「加算」を含むwiki一覧 - 16ページ

ファイナルファンタジーVII - ゲーム情報ウィキ

ルファンタジー7のエンディングに使われている。今作のプレリュードでは、伴奏においてディレイ部分の音量をかすかに聞こえる程度に下げて64分音符加算型ディレイを使用している。その為に遅延が耳ではっきりと聞き取れる。ディレイ部分だけが独立してクレッシェンドとデクレッシェンドが掛けられる

式神の城 - ゲーム情報ウィキ

現する上、画面内に敵がいなくなると矢継ぎ早に次の敵が登場する(いわゆる早回し)ため、ステージの長さは一定ではない。ステージ終了時に残り時間が加算されるため、早く敵を倒す事で大量の時間を後半のステージに持ち越す事が可能である。これを利用して、スコアを多く稼げるボス戦を、持ち越した時

実況おしゃべりパロディウス - ゲーム情報ウィキ

Iボス曲のアレンジ)6ハイウェイガンシューティング『リーサル・エンフォーサーズ』のパロディの高速スクロール面。道中にあるコインをとると点数が加算される。殿様(対戦ぱずるだまより)「パトロールマン」(リーサルエンフォーサーズの道中の曲)「余Win」(対戦ぱずるだま殿様のテーマ)7ボ

熱血!すとりーとバスケット - ゲーム情報ウィキ

トゲーム(体力ゲージは無い)である。また、それぞれのチームに高中低の3つのボードの下端にリングが1つずつあり、高に入れると4点、中低は3点が加算される。リングはある程度の得点を入れるとボードから外れて落ちる。拾って直すこともできるが、相手に奪われて相手のボードに付けられることもあ

メモオフみっくす - ゲーム情報ウィキ

らすアイテムを引く場合がある。アイテムを引いた場合は自動的にストック(もしくはその場で使用)され、更に1枚ツモする。リーチ時や和了時に気力が加算され、5ポイント以上で和了点が2倍になる「必殺リーチ」が、10ポイントで一発+和了点2倍の「超必殺リーチ」が使える。オールマイティは2種

ロックマン_(ゲーム) - ゲーム情報ウィキ

のシリーズには採用されていない独自の仕様もいくつか存在する。全ての敵にスコア(得点)が設定されており、敵を倒したり特定のアイテムをとることで加算される(携帯アプリ版のロックマンシリーズでは全てスコアが存在する)。敵からダメージを受けると一定時間無敵状態になるが、その間も棘(三角形

マリオテニスGC - ゲーム情報ウィキ

ペイント率100%までの時間を競う。マリオルイージディディーコングクッパ&クッパJr.ヨッシーオバケバスターオバケにボールを当ててポイントを加算していくゲーム。目の前に8つのオバケの描かれた絵があり、そこにボールを当てる。この時、絵が動いていない状態なら1点、動いていたら2点、オ

ミクサー・キーヤー - 映画ペディア

本的な構成は図1のようなものである。二つの映像信号 Input1、Input2に対し制御信号 c およびその反転である 1-cを乗じ、両者を加算したものを出力 Outputとしている。アナログ映像・デジタル映像ともに構成できる。演算にはアナログ映像信号の場合アナログ乗算器および加

ファイナルファンタジーX - ゲーム情報ウィキ

獣のオーバードライブタイプはプレイヤーキャラクターにおける「修行」と「闘志」を組み合わせた物であるが、敵の攻撃を回避しても受けた時と同じだけ加算されるという違いがある。なお発動条件であるオーバードライブゲージの最大値はプレイヤーキャラクターは100、召喚獣では20である。召喚獣[

ファイナルファンタジーVIII - ゲーム情報ウィキ

金の入手のほとんどは「給料」「物品売却」の2種類に頼ることになる。給料はスコール達がSeeD試験に合格した後、一定歩数を満たすごとに所持金に加算される仕組み。給料額はSeeDレベルで変化し、最大額はA(エース)ランクの30,000ギル。SeeDレベルは、チュートリアルの筆記試験を

ファイナルファンタジータクティクス - ゲーム情報ウィキ

のくらいの報酬があったのかなどを確認でき、またこのときに財宝(後述)の有無を知ることができる。戻ってきた汎用ユニットにはアビリティポイントが加算され、効率良くアビリティを成長させる際にも儲け話は利用される。仕事の成功失敗の条件は、必要ジョブ、必要レベルなど仕事によって違い、例えば

マリオストライカーズ - ゲーム情報ウィキ

ィングサッカー」というスポーツ競技において、チーム同士による激戦を繰り広げるサッカーゲームシリーズ。ボールを蹴ってゴールに入れることで得点が加算されるという基本的な部分は普通のサッカーと共通であるが、タックルやスライディングのようなラフプレイが反則扱いされない、アイテムや必殺技を

