闇のプレイヤーキラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ュエリストには、他人のデッキを無断で横領し更に使い手を愚弄しまくった「死者の腹話術師」(その使い手も似たような事をしているが)ほぼ彼ら専用の変則ルール(しかも卑劣極まりない出口設定付き)&悪足掻きでイカサマしようとした上実際に時間稼ぎには成功している「迷宮兄弟」がおり、彼らは実力
ュエリストには、他人のデッキを無断で横領し更に使い手を愚弄しまくった「死者の腹話術師」(その使い手も似たような事をしているが)ほぼ彼ら専用の変則ルール(しかも卑劣極まりない出口設定付き)&悪足掻きでイカサマしようとした上実際に時間稼ぎには成功している「迷宮兄弟」がおり、彼らは実力
るが、中山記念(G2)は後に最強のオヤジと讃えられるカンパニーの2着に好走し、次に走った産経大阪杯(G2)では、前年にキングカメハメハに続き変則2冠を達成したディープスカイを退ける。余談だが、変則2冠とは日本のクラシックレースは皐月賞、東京優駿(ダービー)、菊花賞の3レースで構成
。パワーウェイトレシオの面で過去のガンダムタイプを凌駕する、優れた高機動戦闘力を発揮する。腕部は折り畳まれたフレームが展開し延伸することで、変則的な攻撃が可能。最大の特徴は腹部に搭載された大口径メガ粒子砲「メガソニック砲」であり、超火力の集束版と高出力弾を放射状にばら撒く拡散版の
ルテアにセーブされた眼鏡蛇型DW。策士で陰険な性格。アルテアの洗脳が解けてからは北斗の下に移った。インストールされた姿は左腕装備のアンカー。変則的な攻撃が得意。FAはアンカーにエネルギーを纏った状態で射出する。能力〈イリュージョンフラッシュ〉高速移動で分身を発生させ、相手を撹乱す
A. クレージーハウスは、変則チェスの1つで、通常の変則チェスとは異なり、盤上のマス目が通常のものと異なる点が特徴です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%B
ること。自分で提案したものが開催された場合は最後まで責任を持って下さい。 ・内容は、DDRのDPなど、本戦機種にないもの、ロースコアタなど変則ルール、家庭用・スマホ音ゲー、カラオケ、など勝敗さえつけばほぼ何でも良いです。自由枠を書く際は、その種目で自分が希望するルールの詳細も記
しながら過ごしていった。絶え間ない努力と天賦の才が相まって、バートンの槍術とセインの剣術は、軍の中でも屈指の強さになっていったのだ。どんなに変則的な攻撃を仕掛けようとも、一心同体であるかのように息が合っている二人の前ではまるで意味がなかった。そうして…&hellip
られる。またリック・ディアスやサザビーなどのように頭部にコクピットを設置した機体の場合第一条とどう折り合わせるのかは不明*11 決勝大会では変則タッグマッチも認められる*12 ガンダムファイトによって地球上の建築物を破壊しても罪に問われない*13 大会中、ファイターは一度だけ機体
(ボイスフォルム:ノーマル/エスパー)(ステップフォルム:ノーマル/かくとう)専用技を使うたびにフォルムと共にタイプや能力を変化させるという変則的な戦法ができる幻のポケモン。ゲノセクト(むし/はがね)二刀流向きの能力と特性を持つ幻のポケモン。専用技も相まって技範囲の広さは随一。第
ないうえにお高いのだよね… -- 名無しさん (2021-11-28 15:27:37) 少しかじってみてる最中だけれどナイト♞の動きが変則的で1番難しい -- 名無しさん (2022-06-01 15:01:07) デビルメイクライ3にもチェスモチーフの敵いたよね、ダム
まうことが多い。次第に自己を確立し本物以上に真っ当な道を歩む者も存在する。偽物と言われても挫けずに頑張る姿に心を打たれるファンも多い。また、変則的なパターンとしては作中の主要キャラが”実は別の人物のなりすましでとある事情の為名前や経歴をパクッて行動している”、というのもある。こう
ャシーを通常召喚して、カオスハンターと共にレベル8シンクロ手札からクシャノを通常召喚してレヴィアタン様降臨、キャシーで破壊して手札補充(多少変則的だが)ガガガマジシャンと組み合わせてランク7エクシーズどれも決まればかなり優位に立つことができるだろう。また、カオスハンターが場にいな
