カムイ(FEif) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
攻撃範囲にはあまり入らないようにしたい。FEのドラゴン系は基本的に魔法に弱いことが関係しているのかもしれない。また、気にする機会は少ないが、兵種・装備に関係なく竜特効に引っかかるという固有の弱点がある。専用武器「夜刀神」は刀にカテゴリーされる武器で、説明に記載されてはいないが装備
攻撃範囲にはあまり入らないようにしたい。FEのドラゴン系は基本的に魔法に弱いことが関係しているのかもしれない。また、気にする機会は少ないが、兵種・装備に関係なく竜特効に引っかかるという固有の弱点がある。専用武器「夜刀神」は刀にカテゴリーされる武器で、説明に記載されてはいないが装備
だった。こういった経緯のため、実はメルセデスの正式な姓は「マルトリッツ」ではなく、あくまで旧姓を勝手に名乗っているだけ*2。ゲーム内でも初期兵種は「貴族」ではなく「平民」となっている。ところが彼女と同様に貴族出身でも実家から出奔したり、爵位を既に返上したりした者は、肩書きの上は「
時、たまに威力が上昇する「カロンの小紋章」*2と魔法攻撃時、まれに威力が上昇する『グロスタールの大紋章』*3個人スキルは戦闘で入手する技能・兵種経験値が2倍になる『天才』。また、理学の技能レベルを上げることで黒魔法ではなく闇魔法を習得する数少ないキャラでもある。総合成長率こそ最低
通、◎と赤字が難易度ハード以上、◇と紫字が難易度ルナティック、※と灰色が決闘の博物館限定。なお、ルナティックや博物館で追加されるのは全てその兵種の下級職時代のスキルであり、上級職の状態でも後から習得できる。ウィリアム&ホルモンクラス:バーサーカースキル:◇最大HP+5・◇大振り登
*22「名君とされていた中年期のガロン、暗夜王妃になる前のシェンメイ」「竜の力を解放していないアル、NPC時のエリンシアなどのような、原作で兵種が定義されていない状態」など、存在が暗示されていても実際にゲーム中で描かれたことのないものもしばしば登場する。原作準拠でないもしものシチ
手に戦場の中心で戦う老伝道師を見た者は誰しも心を打たれ、自らも勇敢さを証明して大いなる武勲を挙げようと奮い立つだろう。目次に戻る修道聖女会の兵種と兵器部分編集修道聖女会には様々な兵種の修道女が配属しており、それぞれの方法で信仰と戦闘を両立している。また、彼女らの扱う様々な兵器や武
成長率は素晴らしいのだがスキルの穴が全く埋まらず、さらにアーサーは杖を使えないためバルキリーの杖が無駄になってしまう。(通称:バルアーサー)兵種スキルで「連続」がつくティニーはまだしも、子世代で「怒り」だけになるアーサーはさすがにキツい。逆に言えば追撃リングがあればステータスは良
女たちは、叛逆者や異端者、異能者や変異者に皇帝陛下の御名において裁きの鉄槌を下す。修道聖女会の戦力は、宗教的かつ軍事的な役割を持たせた様々な兵種が存在し、礼拝と戦闘を両立させている。また、彼女らの持つ様々な武装や兵器はどれも高品質な性能を有しており、その一つ一つに聖像や聖印が施さ
うというものだ。画像出典:コデックス「オルク9版」(codex:Orks) P33イラストより目次に戻る野郎ども!いくさの準備だ!(オルクの兵種と兵器)部分編集オルクにはイカしたイカれた野郎どもやサヴェッジな戦士どもがゴマンといる。そして彼らの駆るサイコーなマシーンには驚異のオン
晴らしい駄作機」などと酷評され、実際真っ向勝負すれば死ぬしかない。敵であるレギオン達からさえも驚異と見なされておらず、せいぜい装甲歩兵程度の兵種と判断されている。そもそも勝ち目がゼロのこんなモンに乗るぐらいなら生身でゲリラ戦で戦った方がまだマシだろう*4。だが軍はそれを許さなかっ
ある場合、オルク氏族や部族の壁を越えて団結し(または団結させられ)、富と栄光を求めて無頼団になるいくさ組のケースも報告されている。目次に戻る兵種部分編集画像出典:アニメ「Hammer and Bolter」 「Old Bale Eye」より「ウォーボス」(いくさ頭)【概要】ウォー
