ToHeart2(パチスロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
リプレイでもART突入の期待ありリプレイ以外の子役でART期待度100%両演出で右上のハートから波紋が発生すると子役GETのチャンス尚波紋は強弱の二種類があるデートタイム(ART)50G/1セット純増約0.8枚/1Gハートポイント10ポイントでプレゼントBOX1個がストックされる
リプレイでもART突入の期待ありリプレイ以外の子役でART期待度100%両演出で右上のハートから波紋が発生すると子役GETのチャンス尚波紋は強弱の二種類があるデートタイム(ART)50G/1セット純増約0.8枚/1Gハートポイント10ポイントでプレゼントBOX1個がストックされる
にキャラ愛、手持ち愛からマイナーだろうが好きだからという理由でそのポケモンを使い続ける愛の溢れたパーティであり、このパーティを使用する人達は強弱関係なくマイナー使いと呼ばれる。ただしマイナー厨には注意。あれは似て非なる者達であるハーレムパーティ♀もしくは♀っぽい見た目で構成された
つ技」と解説されている。履いた靴がいい。『CR魔戒決戦牙王』では登場する8人の魔戒騎士*2は全員が烈火炎装を習得しているという設定で、各人に強弱2種類ずつ設定された必殺技も高確率で武器に炎を纏わせて放つという形式のものである。この作品でしか見られない組み合わせとして、バド=濃紫・
性が付いていること自体はさほど珍しくはないがこのゲームではその属性がなんと16種類もある。多すぎるという声もあったり無かったり属性は(矢印は強弱関係)炎→風→毒→美→刃→音→石→虫→木→獣→水→雷→古→炎の13種類に加え、これら全てに強い闇と、唯一闇に強い光更に、どれとも干渉しな
の陰陽師よりも優れた力の持ち主ばかりである。(花開院ゆらも相当優秀な陰陽師でありながら水蛭子の力を見て本当に人間かと評したほど)ただし妖怪の強弱も時代が平和か混乱に満ちているかで左右されるためか納めた時代の違いにより当主間にも相当な実力差が存在する。呪術「泰山府君祭」晴明が究極の
。その時には美九の洗脳の音楽も終わっていた。霊力が精霊よりも弱いであろう分身体を洗脳できなかった理由はそれしかない。洗脳できるか否かは霊力の強弱で決まるのだろうし。 -- 名無しさん (2020-11-22 03:16:08) 記事名から括弧の部分とっていいと思います。こんな
登録日:2018/04/05 Thu 20:00:00更新日:2025/03/31 Sun 01:15:36NEW!所要時間:約 47 分で読めます▽タグ一覧項羽とは、中国史の人物である。なお、「羽」というのは字(あざな)であり、本来の名前は「籍」。そのため「項籍」と呼ぶのが正し
インパクトパワーに特化している。米ソ連合とは抗争中であり、オリュンポスとも対立している。なおアメリカ帝国と米ソ連合は地域毎における支持層がの強弱はあるものの、地理的にはアメリカ合衆国のそれであり地域内部での移動制限は無い。両勢力は競合状態にはあるものの、実際には各々の主要機関には
に注意。重装系:移動力1と引き換えに高い総合ステータスと隊形・護り手・行軍などの専用スキル、比較的安い鼓舞・紋章スキルを与えられた兵種。最も強弱が激しく、強いキャラや編成は圧倒的に強力だが弱い編成は単なる動く的に成り下がるのが特徴。特効武器は恒例のハンマーやらアーマーキラーだが、
のだ(消える時も現れる時も人目の少ないところであることが多いが、衆人環視の中だったこともある)。で、消えて現れた人間はその間の記憶を持たず、強弱の差はあれど「SCP-1010-JPが我々を監視している」という認識を持つようになる。この認識を持つようになった人間は「SCP-1010
残念ながら覚えない。その為素早さの補助は「ふいうち」や「かげうち」(USUM以降)に頼る事になる。草・霊複合は弱点5に対して無効2・半減4と強弱がはっきり出るタイプ。メジャー処に弱点が多いのはくさタイプの宿命と受け入れるべきか。とは言えでんき・じめん・かくとうと現環境でも猛威を振
