召喚獣(バカとテストと召喚獣) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
以外、原則として触れない。点数が400点以上の場合特殊能力が使えるが、消費する点数は多い。見掛けは小さいが力持ち。上限が存在しない文月学園の変則テストにおいて、そもそも400点とはどういう立ち位置なのか。明久によれば学年で最高位に当たるAクラスの平均点が約200点。姫路やムッツリ
以外、原則として触れない。点数が400点以上の場合特殊能力が使えるが、消費する点数は多い。見掛けは小さいが力持ち。上限が存在しない文月学園の変則テストにおいて、そもそも400点とはどういう立ち位置なのか。明久によれば学年で最高位に当たるAクラスの平均点が約200点。姫路やムッツリ
方は寿美菜子…だが、何故か内容は「今や大御所になった芸人が、互いに多忙で疎遠となっていた相方と久しぶりに相部屋になって…」という役柄であり、変則的ながらもおっさんキャラを演じる事となった。しかしその役柄のせいか基本的に台本通りに演じたがる女性声優パートとしては珍しくアドリブ全開で
年~94年にかけて、原作後半にあたるゲブ神戦~DIO戦がOVA化された。それが好評を博したため、2000年~02年に原作前半も制作するという変則的な順番で発売された。作画やアクションはOVAなので高クオリティ。承太郎やDIOの声に違和感を覚えるという意見もあるが、それも慣れである
感じた事を契機にプレースタイルを見つめ直し、パスやドライブ、果てには苦手であったシュートといった新たな武器を習得していく。一見味方にとっても変則的なプレーであると見られがちだが、実は練習を重ねた緻密な「チームプレイ」である。「チームプレイ」をやめるとアシスト特化という点は同じだが
刀が1本、左腰部に小太刀と大太刀が1本ずつ装備されており、空・陸戦共に近距離の敵一体を狙う白兵戦仕様の機体。特に陸戦時には新次郎が得意とする変則的な二天一流の技の冴えと、短時間ながら飛行を可能にした霊子甲冑の能力により、1対1で相手を翻弄しながら連撃を与えるタイプの戦い方をとる。
険思想を悟られトレインにその座が渡った。戦闘では「道(タオ)」の力『SWORD』で生み出した刀、『幻想虎徹(イマジンブレード)』を使い、その変則的な能力と圧倒的なパワーで攻める。意外にも名前の付いた技(トレインの『黒爪』やイヴの『黄金の連弾』のようなモノ)は持っていない。幻想虎徹
口まで戻れば確保を免れる。また、最近では「ダミーハンターを大量投入したエリアに本物のハンターを数体紛れ込ませ、難易度をアップさせる」といった変則パターンや、キッズハンターゾーン(2回)、レディースハンターゾーン、パルクールハンターゾーン(2回)などの新規のハンターゾーンが登場した
が、『いかく』+「へびにらみ」でのまひ撒きや、「たくわえる」での耐久ができる。『だっぴ』+「ねむる」で耐えながら「うらみ」でPPを枯渇させる変則的な型も存在する。上記のように独自の戦法は使えるのだが、全体的にスペック不足が否めず、ぶっちゃけ強かった時代がない。SMで攻撃が+10さ
レイズルミナスにより、並の攻撃では傷一つ付かずビルの下敷きになっても損傷しない程の耐久力を誇る。また、機体各所に備えたバーニアによってかなり変則的な挙動が可能。しかも空中で独楽のように回転する事もでき、その運動エネルギーと電磁装甲によりミサイルの直撃すら無効化し、KMFなどは接触
てゲームオーバーなんてことが初見ではある。なわとびフォーエヴァーカットとアナが回す縄をワリオがひたすら飛び続けるゲーム。途中で縄が回る速度が変則的になったり縄の位置が移動したりするようになる。BGMは「こえのただようなみままで」だが、100回飛ぶとBGMが選べるようになる。ハエた
キャンで回避と接近を両立させながらサブやメインでよろけ/ダウンを狙っていき接近戦に持ち込めれば必殺の特格を狙う。かなり堅実に格闘を狙いつつも変則的な挙動をする武装も持っているため総合的に見れば2000コスト中堅上位程度のパワーはある。しかし2000コスト格闘機という立場がそもそも
