凶暴なアラネオモーフス - ARK: Survival Evolved Wiki
0N/A飛行N/A?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation01300攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状
0N/A飛行N/A?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation01300攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状
飛行525866.2これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation01850攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果
000.000977これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationドードーワイバーンはターゲットに噛みつきます。10140001700攻撃タイプ
飛行30002310これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation104950攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効
20水泳300N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Lungeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation06500攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状
25水泳600N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Tentaslapスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation1016200攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果:
.5水泳300N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Dodo pecks at the target.011000攻
水泳1300????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationUsing the LMB.svg (PC), (PS), XboxO
6799水泳625?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationスケルタル・ギガノトサウルスはターゲットに噛みつきます。0240002700攻
98.4水泳300?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Skeletal Stego swings its spiked
001995.000これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationスケルタル・ケツァルコアトルスはターゲットに噛みつきます。1612000
02887.5015これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationスケルタル・ファイアワイバーンはターゲットに噛みつきます。1012000140
07.5水泳300?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Skeletal Trike headbutts the tar
07.5水泳300?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Skeletal Bronto swings its massi
.00120.275これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationゾンビワイバーンはターゲットに噛みつきます。1090001100攻撃タイプダメ
?水泳300????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Zomdodo pecks at the target.0110
5546水泳300?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Turkey pecks at the target.08002
6649水泳595?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Skeletal Raptor bites and claws
// 敵がクリックされたときの攻撃関数を作成する { enemyHP = enemyHP - playerAttack; // HP値から攻撃値を引き、 // 新しいHP値を得る。 enemy.scaleX = enemyHP / 100; // 新しいHP値に基づいて幅を変更す
名前 女戦士フィアナ 種族 ヒューマン コスト 6 ソウル 2 攻撃値 5000 防御値 5500 効果 攻撃時、デッキの一番上のカードをめくり、そのカードがレジス
名前 若き魔法使い 種族 ヒューマン コスト 7 ソウル 4 攻撃値 4000 防御値 4000 効果 フィールドに出たとき自分の墓地からレジストを1枚選択し、手
名前 魔術師 ベラドンナ 種族 ヒューマン コスト 4 ソウル 1 攻撃値 1000 防御値 1000 効果 マジックアビリティ[2](自分が発動するレジストのコストを
