ボスモンスター
Lv95 真デスナイト基準タイム(12時間) HPが0になると一定確率で(巨人)(騎乗)の どちらかに変身する HP【 300,000 】 MP【 5,500 】 AC【 -160 】 MR【 13...
キャラクターの能力を決定する要素。
各ステータスに関連する能力が上昇します。
【素の状態】で特定数値に達した場合、ボーナスが付きます。
※エンチャント込みだとボーナスは付きません!
レベル51から獲得できるボーナスポイント『1』を好みのステータスに振り分ける。
エリクサーを使用してステータスを上げる。
[希望のロウソク]を使うとステータスを再分配する事ができます。
エリクサーの再分配は、使用可能になるレベルの時に振り分けれます。
ステータスの上限は【50】
レベル90になると上限が【55】になります
レベル100 になると上限が【60】になります
近距離ダメージ( 攻撃した時に追加ダメージ )
近距離命中( 攻撃した時に追加命中 )
近距離クリティカル( 武器の最大値ダメージで攻撃する )
最大所持重量( STRとCONを足して偶数の時に、所持重量が+100ずつ増加 )
STR【25】追加ボーナス:近距離ダメージ+1 近距離命中+1
STR【35】累積ボーナス:近距離ダメージ+2 近距離命中+2
STR【45】累積ボーナス:近距離ダメージ+5 近距離命中+5 近距離クリティカル+1%
STR【55】累積ボーナス:近距離ダメージ+10 近距離命中+10 近距離クリティカル+3%
STR【60】累積ボーナス:近距離ダメージ+15 近距離命中+15 近距離クリティカル+5%
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近ダメ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||||||||||
近命中 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |||||||
critical |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近ダメ | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||||||
近命中 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||||||
critical | 1% |
41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近ダメ | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | ||||||||||
近命中 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | ||||||
critical | 2% | 3% |
61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近ダメ | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | ||||||||||
近命中 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | |||||||
critical | 4% | 5% |
81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近ダメ | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | ||||||||||
近命中 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | |||||||
critical | 6% | 7% |
遠距離ダメージ( 攻撃した時に追加ダメージ )
遠距離命中( 攻撃した時に追加命中 )
遠距離クリティカル( 武器の最大値ダメージで攻撃する )
物理防御力( AC )
遠距離回避力( ER )
DEX【25】追加ボーナス:遠距離ダメージ+1 遠距離命中+1
DEX【35】累積ボーナス:遠距離ダメージ+2 遠距離命中+2
DEX【45】累積ボーナス:遠距離ダメージ+5 遠距離命中+5 遠距離クリティカル+1%
DEX【55】累積ボーナス:遠距離ダメージ+10 遠距離命中+10 遠距離クリティカル+3%
DEX【60】累積ボーナス:遠距離ダメージ+15 遠距離命中+15 遠距離クリティカル+5%
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠ダメ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||||
遠命中 | -9 | -8 | -7 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
critical | ||||||||||||||||||||
AC | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||||
ER | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠ダメ | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 |
12 | 13 | |||||||||||||
遠命中 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
critical | 1% | |||||||||||||||||||
AC | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |||||||||||||
ER | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠ダメ | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||||||||||
遠命中 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
critical | 2% | 3% | ||||||||||||||||||
AC | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||||||||||
ER | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠ダメ | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | ||||||||||||||
遠命中 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 |
critical | 4% | 5% | ||||||||||||||||||
AC | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | ||||||||||||||
ER | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
HP増加量( レベルアップの時に、HP増加量が増える )
HP自然回復( HP自然回復を上昇 )