体で、最初からブースターによる機動を前提にしているため高い機体剛性を持つが、機体が大型化し7mのサイズになった。しかし全身のブースターによる変則機動『傀儡舞』は全機動兵器の中でもトップクラスに位置している。さらに六連から発展し、外部ユニットなしでのBJ機能持ち(コクピット周りのデ
表された。長瀬の脱退を機に、残った3人がジャニーズの関連会社という形で「株式会社TOKIO」を設立して移籍することも決定している。なお、この変則的な独立劇については山口にも連絡しており、1年に渡る長期の話し合いであることも公表されている。◎メンバー◆城島茂 (リーダー)(じょうし
なんだぞ!」旅立つまで本格的なバトルの経験は無かったようだが、ブラック同様ちゃんと知識はある。サンヨウジム戦では苦手な相手を正面に固定された変則トリプルバトルで、「効果は今一つ」でも少しずつダメージを与えようとするブラックに対し、すぐさまノーマルわざの”まきつく”に切り替えて攻め
ないがCR南国育ちのキャラはスロットのキャラをモデルにしてるとの事。つまり南国SPの女性は「まどか」になる…?BGMの良さ・南国チャンス中の変則うちの面白さ・キュインの魅力・心の中に眠るドM心をくすぐる、えげつないツンデレッぷりと、どこを取っても未だに5号機の中ではかなり好きな機
ラストの『ダンスするイマジンズ』では四隅が既に塞がってしまっていたので、それぞれの隅にランダムに現れて珍妙な踊りを披露してては消える…という変則的な扱いを受けている。他の味方側のイマジンとは違い完全に契約しているため、外界でも実体化している。そのせいで若干機動力には難があり、侑斗
、鶏肉を使ったベーシックなもの」から、「白菜やキャベツ等の葉っぱ系にきのこ、ベーコンを使ったお腹に優しい系」、「ほうれん草、鮭、貝等を使った変則型」等カレーライスほどではないがバリエーションは豊富。ハヤシライス涙目。ただし、肝心の炭水化物との相性に関しては好みが分かれる。パン系と
準は基本的に「一般:主人公 限定:強化フォーム・脇役」であるが、最初から主人公がネット限定に割り振られたり準ラスボスが一般に割り振られたりと変則的なケースも増えている。値引きがない・送料がかかる・一度買い逃すと入手するのが困難などの理由で限定販売は嫌われがちだが、期間内に注文さえ
ている。イタチもひょっこりいる。しかし牧場でも相変わらずボールは飛んでくる。流石!一矢報いようとする執念!やっぱり蹴ることになる。また途中に変則的なリズムをもつラグビーボールが連続で飛んでくるシーンがある。1はおっとりしたBGMだったが2でははきはきしたBGMになっており人気が分
とは割と少ない。ちなみにアニオリでの出番を整理すると、王国編での城之内戦:《時の魔術師》の効果で《黒衣の大賢者》に進化乃亞編でのBIG5との変則タッグマッチ:最終的に《騎士の称号》の効果で《ブラック・マジシャンズ・ナイト》に超融合でのパラドックス戦:フィニッシャーは《スターダスト
でニードルガン、特射でウルフがアシストしてくれる。特徴的な武装は特格で、レバーを入れた方向にあたかもスパローが空間を「蹴って」移動するような変則的な動きをした後、シグルブレイドを構えて相手に突撃する。ヒットさせると相手をその場にスタンさせ、格闘追加入力で四方八方から斬りつける「デ
が前特(通称ピョン格)をしっかり使えれば戦えなくはない。FULL BOOSTでは特射・特格の仕様変更により、ラッセをメインでキャンセルしての変則移動やN特格のバウンドを活かした高火力コンボ(通称GNバスケ)等、打って変わって良機体に。覚醒技はGNアーマーで連撃を行う使いやすいもの
。コストは2000。今までのシリーズにない、「マラサイで出撃し、撃墜後の再出撃時にガブスレイと交代するか自由に選択できる」という特徴を持った変則換装…というか「交代」ギミックを持った機体。戦闘開始時はこちらに搭乗。こちらは射撃寄りの万能機。エウティタシリーズと同じ連射式のビームラ
長く、刃が短いのに鎌型というかなり特異な形状をしている。現代では柄尻に穴が空けられているのが一般的で、この穴に指を通して間合いを延長したり、変則的な攻撃が可能となっている。なまじ殺傷能力が高すぎて下手すると自傷する非常に扱い辛いナイフである。■作業用のナイフ肥後守ひごのかみプレス