速すぎる」と言わしめる通常のMHを遥かに超える機動力(通常のMHでも音速など比較にならない次元の速さでの格闘)、スパイン構造を持つ胴体による変則的攻撃、剣の一凪ぎどころかカスめただけでもMHをバラバラにするパワーで敵を蹂躙する。唯一の欠点と言えば眼球に大口径ビーム砲が搭載されてい
ハンターに軸を合わせながら後ずさるように振り向いたり、様子を探るようにハンターの周りをぐるぐると歩いたり等テクニカルな側面も持つ。しかしその変則的な動き故に彼らを嫌うハンターも多く、特に振り向きに溜めで頭を狙いにくいせいか大剣やハンマー使いに嫌われやすい。MH3以降に登場した種族
精神的な成長やアルの信頼関係の構築が光った訳だけど。 -- 名無しさん (2013-11-11 22:04:48) スパロボでもその辺の変則的なパワーアップ&ダウンはきちっと描いてたな。それが逆に個性として光っていたのが見事。 -- 名無しさん (2013-12-20 1
荘の向かいの屋敷、桜鳴六画邸の敷地隅にある、無言亭という小屋に、母子+執事で暮らしている。元令嬢にふさわしい気品を持った美女。かなり独特かつ変則的な人格をしており、性格や機嫌がコロコロ変わる。客観性や論理力、指向性に優れた頭脳の持ち主。緻密かつ大胆な推理をおこなう。先夫の林にぞっ
るストックは二人まで。また、契約者と大きく実力の離れた相手はコピーできない。それを逆手に取り、ルーシィ自身をコピーして魔力量を倍化するという変則技と、風呂上り姿のサービスを披露したことも。ニルヴァーナ編にて、エンジェルの指示で一夜に化け、連合軍の作戦を探るなどでルーシィ達を苦しめ
ラクレスカブトのカッコイー角をつけるだぜ!!(りんたろう案)カンタロスの敏捷性を生かすため脚部パーツは軽量化。KWG風に(キンメ案)高威力・変則的に増加された装甲・高機動と到底実現不可能な案ばかり。夜遅くまで大騒ぎしていたおかげでジック先生の横槍も入り、計画は頓挫してしまった。結
ダムVSガンダムシリーズグフカスタムのパイロットとして登場。コストは全シリーズで1000。優秀な格闘判定およびダメージ、ヒートロッドを使った変則的かつ高速な移動法により、機動性や生き残り力も1000機体トップクラス。文句なしの良機体でガンダムVSガンダムでは厨機体とも言われた。ス
も言うが、時代の変化によってMtGの販売姿勢もかなり変わってきているのである。MtGAでは禁止カードをエラッタした上で解禁するヒストリックの変則ルール「鏡よ、鏡」が開催されたこともある。そしてそれを経て、カードの再調整と紙媒体で再現不可能なオリジナルカードを用いた新フォーマット「
FXのワッカの「決勝で会おうぜ!」はフラグではないですね -- 名無しさん (2013-11-19 09:56:09) 烈火の炎の磁生は変則的だったな。まだ一度も戦ってないのに音遠にフラグたてられて、死後にエピソードが語られて行く。 -- 名無しさん (2013-11-1
も劣らない拳の弾幕ともいえる怒涛の『無駄無駄』ラッシュは非常に強力。また、周囲の環境をことごとく凶器として利用するDIOの極悪なセンスによる変則的な奇襲と後述する特殊能力によって、近距離パワー型特有の「射程距離圏内まで近付かないといけない」という欠点もある程度カバーされている。そ
なんてもともといらなかったんだ!とまともに思っていたら神殿を守る者またはドロール&ロックバード+アーティファクト-デュランダルを組み込んでの変則タイプとしてハンデス型が復活。しかし今は灰流うららという天敵がいるので、かつてほど暴れられるかは怪しいところ。2017年度から施工された
登録日:2011/01/13(木) 20:27:27更新日:2023/08/11 Fri 10:15:59NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧さらばだ……歴戦のデュエリスト達よ!●目次☆人物『劇場版 遊☆戯☆王~超融合!時空を越えた絆~』に登場するキャラクター。時空を
