「位置取り」を含むwiki一覧 - 7ページ

ルー・テーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス”とは、正確には蝶野のSTFのバリエーション中の“原型STF”と呼ばれる技のことである。この他、馬場が鶴田に言い聞かせた“必ずリング中央に位置取りして相手だけを動かす”という戦術のルーツ(少なくとも確認出来る限り)もテーズである。その、基本的な戦術は引退試合まで変わらなかった。

シューベル(風来のシレン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こない。対策アイテムが勿体ない、だけど召喚は防ぎたいという時は狭い地形やコーナリングを利用して、召喚してきたモンスターがすぐに攻撃してこない位置取りで相手するのが基本。安定して倒したければとりあえず通路、もしくは部屋の入り口に誘うこと。仲間を呼ぶモンスター全般に有効な対処法である

ブリガンダイン(PS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て鈍重なユニットなので素早いユニットになかなか攻撃を当てられない、能力で負けているが属性の相性が良いため互角の勝負になる、足場が悪い戦場では位置取りが楽な飛行ユニットや遠距離攻撃ユニットが有利になるなど騎士とモンスターには属性とステータスの特性、戦場の条件で自然と相性が生まれるよ

Splatoon2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

注意。遠距離武器の宿命故に、懐まで近づかれると威力の低い連射やインク量の多いサブで対応しなければいけないため、近づけさせない高度なエイム力と位置取りが必要となる職人ブキ。『2』からはスコープ系と「14式竹筒銃」系以外は最大チャージをしたままセンプクすると、暫くチャージ状態をキープ

金スキル5 - モブウマ娘図鑑

り サンティユモン テンポアップ 確かな足取り シャダバール 直線巧者 位置取り押し上げ シルトパット 逃げ直線◯ 先頭プライド ピースステッカー

海外モブウマ娘 - モブウマ娘図鑑

ウマ娘は全員金スキル1つ、白スキル2つの構成です。スキル構成が全く同じモブウマ娘は存在しませんので、金スキルで分岐します。 位置取り金スキル レーンの魔術師   注目の踊り子   スピードスター

金スキル4 - モブウマ娘図鑑

な足取り 食らいつき ラフードル 良バ場◯ 外枠得意◯ レイナーディン 位置取り押し上げ 外差し準備

キタサンブラック - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

京競馬場で行われた芝2000メートルの条件戦に参戦した。騎手は前回に引き続き北村宏司が騎乗し、大逃げを打つマイネルポルトゥスの2番手につける位置取りをしていた。直線に入るとスパートし、後続を差し置いて早めに先頭に立った。最終的にサトノラーゼンに3馬身差をつけて優勝し、連勝を飾った

AAP07: BALTEUS - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

サイル攻撃へと移行することが多かった。考察回避必須の危険な攻撃を、難しい操作なしに無効化できる為非常に有効である。バルテウス頭上をとるような位置取りを心がけることが重要。高空で火炎放射攻撃が選択されなかったとしても、パルスガンをオーバーヒートするまで確実に命中させられる為、パルス

パンチの受け方 - ファッション・コスメ初心者wiki

方を知っているかどうかで戦いは大きく変わる。また、パンチの受け方を知っていれば、怪我を最小限に抑え、命を救うこともできる。最終的には、適切な位置取り、パンチの衝撃を最小限に抑えること、そしてパンチを受けた後の反応によって、パンチを受けた後によりよく前に進むことができるようになりま

ステータス値 - Wartales Wiki

ard値があるので、正面からのダメージは軽減できますが、背後からのダメージは軽減できません。(30%-30%=0%) 背後を取られないような位置取りが重要になります。 Light Armor系 … Guard値は基本0%です。 Heavy Armor系やMiddle

神竜リュール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と魔防を補強できる。このため、ダメージ軽減効果を無効化するスキルを持つ相手には弱い。攻撃後は一撃離脱で1マス手前に移動するため、攻撃のための位置取りにも気を付けたい。 神竜リュールといいます。私を顕現……いえ、召喚してくださったのはあなたですね。精一杯力になります。出典:ファイア

