それぞれのクラスには、独特なスキルが存在します。
スキルには常時発動のものと、特定条件や行動で発動するものがあります。
スキルは下位クラス・上位クラス共に一定レベルまで成長させることで獲得できる他
特定のスキルについては、ある一定の条件を満たすことで獲得できるものもあります。
また、特別な条件(GMが自由に設定します)を満たすことで獲得するスキルも存在します。
以下は、それぞれのクラスで獲得できるスキルとそのレベルと
一定の条件を満たすことで獲得できるスキルとその条件の一覧です。
クラス別獲得スキル
クラス |
習得レベル | スキル名 | 説明 |
ロード |
初期 | 運命の子 | 獲得経験値1.2倍(端数切り上げ) |
輸送隊 |
倉庫にあるアイテムと装備を自由に入れ替えられます。 ロードと隣接するキャラクターも同じ効果を得ます。 |
||
Lv10 | カリスマ | 周囲3マスに居る味方全員の命中・回避+5% | |
マスターロード | Lv5 | 全能 | 全ての能力+2 |
Lv15 | 王の器 | 奥義の発動確率+10% | |
戦術師 | 初期 | 戦知識 | ボス以外のキャラクターに対して命中・回避+5% |
Lv10 | 方陣 | 隣接している全味方の必殺・必殺回避+10% | |
神軍師 | Lv5 | 策略 | 戦闘後、敵のHP以外の能力-3 |
Lv15 | 七色の叫び |
周囲3マス以内の全味方のHP以外の全能力+4(1ターン) 使用時点で手番終了 |
|
ソシアルナイト | 初期 | 練磨 | 武器経験値2倍 |
Lv10 | 屋外戦闘 | 屋外にいる時、命中・回避+10% | |
パラディン | Lv5 | 守り手 | 味方が隣接時、HP以外の全能力+2 |
Lv15 | 広所突撃 | 自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+5 | |
アーマーナイト | 初期 | 守備 | 自分の守備+2 |
Lv10 | 屋内戦闘 | 屋内にいる時、命中・回避+10% | |
ジェネラル | Lv5 | 守備隊形 | 自分も敵も追撃が発生しない。 |
Lv15 | 閉所防御 | 自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ-10 | |
グレートナイト | Lv5 | 広所防御 | 自分が地形効果0の場所で戦闘時、受けるダメージ-5 |
Lv15 | 閉所突撃 | 自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、与えるダメージ+10 | |
蛮族 | 初期 | 強奪 |
幸運×2%の確率で発動 自分から攻撃して倒すと、金塊(小)入手 |
Lv10 | 一発屋 | 自分の命中-5%・必殺+10% | |
バーサーカー | Lv5 | 怒り | HPが半分以下の時、必殺+30%、奥義発動率+10% |
Lv15 | 斧の達人 | 斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | |
戦士 | 初期 | 頑強 | 自分の最大HP+5 |
Lv10 | 闘志 | 自分の必殺+5% | |
ウォーリアー | Lv5 | 攻め立て | HPが半分以下で、追撃可能なら敵の反撃前に追撃 |
Lv15 | カウンター | 隣接した敵から攻撃を受けた時、戦闘中受けたダメージを相手にも与える | |
傭兵 | 初期 | 武器節約 | 近接攻撃時、武器の耐久消費半減(0.5ずつ減少するようになる) |
Lv10 | 後手不敗 | 敵から攻撃された時、与えるダメージ+3 | |
勇者 | Lv5 | 孤軍奮闘 | 周囲3マス以内に味方が誰もいない時、HP以外の全能力+4 |
Lv15 | 覚醒 | HPが半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+20% | |
アーチャー | 初期 | 技巧 | 自分の技+2 |
Lv10 | 先手必勝 | 自分から攻撃を仕掛けた時、与えるダメージ+3 | |
スナイパー | Lv5 | 必中 | 自分の命中+20% |
Lv15 | 弓の達人 | 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | |
ボウナイト | Lv5 | 見切り | 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 |
Lv15 | 対空射撃 | 敵が飛行ユニットの時、命中・回避+20% | |
剣士 | 初期 | 身躱し | 回避+10% |
Lv10 | 待ち伏せ | 敵から攻撃を受けた時、先制攻撃 | |
ソードマスター | Lv5 | 死線 | 戦闘中、敵に与えるダメージも敵から受けるダメージも+10 |
Lv15 | 剣の達人 | 剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | |
盗賊 | 初期 | 鍵開け | 鍵無しで扉や宝箱を開けられる |
Lv10 | 瞬足 | 自分の移動力+1 | |
トリックスター | Lv5 | ○殺し |
習得時、もしくは戦闘開始前に武器種を1つ選択 選択した武器を装備している敵と戦闘時、命中・回避+50% |
Lv15 | 軽業 | 地形による移動力の減衰を受けない | |
アサシン | Lv5 | 暗器使い | 武器種:暗器が使用可能になる |
Lv15 | すり抜け | 敵のいるマスでも通過できる | |
ペガサスナイト | 初期 | 高速 | 自分の速さ+2 |
