棋譜(第11期名人戦リーグ戦B級)A_wawawawa 対 safinia - のりたま将棋クラブ
47/00:05:01)26 8四歩(83) ( 0:02/00:03:34)27 8四飛(88) ( 0:01/00:05:02)28 8三歩打 ( 0:02/00:03:36)29 8六飛(84) ( 0:01/00:05:03)30 6二銀(71) ( 0:07/00:03
47/00:05:01)26 8四歩(83) ( 0:02/00:03:34)27 8四飛(88) ( 0:01/00:05:02)28 8三歩打 ( 0:02/00:03:36)29 8六飛(84) ( 0:01/00:05:03)30 6二銀(71) ( 0:07/00:03
し手▲3四歩△3七桂成▲同玉△3五香▲4六歩△2八角▲3五玉△2四銀▲4四玉△5四金まで84手で後手の勝ち。(6図) ▲3四歩が大悪手。▲3三歩では△2二玉と逃げられて自信がない、と見た末の手だったが、それ以上に先手玉がすでに危険だった。▲3八金なら後手の攻めを余せるはずだった。
けずにもう一往復する作戦もある。ただし△5二玉などとしてしまうと、▲4五桂と飛ばれてしまった時にややまずい。△4四銀▲2四歩△同歩▲同飛△2三歩▲2九飛となった時に△6五歩と反撃したいのだが、玉に近い位置が戦場になってしまうため少々ためらわれるのだ。(参考1図) よって△5二玉に
こういった選択がリードを維持できるかどうかにかかわってくる。 アヤが付けられていく 5図からの指し手△同飛▲5三馬△5一香▲6二馬△同金▲4三歩△5七成銀▲同金△同成香▲4二銀(6図) △6二同飛ではなく△8一飛が勝ったようだ。本譜のように香を足したうえで遊びかけている金を自陣に
/00:02:44)42 5二金(61) ( 0:35/00:07:57)43 2四歩(25) ( 0:05/00:02:49)44 3三歩打 ( 3:58/00:11:55)45 2三歩成(24) ( 0:05/00:02:54)46 3四歩(33) ( 0:05/
/00:01:48)28 8四歩(83) ( 0:04/00:00:34)29 8四飛(88) ( 0:02/00:01:50)30 8三歩打 ( 0:04/00:00:38)31 8六飛(84) ( 0:01/00:01:51)32 2四飛(34) ( 0:02/0
/00:03:34)22 8四歩(83) ( 0:08/00:01:47)23 8四飛(88) ( 0:01/00:03:35)24 8三歩打 ( 0:01/00:01:48)25 8八飛(84) ( 0:02/00:03:37)26 6二銀(71) ( 0:01/0
/00:04:24)53 5一飛成(55) ( 0:17/00:09:21)54 7七角成(66) ( 0:08/00:04:32)55 5三歩打 ( 1:40/00:11:01)56 4二銀(33) ( 0:55/00:05:27)57 6二龍(51) ( 0:02/00:11
同玉▲2四角△同歩▲4三角△同金▲同銀成△同玉▲4四金▲5二玉△2四飛 ▲4三角のところで手順前後があったようだ。ここは▲2四飛と走れば△2三歩▲同飛成△同玉▲2四歩以下の詰みがある。 また、▲4四金を決めたのもまずかったらしい。後手玉が逃げやすくなるため、9筋に香を打って勝負に
:00:00) 13 3八金(49) ( 0:00/00:00:00) 14 2五歩(24) ( 0:00/00:00:00) 15 8三歩成(84) ( 0:00/00:00:00) 16 同 銀(82) ( 0:00/00:00:00) 17 8六飛(88) ( 0:
△2五角▲4五角成△同飛▲同歩△5八角成▲同金△4九角▲5九銀△2七金(4図) △2五角に代えて△4六銀とするのが普通なのだが、もしそこで4三歩とされたらどうする、と頭をよぎった。△同歩は▲3四角成なので△2二飛だが、▲1二角成△同飛▲4六銀△2二飛となってどうなのか。 角と銀香
狙いはシンプルに角を捌いて2筋を破ることだ。しかしながら、△3二銀▲2四角△4四角とすればすぐに突破できるわけでもない。以下は▲7九角△2三歩▲8八角△5四歩▲同歩△8八角成▲同玉が進行例。(参考3図) 5筋位取りは角の働きを阻みつつ攻められる利点はあるが、一方で後手も低い陣形
はこの局面を指定した。 4二玉型 指定局面からの指し手△4二玉▲3六歩△7二銀▲3七桂△6四歩▲3八銀△6三銀(1図) △4二玉は3二金と5三歩にヒモを付けた手。青野流を相手にした時にはこの地点のケアがとても大切になる。とはいえ、一方で玉が戦場に近づいてしまうので注意が必要だ。
/00:05:11)34 6七銀(76) ( 0:20/00:02:28)35 7四飛(78) ( 0:22/00:05:33)36 7三歩打 ( 0:01/00:02:29)37 7五飛(74) ( 0:13/00:05:46)38 5六銀成(67) ( 0:03/
00:06:55)53 7五飛(78) ( 0:03/00:09:42)54 5八桂成(66) ( 0:02/00:06:57)55 7三歩成(74) ( 0:06/00:09:48)56 5一玉(62) ( 0:03/00:07:00)57 5八金(49) ( 0:0
/00:00:30)11 2四歩(25) ( 0:02/00:00:16)12 2四歩(23) ( 0:05/00:00:35)13 2三歩打 ( 0:02/00:00:18)14 1四歩(13) ( 0:05/00:00:40)15 2二歩成(23) ( 0:02/
