「全ての敵」を含むwiki一覧 - 21ページ

The Bouncer(バウンサー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。また、画面に入手ポイントの量が表示されている間にさらに敵を倒すとチェインボーナスとなり、2倍4倍と入手できるポイントが増えていく。その為、全ての敵のHPを減らし、投げスキルや吹っ飛ばし系のスキルで一ヵ所に敵を集め、広範囲のスキルでまとめて倒して大量のポイントを得るという荒業も可

ウルフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しそのまま育て続けるとあっという間に力がカンストするので、そうなったらまた転職させよう。力のカンスト後にはジェネラルがオススメ。序盤ではほぼ全ての敵の攻撃を無効にする驚異の防御性能を発揮する。初期の速さが低い為に追撃が発生せず、手槍を持たせれば程良い削り役もこなせる。同じくチート

スターラスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レーダーの2つのレーダーを切り替えて、リアルタイムでマップ上の惑星や基地に侵攻する敵に座標を合わせてワープし、敵部隊を殲滅。それを繰り返して全ての敵を倒すという、後のスペースコンバットシムゲーに通じるファミコン初期にしては画期的なゲームシステムを持つ。マップは毎回ゲーム開始時点で

謎の男シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アスリート 輝け 目を覚ませ ブレイド!ギャレン! カリス!レンゲル!蘇れ 空駆けて来い 俺のオンドゥル語 今立ち上がれ ニゴリーエース 全ての敵を食べ尽くす為 皆の飯を全て食べろ シャイニン喰ソウメン -- 名無しさん (2014-07-19 18:40:11) ◆バトル

洞窟物語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ry+では、「Easy」と「Hard」の2つのモードが追加されている。「Easy」は主人公の帽子とズボンが黄色になり、即死のプレスや針を除く全ての敵・物体のダメージが半分になる。「Hard」は主人公の帽子とズボンが銀色になり、さらに「ミサイル砲の入手不可」「ライフカプセルが最後の

ガンダム試作2号機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネシリーズ初期の作品ではほぼ核を撃つだけの機体だったが、その威力はなんと42000という全マップ兵器中でも最大級の威力*14。直撃すればほぼ全ての敵が消し飛ぶし、F-IFのラスボスであるサイコハロ改99もバリアフィールド(マップ兵器無効)を持たないため瀕死にまで追い込める。ただし

レラ(スーパーロボット大戦64) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れているせいでシャトルの発進が難しいと判明する。それを聞いたレラは数人の仲間と共に、基地内の設備に潜入してのハッチの開放任務に出向く。やがて全ての敵を全滅させると、敵によって基地の自爆装置が作動させられてしまう。時間はもう無い、しかしハッチを動かす施設はまだ遠い。最短の近道には小

-ヒトガタナ- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現させる能力はこれが体現したもの。雨宮京子という研ジッシュシンポウ(十種神宝)』により緋々色金を身体に移植された被験体で、開発コンセプトは「全ての敵を切り伏せる唯一の宝剣」。風をも斬るその太刀で長谷部を倒した。■天下五剣(てんかごけん)強力な五体の銘刀。オートマトン研究打切後に提

ロマンシング サ・ガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しく敵シンボルの数がとんでもなく膨大。しかもどんな遠距離でも確定で追いかけてくるダンジョンが大半を占める。そのため、ダンジョンに入ったとたん全ての敵から追い掛けられるハメに。(『ロマンシング サ・ガ2』からは改善された)良い意味でも悪い意味でも実験的なゲームであったため賛否両論。

ネストル・マフノ - The Kaiserreich Wiki

らウクライナ農民は外国からの占領軍によって完全に搾取される関係にあった。したがってマフノは彼の農民連合の規模を拡大し、ウクライナ人民に仇なす全ての敵対者と戦うべく現地民兵の訓練をおこなった。18年の夏までに彼らはウクライナ南部・東部の郷村を支配し、大農場を焼き討ちにして、抵抗する

モースハム城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

特技ザルツブルク魔女裁判自身の与ダメージが30%上昇攻撃後の隙が20%短縮攻撃した敵の防御が4秒間25%低下編成特技移動速度低下【編成】・弐全ての敵の移動速度が4%低下特殊攻撃ルンガウの狼敵1体に攻撃し3秒間動きを封じる(ゲージ蓄積:中)[改壱]特殊攻撃ルンガウの人狼敵1体に攻撃

