「アクシデント」を含むwiki一覧 - 3ページ

戦国SCP1第二回「とある南方の救出劇」 - 艦これTRPG部 Wiki

:PCの対空・超対空の値+1阿武隈@2-1635:「ごめんなさい… お詫びのずんだ海域名物ずんだ餅ですぅ」阿武隈@2-1635:さてと 次はアクシデントのてるてるか伊19改@2-1628:(ずんだ餅は苦手なんだけど)「あ、ありがとうなの」提督@297:自分にOKは出来ないから、ま

南西諸島沖の争い!?@3-387 - 艦これTRPG部 Wiki

3-391:【艦隊のお母さん】 《食べ物》を×《買い物》で代用 マス差2 目標値7鳳翔@3-391:act さて・・・KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。鳳翔@3-391:げっ陸奥@3-388:な、なに1を

イ級レーシング@3-159 - 艦これTRPG部 Wiki

>=5 「弱ってるところに……てぇっ!」KanColle : (2D6+2>=5) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)23:22:衣笠@2-763:!?23:22:提督@2-55:お、おう…23:22:五月雨@128:ひええ

指輪物語@3-414 - 艦これTRPG部 Wiki

ぞ磯風@3-395:2d6>=5 「もらった!」KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)磯風@3-395:ヒエッ舞風@1971:よし!磯風@3-395:actKanColle : アクシデント表

艦娘が艦これRPG@2-1603 - 艦これTRPG部 Wiki

なぁ?』というあたりで判定に持ち込みますかねぇ 失敗したらこっちがいろいろ無茶したんでしょう」13:25:青葉@1241:※残念効果は全員がアクシデント表を使用、である13:26:金剛@2-1646:「Oh, 伊勢サーン、モンジュの智慧ネー。」13:26:大和@2-866:「あま

不思議の国の艦娘@4-1904 - 艦これTRPG部 Wiki

航空打撃戦 索敵で代用 KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功22:49:響@4-1913:魚雷で5、アクシデント入るよ22:49:響@4-1913:act KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:49:W

サザンカとアネモネ@3-445 - 艦これTRPG部 Wiki

ろう? そんなに睦月のお茶が楽しみなのかな~!」KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)23:07:睦月@3-446:ファーwwww23:07:提督@3-445:ファーwww23:07:弥生@3

夕張の兵装実験室_外伝1@352 - 艦これTRPG部 Wiki

は駄目叢雲(>>126):とりあえず丁寧で判定します、目標5龍驤(>>357):愛でたい島風(>>400):アクシデンツ金剛(>>352):アクシデントどぞ叢雲(>>126):あ、そうか叢雲(>>126):1d6 レッツアクシデンツ!!KanColle : (1D6) → 2長門

思い出のハニートースト@3-700 - 艦これTRPG部 Wiki

:指定個性《えっち》、個性は直上、弱点ね?提督@43:弱点ね!天津風@3-731:ACT どういう風の吹き回しかしら?KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。天津風@3-731:(無言の台パン早霜@3-621:ヤりすぎをご所望だったのかしら天津風@3

新編艦隊抜錨記@4-1259 - 艦これTRPG部 Wiki

265:2d6>=6 さぁゆきかじぇ!履くんだ!KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)16:18:雪風@4-1265:!?16:18:提督@2-1121:デデーン16:18:長月@4-1262

初心勿忘。@2-1361 - 艦これTRPG部 Wiki

399:駄目だったか提督@2-1361:弱点だ・・・w長月@2-1399:仕方ない、行こうか長月@2-1399:actKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。長月@2-

ワレ■■トノ約束アリ@3-795 - 艦これTRPG部 Wiki

22:54:提督@3-795:判定はどうする?22:54:提督@3-795:はーい22:53:飛鷹@3-805:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:53:飛鷹@3-805:2D6>=8KanColle : (2D6>=8) → 7[3

SurprisePresent!@4-35 - 艦これTRPG部 Wiki

しましょうか15:51:大和@4-45:弱点だけどまあ何とかなるでしょう15:51:提督@4-35:よろしい15:51:大和@4-45:ではアクシデントから15:51:大和@4-45:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(

クナ=ルリズ水道哨戒活動@4-281 - 艦これTRPG部 Wiki

のですのでGM:判定が必要です鈴谷@4-284:フフフ、怖いな(弱点的な意味でGM:丁寧か大胆かな鈴谷@4-284:丁寧直上、ただし弱点! アクシデント表いっくぜぇ!GM:どぞ鈴谷@4-284:act アクシデント表そぉい!KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手

新しい仲間と共に12@1701 - 艦これTRPG部 Wiki

1730:しょうがない 判定いきましょう曙@1703:ウェーイ瑞鶴@1730:規律で判定します 索敵からで目標6ね1701@提督:ほい まずアクシデントどうぞ瑞鶴@1730:act アクシデントKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了