/00:09:52)63 3八金(48) ( 0:02/00:08:29)64 1九龍(28) ( 0:04/00:09:56)65 9三歩成(94) ( 0:03/00:08:32)66 9三香(91) ( 0:25/00:10:21)67 9三香成(98) ( 0:
0:55/00:12:48)89 8一飛打 ( 0:54/00:21:23)90 3二金打 ( 1:14/00:14:02)91 5三歩打 ( 0:56/00:22:19)92 4三角(52) ( 0:40/00:14:42)93 5二角打 ( 0:51/00:
0:09/00:14:11)87 9三角打 ( 0:24/00:12:05)88 9三銀(92) ( 0:06/00:14:17)89 9三歩成(94) ( 0:13/00:12:18)90 9三香(91) ( 0:01/00:14:18)91 9三香成(98) ( 0:06/
/00:13:04)52 8四銀(83) ( 0:07/00:19:17)53 8四飛(86) ( 0:11/00:13:15)54 8三歩打 ( 0:18/00:19:35)55 8六飛(84) ( 0:43/00:13:58)56 7七銀打 ( 0:48/00:
00:09:40)69 3二銀成(43) ( 0:45/00:19:39)70 3二金(33) ( 0:02/00:09:42)71 4三歩成(44) ( 0:20/00:19:59)72 4二金(32) ( 1:28/00:11:10)73 4二と(43) ( 0:2
れることになる。▲3四歩がかねてから指したかった一手。これで右辺にも手が付けられた。 遊び駒をなくしながら指す 5図からの指し手△3六歩▲3三歩成△同金▲6五桂△7八香成▲3三角成まで65手で先手の勝ち。(6図) 念願の▲6五桂が実現し、角の活用の目途も立った。△7八香成とされて
07/00:22:34)73 8四銀(75) ( 0:16/00:10:36)74 7二歩打 ( 0:02/00:22:36)75 8三歩打 ( 0:53/00:11:29)76 9三金(82) ( 1:07/00:23:43)77 9三銀成(84) ( 1:01/
不安定な格好であるため、この瞬間に攻めていきたい。しかし、駒が少ないと感じたのでまずは桂成を催促しに行った。▲8四飛と逃げる手に対しては△8三歩からの叩きで先手を取るべきだった。 先手は待望の▲6五桂で嵩にかかって攻めてくる。受ける手しか思い浮かばなかったが、単純に▲5三桂成から
/00:05:07)26 2四歩(23) ( 0:02/00:01:20)27 2四飛(28) ( 0:01/00:05:08)28 2三歩打 ( 2:14/00:03:34)29 2八飛(24) ( 0:03/00:05:11)30 2一飛(41) ( 0:02/0
06/00:08:37)57 2七飛(37) ( 0:13/00:14:05)58 2六銀打 ( 1:59/00:10:36)59 3三歩成(34) ( 1:49/00:15:54)60 2七銀成(26) ( 0:23/00:10:59)61 4三と(33) ( 0:
05/00:11:19)68 2四歩(23) ( 0:10/00:05:43)69 6四角(46) ( 0:15/00:11:34)70 6三歩打 ( 0:03/00:05:46)71 3七角(64) ( 0:05/00:11:39)72 4五銀(44) ( 1:02/00:06
0:55/00:21:27)67 3四歩打 ( 0:53/00:23:59)68 5二金(42) ( 0:57/00:22:24)69 3三歩成(34) ( 0:54/00:24:53)70 3三玉(22) ( 0:57/00:23:21)71 5二飛成(51) ( 0:55/
突然現れた生物に行く手を遮られた。目の前を行くちびは、シエスタの古い道路標識をかじりながら、のんびりと店の外に出ようとしていた。一歩、二歩、三歩。そこで急に速度を落とすと、は温泉旅館の外にある店の看板に視線を移した。そしておもむろに口を開き、住所の書かれた箇所を噛みちぎると去って
TOP > 定期ゲーム キャラクター 名前 参加ゲーム 役割 メイン/サブ レイシュ タワムレガキ(最終期) セレッシャル・コール ドブネズミ達のハローワールド フタハナ(Ω) 片道勇者 S
12/00:04:31)52 4五歩(44) (0:41/00:02:18)53 6六飛(26) (1:24/00:05:55)54 6三歩打 (0:19/00:02:37)55 6五桂(77) (0:46/00:06:41)56 8四角(73) (0:03/00:02
) 2023年2月4日~2023年11月4日 暗夜迷宮 作戦番号825 作戦番号1720 日下部メルリ 花飾三歩四 2023年2月18日~2023年07月27日 IDEA CRAFTERs(2期) #732 紙敷あわせ(カサ
:16:01) 64 7七角成(66) ( 0:51/00:21:51) 65 5三桂(65) ( 0:58/00:16:59) 66 5三歩(52) ( 0:51/00:22:42) 67 4一角成(85) ( 0:57/00:17:56) 68 4一玉(51) ( 0:
TOP > TRPG > 猫又猫又(ねこまた) キャラクター プロフィール フルネーム 猫又? 年齢 ???