甘崎城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

0%、射程が35上昇攻撃した敵の移動速度が2秒間20%低下計略海割れ20秒間対象の射程が50上昇、攻撃が防御無視の2連続攻撃になり、射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)使用間隔40秒気7画像[]城娘特技甘崎城 城娘%E7%94%98%E5%B4%8E%E5%9F%8E_%E7

福島正則 - 御城プロジェクト:RE Wiki

5倍で反撃を行う編成特技賤ヶ岳七本槍部隊の中国・四国城娘の攻撃と防御が20上昇計略一番槍・大地雷動40秒間対象の与ダメージが1.5倍射程内の全ての敵に4連続攻撃を行う(自分のみが対象)使用間隔60秒気15福島沢瀉計略使用前の状態に戻る(自分のみが対象)使用間隔10秒気3画像[]フ

片倉小十郎 - 御城プロジェクト:RE Wiki

メージが20%上昇射程内の敵の攻撃速度が20%低下編成特技智の片倉部隊の北海道・東北城娘の射程が5上昇計略神智・九曜星40秒間対象が射程内の全ての敵と城娘に攻撃と回復を行う(自分のみが対象)使用間隔60秒気15九曜紋計略使用前の状態に戻る(自分のみが対象)使用間隔10秒気3画像[

[ハロウィン]モースハム城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

2倍[改壱]特技ヘクセン・ハロウィーン自身の攻撃が30%上昇敵の防御を20%無視する最大化時、特殊攻撃のダメージが1.3倍編成特技魔女の祝祭全ての敵の攻撃と射程が3%低下特殊攻撃狼魔女の爪敵1体に攻撃の2倍、その周囲に1.5倍のダメージを与え、移動速度を2秒間70%低下させる(ゲ

立花山城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

分のみ)使用間隔10秒気3西の大友計略使用前の状態に戻る(自分のみが対象)使用間隔10秒気3[改壱]計略姫城督 (同名改壱版)攻撃が射程内の全ての敵への防御無視の継続ダメージとなり、射程内の敵の防御と攻撃速度を下げ被ダメージを上昇させる特技に変化(自分のみ)使用間隔10秒気3画像

[絢爛]会津若松城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

悔いなきように生き抜きましょう。委任出撃辛い道のりでも、何度だって起き上がります!編成1ならぬことはならぬもの、と教えてやりましょう。編成2全ての敵を撃ち抜いてみせます!つままれうにゅっ!変な声が出てしまいました。配置スペンサー銃の力、見るが良い!選択一人たりとも近寄らせぬぞ!巨

武器種 - 御城プロジェクト:RE Wiki

扇[改]の範囲攻撃:77(半径38)真・直家の毒扇の範囲攻撃:35(半径17)真・直家の毒扇[改]の範囲攻撃:38(半径19)鈴[]射程内の全ての敵へ攻撃に比例した防御無視の継続ダメージ杖[]防御無視の攻撃、合戦中1度だけ強力な特技を発動する祓串[]射程内の敵味方1体へ防御無視攻

[裏]室町第 - 御城プロジェクト:RE Wiki

が40上昇最大化時、自身の特殊攻撃で与えるダメージが1.2倍所持特技治天の御所所持しているだけで鞭城娘の攻撃後の隙が4%短縮編成特技建武式目全ての敵の射程と防御が4%低下特殊攻撃落滅の炎花1.4倍の射程で、射程内の敵全てに攻撃の3.5倍のダメージを与える攻撃を行う(ゲージ蓄積:大

[裏]大宰府 - 御城プロジェクト:RE Wiki

程内の城娘の攻撃が30%上昇。最大化時、計略で与えるダメージが1.3倍。射程内の敵の被ダメージが25%上昇所持特技筑紫歌壇所持しているだけで全ての敵の防御が3%低下計略天神之御剣20秒間対象の攻撃対象が1になり攻撃が標的に2倍、周囲の敵に1.5倍の術ダメージを与える(自分のみが対