電撃「マ)王 - ゲーム情報ウィキ

集する「三丁目のお笑いマンガ道場」や、読者の悩みをゆるく解決する「ヘルプ!!「マ)王」などのコーナーがある。ハガキが掲載される度にポイントが加算されていき、特定のポイントを超えると特製グッズがもらえるシステムになっている。現在10ポイントで「特製缶バッジ」、20ポイントで「三丁目

永井マザーズホスピタル - Corporate Insight

が自然分娩と同額無痛分娩は一般的に自然分娩に比べて費用が追加されることがあるが、永井マザーズホスピタルでは分娩料金にその費用が含まれており、加算はない。したがって、自然分娩を選択されても費用は変わらない。母体へのダメージが少ない無痛分娩では、分娩中の体力消耗は少なく、出産後もゆっ

屋良座森城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

上配置特技[]鉄の鎖【配置】射程内敵全てに40秒毎に自身の攻撃の4倍のダメージを与える。【鼓舞】自身の防御と攻撃の25%の値を射程内の城娘に加算[改壱]特技琉球鉄鎖【配置】射程内敵全てに40秒毎に自身の攻撃の4倍のダメージを与える。【鼓舞】自身の防御と攻撃の30%の値を射程内の城

城塞都市ウルク - 御城プロジェクト:RE Wiki

[改壱]特技天の女王自身の攻撃と防御が35%上昇、自身と全ての遠隔城娘の被ダメージを25%軽減。最大化時、特殊攻撃時に回復の2倍の値を攻撃に加算特殊攻撃ウルクの杯射程内の殿と城娘全てに回復を行う回復した城娘の射程が10秒間20上昇(回復射程:1.7倍)[改壱]特殊攻撃ウルクの大杯

四代目江戸城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

2022-03-29特性架空城特技[]幻の天守【配置】射程内の城娘の巨大化気を30%軽減【鼓舞】自身の攻撃と防御の35%の値を射程内の城娘に加算[改壱]特技夢幻の天守【配置】射程内の城娘の巨大化気を35%軽減【鼓舞】自身の攻撃と防御の40%の値を射程内の城娘に加算計略文治の寛文令

安平城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

射程内の敵の防御が25%低下[改壱]特技延平王国姓爺自身と全ての伏兵の攻撃が30%、射程が20上昇自身の攻撃の25%の値を自身の伏兵の攻撃に加算射程内の敵の防御が30%低下計略包囲砲撃戦敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置使用間隔40秒気7[改壱]計略包囲砲撃戦-改-敵1体とその

七海千秋 - 御城プロジェクト:RE Wiki

ーマー敵から狙われず、「絶望」を無効化。時間経過で攻撃と防御が徐々に上昇(上限500)。自身を除く全ての味方の攻撃と防御に自身の25%の値を加算計略オールジャンルゲーマー複数の計略を切り替えて使用可能使用間隔-秒気-ゲーミング・コマンド対象の射程内の味方の攻撃と防御が10秒間2倍

前橋城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

低下【射程】・弐射程内の敵の攻撃が17%低下[改壱]特技関東の華射程内の城娘の防御が15%上昇[関東七名城]の攻撃に自身の防御の10%の値を加算射程内の敵の攻撃が17%低下画像[]城娘特技前橋城 城娘%E5%89%8D%E6%A9%8B%E5%9F%8E_%E7%89%B9%E6

リーガースブルク城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

回復を行い「火傷」を回復し、5秒間「火傷」付与を無効化(回復射程:1.7倍)計略花の魔女30秒間対象の攻撃が1.6倍攻撃の20%の値を回復に加算使用間隔50秒気7画像[]ファイル:リーガースブルク城 入手.png城娘特技リーガースブルク城 特技大破御嬢%E3%83%AA%E3%8

その男、副署長 - ドラマウィキ

ィナインの岡村隆史が病気療養のための無期限活動休止をして以降、船越本人枠ではなく岡村の代理枠として(あくまで岡村代理扱いであり自腹金は岡村に加算される)数回出演をしている。レギュラー池永 清美(いけなが きよみ) - 船越英一郎京都河原町署副署長。階級は警視。以前は刑事であったた

ドーヴァー城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

内の城娘の射程が20上昇射程内の敵の攻撃が20%、海洋兜は35%低下計略イングランドの鍵25秒間対象の防御が1.5倍攻撃の20%の値を防御に加算足止め数が2増加使用間隔35秒気5画像[]城娘特技ドーヴァー城 城娘%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%