Lv10 | 和の心 | ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、HP10回復 | |
ファルコンナイト | Lv5 | 天照らす | ターン開始時、周囲2マス以内の味方のHP20回復 |
Lv15 | 槍の達人 | 槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | |
ダークペガサス | Lv5 | 曲技飛行 | 自分から攻撃後、移動力が残っているなら、その分だけ移動可能 |
Lv15 | 天駆ける | 敵が飛行の時、命中・回避+30% | |
ドラゴンナイト | 初期 | 怪力 | 自分の力+2 |
Lv10 | 疾駆 | 周囲3マス以内に味方がいない時、命中・回避+10% | |
ドラゴンマスター | Lv5 | 死の吐息 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マス以内の敵全てに7ダメージ(ボスには無効) |
Lv15 | 見下す者 | 敵が騎馬・飛行以外なら与えるダメージ+5 | |
グリフォンナイト | Lv5 | 飛行の活路 | 隣接している重装以外の味方一体は射程2の攻撃から受けるダメージ-10 |
Lv15 | 救援の航路 | HPが半分以下の味方の隣接マスへ移動可能 | |
トルバドール | 初期 | 魔壁 | 自分の魔防+2 |
Lv10 | 深窓の令嬢 | 周囲3マス以内にいる男性味方キャラクターの回避・必殺回避+10% | |
ヴァルキュリア | Lv5 | 戦術指揮 | 周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+3、受けるダメージ-3 |
Lv15 | 魔法カウンター | 魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える | |
僧侶 シスター |
Lv1 | 祈り | 致命的な攻撃を受けても、1度だけHPが1残る |
Lv10 | 癒しの心 | 杖で味方を回復する時、回復量+5 | |
バトルモンク バトルシスター |
Lv5 | 精神統一 | 敵から魔法で攻撃された時、受けるダメージ-5 |
Lv15 | 回復 | ターン開始時、HP15回復 | |
魔道士 | 初期 | 魔力 | 自分の魔力+2 |
Lv10 | 集中 | 周囲3マス以内に味方がいない時、必殺+10% | |
賢者 | Lv5 | 魔の風 | 周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が受ける魔法ダメージ+3 |
Lv15 | 理の達人 | 理魔法を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | |
ダークナイト | Lv5 | 相性激化 |
三すくみ発生時、有利側の与えるダメージ+3、命中+10 不利側の与えるダメージ-3、命中-10 |
Lv15 | 生命吸収 | 自分から攻撃して敵を倒すと、最大HPの半分(端数切り捨て)回復 | |
ダークマージ | 初期 | 呪縛 | 隣接する全敵の回避-15% |
Lv10 | 蛇毒 | 自分から攻撃した時、戦闘後、その敵に10のダメージ(ボスには半減) | |
ソーサラー | Lv5 | 遠見 | 3マス先に攻撃可能。ただし、隣接マスから攻撃された時、反撃不可 |
Lv15 | 離脱の航路 | 自分のHPが半分以下のとき、味方の隣接マスへ移動可能 | |
ドルイド | Lv5 | ワープ | 壁など侵入不可のマスを通過可能(留まることはできない) |
Lv15 | 闇の達人 | 闇魔法を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | |
プリースト | 初期 | 幸運 | 幸運+4 |
Lv10 | 祓魔 | 魔力依存の攻撃から受けるダメージ-5 | |
アークビショップ | Lv5 | 生の息吹 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マス以内の味方のHP10回復 |
Lv15 | 光の達人 | 光魔法を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | |
ホーリーナイト | Lv5 | 相性相殺 | 三すくみ無効 |
Lv15 | 覚悟 | 戦闘時、自分も敵も特攻無効を無効 | |
踊り子/歌姫 | 初期 | 踊る/歌う |
隣接マスにいる行動済みのキャラクター1体を行動可能にする 使用時点で手番終了 |
Lv10 | 特別な踊り/歌 | 踊る/歌うを使用したキャラクターの与えるダメージ+2、受けるダメージ-2 | |
花嫁 | Lv5 | 愛の手 |
周囲3マス以内の全味方のHP以外の全能力+3、移動力+1(1ターン) 使用時点で手番終了 |
Lv15 | 絆 | ターン開始時、周囲3マスの全味方のHP15回復 | |
マムクート | 初期 | 竜の力 | 戦闘時、敵の守備が低いなら力で、魔防が低いなら魔力でダメージ計算 |
Lv10 | 獣喰らい | 攻撃が獣特攻になる | |
Lv20 | 超再生 | 偶数ターン開始時、自分のHP30回復 | |
Lv35 | 神竜の加護 | 竜特攻を無効 | |
ダグエル | 初期 | 獣の力 | 戦闘時、与える最終ダメージ+5 |
Lv10 | 屠竜の血 | 攻撃が竜特攻になる | |
Lv20 | 超回復 | 奇数ターン開始時、自分のHP30回復 | |
Lv35 | 獣王の加護 | 獣特攻を無効 |