[肝試し]帰雲城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

崩山自身の防御が17%上昇足止め数が2増加[改壱]特技死脈崩山自身の攻撃と防御が20%上昇足止め数が2増加計略古太神敵から狙われず、射程内の全ての敵を攻撃する伏兵を配置。攻撃した敵の移動速度が3秒間90%低下。最長25秒で消滅使用間隔60秒気7画像[]城娘特技[肝試し]帰雲城 城

江ノ島盾子 - 御城プロジェクト:RE Wiki

リスマ全ての「絶望」状態の敵の被ダメージが50%上昇攻撃した敵の攻撃と防御と射程が10秒間25%低下大破特技超高校級の絶望的おしおき射程内の全ての敵と味方に攻撃の2倍のダメージを与え撃破/撤退するまで永続的に、攻撃と攻撃速度と受けるダメージが1.5倍になり、継続ダメージが発生する

根来城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

9特性特技[]攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇[改壱]特技紀州一号自身の攻撃が27%上昇自身と射程内の伏兵の射程が10上昇計略僧兵直線上の全ての敵を攻撃する伏兵を配置波終了で消滅使用間隔60秒気5画像[]城娘特技根来城 城娘%E6%A0%B9%E6%9D%A5%E5%9F%8E

アンチャーテッド_砂漠に眠るアトランティス_マルチプレイ_ブースター - アンチャーテッド wiki

長ランナー!5個Lv3 - ダッシュ後の回復時間をさらに短縮マラソンランナー!15個千里眼Lv1 - 敵を倒していない状態で2回倒されると、全ての敵が短時間見えるランク6 $7,000Lv2 - 敵が見える時間が増える復讐者!15個Lv3 - 敵が見える時間が大幅に増える復讐者!

ロケト城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

の伏兵の攻撃後の隙が15%短縮[改壱]特技荒れ狂うストラカカル自身と自身の伏兵の攻撃が25%上昇攻撃後の隙が20%短縮編成特技ゴッドシタイン全ての敵の防御が25低下特殊攻撃シャルカンの炎2連続で攻撃の1.2倍のダメージを与える攻撃を行う(ゲージ蓄積:中)計略塔の火竜敵2体に攻撃を

七海千秋 - 御城プロジェクト:RE Wiki

略オールジャンルゲーマー複数の計略を切り替えて使用可能使用間隔-秒気-ゲーミング・コマンド対象の射程内の味方の攻撃と防御が10秒間2倍になり全ての敵に攻撃の4倍の術ダメージを与える(自分のみが対象)使用間隔70秒気20モノミ登場敵から狙われず、攻撃を行わない伏兵を配置(1体まで)

ラムリー城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

短縮[改壱]特技ラムリーズインベントリ自身の防御が25%上昇全城娘の計略使用までの時間が15%短縮大破特技レディ・リリーの怨念大破時に射程内全ての敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え後退させ移動速度を10秒間70%低下計略ゴースト・オブ・ラムリー20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.5

勝竜寺城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

技蛇の舞巨大化する度に射程内の城娘の与ダメージが6%上昇、攻撃後の隙が6%短縮与ダメージの3%耐久が回復計略明智薮自身の1倍の攻撃で射程内の全ての敵を攻撃する伏兵を配置。射程内に敵が入った3秒後に発動し、敵の防御が20秒間50%低下。攻撃または波終了で消滅使用間隔30秒気5画像[

信貴山城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

[改壱]特技信貴山縁起絵巻自身の攻撃が25%上昇計略使用までの時間が37%短縮「混乱」を無効化計略平蜘蛛焙烙玉自身の1.7倍の攻撃で射程内の全ての敵を攻撃する伏兵を配置。伏兵の射程内に敵が入った3秒後に発動。攻撃または波終了で消滅使用間隔30秒気3画像[]城娘特技信貴山城 城娘%

勝野城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

倉戦争自身の攻撃速度が20%、与ダメージが30%上昇射程内の城娘の耐久が与ダメージの20%回復編成特技思永斎部隊の九州城娘の耐久が250上昇全ての敵の射程が3%低下特殊攻撃玉花の鎖敵1体に攻撃の2倍のダメージを与え3秒間動きを封じる。攻撃した敵の撃破獲得気が5増加(同種効果の重複

