カムラン半島への招聘@3-996 - 艦これTRPG部 Wiki
目標航空戦より6祥鳳@3-1001:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)祥鳳@3-1001:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクル
目標航空戦より6祥鳳@3-1001:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)祥鳳@3-1001:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクル
弱点のままにします提督:確かに提督:行動力の変更はしたと、では判定に提督:芸能でどうぞ高雄:では振ります高雄:2D6>=5 (判定:芸能) アクシデント!KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗提督:先にアクシデントの処理から提督:「ACT」 で
1:24:山城改二@2-951:弱点だが【キセキの駆逐艦】で2回フリだ21:24:山城改二@2-951:ACT 一回目KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。21:24
ルです。隼鷹:1,2ってファンブルなのですか…?弥生:夜戦の場合、回避では出目4以下でファンブル 夜戦(着任ノ書P239)にルールあります アクシデントどうぞ。電:ACTアクシデント表(3)えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチ
8・改:2D6 >=8 (判定:機動)KanColle : (2D6) → 2[1,1] → 2提督:あっ(伊168:やらかすマン伊168:アクシデントだよなたしか提督:そうだね伊168:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属
:GM@1372:あと補正-2もお願いしますね22:37:陸奥@3-388:あちゃ、よく書き忘れちゃう…22:36:GM@1372:確定ならアクシデントからどうぞ22:37:陸奥@3-388:でもこいつは暴かなきゃやばいよね。アクシデント覚悟していくぞっ!22:38:陸奥@3-3
) → 2叢雲@397:2d6-2>=5KanColle : (2D6-2>=5) → 2[1,1]-2 → 0 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)瑞鳳@829:あっ霧島@164:!?青葉@1241:ぶふぅ深雪改@1356:まぁそうなるな提督@161:う
@2-55:同時にACT4の効果2個分受けてくださいね(にこ22:47:如月@3-195:ACT よ~し振っちゃうぞ~KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:47:如月@3-195:あっ違うか22:47:提督@2-55:ああ、そっちのACTでは
・・・?大和:そういえば、大和が知る範囲で、というかそのくらいはきいてもよいのか。軍の中で人間と艦娘の比率ってどのくらいなんでしょうね磯風:アクシデント使ってまで成功しなくてもいいか磯風:2D6>=9 (判定:突撃) 読書判定KanColle : (2D6>=9) → 9[3,6
2d6+2>=5 中口径主砲 優しい直上KanColle : (2D6+2>=5) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)電@3-373:あ由良@3-863:Oh由良@3-863:ACTKanColle : アクシデント表(5)
6inch三連装砲 超長 火4 ④鈴谷改:へいへーい:BTKanColle : 個性:分野表(1) → 背景:鈴谷は暗い過去で回避を鈴谷改:アクシデント踏んで9かぁ…鈴谷改:まあ、やるしかない鈴谷改:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サ
:では、西でOKですねー?綾波:ういGM:次に、偵察ですー。伊勢:先に長門へいかせてもらうよ。GM:判定をどうぞー伊勢:規律からで6だけど、アクシデント表から伊勢:1D6 合計:5 綾波:ダメージw伊勢:「まだ余裕。」伊勢:2D6 合計:8 伊勢:「ね?」GM:成功ですねー。長門
9:2-77@GM:不知火さんもどうぞー。23:29:不知火@2-1081:魚雷で代用して目標値1123:29:不知火@2-1081:の前にアクシデント23:30:不知火@2-1081:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性
さんにお任せ!島風@297:なぁにかえってドジっ子で補正が付いて成功しやすくなる島風@297:まぁ入渠時間長いからね・・・w五月雨@128:アクシデント表が問題ですねw叢雲@397:提督=サンの武器怖いw夕張@483:提督の装備とかも共有メモに書いたので一度読んで置いてください赤
暗い過去》で目標値6なんだな21:15:高雄@488:「羨ましいですわ、その性格の良さとても真似できないわ」21:15:榛名@48:1d6 アクシデント! 5ではない!KanColle : (1D6) → 621:16:那珂@43:だが6だ21:16:島風@489:だが6である2
《自由奔放/3-11》KanColle : (1D6) → 4文月@3-1958:14/18文月@3-1958:actKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。文月@3-1958:2d6>=5 《自由奔放/3-11》 直上KanColle : (2D6
