トップページ
エルフリブートで悩む必要はありません自分が何をしたいのか 今までの立ち回りで出来なかった事ステータスリニューアルが同時に来てしまったので、エルフツエーが難しくなった他クラス前衛の火力がインフレするため...
34/32《安全強化+0》
STR+2 CHA+2 近距離ダメージ+36 近距離命中+20 近距離クリティカル+7% HP吸収
最大HP+300 全スキル命中+16 ドラニウム追加ダメージ
魔法発動:シーレンの一撃、シーレンの憤怒(INT・SPの影響を受けない)
武器ダメージ イミューン無視+20% 一定確率で反撃・回避を無視する
『非損傷』『重さ:50』『材質:ドラニウム』
【君主】【エルフ】
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離ダメ | 41 | 46 | 51 | 56 | 61 | 66 | 71 | 76 | 81 | 87 |
近距離命中 | 21 | 23 | 24 | 26 | 27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 |
クリティカル | 9% | 11% | 13% | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% | 27% |
全スキル命中 | 17 | 19 | 20 | 22 | 23 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 |
イミュ無視 | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% |
製作 【確定】 |
【武器】属性5段+10ウィンドブレードソード(1) 【材料】4大竜の心臓を各(1) 武器強化スクロール(500) |
---|---|
統合製作 【確率】 |
【古代の遺産(ランダム)】 古代神の思念(1) ~ (7) を各(1) 【古代の遺産(ダガー)】 古代神の思念(1) ~ (7) を各(3) |
安全強化 【確率】 |
ハルパスの心臓(1) 武器強化スクロール(500) |
25/19《安全強化+0》
STR+1 CHA+1 近距離ダメージ+10 近距離命中+15 HP吸収
最大HP+100 全スキル命中+5
魔法発動:ウィンドフォース
『非損傷』『重さ:60』『材質:ブラックミスリル』
【君主】【エルフ】
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離ダメ | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 41 |
近距離命中 | 16 | 17 | 19 | 20 | 22 | 23 | 25 | |||
クリティカル | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
全スキル命中 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 |
魔法エフェクト | 変更 |
ドロップ | アントクイーンの隠れ処 |
---|---|
製作 | 封印された狂奔のダガー(1) 伝説の武器製作秘法書(1) 死神の思念の欠片(20) 転生の宝石(500) ⇔ アデナ(50,000,000) |
安全強化 【確率】 |
死神の息吹(1) 武器強化スクロール(500) |
20/14《安全強化+9》
近距離ダメージ+10 近距離命中+3 最大HP+100 HP吸収
ホーリーウェポン、ブレスウェポンが適用されない
『非損傷』『重さ:30』『材質:オリハルコン』『トレード不可能』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【剣士】
公式サイト:ショップ【ポイント】 | 【会員ランク:ダイヤモンド】パール(10,000) |
---|
5/5《安全強化+6》
近距離ダメージ+5 近距離命中+3
『非損傷』『重さ:50』『材質:シルバー』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
イベント | ラッキーゲーム |
---|
7/7《安全強化+6》
近距離ダメージ+2
『非損傷』『重さ:50』『材質:オリハルコン』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
ドロップ | 古代精霊の墓 支配の塔8階 傲慢の塔8階 ドラゴンバレー海岸 風竜の棲処 アデン大陸 エルフの森の洞窟3階 |
---|
10/4《安全強化+6》
近距離ダメージ+1
『損傷する』『重さ:45』『材質:シルバー』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
ドロップ | 支配の塔2階 極寒の神殿(HARD) 極寒の神殿 見棄てられた者たちの地 |
---|
8/10《安全強化+6》
近距離ダメージ+1 近距離命中+1
『損傷する』『重さ:40』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【DE】【剣士】
ドロップ | 火竜の棲処 極寒の神殿(HARD) 極寒の神殿 ユニコーンテンプル 傲慢の塔2階 アデン大陸 |
---|
6/5《安全強化+6》
SP+1 MP自然回復+3
『損傷する』『重さ:50』『材質:ミスリル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
ドロップ | 古代精霊の墓 傲慢の塔8階 アデン大陸 |
---|
6/6《安全強化+6》
CON+1 近距離ダメージ+1
+9まで強化できる 溶解不可能
『損傷する』『重さ:80』『材質:シルバー』『トレード不可能』
【君主】【ナイト】【エルフ】【剣士】
購入 | 【話せる島:エヴァンス】騎士団のコイン(180,000) |
---|
1/3《安全強化+6》
近距離命中-5
一定確率で相手のHP3分の2ダメージを与え武器は蒸発する
『損傷する』『重さ:10』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
ドロップ | メインランドの洞窟7階(デスナイト) |
---|
21/13《安全強化+6》
近距離ダメージ+7 近距離命中+10 HP吸収
『非損傷』『重さ:40』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
20/10《強化不可能》
近距離ダメージ+14 近距離命中+3 最大HP+100 HP吸収
ホーリーウェポン、ブレスウェポンが適用されない
『非損傷』『重さ:30』『材質:オリハルコン』『トレード不可能』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【剣士】
18/2《安全強化+0》
近距離ダメージ+2
『損傷する』『重さ:10』『材質:骨』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
10/8《安全強化+6》
HP自然回復-3
『損傷する』『重さ:20』『材質:ミスリル』
【エルフ】【DE】
8/8《安全強化+6》
近距離命中+1
『損傷する』『重さ:30』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
6/4《安全強化+6》
STR+1 近距離ダメージ+1 MP自然回復+1 MP吸収[1]
『損傷する』『重さ:30』『材質:ミスリル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
7/8《強化不可能》
STR+1 近距離ダメージ+9 近距離命中+3 HP自然回復+1
『損傷する』『重さ:30』『材質:ミスリル』『トレード不可能』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
5/6《強化不可能》
STR+1 近距離ダメージ+8 近距離命中+3 HP自然回復+1
『損傷する』『重さ:30』『材質:ミスリル』『トレード不可能』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
4/3《安全強化+6》
近距離命中+2
『損傷する』『重さ:20』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
4/3《安全強化+6》
近距離命中+2
『損傷する』『重さ:10』『材質:シルバー』
【君主】【ナイト】【エルフ】【WIZ】【DE】【剣士】
2/3《安全強化+6》
近距離命中+2
『損傷する』『重さ:10』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【DE】【剣士】
4/2《安全強化+6》
近距離命中+2
『損傷する』『重さ:10』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【DE】【剣士】
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
エルフリブートで悩む必要はありません自分が何をしたいのか 今までの立ち回りで出来なかった事ステータスリニューアルが同時に来てしまったので、エルフツエーが難しくなった他クラス前衛の火力がインフレするため...
