仮装舞踏会(灼眼のシャナ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
炎の色は金色。役職は参謀。仮装舞踏会の最高幹部三柱臣トリニティの一人 。詳細は当該項目を参照。幹部“千征令”オルゴン炎の色は錆びた緑青色。兵科は巡回士。古くから仮装舞踏会に所属してきた古参の“紅世の王”。詳細はオルゴン(灼眼のシャナ)を参照。“道司”ガープ炎の色は浅葱色。兵科は
炎の色は金色。役職は参謀。仮装舞踏会の最高幹部三柱臣トリニティの一人 。詳細は当該項目を参照。幹部“千征令”オルゴン炎の色は錆びた緑青色。兵科は巡回士。古くから仮装舞踏会に所属してきた古参の“紅世の王”。詳細はオルゴン(灼眼のシャナ)を参照。“道司”ガープ炎の色は浅葱色。兵科は
間人で、戦闘に巻き込まれ、部隊に護衛されながら安全地帯への退避を目指すが、紆余曲折を経て正式にEDFに入隊する。この関係上、最初のステージは兵科によって内容が変わる初のステージとなっている。不死属性正式名称ではないが、ファンからはこう呼ばれている。今作では、同一人物が複数のステー
サブ射撃は攻撃ドローン。ゆっくりと飛行しながら敵に電撃を浴びせる。狙う必要がなくバリアも無視できるため便利。「2」のオンライン協力モードでは兵科"特殊部隊"の主力武器。特殊部隊が多い部屋はドローンが乱れ飛ぶことになる。「3」ではサブ射撃で小型のタレット(砲台)を設置する。こちらも
戦法が登場 味方軍の攻撃/防御力も向上 足軽部隊であれば、前田利家と相性が良いと評判 足軽と弓の兵科に特に強く、様々な場面で活躍できる 徳川家康 敵軍の知略を奪い取る「知略250%攻撃」が登場
は地味に少ない侍なのが困りもの。豊臣秀吉信長から独立している。秀吉は城攻めのプロフェッショナルで他の能力も高く最強レベルの当主。部下も様々な兵科が揃っている上に質も高く、明らかに恵まれており難易度が低い勢力。当主の年齢が高めなのであまりもたもたはできないのと、攻められたときの城守
り、騎士の戦術的威力は大きく削ぎ取られてしまったのである。これにより少人数で突撃する「騎士」は役割を失い、命令に従い多数で固まった突撃を行う兵科としての「騎兵」に変質していく。また銃の登場により脚など全身を覆うような重装甲は不要となり、騎兵はより身軽に突撃するために兜を被って胴~
念が登場し、それぞれの戦場で使える戦術が異なる。野戦では朝昼夜の時間区分も存在し、夜に索敵範囲外から敵部隊上に移動すると強力な夜襲が使える。兵科は機動力に優れた騎馬隊、奇襲や壁越えが使える足軽隊、鈍足だが強力な攻撃を仕掛けられる鉄砲隊の三種類。これらの兵科は武将ごとに固定されてい
り前の古い時代では、機関砲や低速・短砲身の榴弾砲なども使われていたが、現代では高初速の長砲身砲に統一されている。また現代の砲という砲には(歩兵科の迫撃砲や砲兵科の榴弾砲、軍艦の艦載砲などに至るまで)、弾に回転を与え安定して飛ばす為の「ライフリング」が施されているのが普通だが、戦車
A. 兵科とは、軍隊において軍人に割り当てられた職務区分のうち、主に直接的な戦闘を担当する区分のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B5%E7%A7%91
A. 工兵は、陸軍における戦闘支援兵科の一種であり、歩兵、砲兵、騎兵に並ぶ四大兵科の一つです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%A5%E5%85%B5
ヘッド・ガンシップ」は絶大な威力を持つ主砲で敵の装甲車両を吹き飛ばし、大量の歩兵部隊が押し寄せるのを未然に防ぐ。タウの戦闘教条には、異なった兵科が効率よく調和して機能することの利点が説かれている。すなわち、歩兵からバトルスーツまで、ガンシップから航空戦力まで、全ての兵科が敵を倒す
ことを知っておくべきだ。しかし、努力、献身、粘り強さ、そして少しの運があれば、あなたの夢は現実になるかもしれない。そのためにはまず、希望する兵科に入隊し、最低でも学士号を取得する必要がある。その後、厳しい身体検査と筆記試験を経て、空を飛ぶために必要な専門訓練を受けることができる。
