艦にも迫るほど。丙作戦ですら耐久値が100越え、装甲値も50以上を誇る。火力は最低でも50、雷撃値に至っては最大で200超えという超チートスペックである。さらには随伴艦にダイソンか空母ヲ級を従え、大型艦艇にも対抗できる編成で待ち受ける
ゴリの一種、アサルト銃身について紹介する。特徴連射機能に優れた銃身>単体の火力は他に及ばないものの、他の追随を許さぬ連発力とバランスの良い攻撃値を備える「アサルト」は、中距離から撃って撃って撃ちまくって弾幕を張るのに適した、初心者向けで扱いやすさに定評のある銃身である。[[BUR
り、運用コストも駆逐艦に次いで軽い。しかしその反面、決定力に欠けているものが多い。特にアメリカ軍艦船は史実同様魚雷発射管を搭載していない(雷撃値が0)ものが大半を占めるため、雷撃戦が出来ないことで昼戦では手数不足が目立つ。*11また、一部の艦船にいたっては完全に「駆逐艦の劣化」と
もらえるとなお良い。ただしカ号などは潜水艦攻撃しか出来ないので、潜水艦が主敵となる1-5やイベント以外での使い方に注意しよう。対潜値も爆・雷撃値も高い艦載機を大量に積んで4-3のお伴にする、というのはレベリング時の運用の一つである。さらに一部の軽空母は最終的に先制対潜すら可能にな
着自体もサブストーリーのような物であり、なんならスルー可能。ギレンの野望ジオン軍、もしくはキシリア率いる正統ジオンのパイロットとして登場。射撃値は低いが、格闘値が非常に高いキャラクター。イフリート改はもちろん、Rジャジャのような格闘戦に秀でた機体を与えるといいだろう。中の人が同じ
艦隊で挑めばの話。深海運河最終防衛線は潜水艦6隻でルートが固定されるのだが、彼女は先述の通り陸上型。つまりこの編成だと魚雷が使えず夜戦では雷撃値が無効化されるため、潜水艦のショボい火力で削るしかなくなり、一転して撃破は非常に困難になる。潜水艦ルートで挑んだとある提督曰く「WG42
がいれば自分の攻撃、魔防+5『攻撃魔防の信義3』速さは如何せん低いままだが通常版以上に火力が盛られている。更に言うと武器を持たない基礎的な攻撃値も非常に高く、基本的な攻撃力の基礎値は56にも及ぶ。さらに持っているスキルをすべて発動させた場合は攻撃に+17、魔防に+21、さらに相手
ルは防御行動の選択回数に応じて増加する。敵軍に補給車が登場するミッションでは、デュエルやガイドで四肢を狙撃して破壊、補給車に延々回復させて攻撃値を稼いだり、あらかた敵機を全滅させた後は補給車の貧弱な機銃相手に防御を繰り返してレベルアップするテクニックが使える。WAPパーツは用途別
が、イベントステージでは強大な侵蝕者に対して奇襲をしかけるための「作戦書」がドロップで手に入る。これを消費してボスとの一発勝負に向かい、総攻撃値がそのまま手に入る歯車の数となる。特効のかかった装像を身につけていれば歯車を2~5倍手に入れることもできる。なお戦闘の際はボスに体力ゲー
して安定した強さを誇る。MSよりも運動性に優れ、必殺技はスーパー系並の威力。ただし良くも悪くも気力などパイロットの状況に大きく左右される。射撃値は極端に低く設定されているが、そんなもん必要ないくらいに強いので問題なかったりする。というかバルカンぐらいしかないし。スパロボ補正で師匠
は一体どうなっているのだろうか…■対戦でのアーケオス初代化石ポケのプテラと同じ複合タイプを持つ。種族値はあの物理ごり押しのヒヒダルマと並び攻撃値が140で、素早さも110と100族を抜けるため申し分無い。しかし、防御面は脆く、まさに「パワー系速攻アタッカー」。種族値だけを見るとあ
.5水泳600525これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation106100攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効
で答えます22:09:榛名@2-1617:「いいチームワークです!…ですが…来ますよ!」22:09:提督@2-1121:さてさて、エリレの雷撃値は5なんだけれど…22:09:提督@2-1121:阻止哨戒の香華で1下がってになるよ22:09:提督@2-1121:mhtKanColl
る攻撃を受けた際、デフォルトでアビリティの緊急回避と同等の処理が行えます。13:07:提督:指定個性はなしで目標値5 2D6で判定。相手の雷撃値がマイナス修正としてつきます。13:07:提督:補足は以上ー。13:07:提督:とりあえず、質問があればー13:08:磯波@2-658:
KanColle :指定個性⑧(2[2]) → 2-8 《ばか》23:07:提督@2-1003:うむ!23:07:羽黒@582:それで……雷撃値はいくらです?23:07:提督@2-1003:カエリ「カカカ!」(トーピードロス!) ばか魚雷発射!回避判定出来るよ!23:08:衣笠@
かー?提督@1400:可能です北上@1404:命中補正は流石につかないな提督@1400:つきませんなぁ 単なる判定ですので北上@1404:雷撃値でマイナス修正かー北上@1404:むむぅ大鳳@1402:んー、ってことは魚雷からだと暫定出目8必要か大鳳@1402:まぁ、アルバコアから
の装備火力がさらに+1、また命中回避判定を除いた指定個性《夜戦》の判定が、全て自動成功となる。19:オート/艦隊戦中、味方艦の魚雷の火力と雷撃値が+2瑞鳳:オート/艦隊戦中、味方艦の艦載機の超対空と航空攻撃を+1する熊野:サブ/攻撃前に宣言、その攻撃の【火力】を+6する。鈴谷:サ
-1241:です。 提督@2-1241:武器の個性は別にするのですが神通@4-507:武装と攻撃対象を選択し、《魚雷》で判定、成功したら「雷撃値」d6のダメージ、が流れですね提督@2-1241:雷撃戦では《魚雷》で判定します電@4-451:毎回actの悪夢瑞鳳@4-506:雷撃は
龍驤@2-597:ふつーにメイン優先でも良いと思うのよー大和@2-866:それでは、戦艦棲姫に対し33号電探を使用。偵察-、索敵直上につき目撃値5補正0大和@2-866:2d6>=5 「……捉えました」KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功提督
