ウィザーズシンフォニー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
形で終わってしまったために、自分を磨くためにエム・ツアーズに参加する。前衛キャラだが、攻撃力は並レベルで防御面も脆い。ただし、敵の属性耐性を弱化したり、味方の属性耐性を強化したりと、補助的なスキルに優れる。◆愛と情熱の熱血ファイター ヴォルク・ダートファング CV.山下大毅性別:
形で終わってしまったために、自分を磨くためにエム・ツアーズに参加する。前衛キャラだが、攻撃力は並レベルで防御面も脆い。ただし、敵の属性耐性を弱化したり、味方の属性耐性を強化したりと、補助的なスキルに優れる。◆愛と情熱の熱血ファイター ヴォルク・ダートファング CV.山下大毅性別:
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与する『先導の伝令・地3』ピアニーの機動力倍増の成分が加わったルピナス。それでいて受け性能や弱化構成に特化。武器スキルは基本、神階版と同じだが縦横3列に範囲と弱化数値が強くなった代わりに守備と魔防は消された。再行動しながら敵の弱化と
は 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4かつ敵が攻撃、速さ、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少手間は増えるが武器スキルを盛大に活かせるようになる。2023年4月にはなん
の皆と共に参戦。イラストは高木正文氏。青属性の槍使い。飛行ユニット。武器スキルは『銀の槍+』、『ロムファイア』。補助スキルに対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する『一喝』Bスキルに自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる『一撃離脱』Cスキルに周囲1マスの味
ら40%へ。そして奥義発動後のダメージの追加が軽減した値から自分の魔防の40%を加算する。Aスキルも「攻撃守備の連帯」に変わり、攻撃と守備の弱化に対しても強くなった。これで遠距離受けがより徹底的に強くなった。しかしこの上方修正、実際は微妙。軽減した数値から自分の魔防の数値分に変化
、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃。近距離武器も対応して速さもカバーしながら戦闘中での弱化をかける新しい個性を獲得。また、後に実装された暗黒竜メディウスと組むと、20ダメージのリスクを無くして安定的に運用することが可能になる。
の低い方でダメージ計算、かつ戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、ダメージが増加する。増加値は、 攻撃、速さ、守備、魔防のスキル所持者の強化値と敵の弱化値の高い方の合計。【暗器(7)】効果Aスキルに敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の
が錬成可能。錬成するとターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、魔防-5魔防の制約が無くなるだけでなく範囲も広まった事で気軽に弱化を撒けるようになる。特殊錬成は戦闘中に敵が受けている弱化の合計値を攻撃に加算。これは父親であるアルヴィスの特殊錬成ファラフレイムも同じ効
超英雄の☆4枠で従来より入手率は高い。武器スキルは戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効『春兎の槍+』Aスキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+6『攻撃守備の孤軍3』Cスキルは奇数ターン開始時、自分
機能もいち早く搭載していたようで、じいさん救出の足掛かりとなった。造りが大味で燃費が悪かった前の型よりも性能を底上げして高速移動中の装甲の脆弱化という弱点は改善されたものの、どうも詰めが今一つ甘いようで、駆動系の欠陥からターボスイッチが起動せず、高速移動ができなくなってしまった。
でしまっている。2020年8月のアップデートで錬成武器に選ばれた。特殊錬成は周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ弱化を無効。デバフは受けない新しい個性を獲得した。追記・修正は『白夜、勝負一直線』を熱唱してからお願いします。この項目が面白かったなら……\
ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算する『流星』Aスキルは味方と隣接している時、戦闘中自身の攻撃、速さを+7し、かつ攻撃、速さの弱化を無効にする『攻撃速さの絆4』Bスキルは周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能になる『曲技飛行3』Cスキルはターン開
同じ26。当然耐えられるか待ち伏せで反撃を許してしまうと相手次第で一撃は免れない。彼女が速いとはいえ、10以上といっても条件は厳しい。速さの弱化をかけられるかそれ以上か近い速さの相手だと発動しないのが欠点。聖印で速さの虚勢を持たせたり、いっそもう1個死線を積んでみるのも手。追記・
撃、速さ、守備、魔防+4、かつ攻撃するだけで自分のHP7回復する。さらに化身状態時のみだけ再移動の効果を得る。条件の緩和とステータスの強化と弱化、機動力増加、回復とかなりの個性を習得した。砂漠の国、ハタリを治めるニケだ。我が想い人と未来に歩むため、こたびの祭りへ参列するぞ。出典:
Pが100%、かつ、【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の守備、魔防+2【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)の『守備魔防の万全4』Bスキルが自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-