A. 幹部候補生とは、日本陸軍において、中等教育以上の学歴がある志願者の中から選抜され、比較的短期間で兵科または各部の予備役将校、あるいは兵科または各部の予備役下士官になるための教育を受ける者のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E
昭和20年まで実に8年間も終わりの見えない戦争を強いられていました。野砲兵第五連隊跡砲兵とは各種火砲を用いて間接的に敵を攻撃し歩兵を支援する兵科です。現在の基町小学校と市営基町アパートの辺りまで野砲兵第五連隊の駐屯地でした。野砲兵第五連隊は第五師団所属の部隊で明治11年に『広島鎮
いは地点)を撃つのを間接射撃という。後者は航空機による地図製作が無ければ常用は不可能に近い代物だった。・砲兵陸軍における大砲運用を専門とする兵科。英語ではGunnerと呼ばれる。真っ赤なお旗のヨシフおじちゃんの故郷では戦場の女神とか言われてた。また現代では大砲だけではなく、地上で
が生きていられるところなら、山でも森でも川でも沼でも砂漠でも氷河でも歩兵は存在しうる。能力が激減する場合もあるが、まったく行動不能となる他の兵科(戦車、砲兵、航空機等)と比較にならない適応能力である。また、最悪一名でも行動可能であり、部隊の分割・統合も柔軟に行える。そして、人間に
マズルジャンプが目に見えて悪化するのだが、もとより使ってるのが各国軍のものより小口径だったので、そこまで目立った性能劣化はなかったらしい。騎兵科の陳腐化後も、取り回しの良さが評価されたためか、各種支援兵科のみならず一般兵にも使用された。実は正式名称は「三八式騎銃」なのだが、機銃(
A. 帝立第13軍学校歩兵科異常アリ!とは、石田あきらによる4コマ漫画作品です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%9D%E7%AB%8B%E7%AC%AC13%E8%BB%8D%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E6%AD%A
A. 16世紀末から19世紀の陸上戦闘において、兵科を歩兵・騎兵・砲兵に区分して運用した戦術のこと。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%85%B5%E6%88%A6%E8%A1%93
志願者から選抜されます。3年間の基礎教育の後、飛行訓練へ進みます。当時の海軍航空隊パイロットは海軍でもエリート中のエリートのみが就ける羨望の兵科でした。しかし、太平洋戦争が始まるとパイロットの大量育成と予科練航空隊の大量新設により質は低下したとされています。慰霊碑にある第十三期生
BCTは任務失敗してた可能性大) つまり兵力比較では,その戦力比は正しく認識できないという事です. 米機甲旅団戦闘団(ABCT)ならば3個諸兵科連合大隊なので,戦車を保有し近接戦闘であればロシアBTGx3個と五分に渡り合える戦力と言えます. しかし,MLRSを特別に増強配属しない
呉憲兵隊跡呉憲兵隊は現在の呉警察署、もしくは呉税務署辺りにあった海軍の施設憲兵とは、陸海軍の兵科の1つで軍隊内の犯罪調査や風紀の維持、軍隊内の反戦運動の取り締まり等を行う警察のような組織です。また、戦時下には民間人に対しても軍事機密の保持や防諜のための取り締まりを行います。呉憲兵
広島要塞砲兵連隊跡広島要塞砲兵連隊は比治山と京橋川の間にあった陸軍の要塞司令部要塞砲兵とは都市や砲台で要塞砲や高射砲を用いて防衛にあたる兵科のことです。明治30年代、広島湾に外国艦隊が侵攻してきた際に、広島市と呉市を防衛するために陸軍の要塞砲台が各所に築かれました。その要塞群を管
(2007)Enemy TerritoryシリーズのQuakeバージョンとして制作された。Strogg軍と地球軍に別れ、それぞれの特徴的な兵科を選択し目標を達成していくコンクエストスタイルの対戦FPS。Quake Live(2009)Quake III Arenaをベースとして