よー14:57:大淀@3-341:さあ、ショータイムだ14:57:大鳳@刻崎藤乃:ほう・・・14:57:大鳳@刻崎藤乃:ではあえてえっちで、アクシデント表いきますー14:57:大淀@3-341:行くか・・・死ぬなよ?14:58:GM@2-77:先に発見してもいいのよ!?14:58
それぞれ1点ずつ。それとマックスに1点よ」天津風@3-731:「これぐらいかしら。それじゃ、お次へどうぞっ」提督@43:前回はテストベッドでアクシデント無効化でしたが今回はプロット系ですね!提督@43:プロットマジック、お待ちしています天津風@3-731:前回のようなネタ構成じゃ
1>=5 今はまだ本気をだすときではないKanColle : (2D6-1>=5) → 2[1,1]-1 → 1 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)酒匂@2-741:あっ初霜@2-1119:ひゃあ!大鳳改@2-1623:あ酒匂@2-741:actKanC
-1993:左下のお酒?23:26:熊野改@2-1215:まーこの状態で思い出とるならアイスですわ23:27:菊月@3-72:現状で取ってもアクシデント対策ぐらいっぽい?>思い出23:27:飛龍改二@2-1993:出撃の時に誰かが持つということで、アイスを取りたいと思うのですが
ではいじわるで17:04:時津風@3-146:《いじわる》直上 目標値5 ACT17:04:時津風@3-146:ACTKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。17:04
3-1549:「如月ちゃん、来てるよ!」21:06:如月@4-852:規律から2ー21:06:如月@4-852:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく
1>=5 「この距離……貰いましたっ!」KanColle : (2D6+1>=5) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)16:26:大和@2-866:act もうだめねこのやまとKanColle : アクシデント表(4) →
2:酒匂@2-741:2d6>=5 ぴゃあああ!KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)21:32:酒匂@2-741:わぉ21:32:初風@2-249:ぴゃあ!?21:32:提督@2-1121:
の逆は…×《支援》だからちょっと厳しいかなってところです01:19:龍鳳@2-1994:ここは支援でいきます01:19:提督@2-1121:アクシデント表は友達じゃ!01:19:那珂@2-1987:つまり蹴飛ばす01:19:龍鳳@2-1994:「支援」直上 目標値5 状況修正+1
ぶ!提督@43:いいだろう……こぉい!大和@3-188:その心意気…見事!赤城@539:デデン子日@3-322:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無
79:夜戦でも持ち込まないと手数ェ…23:50:赤城@539:ところで提督23:51:提督@127:はい23:51:赤城@539:演習だからアクシデント5振った阿呆以外は修理なしってことでいいのかな23:51:榛名@2-55:うーんメイン条件、考慮するならワ級が良さそうだけど。2
-1082:これはいけるで!浜風@2-1301:「おかえりなさい。なんだか大変だったような感じですね・・・。」提督@126:…1ゾロだったらアクシデント表も振っていいのよ?浜風@2-1301:えぇぇ・・・。w川内@2-1318:「あっちの倉庫は片付けたよ。面白そうなものは何もなか
:弱点回避大和:2D6>=8 (判定:おしゃれ)KanColle : (2D6>=8) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)翔鶴:!?鈴谷改:アッ大和:��あっ磯風:あー鈴谷改:アクシデントを引く運命であったか…大和:何かフォロー
すけどね17:30:大和@3-1308:秘密兵器から距離は1です17:30:大和@3-1308:ACT 嫌な予感はするKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。17:30:提督@996:あっ17:30:綾波@2-
6-2>=5 「まとめて相手してやる!」KanColle : (2D6-2>=5) → 2[1,1]-2 → 0 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)木曾改二@717:おおっとこれは不味い提督@425:あらら五月雨@128:うむ……木曾改二@717:ACT
ですね。どっちにしろだめだったorz鈴谷改:うっ磯風:声援貰えばよかった!翔鶴:ここで耐えればいいんだ!翔鶴:ACT KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。翔鶴:1d6 行動値減少 KanColle : (1
ならそれなりに自信があるわ。ちょっと偏ってるかもだけど」(食べ物代用目標値6武蔵@2-508:「(まあ、誰か読めるだろう)」 海図目標値9+アクシデント大和IF(NPC):「そうですね。索敵は大切ですね・・・」提督@297:提督からの情報出しはこんな所である提督@297:出撃前の