い点も大きい。2022年2月のアップデートで強化された。Aスキルが周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘、中攻撃、魔防+5かつ自分が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、弱化の値の2倍だけ上昇する『攻撃魔防の連帯』に変化。Cスキルがターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方を20回復
つ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、魔防+2『攻撃魔防の機先4』Bスキルは戦闘中、敵の守備-4、かつ敵が守備の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の守備が-7。敵が受けている守備の弱化の値だけ減少(最低値0)敵が守備の弱化を受けている時、戦闘
、敵の攻撃-5奇数ターンに拘らなくても敵が4マス以内にいるだけで同じ効果が発動して味方の強化も2マスまで拡がった。しかも戦闘中での攻撃強化と弱化も追加して戦闘により貢献出来る。特殊錬成は自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、敵は追
で魔防が壊滅的なので、魔法や竜の相手は苦手。サイゾウの爆炎針は錬成可能で、特殊錬成は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防を敵が受けているそれぞれの弱化の分だけ上昇する効果が付く。そうか……だが。お前が追記や修正でアニヲタwikiに貢献していることは、誰も見ていなくても……俺がちゃんと見
ックを所持するキャラは大体「蓄積スキル」と「放出スキル」の使い分けがカギとなる。例外は沢山あるが。最近は蓄積するだけして消費しない(=強化/弱化されたらされっ放し)というケースも多い。グラスタメインストーリー第2部前編(Ver 2.0.0)で実装された、レベルやアビリティボード、
受けに回ると戦力がガクッと落ちるので受けに関しては無力に等しい。いくらダメージカットできても、バレンタインクロムのような相性不利+超火力弓や弱化に高火力の伝承リリーナやエイトリには敵わずに即退場は免れない。兄様と姉様が…あらそうところは…にどと…見たくないの…こんな世界なら…もう
状態を付与、更に周囲2マス以内に味方が3体以上いる時は自身にも同じ効果をかける『束縛、秩序、安定』。ここでいう「見切り・パニック」とは強化を弱化へ反転させるパニック効果をかき消して無効にする効果。ただし、パニック効果を受けたという事実自体までは否定できず「不利な状態異常」を受けた
2倍にする。自身の攻撃力も増加した上で加算させるため、攻撃力に関しては8.4倍の数値を追加することになる。覚醒スキル『手作りの気持ち』は段階弱化スキル。射程が伸びてクラス特性を8倍にするのは共通。本命 :味方男性ユニットの攻撃力を1.3倍にする。義理 :味方男性ユニットの攻撃力を
そうは見えないが重装系。斧装備の緑属性ユニット。武器スキルは周囲2マスに味方がいる時、戦闘中自身の攻撃、守備を5増加、かつ戦闘中攻撃、守備の弱化を無効にする『護衛の斧+』。Aスキルは敵から攻撃された時に攻撃、守備を6増加し、かつ敵の奥義発動カウント減少量を1減らす『鬼神金剛の構え
ヤーとしては意外な武器チョイスとなっている。武器スキルは、飛行特効&周囲1マスに味方がいない時戦闘中敵の攻撃・守備-5、かつ敵が攻撃・守備の弱化を受けていれば、戦闘中敵の攻撃・守備が弱化の値だけ減少する『ペレジアの弓+』Bスキルは、奇数ターンの時自分は絶対追撃、敵は追撃不可となる
減した分を次の追撃でカウンターとして確実に倒す構成。普段通りの攻撃も当然高いので一発一発が大きい。Bスキルの罠解除の強化版は敵の速さと守備の弱化に追撃不可無効の追加効果で踏んでも罠が不発する効果は同じだけ…と思いきや追加した停止の魔法罠を踏んだ場合はHP制約が-10減る扱いになる
いる。属性攻撃力の高い武器で殴らないと火力が出にくい点は前作同様。他には複数ターンの間味方全体のSPを継続回復させる「あまごい」と味方単体に弱化無効状態を付与する「清浄の舞」、発動すると6ターンの行動不能になる代わりにHPを全快させた状態で復活させた上に物理防御と属性防御アップを
闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の速さ、魔防-3、さらに、敵の速さ、魔防が減少。減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値になる『速さ魔防の混乱3』Cスキルには敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵について、自分の魔防が敵より「
入手できないため、チュートリアル的な意味で役割がきちんと与えられている。とはいえそれ以降はやはりメインの武器としては心許ない。但し、今作では弱化のワナとか封印のワナがあるので、それらを合成の壺を使って解除するのには使える。□アニメ・漫画作品作品によっては最初の武器だったり、消耗品
色違いモンスターとして《リトル・キメラ》が存在している。こちらは通常召喚できるモンスターであり、「炎属性モンスターの強化と水属性モンスターの弱化」の効果を持っている。後に属性強化リンクモンスターの《ドリトル・キメラ》としてリメイクされたため、近代のデュエリストにもわりとお馴染みで
P、攻撃、速さは高い。そしてもう一つの特徴はローローの斧。一見専用武器に見えるが斧ユニットなら誰でも継承できる汎用武器。戦闘後の相手は強化を弱化に反転する(後のパニック)を付与するといった当時は貴重な武器。相手ターンで弱った相手を反撃で倒す嫌がらせ要員として有用な能力を持つ。その
