よくある質問 - No Man's Sky日本語非公式Wiki
う。これらポータルアドレスにせよ地上座標にせよ、過去のプレイ記録を後日参照できるかどうか(当時のメモやスクリーンショットは残っているか)が、成否を分ける最大のポイントになります。共同探索はいつありますか? あればやるべきですか?[]本作の意外な可能性を見せてくれる趣旨で、数時間~
う。これらポータルアドレスにせよ地上座標にせよ、過去のプレイ記録を後日参照できるかどうか(当時のメモやスクリーンショットは残っているか)が、成否を分ける最大のポイントになります。共同探索はいつありますか? あればやるべきですか?[]本作の意外な可能性を見せてくれる趣旨で、数時間~
チャントを行うことが出来るサービスです。エンチャントには「大きな迷宮の魔力結晶」もしくは「迷宮調査貢献の証」が必要になります。エンチャントの成否などについては各装備ごとに異なっています。2.ラビリンスエンチャントを行うことが出来るNPC迷宮調査研究員(迷宮調査団キャンプ)3.対象
品質マネジメントシステムを構築し、維持していく上で重要であり、認証登録機関の審査でも、最も重要視される審査項目の一つとなっている。内部監査の成否は、内部監査員の力量によって大きく左右される。したがって、システムと監査についての知識と技能を持った内部監査員の育成が不可欠となる。内部
バティ「彼、私の銘を冠した武器を扱うそうだね。…しかも私より武器の方が有名と来た。やれやれ。」センパフローレンス「今回の作戦の成否は彼女ら対策部の情報統制にかかっていると言っても過言ではないね。」シリウス「コラコラ。私の年齢なんか知っても面白いことは何にもないぞ?」
品質マネジメントシステムを構築し、維持していく上で重要であり、認証登録機関の審査でも、最も重要視される審査項目の一つとなっている。内部監査の成否は、内部監査員の力量によって大きく左右される。したがって、システムと監査についての知識と技能を持った内部監査員の育成が不可欠となる。内部
10WAVE3で失敗 ±0WAVE3まで成功 +20※ただし、回線落ちした仲間がいたときには減少量が半減する。※Extra Waveの有無・成否は評価値変動に影響しない。シフトが変わると評価値が40になる。称号は変わらない。(例えば『でんせつ 0』でも『でんせつ 999』でも、次
の理由による輸血拒否と未成年者の自己決定(上)「日本医事新報」-4486/2010.4.17信仰上の理由による輸血拒否と不作為の同意殺人罪の成否「法律時報」82(1)通号1017/2010.1「修復腎移植」への法学・医学からのアプローチ(3・完)「日本医事新報」-4435/200
スピンオフ~ 白兎と獣の王子)第1巻概要「贄姫と獣の王」次世代編スピンオフ!わんぱくに育つ魔族の国の王子・リチャードは、人間の国との和平の成否が自らにかかっていることを知る。修業のため家出をした先で出会ったのは、兎の魔族・ラヴィと人間の少女・スバルの一風変わった賞金稼ぎコンビで
3Ficon.png忘却全てのバトルページが特殊ページに入れ替わる。攻撃的中時、1枚のページがランダムに戻ってくる。残りページ数 Xの解除の成否に関わらず、パターンを2回繰り返すと混乱耐性が脆弱(×2.0)になり、以降30-30の合算広域攻撃ページを毎幕使用する。「ジャック」のギ
~アメコミと日本の漫画の違い~講師柳生玄十郎 氏(アメコミ侍) 内容アメコミと日本の漫画は何が違うのか。その明確な違いと、実写化に際してなぜ成否が分かれるのかを持論を含めて解説。 2023年10月開催日時・場所2023年10月1日(日)高井戸地域区民センター3階タイトル細胞はど
でことあるごとに右スティックやボタンを使ったアクションの操作が求められ、アクションは髭剃りなどから命懸けの行動まで様々。選択肢やアクションの成否によって結末が変わっていくマルチエンディング方式。ゲームの途中で主人公の誰かが死亡してもゲームオーバーにはならず、そのままストーリーは展