今後のクラスリバランス エルフリブートとは別【伝説】マジックシールド:リバティ追加マジックシールド passiveに変更 精霊の玉(2)自動使用 勝手にお守りしますエコーオブネイチャー 追加ダメ5...
新クラスドラゴン武器はリンドビオルドラゴン防具はスケイルスキルは秘技ランサーと同じHP上昇値専用装備のフィストは両手武器 Remaining Point STR DEX INT WIS CON CHA...
トップページステータスリニューアルエルフリブート 精錬石合成管理人紹介クラス紹介君主 ナイト WIZエルフ DE竜騎士 イリュ ウォリアー剣士 ランサー パラディンファイター武器ダガー ソー...
エルフリブート精霊魔法にメイン属性・サブ属性の概念が追加されましたメイン属性は一部の魔法が強化されますエルヴンワッフルの価格がBPと同じになりますハンターの矢筒 ハンターシルバーアローを無限に使用出来...
今後のクラスリバランス【伝説】メイルストロム:レヴェナント追加メイルストロム 反射するスキルの持続時間は一定量減少して返すリカバリー 再発動までのクールタイムを追加インクリーズレンジ 遠距...
今後のクラスリバランス【伝説】エスパーダ追加【英雄】ファントムレクイエムが パンテラ:レクイエムに変化ファントム:デス 持続時間4秒以下 デスが確定発動 デスヒ・デスポの効果を減少ファントム:デ...
今後のクラスリバランス【神話】タイタン:ビーストを 【神話】グロテスクに変更【伝説】タイタン:コロッサスを追加タイタン:ライジング 発動率を減少 Remaining Point STR DEX CON...
今後のクラスリバランス【伝説】セイクリッドマーク:インクイジター追加ディグニティ 回復量を減少 スタン中の発動率を減少スティグマ 発動率を減少ホーリースイッチ ホーリーシールド回復量を減少(当たり前だ...
今後のクラスリバランス【伝説】イリュージョン:ホライゾン追加ポテンシャル 効果を20%増加からSP15% その他18%に弱体インスネア ダメージ低下インパクト 全スキル命中+3から+1(最大10)に弱...
今後のクラスリバランス【伝説】フォースレイヤー:レヴィアタン追加チェーンリアクション ダメージ増加ハルパス スタン状態でも反撃スキル発動(スタン中は発動率低下・反撃ダメージ(×2)に低下す...
今後のクラスリバランス【伝説】アーマーブレイク:アビス追加ベノムレジスト passiveに変更シャドウアーマー MR+5%からMR+10%に強化シャドウアーマー:デスティニー 魔法ダメ減少効果を最大...
今後のクラスリバランス【伝説】エーテリアルマスター追加ディヴァインプロテクション 再使用時間3分から2分に短縮バンパイアリックタッチ ダメージ減少 チルタッチ ダメージ減少メディテーション ...
今後のクラスリバランス【伝説】クルセイダー追加ショックアタック メイルストロムで反射不可に変更ソリッドキャリッジ ER+10からER+15に強化 Remaining Point STR ...
今後のクラスリバランス【伝説】アソリティ追加グレイス 全耐性+3から+1(最大10)に弱体化マジェスティ ダメ低下+3(Lv98で最大12)に強化 Remaining Point ST...
個人的な感想とても良いアップデートです火力高い、HP高い、MR高い、万能なキャラ能力が現在は可能な感じそれよりも特化型かバランスにした方が良いサブキャラがキツイならメイン級に育てれば良いそれか狩場を更...
キャラクターの能力を決定する要素。各ステータスに関連する能力が上昇します。【素の状態】で特定数値に達した場合、ボーナスが付きます。※エンチャント込みだとボーナスは付きません!ステータスの上げ方レベル5...
Tシャツ 一覧 烈空のTシャツAC-3《安全強化+4》STR+1 DEX+1 INT+1 MR+12% ダメージ低下+1技術耐性+12 精霊耐性+1 秘技耐性+1 恐怖耐性+1『重さ:5』『材質:布』...
シールド 一覧 【伝説】イージスのシールドAC-7《安全強化+4》最大HP+30 状態異常時間減少+0,1秒 確率ダメージ低下+75[発動率0%]『重さ:90』『材質:プラチナ』【君主】【ナイト】【剣...
【神話】アインハザードの閃光50/40《安全強化+0》STR+3 近距離ダメージ+40 近距離命中+22 近距離クリティカル+7%技術命中+16 精霊命中+16 恐怖命中+16 ドラニウム追加ダメー...