ステータス別獲得スキル
※1スキルや武器による補正抜きでの数値です。
※2○○の一撃・剛撃・構え・呼吸は同時に一つしか装備できません。
ステータス | 数値 | スキル名 | 説明 |
力or魔力 | 25以上 | 鬼神の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中与えるダメージ+10 |
鬼神の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中与えるダメージ+10 | ||
35以上 | 鬼神の剛撃 |
自分から攻撃時、戦闘中与えるダメージ+10、必殺+10% |
|
鬼神の呼吸 |
敵から攻撃を受けた時、戦闘中与えるダメージ+10、必殺+10% |
||
技 | 25以上 | 凶鳥の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中命中+20% |
凶鳥の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中命中+20% | ||
35以上 | 凶鳥の剛撃 |
自分から攻撃時、戦闘中命中+20%、奥義発動率+5% |
|
凶鳥の呼吸 |
敵から攻撃を受けた時、戦闘中命中+20%、奥義発動率+5% |
||
速さ | 25以上 | 清流の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中回避+20% |
清流の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中回避+20% | ||
飛燕の一撃 | 自分から攻撃時、追撃しやすくなる(速さ+5扱い) | ||
飛燕の構え | 敵から攻撃を受けた時、追撃しやすくなる | ||
35以上 | 清流の剛撃 | 自分から攻撃時、戦闘中回避+20%、必殺回避+20% | |
清流の呼吸 | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中回避+20%、必殺回避+20% | ||
飛燕の剛撃 | 自分から攻撃時、追撃しやすくなる(速さ+10扱い)、奥義発動率+5% | ||
飛燕の呼吸 | 敵から攻撃を受けた時、追撃しやすくなる、奥義発動率+5% | ||
守備 | 25以上 | 金剛の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中守備+10 |
金剛の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中守備+10 | ||
35以上 | 金剛の剛撃 | 自分から攻撃時、戦闘中守備+10、守備の半分は奥義効果を受けない | |
金剛の呼吸 | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中守備+10、守備の半分は奥義効果を受けない | ||
魔防 | 25以上 | 明鏡の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中魔防+10 |
明鏡の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中魔防+10 | ||
35以上 | 明鏡の剛撃 | 自分から攻撃時、戦闘中魔防+10、魔防の半分は奥義効果を受けない | |
明鏡の呼吸 | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中魔防+10、魔防の半分は奥義効果を受けない | ||
力or魔力 +技 |
30以上 | 鬼神凶鳥の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中与えるダメージ+10、命中+20% |
鬼神凶鳥の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中与えるダメージ+10、命中+20% | ||
力or魔力 +速さ |
30以上 | 鬼神清流の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中与えるダメージ+10、回避+20% |
鬼神飛燕の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中与えるダメージ+10、追撃しやすくなる | ||
鬼神清流の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中与えるダメージ+10、回避+20% | ||
鬼神飛燕の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中与えるダメージ+10、追撃しやすくなる | ||
力or魔力 +守備 |
30以上 | 鬼神金剛の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中与えるダメージ+10、守備+10 |
鬼神金剛の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中与えるダメージ+10、守備+10 | ||
力or魔力 +魔防 |
30以上 | 鬼神明鏡の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中与えるダメージ+10、魔防+10 |
鬼神明鏡の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中与えるダメージ+10、魔防+10 | ||
