クソゲー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
げるプレイヤーが続出するなどの惨状を呈した。攻略対象から不動峰・山吹・六角が完全排除されるどころか登場すらせず、人気ペアを男女それぞれの役に振り分けBL要素をねじ込むなどの暴挙も重なり、選評者には「フリューさんもうテニプリに関わるのはやめて下さい。」と唾棄された。機動戦士ガンダム
げるプレイヤーが続出するなどの惨状を呈した。攻略対象から不動峰・山吹・六角が完全排除されるどころか登場すらせず、人気ペアを男女それぞれの役に振り分けBL要素をねじ込むなどの暴挙も重なり、選評者には「フリューさんもうテニプリに関わるのはやめて下さい。」と唾棄された。機動戦士ガンダム
まふ。 -- 名無しさん (2019-04-05 13:02:20) ↑「Zネーション」っていうゾンビを題材にした海外ドラマではそういう振り分け方になってるよ。 -- 名無しさん (2019-04-05 13:31:37) キリスト教文化圏では死者が肉体とともに復活するの
追記しました。 -- 名無しさん (2016-06-03 16:46:37) なんでシズクの能力がレアかっつーと多分、吸引対象/非対象の振り分けルールとか色々考え出すとキリが無いからだよ。クラピカがシズクの能力を聞いたら「生物?生物の体は無数の無生物の集合体であり、例えば血中
の威力を真正面からぶつかる役。一番後ろにヒソカが立ち、『伸縮自在の愛』で球の取りこぼしを防ぐ。そして真ん中にキルアが立ち、背中と足のオーラの振り分けによって球の威力に対するクッションになる。見ていた解説のツェズゲラさんによれば、この中でも特にキルアが「1%の誤差も許されない神がか
バトルパスの実装デイリー&ウィークリーオーダーの実装零型の完全廃止(リーシャが補助型、エリスが陸戦型になるなど、実装されていた零型は各種別に振り分けられて再実装されている)ガチャや課金機体の値段の値下げ&ガチャ内容の変更(メインのガチャなら必ずロボが当たるようになった)チューンシ
システム。また、溜まったゲージを消費して超必殺技を発動することも出来る。プレイヤーが操作できるキャラはエドワード・エルリックのみで、ポイント振り分けによる基礎値上昇で育成していく。アルフォンス・エルリックはCPUなのだが、AI所要時間は8~10時間程度。【あらすじ】セントラルに向
躯体を一時消し、姿を消したり紫天の書に戻ったり、互いにユニゾンのような合体をする事もできる。他に、データリソースや魔力を優先的に一つの個体に振り分け、先に一人を復帰させたり、パワーアップさせたりも。また、ヴォルケンリッター達と違い紫天一家4人は成長することができる。人間のデータを
い。入学前のあやめ達が学園が二つ存在することを知らないのもその例。神を信奉する教会にとっての聖地を兼ね、修道士なども多い。“どちらの”学園に振り分けられるかは生徒には選べない。○μ(ミュー)曰く「空席である神様の隣席に座る資格を得た、その耳元に願いを囁く権利を有する者」。過去に『
ズは、アニメでアイリスを演じたことを抜きにしても、幼少時には緑バージョン(第1シリーズ)でカタカナを覚え、ゼクロム(但し性格不一致)の努力値振り分けをブログで募ったり、3V色イーブイを捕まえたりとその愛はかなりのもの。アニヲタ民とあまり変わらないかもしれない。最近、ニコ生の配信で
在していたという。この制度は先祖代々霧隠れ出身者を頂点とし、最下層には戦等で霧隠れに屈服させられた一族等が置かれ、実力に関係なく危険な任務が振り分けられており、他里にも知られていたアカデミー卒業試験の殺し合いも最下層身分のみで行われていたとのこと。【主な施設と独自の武器】忍者学校
に画面に出せるロックバスターの弾数が五発になるエネルギーバランサー武器エネルギー回復アイテムをとった際、残りエネルギーの少ない武器に自動的に振り分けられるイグジットパーツ一度クリアしたステージから脱出できるレーザーショットチャージショットの威力が上がり、倒せなくても貫通するように
