各種計算式

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  • 戦闘能力の算出

※小数点以下切り捨て

攻撃 武器の威力+(力 or 魔力)+武器Lv補正
命中 武器の命中+(技×2+幸運÷2)+武器Lv補正
必殺 武器の必殺+技÷2
必殺回避 幸運
回避 (速さ×3+幸運)
適正重量 体格+力÷2
攻撃速度 適正重量の結果が正数なら速さを記載。負数なら適正重量+速さで記載。
戦闘力 力+魔力+技+速さ+幸運+守備+魔防
  • 武器Lv補正

武器種/ランク C B A S
攻撃+1 攻撃+2 攻撃+3 攻撃+3、命中+5
攻撃+1 攻撃+1、命中+5 攻撃+2、命中+5 攻撃+2、命中+10
命中+5 命中+10 攻撃+1、命中+10 攻撃+1、命中+15
攻撃+1 攻撃+1、命中+5 攻撃+2、命中+5 攻撃+2、命中+10
攻撃+1 攻撃+1、命中+5 攻撃+2、命中+5 攻撃+2、命中+10
命中+5 命中+10 攻撃+1、命中+5 攻撃+1、命中+10
攻撃+1 攻撃+2 攻撃+3 攻撃+3、命中+5
回復量+1 回復量+2 回復量+3 回復量+4
竜石 命中+5 命中+10 命中+15 命中+20
獣石 攻撃+1 攻撃+2 攻撃+3 攻撃+4

  • 三すくみ

  剣→斧→槍→剣 / 理→光→闇→理

  弓、杖、竜石、獣石は相性なし

立場 受ける補正
有利側 命中+15 与えるダメージ+1
不利側 命中-15、武器Lv補正無効

  • 戦闘予測

 攻撃

 基本ダメージ

与ダメージ = (攻撃+追加ダメージ+三すくみ補正) - (敵の守備 or 魔防+ダメージ軽減)

※特攻成立時には「武器の威力」が3倍

 命中

 基本計算式

命中率 = (命中+スキル補正+三すくみ補正) - (敵の回避+スキル補正)

 奥義による修正

 奥義発動時には、以下に従ってダメージの修正が行われる。

・華炎、氷華、血讐、復讐、破天、凶星、流星、変幻自在

 基本ダメージ算出後にダメージを追加、或いは倍加。

・月光(天空・竜穿)、月虹、地断(獣讐)、深淵

 基本ダメージ算出時の敵の守備・魔防に修正を加えてから算出。

・聖盾、大盾

 基本ダメージ算出、必殺、攻撃奥義による修正後、ダメージを半減。

・太陽(天空)、及びリザイア等の与えたダメージに影響する回復効果

 基本ダメージ算出、必殺、攻撃奥義による修正、聖盾・大盾による半減後のダメージを参照。

 複数の回復効果が同時に影響を及ぼす場合は加算して計算。

 必殺

 聖盾、大盾を除く以上全ての修正を加えた後の算出ダメージを3倍。

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