らないほど大変なものであり、専門知識がないと扱えない代物だった。このため他の乗員が機甲科であるのに対して、通信手だけは通信科の兵士、といった変則配置になっていた国も多く(ドイツとか)、車内ではやや独特の存在。現代では通信機器が超進歩したため殆ど不要な存在となっている。【戦車の敵達
るのだぁあああああああああああ!!」【ダリア・オブ・ウェンズデイ】〈三節棍〉蝶のような翼を持つ機体。ビーム砲の他、元から持つ硬化流体を使った変則的な攻撃も可能。また迷彩能力を持つ。名の由来は「ダリア(花)」。◆ファサリナCV.倉田雅世ネオ・オリジナル咲き乱れちゃうキムタカデザイン
構17には手動の安全装置とハンマーがなく(ストライカー式)グロック社独自の「セーフアクション」と呼ばれる、3つの安全装置とスライド操作による変則ダブルアクションの機構を備えている。(トリガーセイフティ、ドロップセイフティ、ファイアリングピンセイフティ)セーフアクションスライドを操
この90秒の努力がますます重要になった……。大概は完成した曲を90秒(イントロを数秒間本編終盤に重ねる例外あり)に編集して放送される。たまに変則的パターンでフルバージョンに存在しない音を重ねる、一部のメロディを変えて放送することもあり、さらにはTVサイズとフルサイズで歌い方まで違
ワノ国では錦えもんの「狐火流」の技術を上乗せし、プロメテウスを切り刻むことに成功している。由来はそのまま「六道の辻」。仙台城の城下町にあった変則六叉路のこと。二刀流鷹波たかなみ波のように広がる斬撃を飛ばし、広範囲を斬り裂く。飛ぶ斬撃とはまた異なるものである様子。由来は「高波」。犀
を買いに行ってた」とか。○ハート様紳士な肉の塊。所謂投げキャラポジ。「様」までがキャラ名である。英語表記も「Mr.Heart」となっている。変則飛び道具の「アースクラッシュ」「拳法殺し」で牽制しつつ、隙を見ては先述のスーパーアーマー持続バグを使って図々しく近づき、圧殺するのが基本
向勝負で五大頂単独と武蔵が戦う」という状況がない。貴重な勝ちも、武蔵のストライク巫女が備蓄流体を全て使用した本気の一撃とカレー、ライブ対決に変則的な連戦となっている。それぞれがお館様こと信長が開発した*1術式を持っているのだが、使わなくても十二分に強い。11上時点で明智が公主隠し
といえば人型に近い。センはメリッサが立って操っていたが、シンはカロッサが四つん這いで操っていた。追加されたビーム兵装に加え、合体、分離による変則的な格闘戦が得意。また、電磁シールドを攻撃と同時に使用出来るため攻防両面で高い性能を持つ。序盤こそコンビネーションを駆使して善戦していた
人情的な面や、常に上を目指し毎日練習するなど努力家な面もある。万丈目が覗いた際には、LP100vs10000スタートという大ハンデを背負った変則デュエルで特訓していた。火の粉でおkとか言うな前述の著書を出版しているうえにスポーツ万能、飛び級をして博士号を二つ持っているという何気に
と、ややロナウドが1人で空回っている感もある。また思想面でも「人間に平等主義は無理→じゃあ人類を作り変えよう」と下手すればヤマト以上に極端。変則的なLawヒーローと言えなくも無いが、作中の所業は割とカオス寄りでイメージは良くない。力・体が上がりやすい物理型。全キャラ中最も鈍足。ト
」をやられても不自然かつ唐突でしかないんだよ。 -- 名無しさん (2013-10-16 00:21:13) この回ってみんな、必殺技を変則的な使い方するんだよな 特にマーズの最期が印象的。 あとうさぎの声が違うから違和感がすごかったw -- 名無しさん (2013-10-
動拳出す必要はあるのか謎だが、派手好きのケンらしいっちゃらしい。EX版は真横に二連続で発射する。ちなみに火力でゴリ押し気味なケンの技の中では変則的なため意外な使いどころも多い。でもやっぱり波動拳リストラしてまで導入したのが不評だったのか『ウルIVオメガ』のみ○スーパーコンボ・ウル
ンツ『マジックアワー』で一週ごとに発表されたのに対し、彼女は日本コロムビアのアイマス公式サイトのCDジャケット発表時に一緒に公開されるという変則的な発表がされた。月刊少年チャンピオンで彼女を主人公にしたスピンオフ漫画『アイドルマスターシンデレラガールズ WILD WIND GIR