格闘をくり広げるという映像は、人々の度肝を抜いた。また、それまでの格闘ゲームではボタンがパンチとキックを弱・中・強(またはそれに近い形に)に振り分けられていたが、パンチ、キック、ガードと言う異色のボタンレイアウトを採用する。リリース当初、あまりに斬新なゲームであったため、人気が出
以前に、学校に行ってまでアナウンサー技術や電子工作の技術を習得するなんてある意味すごい。そこまでするパワーがあるなら、その一部をSK仕分けに振り分けろよ、と言いたいがw -- 名無しさん (2018-01-24 09:12:54) 「ただただ無関係のSKをたくさん殺すだけにな
の選手(3億ドルの吐き気、灼熱のレイア、etc...)は強豪ということで、同じブロックに固まらないようそれぞれのブロックに1名ずつ、計8名が振り分けられた。 幻想杯同様、動画冒頭の対戦カードの立ち絵が各選手固有のものとなった。また、決勝トナメからはボイスもそれぞれ固有のものとなっ
象】第8回までの全選手(一触即死含む)【投票ルール】投票したい選手を5人選出。それぞれに1~5位と順位を当てはめ、その順位に応じてポイントが振り分けられる。1位……5pt2位……4pt3位……3p
参加選手数 27名(9チーム) 形式 3on3on3 チームから1人を選出し三人乱闘が行われ、順位に応じたポイントが振り分けられる これらを3セット行い累計ポイントの最も多いチームとなる ルール 通常 タイム:4分 アイテム:全
総選挙】部門結果発表一触即死の選手を含め総勢104名による人気投票、ついに結果発表!1~5位の順位付けによる5人選出、順位に応じてポイントが振り分けられる。5つのポイントを合計し、ポイントを多く獲得した者が上位となる。ポイント割り振り1位……5pt2位
ながら出番が遠ざかっていた選手の出場が望まれたことなどを理由に各色各種族2人まで出場した。同色同士は準決勝までの試合で当たらないよう別の山に振り分けられた 第20回:6×16ブロックの予選→64人変則ダブルイリミトーナメント 各色各種族2人をカバーを
情報は公開しないようにしてください。(自分のPCと血縁関係にする等)私卓の特殊ルールとして、ステータスを【合計値が110】になるように数値を振り分けてください。ただし、敢えてステータスの合計値を下げる事は可能です。(後から上げることは不可とします)上記にも書いてある通り、年齢によ
効果 属性 リザルト 結果、役によって能力倍率が変わる。 アーク シャッフル ステータスを振り分ける。 ソルシエ ショックE~EX 精神的ダメージ。リザルトの蓄積によってランクが変動する。 ソルシエ
る可能性はあるかもしれない。(文章:非想飼育員)・疑惑の恋人アルベルト所属:ドンキーコング(黒) 初出場:第8回第8回大会で予選Dブロックに振り分けられたレベル8のドンキー。名前のリズムが良い。このブロックはレベル8の選手が他におらず、P(ピー)も強いと推すレベル8ドンキーの活
り、第6回大会と第16回大会を除く48選手以上参加の大型大会で採用され続けている予選方式。A~HもしくはA~Pの8or16ブロックに6名ずつ振り分け、各ブロック内で総当たり戦を行い、そのうち上位3or4名が本戦へ進出できるというもの。勝利数が同じであった場合は現行では直接対決で順
7回以来三度目の表彰台に上がることができた。第14回+第14回-次の大型大会である第14回にも参加。この大会ではレート上位8名が各ブロックに振り分けられており、玄酔楼はCブロックから出場する。初戦は歩く天下無敵と戦うことになり、ステージはヨッシーアイランドが選ばれる。序盤は互角に
彰台に上がった。第14回+第14回-その後は同色の後輩が生まれたりもしたが、次の大規模大会である第14回に参戦。レート上位8名が別ブロックに振り分けられる形になっており、ポイゾネはHブロックからスタートする。初戦で戦うことになったのは、第2回幻想杯での優勝が評価され久々に大規模大
