アストラの直剣(DARK SOULS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
つを使え」と言わんばかりの性能。一応、入手するには隠し部屋を見つける必要があり、鍛冶屋へ持ち込むのも「あえて武器の強化段階を戻す」というやや変則的な手段ではあるので、初見では「見つけられない」あるいは「その発想に至らない」という可能性は十分あるが、少なくともこれを知ったうえでわざ
つを使え」と言わんばかりの性能。一応、入手するには隠し部屋を見つける必要があり、鍛冶屋へ持ち込むのも「あえて武器の強化段階を戻す」というやや変則的な手段ではあるので、初見では「見つけられない」あるいは「その発想に至らない」という可能性は十分あるが、少なくともこれを知ったうえでわざ
ゆっくりだったし、「バイブレーション」のクィン・マンサはΖを中破させた後ファンネル使わなかったし、「戦士、再び…」のキュベレイのファンネルは変則的な使い方だったし、共通して一度に展開する数が宇宙より少なかったしで、ΖΖでのファンネルが地上(および重力ブロック)での運用に支障がなか
日本をモチーフとしたマップを舞台に、一定時間ごとに1個増えるサイコロを振って目的地を目指し、平行して領地を確保したり資金を稼いだりするという変則的なモノポリーのようなゲーム。大抵シーズン制であり、一定期間で状況がリセットされる。各プレイヤーには乗り物が用意されており、最高速度やア
加える。「デュエリストパック ーレジェンドデュエリスト編3ー」に収録された効果モンスター。モンスターをコストに特殊召喚、融合魔法カード代用、変則的なサーチ効果を持っている。一応《パワー・ボンド》のサポートカードだが《サイバー・ダーク・キメラ》と違いサーチから使用するまでのインター
ジャークソードを生身の素手で掴んでも精神汚染の影響を全く受けず武器として振り回せる強固な精神力も特徴。サンゼンコン+ニンジャークソードという変則的な二刀流で新生ドンブラザーズを圧倒していたが、戦闘中ドンムラサメの反発を喰らって離反された辺り、ソノザとは反対にニンジャークソードの事
る。ジャンボテレサはバラバラになっていても、少し時間が経つとまた合体してしまう。最初に分裂させた時にはテレサ達の動きは緩慢だが、二回目からは変則的な動きで大きく逃げ回るようになるため氷のブレスを当てるのが少々難しくなる。まだ数が多い時は適当に氷を撒いても何匹かに当たることがあるも
0:39) ↑アークゼロと同じだったら誰彼構わず殺すと思ったんじゃない? -- 名無しさん (2023-12-17 00:02:47) 変則的とはいえ、原作では没になったアークワンvsゼロツーがガッチャードで実現したのはとても良かった -- 名無しさん (2024-05-
サルベージする効果。マフテアの効果を使う為に通常モンスターを持ってくることができる他、上級の通常モンスターもサーチ・サルベージが可能なため、変則的な使い方も可能。モリンフェン様をサーチできるぞ!素材縛りのないランク4でしゃりを持ってこれる為、軍貫デッキでも採用されているとか。2の
ーダのバリアが弱まったタイミングを狙い、ヘル・アンド・ヘブンのエネルギーをまとったまま連続攻撃を叩き込み、トドメに機界新種の核を抜き取った。変則的だが、ステルスガオーⅡがパーツをパージしているだけなので、本編唯一のスターガオガイガーによるヘル・アンド・ヘブンと捉えることもできなく
与える。その後者は3点のライフを得る。パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。赤白の命令は白のトークン生成と修整、赤の火力と変則的な生け贄ドロー。最後の1つを除き各単色ではなく、赤白両方で出来ることの印象が強い。全体修整は上手く使えば戦闘面で一気に有利に立て、他の
に打倒ゼンカイジャーの手柄を横取りされそうになり、内輪揉めしている間にクロコダイオーが界賊合体したツーカイオーカッタナーまでがその場に出現。変則的な構図とはいえ実質四対一の構図になってしまう。焦りながらもエスカルゴ斬りでツーカイオーに挑むも敵わず、最期はカッタナー刀 烈火大斬で斬
