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内蔵するという一風変わった機構を有する。普段このフレームは頭部(首)と後腰部に生えた尻尾として外部に出ているのだが、どちらか片方を引っ込めて伸びしろにすることでもう片方を伸ばし、頭突きや尻尾による打撃などを繰り出すというかなり変則的な攻撃が可能になっている。なお、頭突きを前提にし
内蔵するという一風変わった機構を有する。普段このフレームは頭部(首)と後腰部に生えた尻尾として外部に出ているのだが、どちらか片方を引っ込めて伸びしろにすることでもう片方を伸ばし、頭突きや尻尾による打撃などを繰り出すというかなり変則的な攻撃が可能になっている。なお、頭突きを前提にし
復+状態異常無効付与、とっておきが回復カード設置とかなり使いやすく、専用武器育成でスタンと状態異常が効かなくなりおまけに強力なバフができると伸びしろまで大きい。あばばばばばば!?つ、つつ追記・修正お願いしままばばばばばばば!!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(
いことになっている。ガルザスは最初は敵として出現し、終盤に仲間になるがそれでも凶悪。マリータは流星剣をイベント修得する。本人達のステータスや伸びしろがぶっ飛んでいるのも強さの要因だがやはり、こちらの攻撃力を半減してくるようなボスさえ押し切ってしまうことも。太陽剣はシヴァ・パーン・
ゲーと言うわけでもなく、これはこれでちゃんとクリアできる。資金の少なさが指摘されているが全作において無改造クリアは実証されている。改造しても伸びしろが少ないというのは、裏を返せばしなくてもそこまで差が出ない証でもあるのだ。今作が困惑されたのは、『F』とも元となった作品とも異なるバ
大陸唯一の初期ソードマスターで初期レベルが高く、スキル面のしぶとさもあって序盤は相当強いがレベルアップの回数が少ない上に統魔力も微妙止まりで伸びしろがあまりないという典型的ジェイガンタイプの性能。帝国プレイなら少なくとも序盤~中盤は使えるし、何より離脱しないので最後までお世話にな
(2022-11-29 01:02:47) 漫画版では自然と闇のST獣を一斉召喚した上でマイキーのペンチでSA化のコンボで勝利。この頃から伸びしろの良さは既に予見させていたか -- 名無しさん (2022-11-29 08:57:25) フレーバーテキストが最高にカッコいい
篇時期でもループが考案されるなど、インフレが進んでも研究され続けている。今なお圧倒的な性能を持つ同弾のバジュラと比べると相当地味ではあるが、伸びしろ自体は割と高い1枚と言える。【相性の良いカード】深緑の魔方陣 UC 自然文明 (4)呪文S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手
の玲王とのコンビプレイは強力だが、一貫した受け身スタイルであるため玲王が封じられると凪の脅威も半減してしまう。*1だがこれも逆に言えば膨大な伸びしろであり、実際二次選考で潔世一と組んでからは状況を打開するために主体的にアイデアを出す姿が見られた。吸収のトラップ初披露時には後方から
らなかった。仲間にした時のデフォルトネームは♂はチャララ、♀はチャリン。♀はあの顔からは想像できないお嬢様系キャラを見せる。戦闘力そのものの伸びしろはあまりよくないが、彼らの真価は“つかまる”系でスロットがトップクラスで5つも特技を装備できること。ヤンガスがつかまって浮遊しながら
~中盤の事故を減らせる デメリット:30分耐久にはがほぼ必須2.レッドフード or RE:THE HOOD メリット:UPGRADEでの火力伸びしろが大きく、無しでも30分耐久出来る可能性がある デメリット:バーストが1点集中なので序盤事故が起きやすい武器・モジュールのアップグレ
可である。また、艦船を直接買う場合は、ポイントすら自由に振ることができないため、あくまでも一時凌ぎとして使おう。つまり、一定の強さはあるが、伸びしろがなく、次第に不要となる。 巡洋艦超主力艦より資源コストが低く、小型艦相手には脅威となり得る艦種。対策をしていない小型艦の艦隊に