枉死城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

御が35%低下、被ダメージが30%上昇所持特技引魂幡所持しているだけで地獄城娘の攻撃後の隙が4%短縮編成特技なしなし[改壱]編成特技玉歴抄伝全ての敵の防御が4%と30低下特殊攻撃枉死・落地府1.4倍の射程で、射程内の敵全てに4連続攻撃攻撃毎に敵の現在耐久を2%ずつ減少させる(ゲー

有岡城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

]耐久強化・弐自身の耐久が27%上昇[改壱]特技荒木高麗自身の耐久が27%上昇被ダメージを15%軽減計略有岡の土牢自身の1倍の攻撃で射程内の全ての敵を攻撃する伏兵を配置。伏兵の射程内に敵が入った3秒後に発動5秒間動きを封じる。攻撃または波終了で消滅使用間隔45秒気3画像[]城娘特

御坂美琴 - 御城プロジェクト:RE Wiki

メージが上昇(最大1.5倍)。射程内の味方の与ダメが25%上昇射程内の敵に2秒毎に0.3倍の術ダメージを与える特殊攻撃超電磁砲指定した方向の全ての敵を貫通し、自身の攻撃の4倍の術ダメージを与える。(時間経過で特殊攻撃ゲージが蓄積)計略雷撃の槍30秒間対象の特殊攻撃ゲージ蓄積量が2

唐沢山城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

0%低下[改壱]特技避来矢山自身の攻撃が30%上昇射程内の敵の攻撃と射程が25%、妖怪は35%低下計略蜈蚣切30秒間対象の武器攻撃が直線上の全ての敵にダメージを与える。妖怪に対して攻撃が2倍になり、半減されない(刀城娘が対象)使用間隔60秒気7画像[]城娘特技唐沢山城 城娘%E5

ペルソナ3エム - 女神転生ウィキ

。キャラクターによって使える武器や防具、能力、得意な属性、弱点などが異なる。戦闘は、敵の弱点を突くことで行動回数が増える「ワンモアプレス」、全ての敵がダウンした時に行える強力な攻撃「総攻撃」といった『ペルソナ3』本編のシステムを継承。本編と違い、主人公以外のキャラクターの行動もプ

アンチャーテッド_砂漠に眠るアトランティス_マルチプレイ_メダルキックバック - アンチャーテッド wiki

.pngショッティーショットガンを得る瞬時12枚ランク31カーペットボムグレネードを同時に3つ投げる瞬時7枚ランク35Kbg.pngお見通し全ての敵の位置が少しの間だけ見える30秒9枚ランク39クラスターボム複数に分裂して爆発するグレネードを得る瞬時10枚ランク43Kbht.pn

幻想水滸伝シリーズ - 幻想水滸伝 Wiki

ジ - 配置は前列のみ。前列の敵へのみ攻撃可能。Mレンジ - 配置は前後列問わず。前列の敵へのみ攻撃可能。Lレンジ - 配置は前後列問わず。全ての敵へ攻撃可能。紋章[]『幻想水滸伝シリーズ』独特のシステムで、魔法を使えるようになるものや、特有の特技を使用できるものや、ステータスを

与えられた力 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

被害が及ばぬ様に。それでも、相応の被害は出たのだろうけれど。光の渦――それは、確かに神託だった。邪悪を許さぬ神の意思、セシルにはそう思えた。全ての敵を薙ぎ払った後、セシルは何とも言えない思いに囚われていた。それは、悲しみではない、喜びでもない――ただ、こう思った。「……そうだよ、

仮想第25話:ガルナハンの春(中編):序幕 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

の心中にいた神を斬り捨ててしまい、民族意識に続いて宗教意識さえ失ってしまったのだ。どうだ?つまりあれは“全ての人から心の支えを奪った”のだ。全ての敵を滅ぼす事より、全ての国を治める事より、全ての人に奉られるよりも、あれが秀でている事は自明の理だろう。 あれが神殺しを成し遂げたせい

ユウナの良くわかる世界観(ピースガーディアンという軍隊) - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

ツ1機は凡庸な一個中隊に勝る」というものなんだ。言うまでもなくその伝説はキラ=ヤマト駆るエターナルフリーダムによっている。ソラキラ様が世界の全ての敵を担っているってことです……か?Ico-yuna-normal.jpgユウナキラ=ヤマトが統一地球圏連合の力の象徴であることは紛れも