と共にデルカダールの地下牢から脱出する途中、その時点では明らかに場違いな強さで襲いかかってくる。ムービーでもその迫力と恐怖が強調され、よほど変則的なプレイでない限り負けイベントに近い(一応、倒すことは可能)ので逃げるが勝ち。世界に異変が起きた後はドゥーランダ山で普通に雑魚敵として
所持スキルが変更され「テンポアップ」が削除、「ギアシフト」「前途洋々」の代わりに「直滑降」「先行コーナー〇」が追加されている。固有ボーナスが変則的で、「絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス」となっており、条件を満たした際のボーナスは+2。イベントを進めると確定でレアスキル「鍔迫
戦死する結果となった。この特攻兵器による被害からの復興、そして旧世代との因縁の決着は半年後に持ち越される事となる。〇エストポリス伝記2かなり変則的なパターン。前作の過去話であり、前作冒頭で本作の主要人物が敗北することが描かれている。【バッドエンド固定】とまあゲーム独自の要素を色々
の雷撃を耐える盾として扱るほか、第二艦隊の残りをほぼ確実に撃破でき、なおかつ夜偵も自然に投入できる。基本的に第一艦隊に投入することになるので変則的な編成にはなる。上記のうちから自分にとってのベストを模索して突破することになるだろう。とはいえ、同航戦以上で陸奥の特殊攻撃が発動すれば
読してATMから金を盗んでいた。射程距離は80m範囲内。戦闘には不向きな能力のようだが、エイ・フェックス兄弟戦のように相手を拘束するといった変則的な使い方もあるので必ずしもそうとは言い切れない。【その他】カレラが最後に登場したのは2016年だがそれ以来再登場の気配がないままストー
の声が上がり続けてもいる。SSR【うららか・ぱっしょん♪】得意練習はパワー。固有ボーナスが「ヒントイベント効果アップとスキルptボーナス」と変則的。やはり所持スキルはないため、ヒントイベントが確実にステータスアップになるのだが、ここで固有ボーナスが活きる。本来であれば「パワー+6
に囚われない大胆なアレンジが持ち味で、オリジナル曲も1stシングル『Discover Universe』を筆頭にJ-POPとして見るとかなり変則的な構成のものも多い。また英語詩も多用しており、全体としてかなり異色なユニットとなっている。出雲 咲姫CV:紡木吏佐色づくワンシーン 世
と言われるほどのもので、二人の老体では一回使用するのが限度の大技。格闘技の範疇を大きく飛び出る代物で、デカブツにこそ有効な点は武術家としては変則的。ムカデ長老の怪獣サイズの巨躯を衝撃が巡り引き裂いた。近くにいるだけで衝撃が伝導した瓦礫が砂と化し、人体に当たればくまなく巡る衝撃で全
剣界時とオーシャンヒストリーワンダーライドブックで変身する仮面ライダー。聖剣を組み替える事で剣術と槍術の双方をこなしつつ、更に時間を操作する変則的な戦法で相手の優位に立つ。●仮面ライダーファルシオンバハトが覇剣ブレードライバー及び無銘剣虚無とエターナルフェニックスワンダーライドブ
リティを加えたもの。コレにボクシングの打撃を組み合わせている。例えるならば『メデル版打の極』。ボクシングの枠に縛られないアクロバティックかつ変則的な攻撃が可能で、黄金帝というブランドに惑わされ流儀がボクシングだけと油断した相手に対する奇襲になる。更に地功拳の技術要素を隠しておくこ
ーゴよろしく機銃が施されており、大きな口から火炎を吐くことも可能。更には、背を向けた状態で噴射することでブースター代わりにすることもできる等変則的な戦法も取る。全界合体やゼンカイコンビネーションでは、左半身を担当する。次回作『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』では、ゼンカイザーブラックや
真ゲッタードラゴン(チェンゲ版)のカスタムボーナス。母艦扱いにもかかわらずパイロットに指揮スキルなどが備わっていない真ゲッタードラゴンだが、変則的な形で前線に出つつのサポートが可能となっている。ちなみに「第2次Z」では50回復だった。ところで隣接ユニットが漏れ出したゲッター線に汚
たりや尻尾の斬撃でダメージを与えていく。また、大きな口から火炎を吐くことも可能で、背を向けた状態で噴射することでブースター代わりにもできる等変則的な戦法も取る。ガオーンライオンなるほど!僕も!【全高】25.5m【全幅】21.5m【全長】38.8m【重量】1250t【スピード】30
