マジックドールの潜在力

ページ名:マジックドールの潜在力


「潜在力強化の秘薬」



 

等級( 一般 ) 秘薬の必要数『3』
近距離ダメージ+1 近距離命中+1 近距離クリティカル+1%  
遠距離ダメージ+1 遠距離命中+1 遠距離クリティカル+1%  
    魔法クリティカル+1%  
最大HP+30 最大MP+20    
AC-1 MR+3% ダメージ低下+1  
PvP追加ダメージ+1 PvPダメージ低下+1    
火の属性抵抗+10 水の属性抵抗+10 風の属性抵抗+10 地の属性抵抗+10
      所持重量増加+100

等級(高級)

等級( 高級 ) 秘薬の必要数『5』
近距離ダメージ+2 近距離命中+2 近距離クリティカル+3%  
遠距離ダメージ+2 遠距離命中+2 遠距離クリティカル+3%  
    魔法クリティカル+3%  
最大HP+60 最大MP+40    
AC-2 MR+6% ダメージ低下+2  
PvP追加ダメージ+2 PvPダメージ低下+2 PvP魔法ダメージ低下+2%  
近距離回避[DG]+3 遠距離回避[ER]+3 (32秒) HP絶対回復+30 (64秒) MP絶対回復+10
技術耐性+3 精霊耐性+3 秘技耐性+3 恐怖耐性+3
火の属性抵抗+20 水の属性抵抗+20 風の属性抵抗+20 地の属性抵抗+20
      所持重量増加+200
STR+1 DEX+1 CON+1 INT+1 WIS+1

等級(希少)

等級( 希少 ) 秘薬の必要数『10』
近距離ダメージ+3 近距離命中+3 近距離クリティカル+5%  
遠距離ダメージ+3 遠距離命中+3 遠距離クリティカル+5%  
SP+3 魔法命中+3 魔法クリティカル+5%  
最大HP+150 最大MP+100    
AC-3 MR+10% ダメージ低下+3  
PvP追加ダメージ+3 PvPダメージ低下+3 PvP魔法ダメージ低下+5%  
近距離回避[DG]+5 遠距離回避[ER]+5 (32秒) HP絶対回復+50 (64秒) MP絶対回復+12
技術命中+3 精霊命中+3 秘技命中+3 恐怖命中+3
技術耐性+5 精霊耐性+5 秘技耐性+5 恐怖耐性+5
火の属性抵抗+30 水の属性抵抗+30 風の属性抵抗+30 地の属性抵抗+30
全ての属性抵抗+10   1段階加速 所持重量増加+300
STR+2 DEX+2 CON+2 INT+2 WIS+2

等級(英雄)

 
近距離ダメージ+5 近距離命中+5    
遠距離ダメージ+5 遠距離命中+5    
SP+5 魔法命中+5    
最大HP+300 最大MP+200    
AC-5 MR+15% ダメージ低下+5  
PvP追加ダメージ+7 PvPダメージ低下+7 PvP魔法ダメージ低下+10% PvPダメージ低下無視+10
近距離回避[DG]+10 遠距離回避[ER]+12 (32秒) HP絶対回復+150 (64秒) MP絶対回復+30
技術命中+5 精霊命中+5 秘技命中+5 恐怖命中+5
秘技耐性+8 精霊耐性+8 秘技耐性+8 恐怖耐性+8
全スキル命中+3 全スキル耐性+3 全ての属性抵抗+30  
    MP吸収(小) 所持重量増加+500
STR+3 DEX+3 CON+3 INT+3 WIS+3
全てのステータス+1(CHA以外)

等級(伝説)

 
PvPダメージ低下無視+40 イミューン効果低下-30% 全てのステータス+3(CHA以外)
HP吸収(大) MP吸収(大) 1段階、3段階加速 4段階加速
(マジックドール)ソウルオブフレイム発動[8秒]
(マジックドール)ディケイポーション発動[一定確率で発動する ]
※ 対象者にはデバフアイコン、エフェクトが表示されない
(マジックドール)ジャッジメント発動
※ マジックドールを召喚したクラスに応じた耐性が低下する ウィザードの場合はMRが低下する
※ STRが高いほど効果が上昇する (一律で-15かもしれません)

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

トップページ

エルフリブートで悩む必要はありません自分が何をしたいのか 今までの立ち回りで出来なかった事ステータスリニューアルが同時に来てしまったので、エルフツエーが難しくなった他クラス前衛の火力がインフレするため...

エルフ

今後のクラスリバランス エルフリブートとは別【伝説】マジックシールド:リバティ追加マジックシールド   passiveに変更 精霊の玉(2)自動使用 勝手にお守りしますエコーオブネイチャー 追加ダメ5...