職は魔力を活かせるグレモリィか、騎馬・飛行両方が得意なのを利用し『煤闇の章』同様のヴァルキュリア、あるいはダークペガサスなど魔法を使える騎乗兵種を目指すのがベター。グレモリィを目指す場合、上級職がウォーロックだと闇魔法使いのハピには恩恵が少ないので、信仰を上げてビショップに就きた
作戦目標地点へと手レポートさせる。画像出典:コデックス「グレイナイト5版」(codex:GreyKnights) 表紙イラストより目次に戻る兵種部分編集「何故悪魔などを恐れねばならぬ?彼奴らの力など、わが身には及ばぬというのに。」騎士団支隊長カスタヴァル・ドラック画像出典:コデッ
(40)運-4(30)守備-1(20)魔防-4(20)移動-6武器LV-剣C血統-無しスキル-踊る、カリスマ初期装備-無しクラスはダンサー。兵種スキルとして踊り、個人スキルとしてカリスマを最初から所持している。ただし仲間にするにはダーナ城を制圧後、アレスでダーナ城に入らなければな
リート初期装備-エルサンダークラスはサンダーマージ→マージファイター。個人スキルとして怒りとエリートを所持している。マージファイターになれば兵種スキルとして連続も付く。代替ユニットでありながら平民ではなくトード傍系の血筋を有する聖戦士の末裔で、その恩恵で成長率が非常に優秀。アミッ
いが、CC後は一気に雷魔法レベルAになるのでトローンを使用可能になる。運用の際には覚えておきたい。欠点は個人スキルの連続がマージファイターの兵種スキルと被ってしまっている事。また運と守備、魔防の成長率が低くて非常に打たれ弱く、力の初期値が1で全然上がらないので、マージファイターに
ィは困惑している。■ユニット性能クラスはセイジ。誰が父親になったとしても、初期装備のライトニング、フュリーから継承した個人スキルの『追撃』、兵種スキルの『連続』は確定で入手出来る。加入は子世代編の『第8章トラキアの竜騎士』から。他の子世代編のキャラ同様に父親になったキャラで能力が
本篇ではない「ジョブ」(クラス)制度があり、「レンジャー」、「ソルジャー」、「スナイパー」、「エンジニア」、「メディック」といった役割の違う兵種を選んで対戦を行う。武器は本編に出てきたものから、本作オリジナルの武器までかなり豊富。2006年6月に稼働開始し、2010年2月1日まで
ドであり、ポプテピピックの作者大川ぶくぶとコラボしたカード*1、であるが……。性能◇姓名:周瑜◇通り名:炎のANGEL◇字:公瑾◇所属:呉◇兵種:攻城兵◇武力:6◇知力:9◇征圧力:0◇特技:伏兵、魅力◇官職:武官◇計略:美周郎七変化◇将器:復活×3、地の利◇コスト:2「は?この
を通す事もできる。画像出典:コデックス「グレイナイト8版」(codex:GreyKnights) P28イラストより目次に戻るグレイナイトの兵種と兵器部分編集グレイナイトには様々な兵種のスペースマリーンが配属しており、通常のスペースマリーンとは異なる特徴を有する。また、彼らの扱う
で、武田家所属の武将達は毛皮や羽のようなふわふわしたものを身に付けている。騎馬隊・槍足軽を中心に構成されており、弓がそこそこいるがそれ以外の兵種は皆無。その分騎馬隊の充実度がトップクラス計略は武力・統率・移動速度・兵力を上げ下げするシンプルな計画が多く、統率の高い武将が多い為安定
て殺戮を愉しむ。これらの戦士が扱う各種武器や兵器は、劣等種族では理解できぬ高度な技術力で作られており、さらなる苦痛を破滅を敵へと与えるのだ。兵種部分編集「カバライト・ウォリアー」【概要】カバル(陰謀団)の構成員で、あらゆるデュカーリ襲撃部隊にとって”脈打つ心臓”と呼ぶにふさわしい
ば毎日クリアを目指したい。通常週と比べて、「エースコマンダー英雄III」が報酬になるまではライダー特化のアトムズが一番の目玉となるため、特化兵種の種類次第では後回しにするのもアリかもしれない。・エースコマンダーはこの週のポイントすべてを合計した得点で最終報酬が決まる。つまり、ライ
ば毎日クリアを目指したい。通常週と比べて、「エースコマンダー英雄III」が報酬になるまではライダー特化のアトムズが一番の目玉となるため、特化兵種の種類次第では後回しにするのもアリかもしれない。・エースコマンダーはこの週のポイントすべてを合計した得点で最終報酬が決まる。つまり、ライ