ポーション回復量( HPが回復するポーションの効果を上昇 )
最大所持重量( STRとCONを足して偶数の時に、所持重量が+100ずつ増加 )
装備や魔法でCONを増やすと最大HPが増加する
CON【25】追加ボーナス:最大HP+200 HP自然回復+1
CON【35】累積ボーナス:最大HP+400 HP自然回復+2 ポーション回復量+1%
CON【45】累積ボーナス:最大HP+600 HP自然回復+5 ポーション回復量+3%
重量が80%を超えてもHPが自然回復する(回復量は50%)
CON【55】累積ボーナス:最大HP+800 HP自然回復+10 ポーション回復量+7%
重量が80%を超えてもHPが自然回復する(回復量は75%)
CON【60】累積ボーナス:最大HP+1,000 HP自然回復+15 ポーション回復量+11%
重量が80%を超えてもHPが自然回復する(回復量は100%)
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP増 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||
HPR | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||||||||||
POT | 1% |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP増 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||||||
HPR | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||||
POR | 2% | 3% | 4% |
41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP増 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||||||||
HPR | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||||||||
POT | 5% | 6% | 7% | 8% |
魔法ダメージ( 魔法攻撃した時に追加ダメージ )
魔法命中( 確率魔法の成功率を上昇 )
魔法クリティカル( 魔法ダメージ1,5倍 キーリンクのダメージ1,25倍 )
マジックボーナス( 魔法の威力・成功率を上昇 )
MP消耗減少( 魔法を使用した時に、MP消費量を低下【 最大30% 】 )
INT【25】追加ボーナス:魔法ダメージ+1 魔法命中+1
INT【35】累積ボーナス:魔法ダメージ+2 魔法命中+2
INT【45】累積ボーナス:魔法ダメージ+5 魔法命中+5 魔法クリティカル+1%
INT【55】累積ボーナス:魔法ダメージ+10 魔法命中+10 魔法クリティカル+3%
INT【60】累積ボーナス:魔法ダメージ+15 魔法命中+15 魔法クリティカル+5%
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔ダメ | 1 | ||||||||||||||
魔命中 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | ||||||||||
critical | |||||||||||||||
MB | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
消耗減 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔ダメ | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
魔命中 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||||||||
critical | |||||||||||||||
MB | 4 | 5 | 6 | 7 | |||||||||||
消耗減 | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔ダメ | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
魔命中 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||
critical | 1% | 2% | 3% | ||||||||||||
MB | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||||||||
消耗減 | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% |
46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔ダメ | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
魔命中 | 9 | 10 |
11 |
12 | 13 | ||||||||||
critical | 4% | 5% | 6% | ||||||||||||
MB | 12 | 13 | 14 | 15 |
61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔ダメ | 11 | 12 | 13 | ||||||||||||
魔命中 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||||||
critical | 7% | 8% | 9% | ||||||||||||
MB | 16 | 17 | 18 |
MP増加量( レベルアップの時に、クラス別でMP増加量が増える )
MP自然回復( MP自然回復を上昇 )
ポーション回復量( 魔力回復ポーションの効果を上昇 )
魔法防御力( MR )
装備や魔法でWISを増やすと最大MPが増加する
WIS【25】追加ボーナス:最大MP+50 MP自然回復+1 マナ回復ポーション回復量+1
WIS【35】累積ボーナス:最大MP+150 MP自然回復+2 マナ回復ポーション回復量+2
WIS【45】累積ボーナス:最大MP+300 MP自然回復+5 マナ回復ポーション回復量+5
重量が80%を超えてもMPが自然回復する(回復量は50%)
WIS【55】累積ボーナス:最大MP+500 MP自然回復+10 マナ回復ポーション回復量+10
重量が80%を超えてもMPが自然回復する(回復量は75%)
WIS【60】累積ボーナス:最大MP+700 MP自然回復+15 マナ回復ポーション回復量+15
重量が80%を超えてもMPが自然回復する(回復量は100%)
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MPR | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
POT | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
MR | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MPR | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||