ーとして活動していく。マゼピンは…正直ドライバーの立場的には被害者でしかない。ペイドライバーであまり評価は高くなかったとはいえ、続けていれば伸びしろもあった*4だろうに、この件については同情の余地がある。3人が今後活躍するのを心から願う。また、ウィリアムズのジョージ・ラッセルもこ
助としての役回りもできるためやはり相性のいい組み合わせ。もっとも多くの武器種を装備できる組み合わせでもあるため、プレイヤーの運用センス次第で伸びしろは大きい。ちなみにキングスマーチと労作歌を歌いながら味方の体力と気力を回復して行軍し、戦闘では子守唄を歌って寝かしつけるという形にな
当初は割と本人もコンプレックスに感じていたりする。また怪力とはいってもハドラーやガンガディアのパワーには歯が立たない。とは言え、裏を返せば、伸びしろが多分にあり磨けば光る原石でもある。前任の騎士団長だったコバルトも、ロカの人柄と共に、その秘めた才能を見込んで「騎士団長の後任はロカ
なるので、最終段階の底上げもよし、進化前にしかないワザなど目当てでお気に入りの能力の強化もよし。前述の仕様のおかげで初期能力、2段階目の方が伸びしろが大きく、付加効果が無い分純粋な火力では進化後の上を行くものもある。強化には進化と同じくコインスターとレアストーンが必要になる。進化
物。このほか、他の魔法使いの考え方に共感することで、その得意魔法をコピーする*10異能も持っている。総じて天才型で、いい意味でも悪い意味でも伸びしろ抜群。名前の由来はドイツ語で「悪」を意味する"Übel"か。詳しくは個別項目で。ラントCV:小松昌平1級魔法使い選抜試験でフェルンと
人公の1人である光我が20歳、絶命トーナメントで善戦した今井コスモが当時19歳、と同世代のその後の目覚ましい活躍や成長ぶりを考えればまだまだ伸びしろがあり、就任当時であれば滅堂の牙の名に恥じない実力者となる芽もあった。だが、煉獄へ移籍した時点で慢心して成長は止まっているとのこと。
気配も匂いもスケスケになるのか -- 名無しさん (2021-11-24 23:37:11) 戦闘力はサンジ戦で全て出してキャラとしての伸びしろなかったんだろね -- 名無しさん (2022-06-07 21:46:46) サンジが勉強したのは悪魔の実についてではなくスケ
素を司る神。脳筋戦士プレイヤーには属性耐性ぐらいしか恩恵がないが、魔法使いにとっては最終信仰の有力候補。ボーナスがかかる能力が少ない代わりに伸びしろが非常に大きく、極めて行くとボーナスだけでかなり能力が上がる。しかし、好物である杖と長棒は武器屋にも滅多に並ばず、全神の中でも最も信
100%の外し、品種改良による天性の肉体、一方的な蹂躙を好む狂暴性、使えば試合が一瞬で終わる呉の技、2年前の時点で若槻より格上、まだまだ若く伸びしろも十分ある、なんだこいつ… -- 名無しさん (2021-02-14 20:49:17) フレンドリーな態度自体はあるけど、根本
名無しさん (2021-01-17 10:22:32) 0巻でやった芸当って乙骨自身の術式じゃなくて里香に依存していたものだから、まだまだ伸びしろがあると考えるとそりゃ特級だわともなる -- 名無しさん (2021-01-17 13:01:38) ↑そもそも里香自身が乙骨の
倍率がかかる。つまり、簡単に13.5~18倍以上の火力を出すことが可能。自身の衰えに対して諦観していたブネが、アルマロスとの修行を経て自身の伸びしろを感じ取った事でリジェネレイトした姿。実装から2年間見た目に全く似合わず全メギド中攻撃力1位だったニバスを僅差で見た目通り上回る攻撃
携わっている。R-1はここから4年連続で非吉本勢、しかも40代が制覇することに。笑いのエースストライカー じゅんいちダビッドソン(2015)伸びしろですねえサッカー選手・本田圭佑のモノマネでおなじみの芸人。アミー・パーク所属初の賞レース優勝者となった。*9優勝賞品である冠特番にて
。前述のスキル2種でNPを配りやすいことも含め、「黒聖杯」を装備させたサーヴァントに使い、Buster宝具をぶっ放すのが主流な使い方。ただし伸びしろの非常に大きい効果と引き換えに極めて重たいデメリットを抱えており、それがターン終了後に「強化状態を強制解除+永久睡眠状態を追加+ター