まう。サタンクロス1人相手にザ・ニンジャとアシュラマンを潰されてしまい、絶対的なピンチの中、ブロッケンJrは従来の勝ち抜き戦をやめて3対3の変則タッグマッチで決着をつけるという、とてつもなく自分達に都合の良いルールをフェニックスに提案する(まぁフェニックスもフェニックスで後に色々
北海道の郷土料理。ゲソとワタを除いて空っぽになったイカの中に出汁と米(うるち米ともち米の混合)を入れて炊いたもの。駅弁などでお馴染み。非常に変則的だが「炊くのに使う容器」は炊き込みご飯の定義に関わらないので、これも調理法でいえば炊き込みご飯といえる。◆ピラフバター炒めにした生米を
イヤーの通常プレイスタイルが暗黙の了解的に「全員生存」なのを逆手にとって「使い捨て」や「良成長するとそのキャラには死んでもらう」というような変則プレイも。~有名すぎる代表例~ファイアーエムブレム いらない子の謎アーダン一人クリア病騎士アラン~蝋燭の炎~封印の剣ヲルト暁の女神ハード
ル投げを習得して近距離の手札が増えた。全体としては特格で身を守りながら軽快な足回りで動き回り、メインやCS、サブを活かしていやらしく立ち回る変則型万能機という立場。通常のBR機とは全く異なる動きを要求されるものの、シリーズによっては弱体化を食らうほどの要注意機体だったりもする。性
ルーと同じ14歳。CV:阿澄佳奈聖王教会所属修道騎士団所属のシスターでシャッハの弟子。幻術と分身による「重奏(アンサンブル)」を駆使して戦う変則型の高速剣士。愛機は双剣型のミッド式アームドデバイス「ファンタズマ」。『インターミドルチャンピオンシップ』参加選手として初登場。聖王教会
ら水中でピラニアみたいな奴に追いかけられる奴がヤバかった 攻撃色怖すぎる -- 名無しさん (2014-10-14 18:59:50) 変則的なステージが多いから、人によってかなり難易度が変わる印象。だから複数人で交代でやったりすると楽しい -- 名無しさん (2014-
は単独で嫁が生んだから認知前だったんだよな(殺すのはどうかと思うが)w 象の頭乗っけて復活させた事で正式に息子になったんだよ。 後、ちょっと変則的な関係だがスカンダ(韋駄天)も息子。 -- 名無しさん (2013-11-14 22:48:05) 大変リーズナブルな柴犬の愛称と
は多い。バウンス能力は大変便利で破壊されそうなカードを退避させる、あるいは《安全地帯》《ビッグバン・シュート》などを相手を対象にした上で戻す変則除去にも使える。魔轟神復活に対してなのか強力なカードが登場。もしかしたら復活した魔轟神と最も近い所にいたのかもしれない。【第五弾】新規カ
して登場した新顔。妥協召喚可能で召喚・特殊召喚時にデッキから機械族・地属性を3枚相手に見せてランダムに選ばせ、1枚を手札・残りをデッキに戻す変則的なサーチャー。闇堕ち組以外のマシンナーズをサーチ出来るが、既にギアフレームがいる上に効果の不安定さが否めず、レベル9と半端にレベルが高
利用できるということでもある。召喚で2体を寝かせるシンボル有のヒョウカッチュー、手札入れ換えのナナフシなど相性のいいブレイヴはたくさんある。変則的なところだと2コストビートの要のハイドランディア(召喚で2コストを3体蘇生)を再利用できる。2コストビート自体が速いデッキタイプで牛若
ことになる。変形を封印すると弾が保たず、変形を多用すれば被弾が増えるとかなり辛い。万能機らしく射撃も格闘もこなせる強みにサテライトやその他の変則的な強みを活かせば環境機体相手にも十分勝機はあるが環境的に少し向かい風。EXVS2OBでは、レバー下特殊射撃にGファルコンと連携するサテ
カッターを備えた十文字槍型の武装で、斬る、突く、叩く、薙ぎ払うと多彩な使い方ができる他、備え付けられた小型アジャイル・スラスタを使えばさらに変則的な攻撃もできる。単分子カッターはワイヤーで繋がれており、射出してアンカーランチャーのように使うことも可能。柄にはウェポンラックが存在し
XIVで初邂逅。クーラは全く感じなかったが、シルヴィの方はなんとなくシンパシーを感じた模様。【ゲーム中の性能】飛び道具、対空技、突進技とやや変則的ながらオーソドックスな技を備えた使いやすいキャラ。使いやすいコンボが多く、ガンガン攻めていける。登場作品では大体上位にくい込み、特にX