ない事である。これにより相手の名前はおろか顔すら知らなくても契約は成立するのである。欠点としてはアクセスに怨みが必要となるのだが、この怨みの強弱どころか善悪さえ判別しないことである。要は「車を傷つけたりコーヒーをかけたのに謝らなかった」や、「尊敬していた人物が一度だけ情けない所を
7-08-04 15:53:57) 日本ツリーだとTier9&10HTのType4HeavyとType5Heavyも語り草。本家は性能調整で強弱変化が非常に激しかった。そして本家もCSも数々の調整で今や悲惨を通り越した「火力はある鈍足メタルキング」扱いされているからな... -
の怪獣娘」であり、転生した魂が人間の「器」の中で目覚めたアニメ版の怪獣娘たちはシャドウにとって紛い物でしかなかった、とも取れる。これは優劣や強弱ではなく、属性そのものである点に注意。『怪獣娘』同様に擬人化怪獣たちの攻撃は通用する。作中ではザコ兵士の他、ゴモラとガッツ星人に似たタイ
大きさ、復帰の弱さから全12体の中でも最弱を争うキャラとされる。もっとも、初代はどのキャラも対戦の土俵に立てるレベルのパワーバランスであり、強弱の関係もプレイングスキルで簡単に変動するものだが。 通常、必殺ともにメテオ技が豊富なので崖際の攻防は相手にプレッシャーを与えやすい。また
得している様子がうかがえる。【神鳴流の技】上記の通り、『神鳴流は武器を選ばず』という程器用な流派であり、素手で使用する派生ver.や、威力の強弱等微妙に効果が違うのみの派生技が多数あるので、以下では大まかなカテゴリのみ紹介する。◆斬岩剣文字通り、岩をも一太刀で叩き斬る威力を誇る奥
及びレベル0時に流れる。*21 前者はレベル1~3時に、後者の台詞はレベル0以降に流れる。なお、後者に関してレベル0とレベルX-0では台詞の強弱が異なる。*22 前者は良性モード時に、後者は悪性モード時に流れる。*23 『マイティアクションX』、『タドルクエスト』、『バンバンシュ
ト複合、パワー全振りで一致火力ではラランテスを大きく上回るダダリンこれまたパワーとスピードに全振りしたようなウルトラビーストカミツルギ…と、強弱あれども明確な個性を持ったポケモンが揃う中、一致技の威力が最高だよ!5高いよ!というだけでは強みになりにくい。第6世代以前のポケモンに間
る。敵のレーザーはハイパーでは打ち消すことができないが、こちらがレーザーを撃っている間は敵のそれを相殺することが可能。敵のレーザーには威力の強弱があり、自機のスタイルによって対処法が変わってくる。前述したハイパー中のお邪魔キャラもレーザーでショット発射を阻止してくるのだ。まとめる
威力70のねらいうちおっかけレーザーを無効化し、威力5のワイヤーだの威力10のマシンガンに平気で貫通される程。おそらく参照しているのが威力の強弱ではなく成功値の方なのでこんなことになってしまっている。しかし効果があまりにしょうもない上に援護パーツのくせに10or30というティッシ
がする -- 名無しさん (2020-04-11 22:40:50) d4cのドッペルゲンガーみたいに世界の修正力を利用した攻撃は相手の強弱関係ない気がする、スクリームも同じ部類。 -- 名無しさん (2020-04-15 03:48:35) スクリームが物理じゃなくて次
骨の間のようなデザイン。最新鋭の兵器システムとジェダイ特有の反射神経を組み合わせることによって抜群の戦闘力を誇る。被弾箇所によってシールドの強弱を調整する機能もあり、アストロメク・ドロイドを機体に搭載して様々な操縦支援も付加できる。さらに、リング状のハイパースペース・トランスポー
くCが最も弱いとする設定も存在するが、少数派である。クラスD以降クラスD以降は、登場する数が減るために、設定を一般的に論ずる事は難しい。単に強弱による物とする設定はある一方で、例えば特定の情報災害に対するものなど、対処する記憶の種類によって使い分けられているとする設定も存在する。
のVRの神髄は、背中に搭載された羽型のユニット『EVLバインダー』だろう。根本的な話になるが、そもそも「物質化したデータ」であるVRの性能の強弱とはどうやって決まるのか。それはVRの物質としての存在精度、即ち「実存強度」に依る。実存強度が高いVRはそれが低いVRにくらべ、構造材の