。第14回+第14回-第13回ブービーを気にすることなく、大規模大会の第14回に参加。今回は第13回終了時点でのレート上位8名が別ブロックに振り分けられており、天才はAブロックから出場する。そして初戦の相手の煙草マスターの子と共に開幕戦を飾ることになり、第6回以来となる二冠王の直
勝ち上がり、チームは優勝に輝いた。第14回+受け♂多し-そして次の大規模大会である第14回にも参加。この大会ではレート上位8名が各ブロックに振り分けられたが、第13回で優勝したお陰でゲイもその対象となった。Bブロックに入り、まずは悪魔の下目使いに第8回のリベンジを挑むことに。選ば
で最弱決定戦覇者に。何とか面目を保ったか。第14回+第14回-次の大規模大会である第14回に無事参加。今回はレート上位8名が各予選ブロックに振り分けられる形式となっている。デスエンもその対象に選ばれたため1次予選でエルバンとぶつかることはなく、第3回と同じFブロックから出場する。
4回の戦績+第14回の戦績-その後はしばらく出番がなかったものの、次の大規模大会である第14回に参戦決定。今回はレート上位8名が各ブロックに振り分けられる形式になっており、吐き気はGブロックに入ることに。初戦の相手は第12回準優勝者にして第8回で圧倒されたBJの同族、突起物!ポン
回+止まらない爆走-そして第14回にも当然参加。この正念場で念願の大規模大会優勝を果たしたいところ。この大会ではレート上位8名が別ブロックに振り分けられており、エルバンはDブロックから参戦する。初戦は卍黒きムッコロズと戦うことになり、ステージはプププランドに。序盤から怒涛の攻撃で
):滑空中にスニーク 左右回避:専用スキル 壁蹴り移動:非接地中に壁に接しながらスニーク(やや下を向く感じで行うと良い) チューンポイントの振り分け:増やす場合は左クリック、減らす場合は右クリック(本来はシフトキーを押しながらで10ptずつ変動させられるがプラグインのバグで利用不
コアが0以上なら開城フラグを立てるとかそんな感じ。 ゲームベース開始時 開始ボタン直後、20秒くらいのreadyを設ける スタート時、役職振り分け、アイテム配布ステータス 警察には落下速度低下がついている。(レベル不明)ギミック 通常は夜、発電完了で昼になる 発電完了するまで城
このページには未分類の知見が列挙されています.適宜,個別のページに移動してもらえると助かります.それぞれのセクションの中では,上に列挙されているものほど新しいです.目次 (contents) 二進化十進数(BCD; Binary-coded decimal) 十進二進変換 (de
概要同じオブジェクトから「this.メッセージする()」コマンドを使った時に、処理を振り分ける方法です。説明例えば、プレイヤーが攻撃した時、攻撃された時それぞれに「青色のスライム」にメッセージするプログラムが用意されているとします。//プレイヤーの中身rule.こうげきするとき(
ィにいる場合は10回)すると、開発完了するので、戦闘をする前に、終わらせておきたいイベントです。職人6人と、ノーラ(2人分)を、武器、防具に振り分けることができますが、今回は武器3、防具5としています。必要素材を持っていないと開発が止まるので、開発が止まりやすい防具を多めに配置す
来る(萬々斎筬丸)020.月の入る 方を惜しめば 轆轤首 われ人ともに 延び上がりけり(一本柳 壺済楼小瓶)021.寐みだれの 長き髪をば 振り分けて 千尋ちひろに延ばす 轆轤首かな(草加 篠田稲丸)タグ一覧: カウンターページ全体:今日:昨日:
見つかればおわり。概要 タイトル:sleep-walker 制作者:蛙屋(ぴょん)様 人数:1人 時間:テキストセッションで2時間くらい? (シナリオでは半テキストセッション1時間と記載) 舞台:電子機器がある時代であればどの時代でも構わない 推奨技能:目星、図書館、回避or聞き
通りかもしれない、私もそう信じてみたい。 編成 分かった、準備してくる。 隊長任命 隊長は誰、現場での振り分けはどうす……えっ、私? 作戦準備 油断は禁物、出発する! 戦闘開始 止ま