POT | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||||
MR | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 |
31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MPR | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||
POT | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||||
MR | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 | 128 | 132 | 136 | 140 |
46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MPR | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
POT | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||||||
MR | 144 | 148 | 152 | 156 | 160 | 164 | 168 | 172 | 176 | 180 | 184 | 188 | 192 | 196 | 200 |
全スキル命中(クラス別で状態異常を与えるスキルの成功率)
ディレイ減少(スキルを再使用する時間を短縮する)
状態異常減少(状態異常からの復帰速度)
CHA【12】追加ボーナス:全スキル命中+1 クールタイム減少+0,1秒 状態異常タイム減少+0,1秒
CHA【25】累積ボーナス:全スキル命中+1 クールタイム現象+0,1秒 状態異常タイム減少+0,2秒
CHA【35】累積ボーナス:全スキル命中+2 クールタイム減少+0,2秒 状態異常タイム減少+0,2秒
CHA【45】累積ボーナス:全スキル命中+3 クールタイム減少+0,2秒 状態異常タイム減少+0,3秒
CHA【55】累積ボーナス:全スキル命中+4 クールタイム減少+0,3秒 状態異常タイム減少+0,4秒
CHA【60】累積ボーナス:全スキル命中+5 クールタイム減少+0,4秒 状態異常タイム減少+0,5秒
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全スキル 命中 |
1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||||||
クール タイム |
0,1 | 0,2 | ||||||||||||||||||
状態異常 減少 |
0,1 | 0,2 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル 命中 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||||||
クール タイム |
0,3 | 0,4 | ||||||||||||||||||
状態異常 減少 |
0,3 | 0,4 |
41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全スキル 命中 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |||||||||||||||
クール タイム |
0,5 | 0,6 | ||||||||||||||||||
状態異常 減少 |
0,5 | 0,6 |
61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全スキル 命中 |
15 | 16 | 17 | |||||||||||||||||
クール タイム |
0,7 | |||||||||||||||||||
状態異常 減少 |
0,7 |
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リニューアルMLCに稀に変身して現れるエクセレントソードアブソルートブレイド:プリズンシールドブレイクフォーススタン:アルティメットって感じなのかな? 何でしょうなこれは私が考える聖騎士...
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最大HP・最大MPを増加させる効果を持つ装飾品。純粋なHP・MPから一定の%増加させる。アドバンスドスピリッツと同じ効果です。 祝福された 守護ペンダントAC0《特殊強化品》 強化値 祝福さ...
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【両手武器】基本打撃値は高いが攻撃速度の遅さが致命的シールドを装備できなくなるが、ガーダーが優秀なのでそれほど気になりません聖騎士はシールドを装備可能ですナイト・聖騎士のメイン武器 【神話】グランカイ...
25周年廃人ケア傲慢の塔:地下神殿(インター)を追加PSSに[エヴァの祝福]を入れるスロットを追加レベル95達成のお祝い銅像を廃止レベル98・99達成時にお祝い銅像が建ちますレベル100~110は特別...
装備箇所【左下】 勇猛のオルターストーンAC0《特殊強化品》+強化値別オプション-強化値別オプション 強化値 勇猛のオルターストーン 強化値別オプション +1 最大HP+20 +2 最大H...
幸運の武器加護 アイテム獲得確率+3%【祝福】アイテム獲得確率+5% 追加オプションを1つ獲得《不可》トレード 倉庫 削除 特別倉庫 近距離ダメージ+1 近距離ダメージ+2 近距離ダメージ+3...
6種類の覚醒エンブレムから2種類まで登録が可能0段階の開放・強化する時にアデナが必要になります強化に失敗すると段階は0に戻る 成長 EXP+1% EXPポーション時間+0% +0 ...
新アクセサリー聖騎士アップデートと同時くらいに来るかもしれないです 闘士のブレスレットAC0《安全強化+0》最大HP+10『重さ:5』『材質:金属』『トレード不可能』【全クラス】 +1 ...
今後の変化プレッシャーが4セルから5セルにプレッシャー:デスペナルティ追加ヴァンガード:エクストリーム追加タクティカルガード追加 Remaining Point STR DEX CON I...
今後の変化インフェルノ 発動率上昇サイクロン 基本発動率10% Lv90からLv2毎に1%上昇(最大16%)に弱体 Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 8 ...
今後の変化ミラーイメージ DG30からDG25に弱体化ボーンブレイクラスト 命中確率上昇インスネアレッドアラットを追加 Remaining Point STR DEX CON INT WI...
守護の紋章AC-1《安全強化+0》+強化値別オプション-強化値別オプション 強化値 守護の紋章 強化値別オプション +1 獲得経験値+1% +2 獲得経験値+2% +3 獲得経験値+3% +4 獲得...
ガーダーは、シールドと同じ個所に装備できる防具です。両手武器を着用していても装備する事ができます。ガーダー リスト ミノスのガーダーAC+2《安全強化+4》近距離ダメージ+1 遠距離ダメージ+1 SP...
Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 9 13 11 14 10 10 8 レベルアップ時HP増加量 CON14【 24~25】 CON20【 30~31】...