てる「利きファン」がある。選択ポーカー夢子が豆生田楓に挑戦した公式戦。ルール自体は普通のポーカーと同じだが、賭け金が多いプレイヤーが、出目の強弱を「強い順」か「弱い順」かを選択できる。本来ポーカーはワンペア、ツーペア、スリーカード、ストレート、フラッシュ、フルハウス、フォーカード
ば、夜戦装備やボス特効装備を豪華に積んだ強力な友軍(駆逐艦でもカットイン装備なら強力である)が来る場合もある。19春イベント以降では、友軍に強弱があることが明示され、強友軍に来てもらいたいなら出撃前に母港で申請した上でバーナーを6個消費することを覚悟しなければならなくなった。正直
。 -- 名無しさん (2017-06-11 11:56:32) エクストラモンスターゾーンにいる時と、メインモンスターゾーンにいる時の強弱の差があまりにも躊躇だよなぁ… -- 名無しさん (2017-07-29 16:26:10) 記事をコード・トーカーにして見ようと思
制的にフェイズチェンジする性質がある。3すくみ本作には「通常攻撃」「つかみ攻撃」「ブロック攻撃」の3種類があり、ジャンケンのようにそれぞれに強弱がある。3すくみで勝利するとクリティカルが発生し、与ダメージが上昇するうえ共鳴ゲージが増加する。通常攻撃大半の強・弱攻撃やポケモン技で繰
割と少なく、それほど手ごわいウイルスもいない。というか「6」はロックマンがつよいので相対的に弱く見える。6ではソードやブレイクなどの系統にも強弱関係が追加されたためか、特定の属性・系統の攻撃を当てると無力化できたり、逆に完全無効化してくるウイルスもいる。なお多くのウイルスには「レ
を参照。イッテツ戦車(風来のシレンシリーズ全般)倍速能力による高い機動力と攻撃回数を誇り、遠方から爆風が炸裂する大砲を撃ちまくる。作品による強弱は激しく、「水がめ」や「封印の杖」ひとつで何とかなる事もあれば、「地雷ナバリの盾」や「冷えびえ香の壺」等がないと相手にするのも難しい事も
.継続型効果の適用順ルール継続型効果は,どういう風に効果を現すかについて,一定のルールがあります.それを発生させたのが,なんであるかは効果の強弱に関係しません.エンチャント(場)の効果も,インスタント呪文によって無効化することもできるということです.「絶対的に」効果をしめすものは
く似ている気も。隕石のような外殻は非常に硬質で、通常の魔戒剣の刃も通さない。また、長時間にわたって遥か高空を飛翔する能力を持っており、純粋な強弱を別にして、大抵の騎士は物理的に手も足も出せないという難敵。ブラックホールのような暗黒の力場に大気中の塵を収束させ隕石の弾丸として発射す
まちまち。Z/X、ヴァイスシュヴァルツなどZ/Xやヴァイスなどの一部TCGではコストに対する基本的なパワーが明確に決まっておりそこから能力の強弱によって能力値が上下する、いわゆる「査定」という手法が用いられている。これにより既存のカードを上回る強力な能力を持ったカードには必ず何ら
2 X BOOSTでも続投。前で大暴れした機体は次回作でお仕置きされるという風潮があるが、上記の通り前作時点で3回も下方修正を受けた本機は強弱併せた調整を受けている。強力だった前格闘や格闘CSの配置変更は概ね弱体化と言われているが、リロード周りの改善もありあくまで(下方修正寄り
展開し大型の砲門が露出する。紅蓮可翔式の輻射波動砲と同等の威力を誇り、浮遊航空艦すら一撃で沈めることができる。しかし射出範囲の調整や破壊力の強弱といった細かな調節、連射も出来ない。また、発射体勢に入ってから発射するまでには多少のタイムラグが生じる。使用時には操縦レバーをグリップ型
登録日:2014/12/28 Sun 09:35:22更新日:2023/12/21 Thu 13:56:04NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧空気砲とは、漫画「ドラえもん」に登場する武器系ひみつ道具の一つである。空気大砲と呼ばれることもある。道具の概要形状は原則「
。本作においてはステータスについては出場大会によって異なり固定ではない為、個別には記載しない。なおこの本ゲームの四大大会、モンスターによって強弱がはっきり分かれている。ミナゾコシコク種族:セイレーン(ウンディーネ×ジョーカー)白星配給係その1。零距離がアイスブレードしかない(=ス
