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ジャンル | レースゲーム |
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対応機種 | アーケード [AC]、MSX、ファミリーコンピュータ [FC]、iアプリ(i)・EZアプリ(ez)・S!アプリ(s)、WiiVC |
開発元 | コナミ |
発売元 | コナミ |
人数 | 1人(2人交互プレイ可) |
メディア | [FC] ロムカセット |
発売日 | [AC] 1984年 [FC] 1985年7月11日 [MSX] 1985年8月 |
価格 | [FC] 4,500 円(税抜) |
表・話・編・歴 |
『ロードファイター』(Road Fighter)は、1984年にコナミがアーケードゲームとして開発・販売したレースゲーム形式のアクションゲーム。当初の名称は『レッドカー』である。ファミリーコンピュータやMSX、携帯電話に移植された。
目的は、自車を操作して、障害物や敵車を避け、燃料切れ前にゴールに到着させることであり、1位になる必要はない。燃料は、燃料補給用の車(MSX版ではハート)に接触して補給する。燃料の残量が一定量以下(ファミコン版では10)になると警告音が鳴り、全ての燃料が無くなるとゲームオーバー。AC版ではスタート時点で40位だが、FC版とMSX版には順位はない。
敵車や障害物は画面上方から出現し、接触するとスピンやクラッシュする。減速中に接触した場合はクラッシュを回避できる可能性が高い。スピンをした場合はアクセルを離しカウンターステアを切ればクラッシュをせずにコースに復帰できる。クラッシュすると燃料や時間が減るがその場から再スタートできる。敵車には車線を変更しない車と変更する車がいる。AC版では一部の敵車を追い抜くと順位が上がる。
コースは全4コース(FC版)/6コース(AC版、MSX版)。各コースをクリアする毎に燃料は回復するが、AC版では一定量しか回復しない。全コースを走破すると全ステージクリアを示すイベントの後、やや難易度の上がった1コース目を繰り返す。
ゲーム中のBGMはない。自車のスペックはV型12気筒 DOHCエンジン、2,500馬力、最高速度: 時速400km
障害物水溜り - 接触するとスピードが落ちるオイル - 接触するとスリップする「工事中」の看板・トレーラー - 接触するとクラッシュするボーナステンプレート:Video-game-stub
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