キルである。その性質上、今後強力なcoolでんこが追加されると間接的にナギサも使いやすくなるという特性を持った形になり、そういった意味では「伸びしろ」の多いでんこと言える。特にcool属性かつ「バッテリーでの回復が出来なくなる代わりに高い軽減率を得る」というスキルを持つなほにとっ
023年後半からプレインズウォーカーに関する設定が変更され、カード化枚数が少なくなることが宣言された。活躍期間は残り1年半ほど残っているが、伸びしろとなる部分が少なくなってしまっている。The Phasing of Zhalfir / ザルファーのフェイジング (2)(青)(青)
-05 17:26:49) そも周りがベテラン中のベテラン中だし -- 名無しさん (2021-08-05 19:28:02) まぁまだ伸びしろ多しって事で長く見ようや。5代目圓楽師匠の顔みたいに -- 名無しさん (2021-08-06 10:02:13) つまんねえか
とことん強いため重宝する。しかしHPのカンストに引っかかりやすい・魔防だけでなくなぜか幸運まで極端にガタ落ちしているなど、スキルの揃う後半の伸びしろに乏しく、そのへんはやっぱりジェイガン枠といったところか。ティアモCV:岡田栄美クラス:ペガサスナイト/ファルコンナイト専用武器:テ
現する(羽が小さくなったにも係わらず飛行能力が向上しているトキや、擬態ではなく自身の持ち物も合わせて無色透明になるパンサーカメレオンなど)。伸びしろは元の種の運動能力に比例している模様。また、元の動物とは関係なく人間離れした耐久力や怪力を持つ場合もある(コミック版のサーバルは体力
)体格-13イメージ通りHPや力が伸びるほか、勇者だけあってか技や守備など意外と全体的な成長バランスも良い…が、他の帝国六将同様、高レベルで伸びしろが少ない割に初期パラメータが低すぎるのでそこまで強くならない。本編で殺したイシュメア様と実際に戦うと一撃では殺せないばかりか、追撃す
の剣技をその場で模倣する戦法はその特性上防御主体のフォーム「ソレス」とは相性が悪いと言われているが、経験値を蓄積できることはすなわち彼がまだ伸びしろのある、発展途上の剣士でもあったことを意味している。また、機械の身体はフォースを扱ううえで相性が悪く、フォースの加護や耐性は常人以下
ヘンガーとして育成ができる。ただし寿命が短いのと、2020年度の移植版以外ではプールバグのせいで適性がやや殺されてしまうのが難点。移植版だと伸びしろの点でガイアーに負けるため、少し愛が必要になってきている。初代ではオリジナル版だと円盤石再生不可能で、移植版でも「スター・ウォーズ
大暴れ中の禁断系譜のディスペクター達と同等の存在を大量に送り込める事でも再評価されており、破壊の規模が莫大すぎるため未だ判明していない事態の伸びしろも含めたランキングになっている。零龍と同じく五枚のカードで構成された見た目のド派手さと別格感も加味されている。第③位[[零龍>滅亡の
極端仕様。特にライフに関しては初期値が200超えとかなり高いにも関わらず、適性それ自体は最悪というのが悲しい。かつては生命力があったが、もう伸びしろはないだろうというのが、枯れ木モチーフらしい。使用技は9割がたかしこさ系なので、ちからの伸びづらさはそこまで問題ではないかもしれない
いぶ余裕があるのが救い。それと重要な情報として、ヘンガー・デュラハン・アローヘッドのようにオイリー・オイルでストレス軽減しない点には要注意。伸びしろはすごいのだが、とにかく生半可な気持ちで手を出せるモンスターでないことは確か。育てる際には十万G単位で備蓄を整えて、しっかり計画を立
ンスターも、種類は少ないが何体かは存在している。だいたい毛並みと顔つきは受け継がれる。ライフ適性が上がり、寿命が長くなり、ピークが長くなって伸びしろが増すのはいいが、かしこさ・命中・回避・移動速度とマイナス面も多い。パワー型にはちょっと美味しくないかも。マグマックスドラゴン派生。
ないから失格言われた時に、放送当時は理屈が分からないって意見多かったけど、ようするにあれってダイゴがゲーム感覚みたいに楽しんでクリアしたから伸びしろねえなって判定くらったんだよな。ウッチーは自分の役に立てる場の為、他の皆は長所を活かして急場を乗り切るって事に全力を尽くしたわけだが