ный:了解磯風:2D6>=9 (判定:突撃) KanColle : (2D6>=9) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)磯風:えぇ……大和:2D6>=7 (判定:衛生) KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6]
まった場合をファンブルと呼ぶ。ファンブルが起こった場合、その行為判定は自動的に失敗となり、行動力による振り直しもできなくなる。この時、同時にアクシデント表を振らないといけない為事故が起こりやすく、特に耐久の低い駆逐艦が回避判定でファンブルが出てしまった場合は一発で轟沈することも珍
ませんか木曾改二@717:電探扶桑再び扶桑改@982:あー、確かに偵察で電探を使わせていただけると助かります金剛@1809:私は索敵×なのでアクシデント振ってしまうので夕張@197:うっ・・・霧の悪夢が・・・金剛@1809:扶桑さんへ金剛から電探をー扶桑改@982:ではお借りしま
:2d6+2-1>=8 回避判定KanColle : (2D6+2-1>=8) → 2[1,1]+2-1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)霞@722:・・・扶桑改@982:あふん瑞鳳@829:うっ霞@722:act アクシデント表KanColl
10高雄:お、これ川内さんから声援おくれば11では?金剛:おおおー:弱点なら先にACTですね。川内:ですね!声援送ります!高雄:あ、そうがアクシデント川内:あ、そうだ金剛:ACTKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点
夫か?虫に刺されても知らないよ」00:01:Saratoga@4-1928:act サラは山の常識を知らないのでした KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。00:01:PrinzEugen@4-1933:この既設に…00:01:Iowa@4-193
8:お願いしますー21:21:鳳翔@3-1967:目標リ級 偵察はactより直上21:21:鳳翔@3-1967:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。21:21:鳳翔@3-1967:1d6KanColl
なる…鳳翔@3-391:【艦隊のお母さん】 《食べ物》直上 目標値5鳳翔@3-391:act 光になれえええええええ!KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。潮@2-1425:セーフ!鳳翔@3-391:チッ提督@425:よ、よかったね・・・?飛龍@2
8:お願いしますー21:21:鳳翔@3-1967:目標リ級 偵察はactより直上21:21:鳳翔@3-1967:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。21:21:鳳翔@3-1967:1d6KanColl
・・・抜けるかなぁ扶桑改:2d6+5KanColle : (2D6+5) → 2[1,1]>=5 → 7扶桑改:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。鈴谷:今日のアクシデント率扶桑改:「…………あら?(ぽんぽん)」:そして何もなし伊401:ア
22:57:夕雲@2-247:「それは大変。すぐに瑞鶴さんをお呼びしましょうか?」22:57:瑞鶴@3-770:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無
崎駅付近の立体道路ではなく脇道に突っ込みランナーが全員そちらに行くという集団寺田事件ハプニングが起きた。全員が違うコースを走ったことになるがアクシデントによるもののためかこの年の成績も正式記録として残っている。2区 鶴見→戸塚(古谷商事前) 23.1km区間記録…1時間05分49
Pもしやすいかなと。これ、成功したら、ながもん笑い上戸なだけな気が・・・ お、おう・・・ www酒匂:2D6-3>=7 (判定:自由奔放) アクシデント!(2D6-3>=7) → 7[3,4]-3 → 4 → 失敗長門:あとそこ、えっち判定いいなぁとか言わないあなたの場合は犯罪臭
:06:響@3-319:2d6+1>=5KanColle : (2D6+1>=5) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)16:06:響@3-319:あっ。16:06:2-77@GM:あっ16:06:黒潮@1126:秋津洲 お前
うだな!:調子いいナ今日は鈴谷:コスト回収どころか余ったw時雨:…あー…時雨:なんか苦手だけど問題ないよね時雨:ACTKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。時雨:まあ
n 鐘鹿(ベルカ)」(鐘鹿は鈴鹿サーキットのパロディ)。BGMはTruth(F1のメインテーマ)PS版のみの追加ステージステージクリア時に「アクシデントステージ」が乱入することがある。これはオプションで切ることも可能。ボス敵は存在しない。ミスの場合、設定でその場復活にしていると継
・・間違った知識を手に入れた挙句のぼせ気味に。吹雪:ノボセター磯風:とはいえ、判定に成功さえすればよいのです。間違っていてもふらふらでも! アクシデントで5か、海図から9か磯風:アクシデント覚悟の入浴から5で判定してみます。:どうぞ磯風:2D6>=5 (判定:入浴) アクシデント