に叩き込まれて床を舐める事も珍しくない。なお、ウェポンシリーズの中でサファイアは海上戦、ダイヤは飛行中の巨大コンテナの上での戦いというかなり変則的な舞台となっている。開発チーム内に『機動戦士ガンダム』シリーズファンが多数いるためか、一連のクエストは明らかにそれを踏襲していると思わ
、攻撃技の範囲がかなり狭くなってしまった。その代わりなのか「ライジングボルト」「てっていこうせん」という強力な一致新技を二つも獲得した。また変則的な育成が必要だが貴重な格闘技である「ボディプレス」も覚えるようになった。第九世代ではタイプを変更できる新たなるシステムこと「テラスタル
から使用し始めると共に、矢張り世界的な大流行となった。武藤の完全なオリジナル技であり、一言で言えば立て膝を突いた相手への、それを踏み台にした変則的な飛び膝蹴り。総合格闘技用に開発されたと云う説があったが、本人曰わく「相手が立ってこないから何か出来ないかと思ってたら咄嗟に閃いた」…
敵技でかつゲージを追加で払えばガードさせて有利という超性能のSB木っ端微塵斬り…といった、格ゲーキャラとして必要な技はおおよそ全て揃っている変則スタンダードキャラ。要するに性能もひねくれている。欠点は本体技が貧弱で立ち回りをマガツイザナギさんに頼り切るのに、ペルソナゲージは4枚と
に加え「+」「−」がある。AAでも上等だがさらにS+以上は「オーバーS」と呼ばれ熟達の技能を持つことの証でもある。「総合」や「条件付き」など変則的な能力の場合前置きがつく。は0.5ランク扱いのようだが、-は不明。ただし、単純な強さのランクではなく、あくまで目安である。また、中には
る(9回表で逆転する為に1軍と交代になった)単行本[]各巻集英社ジャンプ・コミックスより発刊されている。ISBN 4-08-873186-7変則野球ヤキュウケン ISBN 4-08-873210-3昨日の敵 ISBN 4-08-873249-9十二支部内大戦争 ISBN 4-08
上位レベルのものに交換される。オプションが装備できない、スピードがメーター左端ではなく3段階目、シールドがメーター右端ではなく4段階目という変則的な構成であるため、使用には慣れが必要。プラトニックブレイクは『トライゴン』の「ドラゴンレーザー」。華風魔は「竜光波」と呼称している。半
な身体と関節を持つために同じモーションで上・中・下段自在にキックを繰り出せる「七色(レインボー)キック」、俊敏な動きで相手のあらゆる死角から変則的に蹴りを繰り出す「リング上のマタドール」、柔軟な足で相手の首を後頭部から蹴り落とすKO率200%の技「死神の大鎌(デスシックル)」。技
アルとしてS.W.N.C「Hello Boys and Girls」が収録。オブジェクト[]青通常のオブジェクト赤高速移動するオブジェクト緑変則的な移動をするオブジェクトフリック矢印の方向に軽くはらうロングしっぽがあり、長押しするトレースしっぽが曲がっており、それに沿って指でなぞ
いる。最後のコマでメゾン・ド・ペンギンを爆破し、連載に幕を引いた。単行本はジャンプ・コミックス全5巻。1巻から4巻は同誌他作品の単行本に比べ変則的な形態で発行されており、通常は190ページ前後なのに対し本作の5巻以外は128ページ、価格が390円(2006年-2007年当時)に対
する。スペシャルスキル[]威圧感:打者に威圧感を与え、VSサークルのサイズを小さくする。球速安定:スタミナが少なくなっても球速が落ちにくい。変則軌道:直球が浮き上がり、ノビが増す。打球反応:ピッチャー返しの打球に対する反応が速い。牽制:相手走者の盗塁を防ぎやすい。勝負運:味方打者
んで使う。魔法クラスマッチではS・C。次原豪也(つぎはら ごうや)Cプレート男子。リーゼントのような髪型が特徴。得意魔法は身体の一部を飛ばす変則放射系。腕を飛ばす魔法は『ロケットパンチ』。足でも可能だが、頭部を飛ばすことは出来ない。魔法クラスマッチではG・C。氷川今日子(ひかわ
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