前なのですが、相手の1x1の島にある都市に上陸できません。[]レギオン、マスケット兵、ライフル兵、海兵隊は直接都市に上陸できます。あるいは諸兵科連合を研究してヘリコプターや空挺部隊で占領することもできます。エンジニアで隣の海タイルを陸にして上陸することも可能です。初心者用AIや簡
n Combined Arms Battlegroup(イタリア軍諸兵連合部隊) 一覧 イタリア軍諸兵連合部隊 諸兵科連合部隊 イタリア軍装甲部隊 CP0:ベルサリエーリ分隊 CP3:セモヴェンテ da 75/18突撃砲
現在の鶴羽根神社前(広島東警察署)辺りから広島駅在来線ホームまでが騎兵第五連隊の駐屯地でした。騎兵とは馬に騎乗してサーベルや小銃で戦闘を行う兵科で、高い機動力や攻撃力により偵察や伝令等も行います。騎兵第五連隊は第五師団所属の部隊として明治23年に創設されました。創設当初は中隊でし
連宇宙司令部BranchUNSC海兵隊Type降下歩兵特殊作戦部隊Size800名のODSTBattlesリーチ攻防戦第22ODST大隊 (兵科記号: ODST || 22)はUNSC海兵隊に属する降下歩兵大隊である。コヴナント戦争中に存在した。[1]このODST大隊は惑星リーチ
な戦闘となってしまうでしょう。 「索敵→戦闘」ではなく「索敵→集中→戦闘」を心がけてください。この集中の段階で兵科・兵力的に不利なら後退しましょう。 戦力が有利か不利かの判断は敵ユニットのアイコンを見て能力がすぐにわかるぐらいでないと難しいでしょうが
的に臀部を突き出す様から。よほどのことがない限りスキル発動予測が出てからでも逃げられるためあまり使う人はいない。 構成 デッキの中身のこと。兵科・コストの比率など。 コントロール 相手の出してくる手に対して上手く対処し、相手の息切れしたときを狙って勝つデッキ。バリタクには使い手が
場に出ているユニット同士の戦闘を優位に進め、敵主力を撃破することが往々にして有効な勝ちへの道筋となります。戦闘を優位にする要素は兵力の集中、兵科の相性などもありますが、今回は戦況を決定づける強力なカード、いわゆる「フィニッシャー」について考えてみます。~単騎で決定力を持つカード~
であるが本人は気にしていない。意外にも料理に詳しく、野営などで出される食事は兵にも好評で、これが彼の部隊を結束させるのに一役買っている。新設兵科の騎馬隊とは連携を要求される場面も多いためか、騎馬兵隊長のコミーとは休みを合わせて飲みに行く間柄でもある。経歴としてはコミーの方が上位だ
ックパイカー単騎で処理する形に持ち込みたいです。【注意すべきカード、デッキ】シールドパイカー アルバートやショックランサー ミランはスキルや兵科特性でメイジの攻撃を半減します。このデッキは初期コストの大半をメイジに割くことが多いため、これらのユニットが出てくると序盤押し込まれやす
1.リスポーン位置 リスポーンできる場所は、MSであれば自拠点、自中継(青)、歩兵であれば自MSも含まれる。 どんな兵科であれ、リスポーンすべき場所は前線に近い中継、拠点が望ましい。 注意 ・天国視点で拠点に向かう相手が見えた場合 残り時間が3分を切っていてポイント差が同点もし
イレイザー率いる『0-13』は特に対人戦に特化した部隊である。裁は部隊内でローグの仕掛けた構造物や罠の探知・破壊を専門としている。射撃も専門兵科に迫る腕があり、突入の際はイレイザーのカバーに入る。自衛隊での経験から火器類の知識に明るく、主兵装の自動小銃のほか、短機関銃や分隊支援火
校の中では東域でも随一の武勇を誇る。元は騎馬兵を志していたが、父であるシャルカーンに、東域一の豪傑であるイラノンに師事することを勧められ、歩兵科として軍に入隊したという経緯を持つ。そのため、歩兵であるが乗馬術も巧みで騎馬隊にも劣らない。
・防衛計画の策定(特化兵科の把握)・巣窟等の兵力データ計測・Wiki内タグの整備・用語集・マナーとルール・ギャザーの仕様を考える・攻城戦の仕様を考える ・子ギャングをNKMの横に持ってくる・資源湧きタイミングの解明 ・level5ダイヤは毎時1分すぎに出るらしい・T1タクシー対T