ド》と似た内容で、自分のカード効果で破壊されても効果を発動する。ただし自己蘇生に付随して自分のモンスターをすべて破壊するため、かえって戦線を弱化させるリスクが高い。再生タイミングも次のスタンバイフェイズとやや遅いのもネック。2つ目は召喚阻止のデメリット効果。このカードがフィールド
え立場のない彼女が更に追いやられることになった。一応イグニスと違ってマリアの引き寄せはほぼ確殺できるので……他二人はともかく。一応、美琴が虚弱化されたので単純な殴り合いなら流石に有利だが、キル範囲と言う点では明らかにあっちが上。美琴には遠距離もあるし。それらを含めて「アタッカーと
が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+5の『速さ守備の機先3』【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等)Cスキルはターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6。ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体
厄介な特性や変化技を持つ相手へ「スキルスワップ」や「ちょうはつ」を放って無力化することも間接的に味方をサポートできる。「あまごい」はほのお技弱化&みず技強化、「にほんばれ」はみず技弱化やほのお技強化に加えて古代のパラドックスポケモンの強化を同時に行える。また、「ミストフィールド」
の登場となった。しかし、ブラントドスもしくはフルフルの絆遺伝子を伝承したドスガレオスの如くバインドボイス持ちになっていたり、MHWorldで弱化の要になっていたスリンガーやクラッチクローが無く、打撃武器無しで挑むと怯ませにくいなどの強化から部位破壊も面倒になっており、ある意味では
マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3『攻撃速さの信条』より攻撃的、そして防御力も格段に強くなっている。条件は概ね一緒で通常版よりも弱化の数値は劣ってしまうが全ステータスまで下げられてなおかつ二回攻撃も可能にする。範囲奥義もダメージも常に軽減しまくるので無効がない限りは場
魔防+6(1ターン)【見切り・パニック】を付与する『攻撃魔防の奮起4』基本の効果は敵対時とあまり変わらないままだが条件さえ整っていると強化&弱化を利用した魔法暴力が襲いかかる。条件D以外は味方のフォローがない限りは全て満たしやすい。例え魔防が高くても容易く撃墜される。機動力もあっ
や逸話 CV 日 木内 秀信 中刘北辰 募集条件 【特殊タイプ】 【遠距離】 【弱化】 【支援】 絵師 树豚 ブロック数 1 入手方法 イベント配布
CV 英Clare McConnell 募集条件 【近距離】 【特殊タイプ】 【高速再配置】 【弱化】 絵師 Ubisoft ブロック数 2 入手方法 精鋭小隊スカウト(コラボ限定ガチ
設計、海流の測量と製図 CV 日深田愛衣 中孙艳琦 募集条件 【遠距離】 【補助タイプ】 【弱化】 絵師 色塩 ブロック数 1 入手方法 人材発掘 ※アップデート「
ァ] このまま逃せば、ロドスが龍門にいる同胞たちに何をするか分かったものではない![フロストノヴァ] 温度差をつくり物体構造に作用させる。脆弱化せよ![フロストノヴァ] ゴホッ、ゴホッ……凍結![フロストノヴァ] ……♪&h
ようにして、非常に注意深く整えてください。こうすることで、ほつれた繊維が引っかかるのを防ぐことができる。糸を切り取ると、ほつれや近くの繊維の弱化を引き起こす可能性があるので注意すること。切る前か後に、その部分に透明なマニキュアを垂らす。補修不可能なタイツは切る。同じ太さ、同じ色の
つのパラダイム崩壊が深化した状態で付与されていることになる。また、何らかの秘宝やイベントで崩壊レベルが減少すると、ランダムなパラダイム崩壊が弱化するか削除される。+崩壊値と崩壊レベル-崩壊値と崩壊レベル 崩壊レベル 累積崩壊値 自然の猛威・0 自然の
フェクトを出す以外特に役に立たないのも事実だ。しかしは各種補助役の相性はとてもいい。アンジェリーナの攻撃速度上昇と敵減速、プラマニクスの防御弱化、ワルファリンとソラの攻撃力バフなど、いずれもの大幅火力上昇に繋がる。しかし連続攻撃の仕様上、アークナイツのダメージ計算式が変わらない限
う理由で脱走しようとする。武器スキルは『正々堂々の剣+』戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、かつ攻撃、速さの弱化を無効にする。Aスキルに戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+5『速さ守備の万
い技術と知識を持つ反面、母星を離れた現在では近親交配が進んだ影響で個体数が激減し、さらに安全なハイチャリティでの生活に慣れ切った事で肉体も軟弱化。そういった事情で敵としてゲーム中対峙するのは悔恨の預言者のみ。重力リフト内蔵の椅子に設置されたグラビティビーム砲で攻撃して来る。モブキ
敵の奥義発動カウント変動量-1となる『鬼神金剛の構え3』Bスキルは自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効にする『正面隊形・自己3』追記・修正は他人に何を言われても約束を守り通す人がお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/
)『聖弓イチイバル』自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、奥義発動カウント変動量-を無効にする。奥義スキルは弓専用、与えるダメージ2倍、奥義以外によるダメージ割合軽減を無効にする『狙撃』Aス
が75%以上の時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ 最初に与える攻撃のダメージ+敵の攻撃と守備の弱化の合計値となる『春花の槍+』Aスキルは味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5の『攻撃守備の絆3』Bスキルは移動系補助(体当た