ば毎日クリアを目指したい。通常週と比べて、「エースコマンダー英雄III」が報酬になるまではライダー特化のアトムズが一番の目玉となるため、特化兵種の種類次第では後回しにするのもアリかもしれない。・エースコマンダーはこの週のポイントすべてを合計した得点で最終報酬が決まる。つまり、ライ
ば毎日クリアを目指したい。通常週と比べて、「エースコマンダー英雄III」が報酬になるまではライダー特化のアトムズが一番の目玉となるため、特化兵種の種類次第では後回しにするのもアリかもしれない。・エースコマンダーはこの週のポイントすべてを合計した得点で最終報酬が決まる。つまり、ライ
. パーソナルトルーパーとは、テレビゲーム『スーパーロボット大戦シリーズ』に登場する、リアルロボット、スーパーロボット型軍用ロボットの架空の兵種呼称の一部です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82
ば毎日クリアを目指したい。通常週と比べて、「エースコマンダー英雄III」が報酬になるまではライダー特化のアトムズが一番の目玉となるため、特化兵種の種類次第では後回しにするのもアリかもしれない。・エースコマンダーはこの週のポイントすべてを合計した得点で最終報酬が決まる。つまり、ライ
A. 猟兵は、近代の軍隊における兵科または兵種の名称です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8C%9F%E5%85%B5
のは『聖戦の系譜』が初。元々は『外伝』本編にて、魔物達がごく稀にドロップする隠し武器として登場した3本の槍であったが、後に『聖戦の系譜』にて兵種スキルではない個人スキルとして名称が流用されたことが始まりで、以後シリーズ内ではスキルとしての3種を見掛けることが多くなった。スキルとし
警備隊であり、その司令官という立場故に部隊に指示を出す場面も多く、作中ではポールと並ぶジャックの宿敵として描写される。モナークセキュリティの兵種モナークガードモナークの一般警備員。防弾チョッキにヘルメットを身に付け、サブマシンガンやアサルトライフル、手榴弾で武装しており、警備のみ
易度の高い要素はないので、高低差の練習だと思って慣れておこう。本作が「高低差ゲー」「弓ゲー」であることを実感できる。リメイク版では敵兵に他の兵種も加わったため、多少は難易度が上がっているが、それでもここまで来れたプレイヤーならそこまで手こずることはないはずである。解放後無事ガルガ
なくても遊ぶ事が可能となっている。クリア後には特典として、複数のアイテムのほかに邪竜の章に登場する一部キャラクターの加入と、DLCで登場した兵種へのクラスチェンジが解放される。システム前作の風花雪月の灰狼の章とは違い、アカネイア戦記のような成長要素のないカジュアルモードと言ったと
が登場した7月18日から10月1日までの間にログインするだけで、★5の基準値個体が入手可能。召喚には8月8日以降の召喚イベントから登場する。兵種は女性版同様。『想いを集めて』では、この世界に来ているルミエルに会いたいのはやまやまだが、あくまでこの世界のルミエルは自分が看取った母で
たら武人の意地だ!まとめて片付けてくれるわ!第二章に登場するアグスティ軍の男。マントの色は赤。七三軍団最初の刺客だが既にかなりレベルが高く、兵種も上級職。槍の重さにより追撃しやすいが、力の高さは侮れない。更にナイトキラーを持つ為、騎馬が多く乗り降りシステムの無い本作では迂闊に触れ
HE 地球防衛軍シリーズ』のうち、『2』の移植・強化版である『V2』及びその移植版である『for Nintendo Switch』に登場する兵種である。概要『4』『5』に登場した「エアレイダー」を、移植に合わせて性能を調整したキャラクター。頭全体を覆うヘルメットを被り、背中には巨
補の筆頭となる。踊り子の資格に付属するスキル『剣回避+20(剣装備時に回避+20)』を取得したうえでペガサスナイト/ファルコンナイトに進み、兵種スキル『回避+10』、飛行スキル『警戒姿勢+(行動せず待機で回避+30)』、剣術スキル『剣術Lv.5(剣装備時に回避+20)』を積むこと