ファイター

新クラスドラゴン武器はリンドビオルドラゴン防具はスケイルスキルは秘技ランサーと同じHP上昇値専用装備のフィストは両手武器 Remaining Point STR DEX INT WIS CON CHA...

メニュー

トップページステータスリニューアルエルフリブート 精錬石合成管理人紹介クラス紹介君主 ナイト WIZエルフ DE竜騎士 イリュ ウォリアー剣士 ランサー パラディンファイター武器ダガー ソー...

エルフリブート

エルフリブート精霊魔法にメイン属性・サブ属性の概念が追加されましたメイン属性は一部の魔法が強化されますエルヴンワッフルの価格がBPと同じになりますハンターの矢筒 ハンターシルバーアローを無限に使用出来...

ランサー

今後のクラスリバランス【伝説】メイルストロム:レヴェナント追加メイルストロム   反射するスキルの持続時間は一定量減少して返すリカバリー     再発動までのクールタイムを追加インクリーズレンジ 遠距...

剣士

今後のクラスリバランス【伝説】エスパーダ追加【英雄】ファントムレクイエムが パンテラ:レクイエムに変化ファントム:デス    持続時間4秒以下 デスが確定発動 デスヒ・デスポの効果を減少ファントム:デ...

ウォリアー

今後のクラスリバランス【神話】タイタン:ビーストを 【神話】グロテスクに変更【伝説】タイタン:コロッサスを追加タイタン:ライジング 発動率を減少 Remaining Point STR DEX CON...

パラディン

今後のクラスリバランス【伝説】セイクリッドマーク:インクイジター追加ディグニティ 回復量を減少 スタン中の発動率を減少スティグマ 発動率を減少ホーリースイッチ ホーリーシールド回復量を減少(当たり前だ...

イリュ

今後のクラスリバランス【伝説】イリュージョン:ホライゾン追加ポテンシャル 効果を20%増加からSP15% その他18%に弱体インスネア ダメージ低下インパクト 全スキル命中+3から+1(最大10)に弱...

竜騎士

今後のクラスリバランス【伝説】フォースレイヤー:レヴィアタン追加チェーンリアクション ダメージ増加ハルパス スタン状態でも反撃スキル発動(スタン中は発動率低下・反撃ダメージ(×2)に低下す...

DE

今後のクラスリバランス【伝説】アーマーブレイク:アビス追加ベノムレジスト  passiveに変更シャドウアーマー MR+5%からMR+10%に強化シャドウアーマー:デスティニー 魔法ダメ減少効果を最大...

WIZ

今後のクラスリバランス【伝説】エーテリアルマスター追加ディヴァインプロテクション 再使用時間3分から2分に短縮バンパイアリックタッチ ダメージ減少      チルタッチ ダメージ減少メディテーション ...

ナイト

今後のクラスリバランス【伝説】クルセイダー追加ショックアタック  メイルストロムで反射不可に変更ソリッドキャリッジ ER+10からER+15に強化  Remaining Point STR ...

君主

今後のクラスリバランス【伝説】アソリティ追加グレイス   全耐性+3から+1(最大10)に弱体化マジェスティ ダメ低下+3(Lv98で最大12)に強化  Remaining Point ST...

ステータスリニューアル

個人的な感想とても良いアップデートです火力高い、HP高い、MR高い、万能なキャラ能力が現在は可能な感じそれよりも特化型かバランスにした方が良いサブキャラがキツイならメイン級に育てれば良いそれか狩場を更...

ステータス

キャラクターの能力を決定する要素。各ステータスに関連する能力が上昇します。【素の状態】で特定数値に達した場合、ボーナスが付きます。※エンチャント込みだとボーナスは付きません!ステータスの上げ方レベル5...

Tシャツ

Tシャツ 一覧 烈空のTシャツAC-3《安全強化+4》STR+1 DEX+1 INT+1 MR+12% ダメージ低下+1技術耐性+12 精霊耐性+1 秘技耐性+1 恐怖耐性+1『重さ:5』『材質:布』...

シールド

シールド 一覧 【伝説】イージスのシールドAC-7《安全強化+4》最大HP+30 状態異常時間減少+0,1秒 確率ダメージ低下+75[発動率0%]『重さ:90』『材質:プラチナ』【君主】【ナイト】【剣...

ソード

 【神話】アインハザードの閃光50/40《安全強化+0》STR+3 近距離ダメージ+40 近距離命中+22 近距離クリティカル+7%技術命中+16 精霊命中+16 恐怖命中+16 ドラニウム追加ダメー...