SC海兵隊Typeショック歩兵連隊特殊作戦garrison_labelGarrisonBattlesリーチ攻防第11ショックトロップ大隊 (兵科記号: ODST || 11)はUNSC海兵隊のショック歩兵の一大隊であった。彼らはコヴナント戦争末期に存在した。[1]このODST大隊
る可能性がある。一つの軍事部隊は、歩兵だけではなく兵站、砲兵、対空、機甲部隊などが付属しており、例え海兵師団という名であっても、実態は様々な兵科が集まった諸兵科連合集団である。もし、USMCと同じ組織編制であるならば以下の編成になると思われる。部隊名部隊の兵士数指揮下に入る部隊部
帝国では兵科は騎馬兵隊、弓兵隊、歩兵隊、工兵隊に分かれ、騎馬兵隊と歩兵隊には魔導騎士から成る魔導騎馬兵隊と魔導歩兵隊に分かれ、その他に傭兵団や特殊兵団から成る奇兵隊が存在する。騎馬兵隊では主に北領馬の斥量の大きさを活かした重装騎馬兵を主流とする。大型の騎兵槍を携え、全身を覆う板金
しさん (2015-12-09 10:03:36) そういう人はそもそも前線の兵士にされないんじゃないかな。兵役不合格になったり後方の支援兵科に行ったり。逆に言うと「そんな事も言えなくなってる」ような、第二次大戦末期の日本やドイツでは、本当にそういう人が投げて巻き込まれ死してた
、魔王の中で一番影が薄く登場回数もかなり少ない。能力は自分のために死んでいった部下たちの魂を自在に召喚し操るというもので、個人にしてあらゆる兵科・職種を内包する一つの軍勢そのもの。通常時は戦闘員の魂を剣の形に召喚し、陣形を組ませて射出する。能力と二つ名からして元ネタはDies i
ャラのストーリー追加前作ではただのモブ扱いだった隊員にストーリーミッションが存在する。これは好評であり、以後のシリーズでも採り入れられた。新兵科の追加技甲兵や剣甲兵など隊員の差別化が出来た。ストーリー東ヨーロッパ帝国連合との戦いから2年後、一度は平和を取り返したかに見えたガリア公
に戦う部隊。猛獣を伴う都合上、<皇国>軍従来のカッチリした隊列戦術ではなく突撃戦・乱戦で最も戦力を発揮する性質を持つ。しかしその野蛮さは他の兵科から嫌われ、また未だ実戦での有用性が確認されていなかった為に天狼会戦では後方の予備戦力に回されていた。そのおかげで会戦での惨敗後も大隊の
…鉄の臭いを感じると気持ちが落ち着き、攻撃力がアップする。引きこもり…拠点にいると外への関心が薄くなり防御力がダウンするはぐれ者…近くに同じ兵科の仲間がいると気が散って回避能力がダウンBポテンシャル対人攻撃力アップBポテンシャルは兵科レベルを上げればおいおい覚醒するのでこれ以上は
侮れないことも。ラルは後半でケンプファーやドーベン・ウルフ等他の機体に乗り換えてくる。バトルオペレーション2コスト250の強襲機。強襲という兵科自体の脆さと緊急回避スキルを持たないこと、武装の全体的な隙の多さで扱いが難しいが、サーベルとヒートロッドの火力がとにかく高い。長らくイマ
られると大きなダメージを負っている。基本的には複数の像の間でも能力は変わらない。数も含めて能力である。ただしバッド・カンパニーは個体によって兵科=装備や専門分野が違ったり、ピストルズは性格が個体毎に異なるなど例外らしき描写も多々あるため、絶対ではない。「近距離パワー型より遠隔操作
主人公の属する部隊の長や、主人公のライバルがその階級である場合が多い。前述したように佐官は大尉以下に比べ管理職としてのカラーが強く、主人公の兵科によってはアクションシーンとの相性が劣悪となるためである。故に、のらくろも少佐になれなかったのである。その昔、西洋では将官(大将~准将)
ピラで粉砕しながら突き進むことが可能。また、堅牢な装甲を持つため、銃弾による迎撃では一切ダメージを受けず、敵陣に突っ込んでいくこともできる。兵科ユニットはそれぞれ兵科が設定されており、兵科によって装備可能な武器やAP(行動力)などが決まっている。《戦車》圧倒的な火力と装甲で戦場を
)年齢不詳なロリにしてメルチの相棒(?)。裁縫が得意。■セディ (声-白鳥哲)■メアリー (声-田中理恵)■コリン (声-増田裕生)セーラが兵科学園(いわゆる士官学校)にいた頃の友人達。不憫としか言いようがない。一種の声優の無駄遣い●ディーグ軍■ラルフ・ウィーレック (声-近藤隆