名前 黄金の騎士ゲルハルト 種族 ヒューマン コスト 9 ソウル 3 攻撃値 8000 防御値 9000 効果 召還によってフィールドに出たとき、デッキの上から4枚めくり
名前 戦闘軍団 種族 ヒューマン コスト 4 ソウル 1 攻撃値 3000 防御値 3000 効果 フィールドから墓地に置かれたとき、1枚ドローする バッ
名前 騎士団長ジークフリード 種族 ヒューマン コスト 8 ソウル 2 攻撃値 9500 防御値 7500 効果 このユニットは召還以外でフィールドに出せない 攻撃時、
名前 黒の騎士王ディルク 種族 ヒューマン コスト A ソウル 4 攻撃値 11000 防御値 9000 召還条件 ・相手の手札が3枚以上 ・相手フィールドユニット
名前 向くな少女 リリー 種族 ヒューマン コスト 3 ソウル 1 攻撃値 1000 防御値 1000 効果 墓地以外からフィールドに出たとき、デッキの上から3枚めくる
【両手武器】ダークエルフ専用の武器。一定確率で武器の基本打撃値の最大ダメージが出る【クリティカル】が発動する。ダブルHITよりも発動率が高いので安定したダメージが期待できます。クロウ リスト 震怒のクロウ【両手武器】24/20《安全強化+6》STR+2 近距離ダメージ+6 近距離
【両手武器】【片手武器】攻撃速度が遅い基本打撃値もイマイチオプションも魅力的なものが無い両手鈍器リスト 幸運のアックス【両手武器】32/32《安全強化+6》HP吸収『非損傷』『重さ:150』『材質:プラチナ』【君主】【ナイト】【ドラゴンナイト】【イリュージョニスト】【ウォリアー】
【神話】グランカインの審判46/60《安全強化+0》STR+3 近距離ダメージ+44 近距離命中+20 近距離クリティカル+7%技術命中+20 ドラニウム追加ダメージ PvP魔法発動:グランカインの一撃(MR無視魔法+2秒ホールド)PvE魔法発動:グランカインの憤怒(範囲魔法)
【神話】シーレンの誓い34/32《安全強化+0》STR+2 CHA+2 近距離ダメージ+36 近距離命中+20 近距離クリティカル+7% HP吸収最大HP+300 全スキル命中+16 ドラニウム追加ダメージ魔法発動:シーレンの一撃、シーレンの憤怒(INT・SPの影響を受けない)
名前 ルーキーマジシャン 種族 ヒューマン コスト 3 ソウル 1 攻撃値 1000 防御値 1000 効果 自分のレジストが発動したとき、1枚ドローする
名前 ヒットマンガール 種族 ヒューマン コスト 4 ソウル 1 攻撃値 3500 防御値 2000 効果 攻撃時、デッキの上から2枚めくる。その中から種族がヒューマ
近距離攻撃を回避してカウンターダメージを与え、カウンター発動時に一定確率で[ スタン ]を付与するダメージは装備している武器の[Small打撃値]+[近距離ダメージ]+[強化値]×[2]【習得レベル:90】 ドロップ ハルパス ヴァラカス 憤怒のバルログ
パワーバランスが乱れない程度に装甲+1や相手の攻撃値を-1とかにしようと思っています。(以下五十音順) 特性名 効果 あついしぼう こおりとほのおタイプに対して装甲+1 プレッシャー(伝説級ポケモン) 味
しょう…80% 1D3 同ターン連続使用2回目以降2D3 ・フェザーダンス…90% -戦闘終了まで相手の物理攻撃値-1 ・エコーボイス…80% (連続使用回数)D2 例:連続使用5回目なら5D2ダメージ ・まもる…-
攻撃の場合先制 フェザーダンス ー 90 ひこう 戦闘終了まで相手の物理攻撃値-1 リーフブレード 1D5 80 わるだくみ
名前 種族 ワイルドウルフ コスト ソウル 攻撃値 防御値 効果 フレーバー イラストレーター 1
名前 若きくのいち やよい 種族 ヒューマン コスト 3 ソウル 1 攻撃値 3000 防御値 3000 効果 アサルト(ユニットの攻撃時または攻撃後、手札から召還できる
名前 ハイプリーステス ルル 種族 ヒューマン コスト 3 ソウル 1 攻撃値 1000 防御値 1000 効果 墓地以外からフィールドに出たとき、自分の手札からコスト4以
名前 種族 コスト ソウル 攻撃値 防御値 効果 フレーバー イラストレーター 1 a
名前 主導女マリア 種族 ヒューマン コスト 2 ソウル 1 攻撃値 1000 防御値 1000 効果 手札からフィールドに出たとき、自分のソウルエリアのカードを
名前 アリ 種族 ワイルドライフ コスト 1 ソウル 1 攻撃値 3000 防御値 2000 効果 フレーバー イラスト
ターバリア『両手剣技術』【消費MP:15】【消費HP:--】一定確率で近距離攻撃を回避して反撃ダメージを与える反撃ダメージは武器の[BIG打撃値]+[近距離ダメージ]+[強化値]×[2]【習得レベル:80】【持続時間:8分】【対象:術者】【触媒:結晶体(100)】
名前 弓使いサラ 種族 ヒューマン コスト 9 ソウル 3 攻撃値 9000 防御値 8000 効果 フレーバー イラスト
で扱えるようになる。 通常は武器重量(kg)の2倍の筋力値があればペナルティを受けない。例外として刀系は重量と同値、鈍器のうち十手系は打撃値の40倍が必要。 基本的な鍛え方 重い荷物を持って動きにくさを上げ、歩く。 現在の筋力成長率(筋力XPと表記される)はステータス欄
名前 ワニ 種族 ワイルドウルフ コスト 8 ソウル 2 攻撃値 9000 防御値 9000 効果 フレーバー イラスト
属性とはステータスの属性攻撃値や属性攻撃耐性のことを意味しており、キャラの与ダメージや被ダメージに影響があります。また、デバフスキルの成功率にも影響があるとされています。攻撃属性のルール スキルに属性が付いている場合はその属性が適用される。 通常攻撃、または無属性スキルの場合は武
※マジ系は短剣を装備している場合でも攻撃がmatk、 int依存の魔法攻撃となるため、短剣の物理攻撃値はすべて無意味となる。このため、本ページではatk関係は記載しない。またこのため、カードや装備で「物理攻撃時」と書かれているものは短剣装備時にも効果を発動しない。スロ:カードスロ
名前 あしか 種族 ワイルドウルフ コスト 7 ソウル 2 攻撃値 5000 防御値 4000 効果 フレーバー イラスト