上がるとS1で放置しても問題がなくなるレベル上げはシンプルな解決法ではあるが まだ始めたばかりのドクターにはそのリソースは別のオペレーターに振り分けた方がいいと言いたいあるいはもっと汎用性の高いオペレーターに集中してもいいそして5-9の封鎖を試している時に気付いたは治療を受けられ
ーク州ボルティモアの小さな港村の海岸を襲った。村人のほとんど全員を捕まえ、北アフリカの奴隷にするために連れ帰った。その捕虜たちは様々な運命に振り分けられた。ある者はガレー船の奴隷としてオールに鎖で繋がれたままとなり、ある者はハーレムの芳香漂う隔離された部屋あるいはスルターンの王宮
スキル「ドラゴンテイル」のダメージ+7%純LUK110以上で「ドラゴンテイル」のダメージ+30%ドラゴンテイル軸型の注意点LUKにポイントを振り分けていく都合上、序盤の育成の難易度は高い。ただし、現行においてはLUKの数値によって強化されることもあるので、ステータスポイントの無駄
OTに対してDMで多数派と少数派に分かれるお題をスペース区切りで入力します(例:みかん レモン)。 BOTが参加者を多数派と少数派に自動的に振り分け、個別にお題をDMで送信します(ゲーム終了まで自分が多数派なのか少数派なのかは分かりません)。 投票パネルと回答順表が表示されます。
たくりこ形式 チーム杯参加人数 64チーム384人大会ホームページルール・1チーム6人のチーム戦(補欠等は不可)・チームは関係なくランダムに振り分け(同組に味方が何人いるか分からない)・次回戦へ通過できるチームは、6人の合計点の上位チーム・Discord等による通話連携は同組のチ
00%まで)+バトル開始時スキルゲージアップ。 武器としてもソウルとしても有用。 暴食の槍の貫通効果および貫通付与スキルの回転を考えて装備を振り分けたい。 1回目、2回目のマルチボスピックアップイベントにおける配布限定武器だが、今後も復刻の余地はあると思われる。 天羽々斬(オロチ
て与えられる物です。LHでいうログチケットのような扱いだと考えてもらうとわかりやすいかと思います。このPL報酬は、自分の手持ちのPCに自由に振り分けることができます。ただし、成長履歴にはかならず「PL報酬」と注釈をつけてください。また、自キャラ間のアイテムなどの受け渡しは、処理が
なんでわざわざハッシュタグつけて晒すようなことすんの?」って。その人に対する回答でハッシュタグ付けなくていいんじゃない?(これDo Notに振り分けていいっしょ) 回答する側の方で「Twiiterで気にくわないヤツがいたら即ブロック」みたいなのは日頃からあまり放言しない方がよいで
清持ちである。活動アメリカのスラム街に拠点を立てており、主にオオカミの討伐やオオカミ組織に囚われた人間の救出等がメイン。戦闘要員は各クラスに振り分けられ、上手く連携を取りながらオオカミ達を制圧する。あくまでもオオカミに対抗している非公認対オオカミ組織である為、SMARMとはぶつか
イヤーはDクラス固定でSCPから逃げ、施設から脱出する事が目的のゲームですが、こちらはマルチプレイで、Dクラス以外にも博士やSCPに自動的に振り分けられ主に財団、カオス(Dクラスと同陣営)、SCPの3つの陣営で争うことになります。
アリーナ連勝モードの入り方フィーチャーヒーローベーシックヒーロー進化材技能振り分けサンプルベース 15/6/340ポイントアリーナグラインダー(PIブースト大)アリーナアボイダー(PIブースト0)フォーエバーアローン(アラ所属しない)チームプレイヤーアタックチームプレイヤーディフ
闘航空基地を建設することについては、新しく広くなった日本の領土の保全と、緊急発進により災害が発生した際の迅速な偵察、そして増加する航空交通を振り分け、ジャパリパーク・セントラル国際空港の交通量緩和を図る目的であると説明されている。ただし、建設から3年で304回もの、国籍不明機に対
はMAT極振りSランク魔法ぶっぱが最強である。 SPクラス転職のためボーナス値MAT+13(↓)・TEC+22・AT+26 の順で振り分け、レベル23までの余剰ボーナスはTECがオススメ。 余剰分をDFにふるとクラス2になるのが早くなるのだが 防御に関してはTECで避け