ンより若干上で「神気合一」状態のリィンに及ばないぐらいだろうか。また模擬戦(デュバリィは本気)だとルーファスには、完敗するレベルである。ただ伸びしろが大幅にあるのは、作中のオーレリアやルーファスの評価で確定しているので、今後の動向に期待が掛かるキャラである。[劇中の活躍]●[碧の
4) 全部失ったはずなのに共和国でしっかり地盤固めてそうだな、総合力で見たらこいつ以上ってオズボーン、カシウスぐらいだろうがルーファスはまだ伸びしろありそうだからな -- 名無しさん (2022-10-24 13:54:05)#comment
) ↑ゴッドガンダムというより武者號斗丸っぽさがあったな。 -- 名無しさん (2015-04-02 07:19:08) ビルダー能力の伸びしろがとんでもない。カミキバーニングが鳳凰覇王拳も「普通に」使えるってことはRGかそれに伍するシステムは積んでるんだろうし。二週間でこれ
さも半分くらいしか機能しないっていう。寿命も400週と長生きで、成長パターンがSUB種族を問わず晩成なのでピークが遅い代わりに長く、最終的な伸びしろも高い。見た目はキュート系ではないが、カードの解説のスローガンを反映して初期ヨイワル度もなかなかに高く、ブリーダーの言う事もちゃんと
在感増したね -- 名無しさん (2017-10-22 15:12:20) 現状Ⅶ組内最強やろガイウス。しかもまだ守護騎士なりたてだから伸びしろは滅茶苦茶有るという -- 名無しさん (2017-10-29 11:58:32) 聖痕って、譲渡したりできるのか。もしかして、
定的に明らか -- 名無しさん (2015-05-12 11:34:32) 初期はあんなに弱かったのに現在は地獄戦士のヤモト=サンは実際伸びしろの塊な。RPGのユニットなら初期ステータスは低いがレベルを上げるごとにグングン数値が伸びていくタイプ -- 名無しさん (201
↑4 どこだったか忘れたが、アーウィンからアーウィン2に変更された理由は、アサルトの時点でアーウィンを極限まで改造した事により機体そのものの伸びしろを使い尽くしてしまったから…という感じのことをゲーム雑誌だったか何かでみた記憶がある。 -- 名無しさん (2021-10-29
ま魔法職を続けると低能力で苦しむ羽目になる。一方で力の個人成長は35%と前衛職として標準的、守備もそこそこ伸びるのでむしろ物理育成をした方が伸びしろがあるのであるが、そうなると全キャラ最下位のHP成長率(40%)が足を引っ張るという問題が発生する。少年故に体格が低く、伸びにくいと
と/#vote3(time=600,12)▷ コメント欄部分編集 同じサブキャラでも、登場時からアイドルとして完成していたフラッシュさんよか伸びしろがあった感じ。 -- 名無しさん (2013-11-15 20:28:31) CMではCGの姿でいるし、そろそろワンチャン来るか
持ち司祭を魔竜になって強行突破して倒したり、これらを駆使して神竜石を慎重に温存したり。魔竜以外で魔防を伸ばす機会を作る、氷竜になって守備力の伸びしろをあえてなくして、終章で敵の魔竜を神竜形態で釣って倒しやすくするなど、育成でもちょっとした幅が広がる。バヌトゥは火竜石しか使用できな
い相手には辛いが、ロック攻撃の多さを生かしたゴリ押しで相手を叩き潰す。HPがカンストに引っ掛かりやすい、本作では重要な幸運が伸びにくく後半の伸びしろに乏しいのがネック。ある意味ジェイガンらしい。なお、イーリス王家メンバーへの溢れ出るが如き忠誠心は健在。クロムに至ってはドン引きする
のか -- 名無しさん (2016-11-22 15:33:29) アイアコスにフルボッコにされたときはまだ未熟ってことは見方を変えれば伸びしろがでかいってことでもあるんだろうな。 -- 名無しさん (2016-12-24 15:13:24) 星矢シリーズの獅子座キャラは
、HP、VIT、STRがトップクラスに高く、そしてTPとAGIとLUCが非常に低い。一応アンドロと違い、レベルアップで普通にTPは成長するが伸びしろが小さい。アンドロの発展形としては同作のモノノフも同じなのだが、少ないTPの使い方、補給の仕方で立ち回りが全く違う。インペリアルはド