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キャラクターの作成方法
ここではキャラクターの作成方法と、その手順について説明します。
基本的に、以下の順で作成して下さい。
【キャラクターシートテンプレ】
名前: 年齢: 性別: PL:
レベル: クラス: 武器ランク:
EXP: 所持金:
───────────────────
[戦闘能力]
HP:--/--
攻撃:-- 命中:-- 回避:--
必殺:-- 必殺回避:--
適正重量:-- 攻撃速度:--
戦闘力:--
───────────────────
[装備]
・
・
・
・
・
───────────────────
[ステータス]
力 :-- 魔力:-- 技 :-- 速さ:--
幸運:-- 守備:-- 魔防:--
体格:-- 移動:--
───────────────────
[スキル]
・スキル名
効果:
───────────────────
[奥義]
・奥義名
効果:
───────────────────
[支援]
・支援相手名 支援ランク:
───────────────────
[プロフィール]
1.名前と年齢の決定
まず最初に、自分のキャラクターの名前と年齢を決定します。
立ち絵もこの時に決めてしまって構いません。
2.男性・女性の決定
そのキャラクターが男性か女性かを決定します。
男性の場合、守備が+2され、女性の場合、魔防が+2されます。
3.クラスの決定
そのキャラクターが就く下位クラスを決定します。
クラス一覧にある下位クラスの中から、自由に1つ選択して下さい。
レベルは1からスタートで、武器ランクは扱える武器が1種ならDランクから
2種なら片方がDランク、片方がEランクでスタートします。
各クラスには、最初から習得しているスキルがあります。
こちらも併せて記載して下さい。
4.体格の決定
男性キャラクターは1d4+5 女性キャラクターは1d4+3
重装・騎馬系はさらに+5 天馬はさらに+3 戦士・蛮族はさらに+1d4
5.得意・不得意の決定
そのキャラクターが、個人的に何が得意か、何が苦手かを決定します。
HP、力・魔力、技、速さ、幸運、守備、魔防の中から1つを得意ステータスとします。
得意に選んだステータスは基準値に+2(HPは+5)されます。
また、レベルが上がることによる能力成長の際、偶数レベル時には必ず得意ステータスが成長します。
次に、上記ステータスの中から1つを苦手ステータスとします。
苦手に選んだステータスは、基準値に-2(HPは-5)されます。
また、レベルが上がることによる能力成長の際、奇数レベル時には必ず苦手ステータスは成長しません。
得意に選んだステータスは限界値が+4(HPは+10)され、苦手に選んだステータスは-4(HPは-10)されます。
この得意・不得意は、設定しなくても構いません。その場合、能力値は基準値のままになります。
6.装備の決定
そのキャラクターが最初から持っている装備を決定します。
所持金と相談して、装備一覧から購入して下さい。
初期所持金は1500ゴールドです。
例外として、ロードはレイピア(剣E)と傷薬1つずつで固定です。
マムクートは竜石を1つ所持し、所持金は0ゴールドです。
ダグエルは獣石を1つ所持し、所持金は0ゴールドです。
7.戦闘能力の算出
ここまでに決定したステータス、スキル、装備等から、各種計算式を参照して戦闘能力を算出します。
戦闘時に参照することの多い部分になるので、間違いのないように十分注意して下さい。
8.プロフィールの決定
最後に、そのキャラクターのプロフィールを決定します。
世界観が未だ不安定なので、団体の名称、地名、個人名などは基本的に用いないようにして下さい。
以上でキャラクターの作成は完了です。
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