オトメディウス_エクセレント! - コナミ Wiki

バースト[]いわゆるボム。前作のクイックバーストに相当する。ゲームスタート時の所持数は2個で、バーストボタン(Yボタン)で使用する。画面内の全ての敵にダメージを与え、敵弾を消去する。使用後はしばらくの間は無敵状態になるため緊急回避に使える。但し、当たり判定のある地形をすり抜けるこ

アーガス - なんでもある Wiki

個撃つと、以下のスペシャルウェポンが出現する。既に撃ってストックされたパワーブロックは、画面下に表示されている。エナジーボール(E)画面上の全ての敵と弾が消滅し、1,000点×敵数がボーナスとして入る。次元シールド(B)自機が球状のバリアに包まれ、10秒間無敵になる。デュアルパワ

ジャイラス - コナミ Wiki

た左右」に対応させる(CONTROL B)かを選択可能(CONTROL Bの場合、十字キーの上下はプレイ中は使用しない)。通常弾攻撃以外に、全ての敵や弾を貫通する特殊攻撃も可能各惑星でのボス戦の追加チャンスステージ(ボーナスステージ)はボス戦後に、その他敵の種類の追加チャンスステ

ロードファイター - コナミ Wiki

点数が減る。敵車ボーナス - 追い抜いた敵車の数に応じて1台につき50点が加算される。なお、完璧なプレイによりそのステージで抜くことが出来る全ての敵車を抜くとパーフェクトボーナス1万点が加算される。FC版燃料ボーナス - ステージ終了時に残した燃料の量に応じて加算される。続編[]

ジュノファースト - コナミ Wiki

ては『スペースインベーダー』や『ギャラガ』などの延長線上の作品だが、縦横に進める点などで『ディフェンダー』の系譜上にもある。概要[]画面上の全ての敵を倒すことを目的とする点ではそれまでのシューティングと同じだが、本作では敵は画面内にとどまっていることはなく、代わりにプレイヤー機体

ジャングラー - コナミ Wiki

それぞれの胴体には存在しない。迷路には通行止めの箇所があり、自機は通行できないが、敵が触れると引っかかって動けなくなり、時間経過で自爆する。全ての敵を倒すと1面クリア。全8面構成で、9面以降迷路は1面~8面の繰り返しだが全体のゲームスピードがアップする。エクステンド(自機増加)は

ミニクエスト - マインクラフト 指輪物語MOD Wiki

は、特定の派閥または特定のタイプ(トロルなど)に該当する、指示された数の敵を殺す必要があります。他のクエストと同様に、クエストを完了するには全ての敵を殺した後、再び依頼主であるNPCに話しかける必要があります。 討伐クエストではほとんどの場合、クエストを提供しているNPCが属する

スーパーロボット大戦Scramble_Commander - スーパーロボット大戦 Wiki

の硬直が半分になる。通常より更に高度な戦略が要求される。Trial ModeHard Modeをクリアすると出現する。ゲーム中に登場したほぼ全ての敵が出現する(サキエル、シャムシェル、ゼルエル、アプサラス、無敵戦艦ダイは登場しない)。マップは独自のものを使用し、全ユニットを使用可

とある南方の希望星@2-507 - 艦これTRPG部 Wiki

になる出現状態で対潜警戒の判定に成功したら探索終了時に同航戦で艦隊戦を行う出現状態で失敗したまま探索を終了したら丁字不利且つ、1ラウンド目は全ての敵艦の射程が超長扱いで艦隊戦を行うランダム移動では無く、出現するかしないか、であるランダム移動だと遭遇せず終わる可能性もあったのでこの

とある南方の鎮魂歌@3-28 - 艦これTRPG部 Wiki

68:皆の方へと戻ろう提督@297:さて、君たちの戦線が終わった頃には大規模な敵艦隊も去っていくな提督@297:多勢に無勢だったこともあり、全ての敵艦を倒すことは叶わなかったようだが、それでも敵戦力を削ぎ…提督@297:そして、迷える船霊を少しでも救うことは出来たかもしれないどど