トロルの杖 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

無しモルゲン相手になかなかの戦いを見せてくれる。灰の地の軍勢に数で押されると流石に耐えられないが、囮として十分な働きをしてくれるだろう。敵の位置取りに気を配れば、分散させて殲滅する補助として利用したり、逃げる際の殿にも使える。リスクを踏まえた上で適切に使いたい。着地の際のダメージ

PS4版フォートナイトの上達法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ゲームプレイを評価する。ゲームを終えた後、あるいはいくつかのゲームを終えた後、自分の実力を把握する。銃撃戦、建築、資源採取、嵐の回避、戦闘の位置取り、アイテムの使い方などについて、得意、不得意、中立を具体的に書き出してみよう。自分の能力に正直になり、評価によってどのように変化する

火喰いワシ - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

にくく、リーチの短い武器や振りの遅い武器は外しやすい。 幸いドラカールの上は多少は近接戦闘もできるのでしっかりパリィして確実に当てられる位置取りで落としていこう。 また、地上では他MOB含めて集団で襲ってきやすく、周囲のクリアリングを怠ると乱戦になりやすい。 地上なら

黒焦げの弓兵 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

焼け焦げた骨、弓兵のトロフィー 霊 刺し、火 毒 200 75 不可 灰の地の一般兵。戦闘中は位置取り以外ではあまり動かない。 遠距離から射撃攻撃と、散弾を行う。 散弾は突っ込めばそうそう当たらないが、射程距離自体は長く、後ろ

バックギャモンの設定と遊び方:あなたの完全なG - 趣味とクラフトの初心者wiki

ェッカーをホームボードに近づけようとしている間、他のプレイヤーも同じことをしていることを忘れないでください。ゲームはゴールまでの競争ですが、位置取りや相手の動きをブロックする戦略もたくさんあります。チェッカーの移動各プレイヤーにダイスを1個ずつ振ってもらい、どちらが先に動くかを決

aklib_story_戦地の逸話_射撃訓練 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

じれば、射撃は失敗、ひどい時には銃が暴発してしまう危険性だってある。[リスカム] そして最後に重要なのが目標へ向けての正確な照準と、射撃後の位置取り。[リスカム] BSWの射撃理論じゃこれは基礎中の基礎だね。もちろんジェシカも知っていると思うけど。[リスカム] じゃあ、さっきの射

aklib_story_OPOD_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

砂嵐を見る限り、俺たちがよく知る地球と同じだな。[Blitz] ここの生物がデカすぎることを除いてな。[Ash] 砂嵐にさらされないように、位置取りに気をつけて。[Ash] 砂嵐にさらされると武器が損傷して攻撃力も落ちるし、体力もどんどん消耗する。その状態で倒れれば、再出撃までの

良い隠れ場所の見つけ方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

いって、自分からその場を離れてはいけません。相手に見つかったと思っても、実は見つかっていないことがあります。カモフラージュしていたり、奇妙な位置取りや追加カバーで自分の形を崩している場合は特にそうです。計画通りに行動すること。発見されるのを避けようとするなら、相手がすでにチェック

テレフォンゲームのやり方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

。全員が一列に並ぶか、輪になるようにします。プレーヤーの間隔は、自分の番でないときに言葉が聞こえない程度に離す。 電話をかけるときは、適切な位置取りが重要である。順番が決まっていなければ、いつ自分の番が回ってくるかわかりません。ゲームを始める。 ゲームを始める人を選びます。

ディープボンド(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グストライド自体は祖父譲りと言えば祖父譲り。*7 実際2023年の阪神大賞典では逃げるアフリカンゴールドに何度か並びかけるがその度に制され、位置取りが中途半端になってしまう事象が発生している。*8 障害競走まで含めればゴーカイの中山大障害も該当する。*9 東京、中山、阪神、京都*

フリザゲイラ(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が最適解の一つになる。ダイビング急降下実はこれも有効。なので極端な話をすれば武器・弓矢無しでも戦える。トゲ氷塊の間を縫わなければならないため位置取りやタイミングが難しいが、決まった時の爽快感はひとしお。氷を砕く勢いで衝突することがダメージの条件であるため、実は判定のある個所にうっ

ギヤマスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で回転力も上がる。ミニ四駆世代の人ならワンウェイホイールと言えば分かりやすいだろうか。アンティキティラ・ビーフケークプロセッサー相手の前方に位置取り、相手両脚を自身の両脚で絡め取って固め、更に相手の両腕を左右に広げるように拘束。その後、リバースジェノサイドギヤでギヤを逆回転させ、

Dr.ドップラー(ロックマンX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クもしないため、必然的にドップラーは画面左右どちらかの端に位置する。急ブレーキをかけて反転するとか画面狭しと飛び回るようなことはしないので、位置取りに迷う必要はない。攻撃を終えると少しの時間棒立ちで隙だらけになるが、この間に攻撃を受けるとバリアを展開し、バリアで受けたダメージ+α

妖精弓手(ゴブリンスレイヤー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レイヤーもそれなりに優れているため、彼と二人で状況を偵察することもある。視力もかなり優れており、上記に挙げた身体能力で木などに登って、高所の位置取りを確保し、そこから戦局を見渡したり、弓での狙撃に及んでいる。順応性もそこそこ高い。当初はゴブリンの醜悪な行動、劣悪な生活環境、囚われ

雷平原 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、200回避けてから旅行公司へ行くと効率的。尚、200回避けるまでの所要時間は大体15~20分程度、かつやることはひたすら○ボタンを押す(と位置取りのための移動)だけの単純作業なので、根気と集中力さえあればクリアできるとしてリアルラックも要求される「とれとれチョコボ」やセオリーを

レッドアラート(ロックマンX7) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自機に迫ってくる。岩同士がぶつかってサンドイッチにされることはなく、一定まで進むと勝手に2個とも壊れる。なんとも見かけ倒しな技である。ただ、位置取りをミスると回避が難しくなるので、安全策をとるならゼロの二段ジャンプで避けよう。下突き体力半分以下で使用。岩投げの後にプレイヤーがスト

Splatoonシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

注意。遠距離ブキの宿命故に、懐まで近づかれると威力の低い連射やインク量の多いサブで対応しなければいけないため、近づけさせない高度なエイム力と位置取りが必要となる職人ブキ。ブキにもよるが、半チャージでも実は一確できるケースが多いことを知って、半チャージ解放のタイミングを身につけると

ノゾムキミノミライ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る無防備な姿を見放題。立ち上がったり座ったり寝転んだりする時にもスカートを押さえたりしないので、事ある毎にパンツがチラチラしてしまう。また、位置取り次第で足元から見上げるようなアングルにも出来る。もちろんスカートの中は丸見えなのでパンモロ派の人も安心な設計。他にもちょいエロ要素は

アーマー・アルマージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てしまえば回避は難しくない。あまり長く続くと軌道が変わってしまうが。また、一度体当たりしてすぐに回転を解いてしまうフェイントも織り交ぜるので位置取りには注意。イレハンXでは原作のパターンはHARD限定かつ、回転中に四方にエネルギー弾をばら撒いてくるようになった。NORMALではジ

ヨツミワドウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

絶する。威力は低いが厄介な技。砂利飛ばし相撲開始の塩を撒く動作に近い。気絶値が高いので注意。八艘飛びMRで追加された相撲技。サイドステップで位置取りを変えてくる。武具武器名前は大半が相撲の決まり手由来。例えば大剣が「ヨリ斬リ」、ランスが「突キダシ」、ヘビィボウガンが「撃ッチャリ」

アースライト(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

所に若干困るユニット。使い捨てでも火力を発揮できる分、レグルスよりは遥かにマシだが…。移動力が7と奇数のため、攻撃後に元の位置に戻りたい時は位置取りにも注意する必要がある。◆DDG-MN6 ヘルハウンド突撃する事しか考えていないような、なんとも潔い形状をした駆逐艦。瓶のような船体