量殺人した死刑囚。 流儀はなし。だが「超軟体体質」と呼ばれる特異体質の持ち主で関節の稼働域が広く一切の関節技が利かず、異常な可動域を駆使した変則的な打撃を武器とする。この特異体質によって過去45回に及ぶ絞首刑を生き延びており、未だに死刑執行中の身。また体質を利用し、関節を強引に外
フェーズ4で使用。上空に飛び上がった後、高速で空中前転しながら跳び蹴りを叩き込み、さらに敵をブラックホールの中に放り込んで、内部で爆殺させる変則的なライダーキック。または全身に流れるブラックホールのエネルギーを右足に収束させ回し蹴りを放ったり、ストレートパンチを放つパターンもある
BD特典の小説がまた良い作品なんだ -- 名無しさん (2021-08-09 04:44:15) まさかこの後のニュージェネ映画が、やや変則的(Zは製作せず、トリガー以降はツブイマ配信と同時公開)な形になったのやっぱりタイガの映画の影響少なからずあったのかな…シン・ウルトラマ
のログインボーナスとミッションの完遂が必要となる。所持スキルも変わっており、距離を問わない差しのスキル中心に入れ替わっている。固有ボーナスが変則的で、「編成しているサポートカードのタイプが4種類以上ならトレーニング効果アップ」という、【"そこ"にいる幸せ】アグネスデジタルと似た効
精度も見た目以上に高いらしく、劇中では斬撃・打撃以外にもランスロットsiNのコクーンの接続部に触手のように潜り込んで引っぺがすといった非常に変則的な攻撃を行っている。恐らくシャリオ自身が携行しているウルミの剣を模した装備と思われる。アサルトライフル片手用の突撃銃。非使用時にはコク
ロールで押しつぶされたりしないように注意。ボスは巨大な蟹の妖魔キャンサー。画面の端を動きながら口元から多数の泡と岩を飛ばしてくる。泡は動きが変則的だが破壊可能なので口元を狙ってすぐに破壊してしまおう。岩は直線的だが弾速が速いので注意。ワイドがパワーアップしていれば泡をまとめて破壊
バラエティ番組で見ない(ドラマとかには出てるけれど)。 -- 名無しさん (2022-02-16 04:44:03) 曲調もポケビの方が変則的でブラビの方が割とスタンダードな感じ -- 名無しさん (2022-02-16 05:49:09) ↑2 実際、ブラビはそれで試練
るが、同作はこれまで通り年末商戦に合わせた2021年11月発売。そして『アルセウス』が『BDSP』から年末年始を挟んで2ヶ月半後に本作という変則的な発売サイクル(Switchの作品なので当然全世界同時発売)となっている点も、異例と言える。パッケージのデザインもこれまでのお約束を大
打ち気味に発表され、同時にCVとプロフィールが公開された。ここで発表された藤本氏はポッケ登場前にメジロ讃歌のバックコーラスにも参加しており、変則的ながらモブからの昇格者とも言える。キービジュアルにもナリタトップロードとシンボリクリスエスの間に勝負服姿で登場していたほか、2023年
光子力なのかは不明。エネルギーブーメランその名のように、一定距離で戻ってくる。青紫のブーメラン(へ)型アイコンで切り替え。ジャンプ中に放つと変則的な軌道を描いて戻ってくるが連射速度に難あり。光(火)輪進む度に径が広がる炎の輪を直線方向に放つ。青緑の巴型アイコンで切り替え。効果範囲
わゆるリジェネ)。〈神祇官カンナギ〉『ダメージ遮断魔法』と呼ばれる固有回復魔法をもち、ダメージを肩代わりするバリアの様なものを味方に付与する変則的な回復職。ダメージ遮断魔法はHP/MP効率が悪く事前付与が必要、回復職でありながら減ったHPを回復する手段に乏しい等、ダメージを受ける
レーンのみ樋浦版に差し替えられ、野沢版は特典扱いになるという、ソフト版の樋浦とテレビ版の野沢の双方をリスペクトした末の決定だったのか、中々に変則的な構成となっている。尚、野沢が2010年に他界。本作が野沢の最後の演じた『ダイ・ハード』となった。*11同じくブルース・ウィリス主演映
ットし、更にその状態で破壊されることで展開を行うデッキ。迂闊な効果破壊を仕掛けた相手を咎め、更に自分ターンではなく主に相手ターン中に動き回る変則的なギミックも相まって相手を心理戦に持ち込むこともできる難易度の高いデッキ。ヴァイロン「端末世界」テーマの一つ。セイクリッドが対ヴェルズ