。ちなみにケンは拳と言う名前。日本、イギリス、アメリカ、中国、タイで格闘家と戦っていく。相手のスペックに比べてこちらの性能は非常に低く、技の強弱を決める圧力感知パッドも扱いづらいため苦戦しがちだった(後に6ボタン版も出ている)。三種の必殺技は雑誌のみにてコマンドが公開されるという
種の強さを極端にインフレさせてしまったこと。ある意味これがゲーム的に一番の問題点であろう。散々強調してきたが桁違いの攻撃力を持たせた結果、(強弱の差こそあれど)殆どの覇種モンスターの攻撃は触れただけで良くて瀕死、悪くて即死という世紀末ハンティングアクションに変貌。罠や状態異常の類
ェリーや日常などの作品ではキャラの動きとBGMが連動し、テンポよく進めるとともに面白さ・シュールさに拍車をかけている。この場合のBGMは音の強弱、無音の間の効果が最大限に発揮されているため、セリフなしでも視聴者に心情や展開を分かりやすく伝えることができる。ゲームにおいては、STG
ャイアントな鉄球の振り子。吸い込みながら後ろに下がって振り子を引っ張り、その勢いで壁を破壊するのが主な使い方。が、実は引っ張り具合による力の強弱が存在しており、一部のステージはこれを使い分けないとコンプリートが達成不可である。めくれる背景画ステージの背景を描いただけのダミーの背景
が特徴のドラフの少女。強大な魔物が跋扈する森で生まれ育った斧剣使いの野生児。弱肉強食を絵に描いたような環境で生きてきたため、その価値観は力の強弱に重きを置いたドライなもの。街中で一般人が魔物に襲われていても「なんで弱い奴を助けなきゃいけないんだ?」と素で返してくるほど。反面それは
り畳み)平等とは何か ですか?後天的に選択できることですサキュバスの体質は本人が意図せずとも他者を催淫してしまうというもの*1。元来の性欲の強弱は関係なく、身体が接触してしまうとより強力に催淫してしまう他、周囲の寝ている人間すべてにエロい夢を見せてしまう性質も持っている。催淫は性
移後世界独自のスキル。早い話戦士職の物理技だが、ユグドラシルの物理スキルとは完全に別物らしい。集中力を消費して発動する。現地人であれば(技の強弱による取得難度の差はあるが)種族に関係無く戦士系職なら誰でも取得でき作中でも頻繁に使われる。逆にユグドラシル関係者が取得できたという話は
ラときちんと差別化できている*3ので、鍛え直す余力があれば十分一軍で活躍できる。本作から実装された仲間会話システムの魅力もあり、ステータスの強弱とは関係なく「マリベルと話したい」一心で最後までついてきてもらったプレイヤーも決して少なくないはず。◆他作品への出演ドラゴンクエストヒー
り札や武器が攻略されても即座に対応するカラテは見事だったけど -- 名無しさん (2021-09-09 21:40:48) あの辺あまり強弱はっきりさせない感じで描写してたのはワザマエ。 -- 名無しさん (2022-04-22 00:04:23) あれだけの手勢を相手取
間見える一作となっている。【システム】LIPSシリーズでお馴染みの時間制限付き選択肢。今回は通常の時間制選択肢だけでなくバーを調整して声音に強弱をつけたり、左右に揺れるバーをタイミング良く止めたり、アナログスティックをぐるぐる回したりといったミニゲーム的なLIPSも増えている。中
ちゃう感じだよな -- 名無しさん (2015-04-18 14:49:35) 大統領の価値観を強烈に反映したスタンドだよね。スタンドに強弱はないって言うし、やってることは悪なんだけど国という大義を背負うと完全否定できないってのもいい -- 名無しさん (2016-02-
ールゴール!三人側はサッカーボールをシュートし、1人側はキーパーとなりゴールを守るミニゲーム。ボタンを押す長さでシュートの強さが決まるので、強弱をつけてキーパーを揺さぶっていこう。時間内に10ポイント決めれば3人側が、守りきれば1人側の勝ちとなる。CMでプレイされたミニゲームその
ばれる建造物から漏れ出る光によって明るさが保たれている。”水晶の塔”の生み出す明るさは常時ではなく、時間とともにその強弱が変動するが、これは時間と連動していると推測されている。塔は天蓋を貫いて外に伸びており、ドーム外の空を覆う”霧の渦&rdqu