スーパーロボット大戦コンプリートボックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えれる。敵の数も少なめで全滅する危険性はかなり低い。そのため、難易度は割と低め。ただし2回行動できないのでMAP兵器持ちや長射程のユニットは位置取りに苦労する一面も。原作で武装が強くなっていった事の再現か最初は最強武器が封じられ、シナリオ進行で解禁されるユニットも多い。しかし、こ

スターズオンアース(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たことも回避の理由となったと見られる(同様の理由で2022年も日経賞での始動となった)。*6 中山2500mはスタート位置が3コーナーに近く位置取りもしにくく外を走らされロスが大きいため有力馬であってもかなり苦しいレースを強いられる、事実フルゲートになった25回中0-0-0-25

デッキビルドパック(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

避してしまう継戦能力に長けたデッキとなっている。一方でその永続カードは「魔法・罠ゾーンから左上、真上、右上」のモンスターに効果を与える都合上位置取りが難しく、適当にカードを発動させたら本調子になれないという性質を持ち、さらにロービート志向のためにパンチ力にも乏しくともかく非常に扱

コントレイル(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

外からポジションを取りに行った各馬に押し込められる形で中団後方の12番手を選択。積極的に前に出て先団を見る4番手で進めるサリオスとは対極的な位置取りになった。1000m通過が59.8と道悪としては速いペースで前が展開する中、3コーナーに入り馬群が散り始めたタイミングで福永騎手が馬

タニノギムレット(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という。そして現在、タニノギムレットには専属トレーナーは不在。多くのトレーナーが、彼女をスカウトすべく見に来ていた。そうしてレースが始まる。位置取りは後方のまま、最終直線に差し掛かる。しかしバ群の中に囲まれ、前も壁という絶体絶命の状況。(戦士の迷宮エインヘリアル・ラビリンスか!

ナイスネイチャ(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すごい。ケタの違うインパクトがある。「私は自他ともに認める日本一のジリ脚です」と看板を出してしまったようなものだ。相手が違い、ペースが違い、位置取りだって違ったのに、終わってみたら3年とも3着だったのである。しかも、3年目の3着は、人気と連動していないのだ。10番人気で3着に追い

ヒシミラクル(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャパンカップ連覇、有馬記念連覇、シニア級天皇賞(秋)、シニア級宝塚記念)に勝利することで、スピード、スタミナ、パワーが大きく上昇し、さらに「位置取り押し上げ」「がむしゃら」「進出開始」と差し向けのスキルヒントを獲得できる。単純な難易度の高さもさることながら、上記二つの高難易度レー

ミスターシービー(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トが開く。狭くて暗いその場所から、青いターフへ飛び出していく!今日の芝は柔らかい。冷えた空気が体を抜けていく。隣の子たちは次々に、前へ前へと位置取りをするけれど──キミはそんな気分じゃない。 そうだな……1番後ろに回って、最後方からレースを眺めよう。……やがて第3コーナー、坂が来

シンボリクリスエス(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

青葉賞制覇に導いた武は皐月賞とNHKマイル3着のタニノギムレットに騎乗。オッズはタニノギムレット、皐月賞馬ノーリーズンに次ぐ3番人気。中団に位置取りし、最終直線では馬場の中央から前を全て差し切り先頭に立ったが、その後ろからさらにタニノギムレットが追い込んできており、1馬身つけられ

ネオユニヴァース(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる」というもの。タイミングと位置の両方が縛られていて不発リスクは高めだが、中盤の位置取りを大きく改善できる。最大効果を出すには発動地点までにスキルを7回以上使う必要があり、差しで序盤発動のスキルにはお世話になりづらいため

ネオユニヴァース(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人気。そのほか勇者アグネスデジタルやヒシミラクルなどファン投票上位のメンバーそろい踏みの豪華な宝塚記念となった。が、スタートで出遅れ。後方に位置取り、徐々に進出し最終直線での追い込みを図るも、外を回らされた影響か伸びずにヒシミラクルの4着。1200万が約2億に化けた瞬間でもあった

心操人使 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の罵倒だった為、出久の性格上仕方のないことではあるが*3 ただ力負けはあくまでお茶子の発言であり、実際は技術で上回ったのかもしれない。互いの位置取りは心操が上、出久が下で心操側からは力がかけづらい