伝いなんぞ……!」「ダリぃ…… さっさと終わらせろよ。」キャラ性能上記の設定上、京のように炎を多用できず、攻撃の補助程度に炎を扱う。そのため変則的な戦闘スタイルだが、技自体は主人公らしく飛び道具、対空、突進技とバランスが良く、技のほとんどが追加入力で派生するものばかりで、臨機応変
が弱かったらしい。特撮バランダーV(ファイヤーマン)肘から先を飛ばす王道のロケットパンチ(技としての名称は「ジェットパンチ」)を使用するが、変則なことに腕が二重構造になっていて手袋のように外側だけ外れて撃ちだされる。外れた腕は飛びながら先端からファイヤーマンに光弾を撃ち、接触する
も魔法・罠カードと毎回コンボパーツを揃えているためカイザー亮のように視聴者から積み込みではないかと疑われている。更にロットンは遊星と満足との変則1VS2決闘のハンデとして、初期手札10枚という不平等な条件を要求。遊星も圧倒的に不利と分かっていながら承諾した。因みに5D'sにおいて
と異なりジャンプボタンを一度入力するだけでブーストダッシュできる、原作の「殺人的な加速」を見事に体現したスーパーバーニア(SB)能力を持つ。変則的な動きが出来、攻撃を「見てから避ける」事も充分可能。そのため他の機体とは操作感覚がだいぶ違い、初心者にオススメできる機体ではなくなって
の支持を集めるジャンル。勿論現実との折り合いをつけたうえで、の話だが。オーソドックスなところでは兄妹・姉弟に父娘・母子、叔父姪や叔母甥など。変則的なのでは祖母or祖父と孫など。これより直系で離れたものが成立するのも創作たる所以か。詳しくは当該項目参照。基本的に現代社会においては禁
魔物だてらに名物受付としての人気を得ているが、ナンパは上手く行っていない模様。テュポーン先生も一緒に召喚されていたらしく、最終的にはPC達と変則チームマッチにて戦うこととなる。DISSIDIA FINAL FANTASYシリーズではなんと召喚獣として、1作目から参戦。(まぁ、テュ
とんど無いので、「ん」で終わる単語を言ってしまうと負け。けれど、外来語や固有名詞も含めると「ん」から始まる言葉は決して皆無ではないため、稀に変則的なルールとして「ん」から始まる言葉を可とすることもあるのだ。(※だが、「ん」で終わる単語を言った側が負けて勝負が決まるので、「ん」から
していてもおかしくない所である*4。「アルセーヌ・ルパンの孫」という設定と時代描写に無理が生じてきたルパン三世とその関係者もこれに近い。やや変則的な例ではあるが、かいけつゾロリシリーズにおいては姿が変わらないゾロリ達3人とは裏腹に数年ぶりに登場したキャラクターなどは時間が経過して
以北終電車である上野行きの編成を使用)。ちなみに、東十条止まり一本後の間隔が異常に短い。南行日中は大船or磯子行きだが、北行より広い時間帯で変則的になる(北行と違い夕ラッシュでもパターンが変わる)。ラッシュ帯には蒲田、鶴見、桜木町止まりが設定される。また、平日朝ラッシュ時に1本の
バランス感覚にも優れ、背が飛び抜けて(?)低いこと、加えて生来の独特なテンポから放たれる攻撃は予測不可能で敵に回すと恐ろしい。得意技はそんな変則的攻撃をさらに後押しするリバースショット。二つ名は『無垢なる魔性(イノセント・チャーム)』。何気に一番最初に公表された。竹中を筆頭にクラ
しの駅。ちなみに2面4線+通過線1線で、しかも下り方から「下り通過線・下り緩行線・折り返し線・上り緩行線・上り本線(ホーム使用不可)」という変則的な構造を持つ。因みにここで指す「甲子園」は住宅地としての甲子園であり、表示詐欺ではない。そんでもって甲子園球場は南西に2km弱離れてい
射撃CSの頭部メガ粒子砲が他のアクションと同時に撃てるなどの変更点がある。強みとしては、飛び上がって斜め下に落下する前格闘の存在と近距離での変則的な射撃手段の豊富さが挙げられる。前格闘は着地直後にステップを踏むとブーストゲージを回復するため別行動に即時移れる他、敵機の視点を強制的
にとどまる。解説彼女の能力はバトルゾーン、マナゾーン、墓地に居るハンターにエイリアンを、エイリアンにハンターの種族を追加するというもの。少々変則的な能力だが、ハンターがエイリアン強化の能力を、エイリアンがハンター強化の能力を得られるためなかなか優秀。また、バトルに負けても場に留ま