ポエナリ城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

03-07特性特技[]断崖竜公【配置】射程内城娘の耐久が与ダメの20%回復【鼓舞】自身の攻撃の35%、射程の10%の値を射程内の伏兵と城娘に加算[改壱]特技断崖吸血竜公【配置】射程内城娘の耐久が与ダメの25%回復【鼓舞】自身の攻撃の40%、射程の12%の値を射程内の伏兵と城娘に加

リンドス・アクロポリス - 御城プロジェクト:RE Wiki

城娘の回復が5倍[改壱]特技ハート・ベイ射程内の城娘の射程が30、回復が60上昇一度だけ40秒間全城娘の回復が6倍回復の1.5倍の値を防御に加算画像[]城娘特技リンドス・アクロポリス 城娘%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%BB%

ベア・ナックル - ニンテンドー3DS Wiki

り、総じてファイナルファイトに近いイメージとなった。また打撃音にADPCMが多用され、攻撃時の迫力が増した。タイマーがあってもタイムが頻繁に加算されるため、タイムアップはまず無い、スペシャル攻撃の連射でもボスを倒せるなど難易度は低く設定されている。1画面に同時に登場する敵キャラク

256-定数 - Basicsoftのうぃき

は、ClickbおよびMouseb関数によって返される数値を表すために使用できます。 ユーザーが複数のボタンを押した場合、返されるときに値が加算されます。 戻値 定数 値 MOUSEBUTTON_NONE 0 MOUSEB

ナイトメア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

二重人格(昇進2) スキル1装着時、物理と術回避+40%、スキル2装着時、攻撃力+15% 二重人格(潜在5での加算) スキル1装着時、物理と術回避+5%、スキル2装着時攻撃力+3% 二重人格(昇進2潜在5) スキル1装着時、物理と

FAQ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

備していたモジュールの効果が発揮され、あとから変更したい場合は自動指揮をオフにして最初から記録する必要があります。素質やスキルの攻撃バフは、加算ですか?乗算ですか?加算処理になります。この為、アークナイツではバフするより、デバフする方が有利な傾向にあります。スキルアイコンに書いて

デック構築のコツ - デジモンワールド デジタルカードアリーナwiki

なので、確実に進化させ、またレベル完を長時間維持できるような構築が強い。欠点である攻撃力の低さを補うのも悪くはないが、それを狙うなら攻撃力を加算させるものを優先して選ぼう。乗算させるタイプのものは、元の攻撃力が低いせいで活かしにくいので注意。多少戦闘が長引いても問題なく勝てるので

ケルベロス - DD設定面 wiki

■種別:補助■判定:あり行動フェイズの任意タイミングで発動。対象に次のターンの装甲点を+3する。ただし対象がスキルなどで増加させた装甲点には加算されない。

魔法少女への招待状 - トリカゴスクラップマーチwiki

カード効果があります。 このサブカード効果は、自分自身の出撃パーティーのメインメンバー3名、サブメンバー1名が装備したそれぞれのカードごとに加算されます。 この時、「バトルで倒れてしまったメインメンバー」や、誰も倒されることなく「バトルに参加していないサブメンバー」の装備分も効果

EPISODE4-2 Final Call - World War Z 日本語wiki

目標「INTERACT」が表示される。 → 「設置ポイント」をアクション(Eキー)長押しで設置する。 進捗状況が 1 加算される。 持ち物から「爆発物」が削除される。 ※ 攻略チャート「No.14 CARRY & INTERACT」は

遊び方 - FuntasyHunter2

TBのコンディションを確認しながらの戦闘が重要となります。DRIVE SCOREについて DRIVE SCOREとは特定の攻撃を行なった際に加算されるスコアでこの数値が高いほど近接攻撃の威力が強化されより大きなダメージを与えられるようになります。ただし大きめのダメージを受けてる、

256-Operators - Basicsoftのうぃき

false true and false false true and true true Or ブール加算 false or false false false or true true true o

ソラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じるCORAL COAST「夏の花弁FA361」EPOQUE「メロディオーソ」評価ソラのスキル2 ダメージ加算計算式[ 味方の攻撃力 x (1+攻撃力バフ%) + (ソラ攻撃力 x スキル2のバフ倍率) ] x 味方の~%分のダメージを与えるセリ

世界樹の迷宮5クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

補助フォルスチャージ3548-デスブリンガー敵一体に近接斬攻撃、確率で即死を付与する即死に成功した時、即死した敵の残HPの割合を暗黒ゲージに加算する剣・暗黒飲み込む災禍510922腕・STR/LUCコンフラグレイト自身の現HPを割合消費して敵一列に近接斬+炎属性攻撃、確率で呪いを

デビリンクイベント - 堕天系男子Gen2補完Wiki

Gen2化での変更点デビリンクイベントがリニューアル。デビリンク時の乙女の経験値がそのまま加算ポイントになる。ポイントに応じて報酬を獲得できる。関連する調合書:『デビリンイベントの書』報酬一覧100ptデビリンの証×1200ptデビリンの証×1300ptデビリンの証×1400pt