なるキャラクターを作ることになる。性別を選び、デフォルト名は男女ともに「クリス」だが、自由に変更が可能である。次に、目元や髪型、髪の色、初期兵種をある程度選べる。ただ性別は自由に選べるのだが、公式が想定しているのは男の方のクリスであるらしく、ヒーローズの想いを集めてではそれをネタ
えることすらも珍しくない。画像出典:コデックス「クラフトワールド」(codex:Craftworlds)第8版 P34イラストより目次に戻る兵種部分編集クラフトワールドの軍勢にはそれぞれ以下の〈相の戦士〉(アスペクト・ウォリアー)を中心として軍が構成されている。それぞれのアスペク
英傑結晶などと交換することができる。手放した英傑のレアリティに応じた量がもらえるが、各月の1~3日のみ輪廻でもらえる瑠璃石が二倍になる。英傑兵種剣士、鬼人、侍、天将、楽士、巫覡、星詠み、忍の八種類。前衛担当の剣士、鬼人、侍は戦闘面における役割としては行動速度ぐらいしか大きな差がな
ー」(codex:DarkEldar (3rd Edition) revised)第3版改訂版 P37 イラストより目次に戻るデュカーリの兵種と兵器部分編集デュカーリの陰謀団や魔女団、盟約団にはおぞましき狩人や殺戮者が苦痛と獲物を求めて襲いかかってくる。権力欲に飢えたギャングや
合格できることがある。その際は上級職の資格は後回しにして、ウォーマスターで技能経験値を稼ぎながら順次合格を目指すようにするといいだろう。重装兵種を経由せずに育てた場合、技や速さはいくらか高くなるが、肝心の守備がヘタれ気味になる。多少守備が低くてもHPが高いため1回の戦闘でやられる
力こそ劣る。しかし、クラック・グレネードは小型化かつ軽量化がなされた対車両手榴弾であり、さまざまな局面で活躍する汎用性の高い兵器として幅広い兵種のマリーンから愛用されている。「ショック・グレネード」レイヴァースカッドが使用するグレネードの一種。起動時に爆発音の不協和音を発し、レイ
るのも手である。技の成長率が若干悪い点が気になるなら、剣か格闘を鍛えて盗賊系または拳闘士系を経由するのも悪くない。彼は斧が得意なので格闘系の兵種のほうが育てやすいかも知れない。ただし格闘系ではHP・技・速さにプラスの補正が乗る反面、魔力・魔防にマイナスの補正がかかって物理特化にな
道士系が最も適している。が、男性ゆえにグレモリィ・ダークペガサス・ヴァルキュリアになれないため、職の選択の幅が狭いのがネック。ウォーロックは兵種スキルが黒魔法を強化するもので、闇魔法使いの彼は全く恩恵を受けられない。そのため、悲惨な境遇にあるダークメイジ・ダークビショップに比較的
った。三国志大戦Ver3.1にて初参戦。レアリティはR。所属勢力は「漢」王座にて厳格な表情で世を見つめているイケオジ。スペックはまぁまぁだが兵種は近距離船が苦手な弓兵、だが計略は範囲が自分中心の弱体化という相手に近寄らないと使えないという少しミスマッチな物。しかし全く使えないカー
へ攻撃に出た味方を安全圏へ引っ込めたりするのにも役に立つ。ただし斧兵を殴らせないと肝心の経験値が入らず立ち遅れになるジレンマを抱えるが……。兵種マスタースキルの「清流の一撃」は攻撃時に回避が+20されるので、こちらもユーリスと相性がいい。トリックスター以外のクラスを考えるならソー
ラゴンナイトでもある。スキルはキュアンとエスリンから継承した「連続」と「必殺」。加入当初は「追撃」が無いので安定しないが、クラスチェンジ後に兵種スキルとして取得出来るので問題無い。加入当初から即戦力として大暴れさせられる強さを誇る上に、ノヴァ直系とバルド傍系の聖戦士の血筋のお陰で
-02-27 01:34:50) サンスト、アグネア、Mシールド、レスキューと習得魔法自体は優秀なので実質最下位の成長率をどう補うかが重要。兵種補正や慧眼の一撃等のスキル、騎士団補正で如何に命中率と攻速を補えるかが鍵。 -- 名無しさん (2020-02-27 13:10:4
覚醒するごとに建姫のレベル上限を5上昇させることが出来る。最大覚醒は+4まで。SSR覚醒+4で最大100レベルとなる。種族建姫の分類。遊種、兵種、騎種、王種、神種の5種類が存在する。元となった工具のサイズでおおまかに分類されており、手持ち運用できるような半田ごてやかたむいてるよ気