奥義一覧

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上位クラスになると、奥義を習得します。

奥義は全てクラスごとに異なり、それぞれの特色を増大させるものが大半です。

マムクート、ダグエルはLv25になると奥義を習得します。

奥義は、基本的に確率で発動しますが、特定条件のものも存在します。

 

以下は、それぞれのクラスで習得できる奥義の一覧です。

クラス 奥義名 説明
マスターロード 天空

攻撃時、技÷2%(端数切り捨て)の確率で発動

太陽と月光の2回連続攻撃

神軍師 華炎

攻撃時、技%の確率で発動

魔法なら力、他装備なら魔力の半分(端数切り上げ)ダメージ追加

パラディン 聖盾

技%の確率で発動

敵からの弓・暗器・理・闇・光の攻撃ダメージ半減(端数切り捨て)

ジェネラル 大盾

技%の確率で発動

敵からの剣・槍・斧の攻撃ダメージ半減(端数切り捨て)

グレートナイト 月光

攻撃時、技%の確率で発動

敵の守備・魔防を半減(端数切り捨て)して攻撃

バーサーカー 血讐

攻撃時、技×2%(端数切り捨て)の確率で発動

自分の(最大HP-現在HP)の半分のダメージ追加

ウォーリアー 破天

攻撃時、技%の確率で発動

力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力の半分(端数切り上げ)ダメージ追加

勇者 太陽

攻撃時、技%の確率で発動

敵へのダメージの半分(端数切り上げ)、HP回復

スナイパー 月虹

攻撃時、技×2%の確率で発動

敵の守備・魔防を2/3(端数切り捨て)して攻撃

ボウナイト 凶星

攻撃時、技×2%の確率で発動

与えるダメージを1.5倍(端数切り上げ)

ソードマスター 流星

攻撃時、技%の確率で発動

与えるダメージを3倍

トリックスター 変幻自在

敵が攻撃・反撃可能な時、技%の確率で発動

その戦闘で敵が自分に与えるダメージ分ダメージ追加

アサシン 滅殺

攻撃時、技÷4%(端数切り捨て)の確率、かつ1ダメージ以上与える時に発動

敵のHPを0にする(ボスには無効)

ファルコンナイト 連穿

攻撃時、技%の確率で発動

2回攻撃(2回攻撃できる武器を装備時、4回攻撃)

ダークペガサス 疾風迅雷

攻撃後、幸運×2%の確率で発動

自分を行動可能にする(1ターンに1度)

ドラゴンマスター 天昇

自分から攻撃時、技%の確率で発動

敵は反撃不可、次の手番行動不可

グリフォンナイト 地断

攻撃時、技÷2%(端数切り捨て)の確率で発動

敵の防御を0にして攻撃

ヴァルキュリア 砕光

自分から攻撃時、戦闘前に技%で発動

敵とその周囲2マスの敵に自分の魔力分ダメージ

バトルモンク

バトルシスター

金剛

技÷2%(端数切り捨て)の確率で発動

敵から受けるダメージ半減(端数切り捨て)

賢者 爆雷

自分から攻撃時、戦闘前に技%で発動

敵とその周囲4マスの敵に自分の魔力の半分(端数切り上げ)ダメージ

ダークナイト 氷華

攻撃時、技%で発動

魔法なら魔力、他装備なら力の半分(端数切り捨て)ダメージ追加

ソーサラー 復讐

攻撃時、技%で発動

自分の(最大HP-現在HP)分ダメージ追加

ドルイド 深淵

攻撃時、技÷2%(端数切り捨て)の確率で発動

敵の魔防を0にして攻撃

アークビショップ 神聖

攻撃後、幸運÷2%の確率で発動

次の自軍ターンまで、戦闘で受けるダメージ0

ホーリーナイト 光輝

戦闘中で、敵の奥義発動時、幸運%の確率で発動

奥義の効果を無効化

花嫁 寵愛

戦闘後、幸運%の確率で発動

HPを全回復

マムクート 竜穿

攻撃時、技÷2%の確率で発動

月光+連穿

ダグエル 獣讐

攻撃時、自分の(最大HP-現在HP)の半分の確率で発動

復讐+地断

 

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