2019年10月5日キャンプイベント - Merge Dragons!(マージドラゴン)日本語攻略Wiki

方キャンプにアイテムを用意する。5個連結する。(3マージではポイントにならないので注意!)一度にたくさん連結しても、ちゃんとその分ポイントが加算されます。ポイントが貯まるとバブル状態で報酬が獲得できます。すべての報酬を得るには ポイント分のポイントを集めると完了です。効率の良いキ

CPU対戦考察 (SP) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ら登場しているアイテム。元ネタはナムコの「ラリーX」他複数に登場するアイテム。その効果は、手に持って掲げ続けると、タイム制の時は+1ポイント加算、ストック制の時は残機+1されるというもの。…つまり、CPUトナメの各集計に著しく大きな影響を及ぼす可能性があるアイテムで

2019年9月21日キャンプイベント - Merge Dragons!(マージドラゴン)日本語攻略Wiki

方キャンプにアイテムを用意する。5個連結する。(3マージではポイントにならないので注意!)一度にたくさん連結しても、ちゃんとその分ポイントが加算されます。ポイントが貯まるとバブル状態で報酬が獲得できます。すべての報酬を得るには ポイント分のポイントを集めると完了です。効率の良いキ

ホーリーエンジェモン - デジモンワールド デジタルカードアリーナwiki

。耐久勝負は苦手なので、進化したら一気に決着まで持っていきたい。進化関連の値は良好。援護能力は対暗黒の攻撃力の増加。エンジェモンなどと違い、加算なのでレベルⅢなど攻撃力が低い場合でも十分に効果を発揮する。が、当然暗黒以外には何の意味もない効果なので、不要な際は素直にPOWにしてし

2019年9月7日キャンプイベント - Merge Dragons!(マージドラゴン)日本語攻略Wiki

方キャンプにアイテムを用意する。5個連結する。(3マージではポイントにならないので注意!)一度にたくさん連結しても、ちゃんとその分ポイントが加算されます。ポイントが貯まるとバブル状態で報酬が獲得できます。すべての報酬を得るには ポイント分のポイントを集めると完了です。効率の良いキ

ペットについて - TAO(discordbot)

大UPunknownの効果月島にとても出会いやすくなるPETになる確率がかなり上がる与えるダメージが毎回上がっていく[攻撃が当たらなかったら加算数リセット]

2019年9月18日キャンプイベント - Merge Dragons!(マージドラゴン)日本語攻略Wiki

方キャンプにアイテムを用意する。5個連結する。(3マージではポイントにならないので注意!)一度にたくさん連結しても、ちゃんとその分ポイントが加算されます。ポイントが貯まるとバブル状態で報酬が獲得できます。すべての報酬を得るには ポイント分のポイントを集めると完了です。効率の良いキ

魔法少女は眠らない - トリカゴスクラップマーチwiki

カード効果があります。 このサブカード効果は、自分自身の出撃パーティーのメインメンバー3名、サブメンバー1名が装備したそれぞれのカードごとに加算されます。 この時、「バトルで倒れてしまったメインメンバー」や、誰も倒されることなく「バトルに参加していないサブメンバー」の装備分も効果

クリーチャー - 赤石大図書館 Wiki

テやパッシブ効果を受けられるもので、主にGDやイベント、ログインチェック等で入手出来る活性化させるとクリーチャーのステの50%が自分のステに加算され、パッシブ効果も受けられるようになるSTR 力 INT 知識 DEX 敏捷 LUK 運 VIT 健康 の各ステ÷2の数

2019年10月19日キャンプイベント - Merge Dragons!(マージドラゴン)日本語攻略Wiki

方キャンプにアイテムを用意する。5個連結する。(3マージではポイントにならないので注意!)一度にたくさん連結しても、ちゃんとその分ポイントが加算されます。ポイントが貯まるとバブル状態で報酬が獲得できます。すべての報酬を得るには ポイント分のポイントを集めると完了です。効率の良いキ

星芒(強化一覧) - 三国天武を考察する

の現在の体力の0.5%のダメージ加える(最大15)15×6層=90ダメージ追加最後まで星芒を終わらせると上記の数値が施設能力値に加算されます。攻撃速度レベルは1/300した数値が実数となります。<2.射撃塔>【全クリア時の上昇値】 項目 上昇値 数量

各種計算式 - FETRPGWiki

する回復効果 基本ダメージ算出、必殺、攻撃奥義による修正、聖盾・大盾による半減後のダメージを参照。 複数の回復効果が同時に影響を及ぼす場合は加算して計算。 必殺 聖盾、大盾を除く以上全ての修正を加えた後の算出ダメージを3倍。