技+速さ | 30以上 | 凶鳥清流の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中命中+20%、回避+20% |
凶鳥飛燕の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中命中+20%、追撃しやすくなる | ||
凶鳥清流の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中命中+20%、回避+20% | ||
凶鳥飛燕の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中命中+20%、追撃しやすくなる | ||
技+守備 | 30以上 | 凶鳥金剛の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中命中+20%、守備+10 |
凶鳥金剛の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中命中+20%、守備+10 | ||
技+魔防 | 30以上 | 凶鳥明鏡の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中命中+20%、魔防+10 |
凶鳥明鏡の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中命中+20%、魔防+10 | ||
速さ+守備 | 30以上 | 清流金剛の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中回避+20%、守備+10 |
飛燕金剛の一撃 | 自分から攻撃時、追撃しやすくなる、戦闘中守備+10 | ||
清流金剛の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中回避+20%、守備+10 | ||
飛燕金剛の構え | 敵から攻撃を受けた時、追撃しやすくなる、戦闘中守備+10 | ||
速さ+魔防 | 30以上 | 清流明鏡の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中回避+20%、魔防+10 |
飛燕明鏡の一撃 | 自分から攻撃時、追撃しやすくなる、戦闘中魔防+10 | ||
清流明鏡の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中回避+20%、魔防+10 | ||
飛燕明鏡の構え | 敵から攻撃を受けた時、追撃しやすくなる、戦闘中魔防+10 | ||
守備+魔防 | 30以上 | 金剛明鏡の一撃 | 自分から攻撃時、戦闘中守備+10、魔防+10 |
金剛明鏡の構え | 敵から攻撃を受けた時、戦闘中守備+10、魔防+10 |
特定条件別スキル
スキルごとに設定された、特別な条件を満たすことで獲得できるスキルです。
条件 | スキル名 | 効果 | |
ジェネラルLv10以上 槍の武器LvS到達 他の隊形スキルと同時装備不可 |
攻撃隊形 | 自分から攻撃時、絶対追撃 | |
迎撃隊形 | 敵から攻撃を受けた時、絶対追撃 | ||
奥義隊形 | 戦闘中、自分の奥義発動率+5%、敵の奥義発動率-5% | ||
速さが限界値到達 |
柔剣 | 速さが敵より5以上高い時、自分の奥義発動率+5% | |
技が限界値到達 | 獅子連斬 |
自分のHPが100%で自分から攻撃した時、2回攻撃。 その戦闘後自分に1ダメージ |
|
力が限界値到達 | 剛剣 | 力が敵より5以上高い時、自分の奥義発動率+5% | |
守備が限界値到達 | 守備の城塞 | 自分が与えるダメージ-5、守備+10 | |
魔防が限界値到達 | 魔防の城塞 | 自分が与えるダメージ-5、魔防+10 | |
魔力が限界値到達 | 虹魔 | 魔力が敵より5以上高い時、自分の奥義発動率+5% | |
幸運が限界値到達 | 豪運 | 武器の耐久値が減らなくなる | |
アイオテの盾使用 | アイオテの盾 | 飛行特攻無効 | |
グラニの盾使用 | グラニの盾 | 騎馬特攻無効 | |
スヴェルの盾使用 | スヴェルの盾 | 重装特攻無効 | |
支援Sランク到達 | 永遠の絆 |
支援相手の持つスキルの内、どれか1つと同じ効果 ただし、「踊る」「歌う」は使用不可 |
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支援Aランク到達 | 守るべきもの | 支援相手が自分の周囲3マス以内に居る時、HP以外の全能力+5 | |
支援Bランク到達 | 友情の連携 | 支援相手が自分の周囲3マス以内に居る時、HP以外の全能力+3 | |
支援Cランク到達 | 芽生えた絆 | 支援相手が自分の周囲3マス以内に居る時、HP以外の全能力+1 | |
ソードマスターLv10以上 剣の武器LvS到達 死線装備 |
居合一閃 | 死線で与えるダメージが+20に変更 | |
スナイパーLv10以上 弓の武器LvS到達 |
奥義の螺旋 |
自分から攻撃時、自分が追撃可能で、奥義が発動したなら 次の攻撃は必ず奥義が発動する。 |
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バーサーカーLv10以上 斧の武器LvS到達 |
死闘 | 戦闘中、自分も敵も必殺発生時の倍率が3倍ではなく4倍になる。 |
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