ンに置く。実質1ダメージ無効化に等しい。自分のダメージゾーンが5枚の時に引くと熱い。因みにドライブチェックの場合、トリガー効果発動→ダメージ成否なので場合によってはダメージゾーンの枚数差が逆転する。G3期以降はGガーディアンというGユニットをコールするためのキーともなっている。非
った色の魚がヒットする確率が上がる④矢印の目押しゲーム(パターン段階)左から右に流れる矢印が(+)に重なった時にタイミングよく入力する入力の成否で魚の体力が増減する成功時は減り、失敗時は10%回復する体力をゼロまで削ると釣り成功となる改めて書くが、判定については緩和予定が告知され
角を決める計算表*10 ちなみにこのセリフは発射カウント中、それも残り3秒と少しというギリギリのタイミングで発せられたもの。彼の腕前に作戦の成否が掛かっていることを考えると恐るべき度胸と冷静さである*11 自部隊の補給のほかに、軌道エレベーターへの進軍拠点確保やアーセナルバードの
くい割に不意のランダムイベントでごっそりと消し飛ぶので「危険」「錯乱」に入ったら注意が必要。腕力瓦礫をどかす、障害物を破壊するなどのイベント成否に関わる。ランダム探索でダンベルを拾うと日の終わりに成長する。この能力値を使うイベントの多くが「鍵」「刃物」「ハンマー」などの安全な正規
なるための手続き。まぎらわしいが、先述の「お披露目」を経てからなる「成人」とは別のもので、ある種の資格試験であったあちらと異なり、こちらは(成否はあるが)試験というよりは儀式に近い。シャドーハウス本棟に住んでいるシャドーは全員これを済ませた者たちであり、したがって「おじい様」の側
ートの左下に天使の羽のマークが付く。これは生存者にも見えるので、序盤で追放してしまった場合、インポスターの人数が公開されない設定でも、初手の成否が分かる。クルーを守るのに夢中になりがちだが、タスクはさぼらないように。Impostorインポスター(偽者/詐欺師)勝利条件クルーメイト
りケロンスターの有無が優先される軍隊 -- 名無しさん (2020-03-28 18:40:48) 侵略するにせよ色々手段が雑で、侵略の成否ではなく侵略行動の実行の有無に焦点が当たってるように見えるのは、ケロン星自体が社会的に退廃しきってるからでは… -- 名無しさん (
を刀身に蓄積する。クリティカル攻撃のヒット時、蓄積した「焔」に応じた爆撃属性を刀身に付与する。「焔」の最大蓄積状態時、一定時間クリティカルの成否に関わらず焔爆状態が持続する。クリティカル特化のサンラクとは相性が悪い能力なので、クリティカル成功率を極端に下げる代わり攻撃時に武器が燃
後見役となり、フォックスを後方から支援した。戦線に彼がいると攻略法をアドバイスしてくれる。ボスの弱点は言わずもがな、場面によっては彼の同行の成否が初見殺しに引っかかるかどうかを分ける境目になることも。意外なことに一度のピンチで追い詰められることがあり、彼からの救援要請は気を配るべ
というオチだったが -- 名無しさん (2020-02-26 14:50:41) 語咄し編はアンソロジー集だからなー。ただ本編でも作戦の成否に関わらず処理されてそうな気はする -- 名無しさん (2020-02-26 15:09:31) 六軒島の方は項目タイトル自体が盛大
できる。イベントを完走すると「スピードスター(「抜け出し準備」上位スキル)」のヒント+3or+1を入手可能だが、イベント2段階目の選択肢及び成否で獲得できるレベルが変化する。SR【泥まみれのコンパネーロ】得意練習はスピード。高めの得意率にスピード・パワーへのボーナスに加え、完凸す
細切れに切り裂く狂乱を以て襲撃を行う。【死をもたらす狙撃】俊敏さと同様に集中に富んだジャッカル・アルファは、昇天の感染計画が失敗している時に成否の要となりうる。戦闘において彼らは敵の側面周囲を探り、狙撃銃を構えながら荒地用のバイクの上で遠望できる場所に就く。彼らが狙撃銃を発砲した
→ミニゲーム→ムービーとなる。ミニゲーム「ヘル・アンド・ヘブンゲーム」はR1とL1を交互に連打しないとならず地味に難しい。また各ミニゲームの成否等によって展開や描写が変わり、特に「ヘル・アンド・ヘブンゲーム」を失敗するとヴァルナーゾンダーが凱とギャレオンを串刺しにして殺害。ガオガ
まりの多さにグロッキー寸前となっていた。・ラッキーフォーチュンいーい? 人生は手相に表れてるの! これが運命線で、こっちが…。え、アイドルの成否はどの線で決まるのかって?うーん。そんなこと考えたことなかったわね。仕事運に関わる線かしら…?2013年5月28日、「ファンシーガールガ
強制凍結」「単体を氷でガード」「全体強化解除」などできることが非常に多い。弱点はSPの溜まりが悪いこと。また、メイン火力の技がフロスト状態の成否に依存するので耐性持ちだと分が悪くなる。▷ネタバレ王国宰相アズランとその前妻である魔術学院教授の間に生まれる。クレストが6歳の時にカーミ
なかなか難しいうえ、告白したいヒロインのところへ行く前に、それまで好意を向けてくれたヒロインたち全員を振りに行く必要があり、そのうえで告白の成否が決まるというなかなか精神的にクる構成となっている。CGモード・回想モードは搭載されていないものの、1996年当時はまだこれらの機能を搭
すれ違いが積み重なった結果と思われる。*3 テクノズボンだけで充分だろと思われがちだが、「ペンギン自身はサイズ的にズボンを履けない」「計画の成否に関係なくウォレスに罪をなすりつけられる」といった理由も含まれていると思われる。*4 この他にも「Slippers(スリッパ)」「New
難点はある。コンボいわゆるサガシリーズにおける「連携」のこと。デフォルトだと連携名はランダムなので大抵ものすごくカオスなことになる。繋がりの成否は各技ごとに矢印表記がされてわかりやすくなっている。一見敵と行動順が入り乱れるせいで連携が狙いにくく見えるが、実際は自動で連携が繋がるよ
させる「死の商人」である企業と兵器を壊滅させる為、国連主導による「テロリストと偽った殲滅作戦」に志願した四人の若者。彼らは証拠隠滅の為、作戦成否に関わらず死ぬ。代わりに成功の暁には国連が責任を持って、可能な範囲で願いを一つ叶えるという。その100%生きて帰れない任務に挑んでまで叶
かけてフルボッコにされたりと戦闘面で爆弾を抱えてしまう。シリーズの一部の装備にはパラメーターによる装備制限があり、イベントでもパラメーターで成否が分かれる事もある。なのでひたすら力と体力にパラメーターを偏らせればいいという訳でもない。初心者がやりがちな失敗パターン。基本的にアタッ
バトルシステム」が搭載されている作品にも存在しており、ATB搭載作品の場合は、一部を除いて特定のボタンを長押することで一定時間ごとに逃げるの成否判定が処理される。また、盗賊の特技「とんずら」や魔法「テレポ」「エスケプ」などで確実に戦闘から逃げることができる。戦闘力に乏しい盗賊だが
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
に関わる極めて重要な要素になっている。また毒・麻痺・静寂などの状態異常もそれぞれ8属性の中のいずれかに属しており、属性耐性はこれら状態異常の成否判定にも関与する。このため「火属性のイグニスを宿し、敵のブリザドのダメージを軽減」したり、「光属性のルックスを宿し、敵の闇属性状態異常『
Hackボタンを長押ししながら、ボタンの少し左上に指をスライドさせて離すことで「グリフハック」というミニゲームを遊ぶことができ、ミニゲームの成否に応じて、もらえるアイテムの種類や数が増えたりする。なお、一度ハックしたポータルが再びハックできるようになるまで通常5分かかる。(イベン
てるの笑う -- 名無しさん (2019-02-03 10:18:41) フューチャーリングクイズと同じ仕様だとすると、出題するクイズの成否は自分の意志じゃなく客観的な事実で自動判断されるのかな -- 名無しさん (2019-02-03 10:51:39) 胸の部分の形状
き継がれていくことになる。ルート分岐システムも本作の大きな特徴の1つ。*2ステージのオブジェクトを撃った(壊した)り、研究員の救助イベントの成否などによってルートが変わる場面がある。これによりプレイごとに違う展開にすることができ、クリア目的なら敵の少ないルートを選び、逆にスコア狙
スキル。カズマには効いたがターニャには効いておらず、ターニャを認める一因となっている。閃光フラッシュ位階は不明。相手の前で閃光を放ち、抵抗の成否関係なしに一時的だが視野を奪う魔法。臨海学校で覗きを目論んだカズマに対して使用される。まともに食らったカズマは「目が!目がぁぁぁ!」と悶
繰り返すというか学習しないというか… -- 名無しさん (2020-10-24 14:40:55) でもウルトラに限ったことじゃないが、成否は問わず時々は趣向の違うことしないといけない。ニュージェネの場合、扱いやすいからって安易にゼロとベリアル使いすぎたツケでマンネリと食傷が
子高生の年の差カップルもので、こちらも純愛もの。ホムンクルス氏によると、「話のテーマ的にロリータと小悪魔というわかりやすい目標があったので、成否はともかく、最もすんなり描けました」とのこと。とらのあな限定小冊子『レンアイサンプル+』に収録された『沈黙姫+』でも杏奈がゲスト出演して
ドロイドというありふれた題材ながらも、シナリオの分岐がそれはもうめちゃくちゃに多く、主人公を操るプレイヤーの選択、場合によってはアクションの成否によってすら幾通りにも物語が分岐するマルチシナリオが特徴。選択肢や行動によって展開が大きく変わるため、プレイした人同士で語り合おうにも話
スネーク「ダンボールは戦士の必需品だ。古来から様々な戦士がダンボールに命を救われている。 ダンボールを上手く扱えるかどうかが任務の成否を変えると言ってもいい。」概要ダンボールとは、段ボール製の箱である。通常、ダンボール箱は物を詰めて運ぶもの。ダンボールは丈夫で木箱より軽
注意したい。イベントを進めることでレアスキル「クールダウン」を入手可能だが、確定入手ではないことに注意。%%あげません!%%このイベントには成否を見分けるポイントがあり、最後のイベント中にマックイーンのお腹が鳴らなければ成功である。初期の頃は「クールダウン」の発動タイミングが完全
による各ステータス及び体重管理」、「得物の取捨選択」、「ドーピング等で蓄積する毒の調節」、「神社の御利益による育成ブースト」、「ミニゲームの成否や実行のタイミング」なんて要素も関わってくるからさあ大変。慣れないうちは育成の最適解が見出しにくく、非常に挑みがいのあるパートになってい
る凄い奴 -- 名無しさん (2022-07-10 07:18:31)#comment*1 メタトンが主人公に襲いかかる際のミニゲームも成否に関係なく進むし、あと一歩というところまで追い詰めても何かしら理由をつけて退却しているのも主人公を殺さないため。また初登場時は壁を破って
ご満足いただけたようでしたら、お得な大容量セットもどうぞ。試練経験値試練が終了すると獲得できる経験値。試練の等級を上げることができる。試練の成否はそれほど重要ではない、これは貴殿が実戦において正確な選択を行うためのサポートである。謎の試薬ライン生命エネルギー課が出した最新の研究成
、蘇るべきなのです。 作戦中2 戦争がもたらす傷病は、私が拭い去ります。 作戦中3 成否は人の手に。 作戦中4 苦しみはここまでです。 ★3で戦闘終了 指揮の細部に至る
ータスを捨てる場合は、ダメージレースで勝てるだけの火力を搭載するなどでしっかり補いたい。PvE(特にストーリーミッション)では、ミッションの成否に大きく貢献する。ジェネレータ単体ではなくコア部のステータスも参照するため、アセンブリの際はコア部の選定にも気をつけたい。幸い、重要視す
市防衛システムにあるサルカズの補給ルートに関する情報を入手することです。[アーミヤ] この情報は、私たちのロンディニウムにおける全ての作戦の成否に影響します。[アーミヤ] ……テレシスが大公爵たちへ宣戦布告するのは、もう阻止できないとしても。[アーミヤ
。空港やホテル、駅に近い立地は、レンタル業にとって大きな追い風になることが多い。交通の要衝に近いことは役に立つことが多いが、それがビジネスの成否を決めるわけではない。競争の少ない小さな町でも、多くのビジネスがうまくいっている。また、他の事業者に車を貸し出しているレンタカー会社は、