トルカードと組み合わせたい。メガクラス○○X通常のメガクラスの強化版。青紫色がかった色合いはスタンダードクラスと共通。メガクラスに属性などが変則的なカードは存在しないため、以下のイリーガルカード全てにX版も存在する。リブラバランス / オヒュカスクイーン / ジェミニスパーク /
面倒くさがりのせいでその企画力も机上の空想止まりになってしまった残念な男。V・Kマンを最強のロボに改造した上で、ライトの元に直接訪れるという変則的な戦いを仕掛ける。だが、馬鹿正直に秘密を打ち明けたせいで演奏中に攻撃を受けてV・Kマンは撃破。更に「そもそも演奏終わってから来ればよか
加点数が上がる。踏み台ダンス踏み台ステップの強化版にあたるトレーニング。基本は同じだが、手拍子など上半身の動きや横向きに乗り降りするといった変則的なステップも加わる。ながら踏み台ただひたすらテンポよくバランスWiiボードへの乗り降りを繰り返す。Wiiリモコンのスピーカーから残り時
略があり、その育成の際のサポートカードの候補に挙げられていたほどである。SSR【Enchainement】得意練習はスタミナ。固有ボーナスが変則的で、「編成しているサポートカードのタイプに応じて初期基礎能力がアップ」というもの。具体的には各タイプのサポートカード1枚につき+10、
りである*5。■余談●円谷プロ公式サブスク「TSUBURAYA IMAGINATION」の開設などもあり、本作では各サービスの動画配信が少々変則的。今まで放送後24時間前後に公開されていた定額見放題は「放送6日後金曜日頃」に統一された他、Amazonプライム・ビデオやNetfli
時に照準が自動的に相手の発言のウィークポイントに合う効果がある。本作のノンストップ議論はグルグル回ったり分解したり分裂したりと、歴代でも最も変則的な文字の動きをするので、答えが分かっていてもコトダマをぶつけられない事態が起きやすい。よって、能力的には当たりの部類に入っても良いだろ
コアなども自動的に上がる」という、うまく調整すれば初心者救済&やりこみ要素として一挙両得な機能。歴史上最初にこの概念を導入したのはアメリカの変則的チェスゲーム『Archon: The Light and the Dark(1983)』で、プレイヤーの強さに応じて敵CPUの賢さが調
し12番目の王はボルバルザークである」という事実とそのボルバルザークがディスペクター化したVol-Val-8の存在だったのだ。*8このような変則的な形での示唆となったのは、単なるサプライズのためだった可能性もあるが、ボルバルザークをDMSP-02『超獣王来烈伝』に収録するわけには
でも「ドクロ死神」はちょっとしたイベント付きで優遇されている。ワールドマップは見下ろし型で、村と施設では横スクロールアクション風になるという変則的なマップになっている。Bボタンを押しながら移動するとダッシュ移動になり、雑魚なら背後や側面からぶつかるだけで倒せる(経験値は得られない
メント戦を行い、1組からは5名*8、2組からは2名、3組以下からは各1名の計11名が決勝トーナメントに進出することになる。決勝トーナメントは変則的な形で組まれ、ここでも原則1組が組み合わせとしては優遇されている。(5組、6組からの出場者は6回勝ち上がればならないのに対し、1組優勝
壊するなど、自身以外への直接的な物理攻撃として使うのは不可能。ゲームでは【NPを30〜50%増加させる】と【確率で敵単体にスタン付与】という変則的なNPチャージスキル。魔眼と組み合わせると某太陽王の様な確定スタンコンボを決める事も可能。◆宝具『疾走・精霊眼球ヴィイ・ヴィイ・ヴィイ
るのが基本となる。(そして、エサは嫌いであっても他のエサよりストレス解消効果が高いビタミンもどきを与えること。ただしビタミン嫌いの場合は若干変則的なローテを組む必要がある)資金に余裕のない序盤は別のローテを組む必要があるが、最初の内は夏美草を月1~2で与えるだけでもかなり変わって
のだが、特殊能力を見る限り弱点は改善されていない*37ようだ。こちらのバージョンがカード化された際は、前述の朱雀同様単に厨二病をこじらせた「変則的な愛すべきバカ」として登場した。パワフェスで開会式で星井が登場し、パワフル高校と当たらなければその場でアンドロメダ学園の決勝が決まり、