句なし!22:01:提督@2-246:成功!22:01:三隈@2-1123:ではダメージを 火力3+砲3+魚雷3 航空砲雷撃戦で出目に雷撃値4を加算22:02:提督@2-246:カモン!22:02:三隈@2-1123:9d6+4 「お受けなさい!ミクマ☆インパクト!」Kan
ワ狙いか・・・・ 雷撃でワは落せるかな伊168:雷撃は任せろー(バリバリー加賀:うーんまぁ最悪そのときこそ声援すればいいか・・・・ チの雷撃値がわからないし落としておいたほうがいいか 被害的な意味で加賀:ということでチ狙いで提督:どうぞー提督:(ミスれ!ミスれ!)加賀 改:2D
16:15:提督@2-246:っと!そうだった!16:15:提督@2-246:大井っちの開幕雷撃だ!16:15:大井改@2-252:これ、雷撃値の値がある分だけ攻撃して良いんですよね?16:16:初春@2-258:甲と魚雷があるから2回かな?16:16:提督@2-246:【甲標的
素魚雷ねぇ16:41:大淀@3-1555:なるほど16:41:提督@2-1121:手に入れば大きいよね16:41:伊401@3-1249:雷撃値が大きくなるので先制攻撃が強くなりますが16:41:大淀@3-1555:逆を言えば特殊開発表のあたりは33号電探と甲標的か16:41:提
96:来た!23:29:2-77@GM:さあ、肝心のダメージです。23:29:卯月@3-837:やったぜ!23:29:赤城@2-1485:雷撃値は2ですねー23:29:赤城@2-1485:(火力じゃないよ)23:30:2-77@GM:つまりダメージは2d623:30:卯月@3-8
だな提督@297:目標は装甲が高く損傷が少ない提督@297:つまり榛名さんだな深雪改@1356:きゃーうたれーる榛名改二@2-55:私か…雷撃値は…。綾波@2-119:有情だ提督@297:まぁ夜戦前提だしな…提督@297:【24inch5連装(酸素)魚雷】雷撃4榛名改二@2-55
れば魚雷は飛んできませんもんね [雑談]:違うリも1本持ってた [雑談]文月:リ級も一応2d魚雷積んでるけど [雑談]:雷撃値がね。うん [雑談]高雄:そうはいっても2あれば十分痛手ですね航行序列5[]:金剛の攻撃からでいいですか?高雄:お願いします:独断
2水泳5401782これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation07800攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果
.8水泳450N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値BiteAttackスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation59000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果:
2水泳1110N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Tusk Attacksスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation209000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効
???水泳?????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値BiteAttackスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation59000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果:
3849水泳390?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation0120000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態
???水泳?????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Noneスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation01900攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態
2d6 4連装の分で判定目標値5KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8提督@297:成功ですね北上@960:固有により雷撃値を4にして攻撃提督@297:き、来なさい(震え声)北上@960:4d6 「妹の仇撃たせてもらいますよ!」KanColle : (4D6)
?提督@43:(うむ。龍鳳@2-1994:ん?誰かに対してダメージを与えたときってかいてありますが島風@3-425:上がるのが火力なので、雷撃値だけを参照する雷撃戦フェイズではダメージが増えない、ということかと朝潮@3-293:抜錨で表記が変わったのかも提督@43:声援はダメージ
によって完成している。『R』ではシステム上の性能はライトニングと同等であるが「HPが若干低い」「剣を持たず切り払い回避が不可」「フィオナは射撃値が高いが最強武器は格闘系」等により、総合的に若干劣る。『OG外伝』ではファイナル・グランドクロスが射撃系となり改善された。“エターナル”
?水泳960????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Noneスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation05000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態
力を持ってるから、それを考えるとこのままがベターかなぁウォースパイト:やのう翔鶴:このままでいきましょうか。:お互い艦載機の火力修正と航空攻撃値が1点減少鈴谷改:「オーロラ、やっぱりヒコーキにはやさしくないね」偵察[]鈴谷改:姫を偵察してみようかなぁ鈴谷改:2D6>=5 (判定: