祥鳳@3-1301 - 艦これTRPG部 Wiki
進になる事もままある模様。肌脱ぎに関しては「戦闘中は恥ずかしいとも言ってられない状況ですので!」との事。和・中の料理は人並みに出来るが洋は不得手。なお改になっているが、リプレイログ等の状況を鑑みて表記はこのままとする。目次1 ステータス2 個性3 装備4 アビリティ5 人物6 艦
進になる事もままある模様。肌脱ぎに関しては「戦闘中は恥ずかしいとも言ってられない状況ですので!」との事。和・中の料理は人並みに出来るが洋は不得手。なお改になっているが、リプレイログ等の状況を鑑みて表記はこのままとする。目次1 ステータス2 個性3 装備4 アビリティ5 人物6 艦
3-1779:ハルカチャン!管理人(NPC):「そんな目で見ないでくださぁい!」天龍@3-1694:「おー遥、あれが天然記念物の家事全般が不得手な女だぞー、あんな風にはなるなよー」遥(NPC):「イリオモテヤマネコ」管理人(NPC):「しっ仕方ないじゃないですか」管理人(NPC)
…す、すまないが……、か、雷がゴロゴロしなくなるまで……代わりに、戦ってはくれないだろうか?殿…………。殿…………!鬼ヶ城仕方ねぇ。城娘には得手不得手ってもんがあるからな。鬼ヶ城大破するくらいビビっちまってるんなら、今ばかりは協力してやるぜ、和歌山城!長浜城困った時はお互い様って
ている。イタリア系でイタリア語が話せる(第42話「美食の報酬」)。ただし、話せないという設定の回もある(第65話「奇妙な助っ人」)。射撃は不得手で、拳銃は持ち歩かない。半年ごとに行う射撃訓練に10年も行っておらず本部から警告された事がある(第32話「忘れられたスター」)。しかし、
他のタイプの音撃戦士に比べて被るリスクも少なくて済む。半面射撃の腕前を要しややテクニカル。構造上、硬い殻を持っていたり重装甲の魔化魍はやや不得手である。管の戦士は風属性以外は登場していない。共通武装[]変身鬼笛(へんしんおにぶえ)鬼面のついたホイッスルのような笛。折りたたまれた角
合う程。ブルックは「生前は恐らく剛剣の侍」、つまり力押しタイプで筋力や破壊力はゾロと同程度と見積もっており、突き技や早斬りといったスタイルは得手ではなかった可能性が高い。とはいえ同じ技でもブルック本人とは桁違いの威力を誇り、「夜明歌・クー・ドロア」で壁に風穴を開ける程の「突き」を
ワールドに繋がる穴を開通させるなど、物語上重要な役割も担っていた。「ファイヤーボール」という飛び道具は持っているものの、基本的に遠距離戦は不得手としている。が、そこはテイマーである啓人のデックの「白い羽」や「エアロウィング」をスラッシュする事で、空中戦などにも対応できるよう補って
、弾頭に極低温の液化窒素を詰めた物で、着弾と同時に対象を凍り付かせる。追跡者に有効。炸裂弾以外の特殊弾はイベントで手に入れるか作成するしか取得手段が無く、作成はリロードツールを使うほか、炸裂弾に直接ガンパウダーを組み合わせることでも可能になっている。マグナムS&W M629C。ス
マー体。加速の研究データを持っている。光速の98%まで加速する事が可能で、機動力だけなら究極体デジモンすら凌ぐが、攻撃力は低いので格闘戦は不得手である。る[]ルカモン[]英名: Dolphmon / 属性: ワクチン / 世代: 成熟期 / 種族: 水棲哺乳類型必殺技: シェイキ
ディーノ[2]はアルキードの言葉で「強き竜」を意味する。初めて出来た人間の友達であるレオナを大切に想い、好意を持っている。学力面は最後まで不得手(ろくに勉強をする事が出来なかったため)で、マトリフからアバンの書を授かった時も自分では読めなかった。本作では「闘気」がおなじみでミスト
性を作るためには最低1回の攻撃を受けなければならないため、ハッキングやコンピューターウィルスのように、1回で集合体全体に影響が及ぶ攻撃も、不得手とするようである。『スタートレックヴォイジャー』では、未来から来たジェインウェイ提督が自らに神経溶解ウィルスを打ち同化されたことで、多く
e)を買う」か、がポイントとなります。Warriorは頑丈さ・Hateを稼ぐ手段の豊富さには優れますが、継続して大きいHateを稼ぐことを不得手とします。戦闘開始直後や、攻撃を得意 とするクラスが大ダメージを連続して与えた場合に敵の注意を引き付けられなくなることも珍しくありません
ーナスが得られる。大型は初期スロットもそこそこあり、ワープ専用機として実用的な機体を早い段階から作ることができる。宇宙戦闘は全タイプで最も不得手。高クラスでも弾丸効力に一切ボーナスが掛からないため、テクノロジーで盛ってもなお火力不足の感が残る。シールド強度は戦艦タイプと同等に薄め
けて高い能力は持っていないが、ミスラ族以外の他の種族のように極端に低い能力も無く、バランスのいいキャラクターになっている。そのため、ジョブの得手不得手も無い。NPCのヒューム[]シド工房長リヒター・カルストコーネリア・カルストフォルカーアヤメナジ特に記載のない限り、コミュニティの
まるため、過去の恨み(例えば、中途半端に斬られた首を持つなど)は数世紀の後もわだかまり続ける[1]。このため、ゴーストは概して人付き合いが不得手になりがちである。とりわけ彼らは殆どの人が夢中になる、とあるテーマについて期待外れである。:ゴーストは精彩に欠く人生の続きを選んだために
や科学知識を有している可能性がある。Alastorと面識があり、一度負けている。毒噛み付きができるが、最後の手段として基本使わない。戦闘は不得手なので、マシンや武器や部下達で自分を守っている。テレビ番組の取材ではスケートボードを持っていたが、番組用のポーズであり、実はスケートボー
気を作って仕舞う。しかし欠片も気にしない。好:弦楽器、俳句、蒟蒻/嫌:嘘、詐称一人称:儂/二人称:お前様「此れ位は当然の事・・・いえ、勿論不得手な方もおりますわね」「儂と合奏を?光栄ですわ お前様は何を奏でますの?」絡みは随時募集中です
相談に乗る事/嫌:愚痴を聞く事一人称:俺/二人称:お前「俺の領域の住人はみんな俺の仲間だ 俺が守るべき、すべてだ」「恥ずかしながら肉弾戦は不得手でな 遠隔攻撃に専念させてもらう」絡みは随時募集中です
づいてくれ」という声が聞こえる。ノブヒメ@おうし座:「えっ、ええっ!? 臨死体験会ってことですの? 待ってくださいまし私こういうのは本当に不得手なんですのよ〜〜〜〜!?」 あわあわしてますわヴァージル@射手座:「アッハハ!なるほどな……鼓動も無ければ体
性:臆病な性格/考え事が多い特性:メガランチャー備考カロス地方海界のおみこ軍兵士。アローに拾われた一人。どんな銃器も難無く扱う凄腕ガンナー。得手不得手は無いが、小型の物が好み。領界が攻撃を受けた際前線に立って防衛する。勇猛果敢な反面、信頼している人が傍に居ると気が弱くなってしまう
メニューです草原ボスまで・新登場武器種詳しくは武器ページを確認してもらいたいが、進行に応じて新しく登場した武器種を記載していく。武器はどれも得手不得手はあるものの、基本的に好きなものを選んで構わない。 識別 解説 片手槍 耐性持ちが多いが、
]。これを聞いたカサンドラはダニエルをからかい始めた。性格と嗜好カサンドラは聡明であったが、尊大で酷薄な人物であり、人とうまく関わることを不得手としていた[2]。彼女はしばしばアイビー・ウォリントンやダニエル・ペイジなどの同級生たちをいじめた。カサンドラは周囲の注目を浴びることや
接待。敵は親指傘下、黒雲会。日本の任侠団体に似た雰囲気を持つ裏路地の組織。日本刀を武器とする見た目の通り、斬撃と出血に特化した戦闘スタイルを得手とする。この接待の本により、斬撃特化&出血特化のコアとバトルページが大幅に拡充される。2つめのコスト4バトルページ、「墨塗り」もこの接待
ぐらい使いこなせるようになった、この任務のおかげだ。狩りの後、私を子供扱いする者はいなくなった、だが彼らの道具にはまだ慣れていない。誰にでも得手不得手があるということだろう。メイ・インの記録#21 (Aberration)[]“[Incomplete transcription.
のコンテンツをいっそう楽しんでいただきたいです。プレイ時間に応じたステキな報酬も入手できるようになります。ゲーム内における既存の新アイテム獲得手段は、今まで通りお使いいただけます。今週の新コンテンツは、スティールでの購入、セール、スカベンジャーの木箱、マッチ完了後のドロップで入手
画面で料理をしたりと、メニューを開く手間を省けるものもある。料理を作るキャラを選べる作品もあり、キャラごとに熟練度が設定されている。料理が不得手なキャラは初期熟練度が低く、失敗する確率も高い。また、熟練度が上がるとキャラに応じた追加食材を使えるようになる。追加食材は必須ではないも
ている。イタリア系でイタリア語が話せる(第42話「美食の報酬」)。ただし、話せないという設定の回もある(第65話「奇妙な助っ人」)。射撃は不得手で、拳銃は携帯しない。半年ごとに行う射撃訓練に10年も行っておらず、本部から警告されたことがある(第32話「忘れられたスター」)。しかし
は第3作以降であり、特に事実上不死化した第6作以降のイメージが強く影響していると思われる。動きは俊敏とはいえず、咄嗟の回避行動や防御などは不得手。しかし第8作では瞬間移動を会得している。上記の通り並外れて頑強な肉体を持つため大抵の攻撃には耐えるが、この弱点を突かれて致命的な逆襲を
借りてさまざまなアイテムを調合することができる。人付き合いが苦手だったが、リイタと行動を共にする内に変わっていく。ゲーム中では物理攻撃面が不得手であるが、マナアイテムによりサポート以外にも攻撃面のフォローが可能。通常攻撃は魔法系なので、幽霊系統のモンスターには効果が出る。リイタ・
情報収集を怠らないが、奏やハミィの情報をメモするなど行き過ぎなところがあり、作り物を見ただけで取り乱すほどのお化け嫌い。昔から人付き合いは不得手で、ハミィの他に友人がおらず、響や奏との接し方に悩んで名前すら呼べなかったが、響たちとも徐々に絆を深めていく。「エレン」という名前は第1
えるのが苦手で、ボキャブラリーの不足から会話の端々がしょっちゅう「おぅ」「アレ」になってしまう。また、他人の心情を察する等の細かい気遣いも不得手。それでも天性のカリスマ性や器の大きさで、シルエシカメンバーから慕われているが、自由軍の実務は内外を問わず、副官のアイラがほぼ全面的に請
タンに片思いだが、告白できない事を切なく思っている。彼とルーティの仲を認めながら負けたくない、と複雑な感情を抱く。眼鏡愛用者。剣術や体術は不得手だが、攻撃晶術には長ける。化学にも長け、爆発する液体の詰まったビンを投げて戦う。クレメンテ入手迄はメイス等で応戦していた。『TOD2』で
画面で料理をしたりと、メニューを開く手間を省けるものもある。料理を作るキャラを選べる作品もあり、キャラごとに熟練度が設定されている。料理が不得手なキャラは初期熟練度が低く、失敗する確率も高い。また、熟練度が上がるとキャラに応じた追加食材を使えるようになる。追加食材は必須ではないも
ている。イタリア系でイタリア語が話せる(第42話「美食の報酬」)。ただし、話せないという設定の回もある(第65話「奇妙な助っ人」)。射撃は不得手で、拳銃は携帯しない。半年ごとに行う射撃訓練に10年も行っておらず、本部から警告されたことがある(第32話「忘れられたスター」)。しかし
機能と危惧されていたが様々な代替ツールが登場し作り手も拡大した。全ての形状をスカルプティで作れば最高かというとそうでもなく、旧来のプリムとの得手不得手があるあたりが創意工夫の見せ所であるといえる。なお、過度のスカルプティの使用はやはりラグの原因となることが指摘されている。コレは単
サウルス(翼竜)には弱いものの、対するプテロサウルスは草食恐竜に弱かったりと・・・これだけはどう考えても意味不明である。とにかく相手によって得手不得手があるため、それを見極めて戦うことがゲームをプレイする上で重要なファクターとなる。 なお陸上生物と新生代はどのタイプがぶつかっても
るため獲得すればするほどに獲得SPが増大していきます。これまで使い魔のSPはサイクロプス頼みであったものが全ての使い魔(忍者を除く)がSP獲得手段になったことを意味します。そもそもスレイヤーポイントは獲得するごとに必要となるソウルポイントが増加していく仕様であるため、獲得できるス
貫通技」、「状態異常洗浄」、「即時妨害」など優秀なワザが揃っている。ただし素の攻撃力は低めで、前述の素早さもハッキリ言って微妙なため、相手の得手不得手は激しいほうである。プルタウラス JWA2.PNG余談[]プルタウラスのカラーリングは、恐竜キングに登場したカルノタウルスにそっく
を投下し敵のコンピュータのハッキングや爆発物の運搬などを行うことも可能。移動速度は遅い。レーザーやミサイルを搭載しているが、基本的に戦闘は不得手。ウルフェン 超高性能全領域戦闘機スターウルフの主力戦闘機。特定のステージをプレイしていると乱入してくる。『64』で登場したウルフェンⅡ
指す。育成できるキャラクターは全150体おり、いわゆる敵側の怪獣・怪人・モビルスーツが過半数を占めることが特徴的。キャラクターの系統によって得手不得手の相性があり、キャラクター自体が変化するクラスチェンジなど当時人気のあった『ポケットモンスター』他の育成ゲームを意識したシステムを
。家は代々軍人であり、5人の中では1番キャリアが長い兄貴的存在。ライトニングストライカー装備の105スローターダガーに搭乗する。元々戦闘に不得手であるサースをケルベロスバクゥハウンドのビームファングから庇い戦死した。ザフト[]グゥド・ヴェイア[]声:白鳥哲【性別:男性・コーディネ
る。劇中での活躍A主人公機のひとつで、リアル系であれば男女とも選択可能。火力と防御力はアシュセイヴァーより勝るが、運動性が低く移動後攻撃も不得手で射程にも穴があるクセの強い機体。主人公が搭乗機に選ばなかった場合、ライバルあるいは一部のシャドウミラー兵が搭乗する。フォールディングソ
更にはMSを乗せたままでも戦闘を行うことが出来ることが発見され(パイロットの熟練は必須だが)MSの行動範囲の拡大、MS・爆撃機両者にとって不得手であった対空戦闘が可能、ドダイYSに被弾時でもMSが即座に離脱出来るなど有用性の高さからザク・グフなどが搭乗し前線で運用された。またグフ
攻撃隊形」を継承してみるのも一興だが、このスキル自体が現状かなり貴重な点は留意。聖杯さえ注ぎ込めば限界突破がしやすく、配布キャラなので能力の得手不得手がないのも高評価。そして何より素晴らしいお っ ぱ い、ダメージイラストでは厚手の衣装に包まれていた腋とおみ足を拝める。魔乳軍将が
ルの対戦ゲームでも使われる事が多い。あらゆるデッキ構築には相性というものが存在し、「遅いデッキには不利だが速いデッキには有利」といったように得手不得手がある。当然環境に有利な相手が多ければ勝率は上がるし、不利な相手が多ければ勝率は下がる。つまり、対戦環境を的確に分析して数が多いデ
常の戦争と比べて、我々の目標は非常に限定的だ。そして攻撃を伴う任務は、戦争というより外科手術に近いのだ。[ケルシー] 戦争を生業にする者が不得手とすることが、まさに我々の専門だ。[ケルシー] ロドスが、中枢区画で遂行しようとしているのは、病巣の根絶だ。今回のような場合であっても、
によって解禁される「プラズマビーム砲」の破壊力は圧巻の一言。◎甲殻類エビやカニ。硬い甲殻は遠距離からの射撃を弾くため防御力は高いが泳ぐのは不得手であり、放っておくと沈んでいく。特殊移動は「浮上」となっているため、ダッシュ移動もできない。地形に接触すると歩行できる種が多いのも特徴で
で、2015年4月7日の初回から主に深夜帯を中心に13回もの不定期特番を放送。当時のバラエティは情報系かつ雛壇芸人の出演が主流で、トークは不得手だがネタはできる芸人の救済措置という意味合いもあった。放送されるや否や同局のかつての名物番組『たけしのお笑いウルトラクイズ』や若手時代の
束。戦闘能力自身が奏でた音楽と生命の実を融合させて、最初から巨大な肉体を持つ侵略生物「ギガノイド」を創造する能力を持つ。ミケラ同様肉弾戦は不得手だが、いざとなれば目から放つ稲妻のような光線と頭から伸びる触手で戦う。一応肉体のタフネス自体は案外高く、ミケラと協力してアバレブラックを
と近江国の国境となっていた関所。歌枕としても知られ、小倉百人一首でも清少納言の歌を含め三つの歌で詠まれている。ちなみに清少納言曰く「和歌は不得手」だとか。星はすばる:B自身のQuickカード性能をアップし、NPとスターを増やす。清少納言は星が好きで、枕草子の一文にもこの一節を使用