2:24) 36 9四歩(93) (00:09 / 00:02:12) 37 5四歩打 (02:47 / 00:05:11) 38 5三歩打 (00:21 / 00:02:33) 39 同 歩成(54) (00:04 / 00:05:15) 40 同 金(52) (0
09/00:07:07)61 8五桂(77) (5:27/00:11:40)62 9八龍(99) (1:00/00:08:07)63 3三歩打 (4:09/00:15:49)64 3三銀(44) (0:35/00:08:42)65 3三銀成(34) (0:05/00:1
0:27/00:06:58)45 1四歩打 (0:09/00:02:41)46 3七歩成(36) (0:25/00:07:23)47 1三歩成(14) (0:03/00:02:44)48 4七と(37) (0:26/00:07:49)49 2三と(13) (0:23/0
2) 83 7二香成(78) ( 1:52/00:41:30) 84 同 玉(62) ( 1:14/00:24:26) 85 7三歩打 ( 0:59/00:42:29) 86 同 馬(64) ( 0:36/00:25:02) 87 7五銀打
:00/00:04:40)48 6四歩(63) ( 01:10/00:13:33)49 9五歩打 ( 00:43/00:05:23)50 2三歩打 ( 01:04/00:14:37)51 9六香(99) ( 00:20/00:05:43)52 4五歩(44) ( 00:08/00
09/00:02:43)42 7四歩(73) (0:51/00:07:09)43 7四銀(75) (1:41/00:04:24)44 7三歩打 (0:17/00:07:26)45 8三銀成(74) (1:00/00:05:24)46 8三銀(82) (0:06/00:0
mpact.fandom.com/wiki/File:Vo_xmaq006_15_dori_05.ogg ドリー: モラを持っていても、二、三歩走っただけで息切れするような輩はマハマトラにすぐ捕まるだけでなく、小さな商売をしている私たちのような善良な市民まで巻き添えにする…そうで
自分、現在の自分、1年後の自分、10年後の自分が登場して、自分同士で相談し合えるホップステップシャンプーこのシャンプーで頭を洗うと、次の日、三歩目が大きく跳べる。ただしシャンプーしすぎると、跳びすぎて危険なので注意タカのつめこの付け爪を指に付けている間だけ多彩な才能に恵まれる。た
42/00:03:33)32 7四歩(73) (0:01/00:02:05)33 7四飛(78) (0:01/00:03:34)34 7三歩打 (0:01/00:02:06)35 7六飛(74) (0:01/00:03:35)36 8四飛(82) (0:09/00:02
」と呼ぶ場合は清一色でなければならないとする説がある。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]中国公式ルールで32点の役。参照[]一色三歩高一色四順金門橋脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
51:お21:03:山城@2-951:《芸能》 得意な人—!21:03:山城@2-951:ちなみに私は6です21:03:飛龍@2-1082:三歩です!21:03:阿賀野@1808:買い物から1マスかな21:04:蒼龍@1233:目標821:04:山城@2-951:直上はいないな
TRPG初体験勢です。右も左も分からないまま二歩進んで三歩下がるような感じです。航空火力艦の時代の訪れを感じられずにはいられないので嫁は日向と伊勢。利根は折り返し地点。改二はよ。GM履歴[]なしPL履歴[]利根@756新人研修!近海警備作戦を決行せよ!@633 (2014/04/
ディングドレスはここぞっていう時のためにしまってあるんだよ。あ、でも王様が見たいって言うなら、いつでもお着替えするからね♪所領3夫を信頼し、三歩下がってついていくのが大和撫子の姿……ってことは、わたしにぴったりだね! だって、王様を信じることに掛けては、誰にも負けない自信があるも
、点検すると体のネジが一本たりないことに気づいた。「このままにしとくと、ぼくこわれちゃう」と言いながら、ネジを探しに出掛けようとすると、二、三歩歩いたところで、「コテン」とぶっ倒れてしまった。 特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
いのパパなのだ!3977もうケッコウな鳥なのだ西紀寺史雄水野和則中山勝一11月10日78約束は神様のいうとおりなのだ小柴純弥増谷三郎4079三歩で忘れるパパなのだ照井啓司榎本明広小柴純弥11月17日80ワシは野口英世で医者なのだ阿部紀之大西雅也4181家庭教師のパパなのだ西紀寺史
ため、まず私は、使用するライ麦の選別を行おうと……国中を歩いて回った。トームペア城想像以上に長く、険しい道のりだった。一歩進んだかと思えば、三歩下がる。終わりの見えぬ戦いの中……私は、妥協を許さず歩み続けた。クロンボー城(コ、コンシェルジュリーちゃん。 トームペア城ちゃんが回想を