とある南方の出張所@2-664 - 艦これTRPG部 Wiki

のでできれば…提督@297:まぁただファンブルは無効化出来ないがな(小声) ふんだり蹴ったりの部分が無くなるのは大きいけど綾波@2-119:アクシデント無効化榛名改@2-55:ええ、ファンブル→act6→行動不能とか見て怖くて怖くて・・・提督@297:どこの大和型かな(すっとぼけ

未知の世界!幻想海峡を進め!-第一層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

あ、現時点だとここでしょうw霞@722:ですねw提督@808:では索敵はどうしますか?瑞鳳@829:せっかくなのでやります提督@808:ではアクシデントからどうぞ瑞鳳@829:目標値5、アクシデント瑞鳳@829:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。

未知の艦との邂逅@2-1842 - 艦これTRPG部 Wiki

@2-1848:《負けず嫌い/3-6》で《マジメ/3-5》を代用。距離1。15:54:エセックス@2-1848:actKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。15:54:高千穂@2-1850:ふぅ15:54:エセックス@2-1848:2d6>=6 「

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/1サイクル - 艦これRPG Wiki

:23:鈴谷改:弱点かあ22:23:大和:行動力10>822:23:大和:その不思議でふる!22:23:大和:ACT KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。22:23

佐世保保育園の一日@3-267 - 艦これTRPG部 Wiki

1inch魚雷後期型】《元気》で回避どうぞ。20:32:島風@297:act おうもろ弱点やないか。まずは楽観的を使用KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。20:32

未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

なんやこりゃあ大和@808:(台パン)霞@722:瑞鳳・・・やる気だ扶桑改@982:では私も電探による観測を行ないます。目標値5、修正-2、アクシデント表あり扶桑改@982:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、

トラック泊地強襲支援@2-1935 - 艦これTRPG部 Wiki

746:【電探】[索敵]偵察- 目標値5、修正()17:12:提督@2-55:お、おう17:12:大和@746:actKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。17:12

磯風のパン攻防@2-1325 - 艦これTRPG部 Wiki

功22:26:天津風@2-767:あぶねぇ・・・22:26:浜風@2-1329:ACT 「そういえば奇妙なことですが」KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@396 - 艦これTRPG部 Wiki

):戦艦空母だと一気に瀕死ですもんねイケメン提督:叢雲ー?叢雲(>>397):うーん・・・弱点ですがお洒落で判定します イケメン提督:はい、アクシデント表をまず叢雲(>>397):アクシデント表は叢雲(>>397):1d6KanColle : (1D6) → 3イケメン提督:感情

新しい仲間と共に15@1970 - 艦これTRPG部 Wiki

1991:判定前に補給するか・・・弾ボ2ずつで2回復武蔵@1991:では本判定、索敵指定があるので索敵で判定武蔵@1991:だが×個性なのでアクシデントだ武蔵@1991:act 嗜みたくないですねぇKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。舞風@197

東京からくり温泉にようこそ!2_@3-1397 - 艦これTRPG部 Wiki

 如月・・・」GM:では、判定ですGM:暗い過去 空想 支援 で判定どうぞ矢矧@3-1430:これ失敗したらアカン奴や…飛龍@3-1369:アクシデント怖いけど、支援かなぁGM:では、支援でどうぞ!飛龍@3-1369:とりあえずまずアビリティ使用宣言飛龍@3-1369:【多聞丸】

お嬢様の冒険~霧にけむる謎の島~@4-1055 - 艦これTRPG部 Wiki

表者一名、《海図/5-9》で判定してください00:14:大鳳@3-1796:ざわ…00:15:加賀@4-1062:私の出番のようね(目標値9アクシデント)00:15:大鳳@3-1796:なんでなの!?00:15:隼鷹@3-1467:7かな00:15:由良@3-824:まかせて (

2-2:バシー沖:柳輸送作戦~Island_Memories~@2-69 - 艦これTRPG部 Wiki

のです22:33:瑞鶴改@303:OK,お任せしましょー。22:33:提督@294:はいどうぞ22:34:翔鶴改@300:では、弱点《幸運》アクシデント……っ22:34:翔鶴改@300:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時

8.4兆円を運ぶだけの簡単なお仕事@2-1677 - 艦これTRPG部 Wiki

@2-448:2d6>=7 劇場版00的な対話!KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)21:24:GM@2-77:えー21:24:祥鳳@2-448:ああああああああああああああああああ!?21

旅立ちの季節@4-1948 - 艦これTRPG部 Wiki

952:「無理はしないで下さいね・・・?」20:49:Commandant Teste@4-1949:act どきどきKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。20:49

共闘、戦艦レ級!そして…@3-465 - 艦これTRPG部 Wiki

=6 「こういうのは形から入るのが大事らしいわ」KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)GMコメント(折りたたみ注意)良いシーンを全力で破壊にかかる恐怖のファンブル。この後の展開ははるか予想を超

FLEET_RAIDERS_―失われし姫君― - 艦これTRPG部 Wiki

@2-1551:夜戦判定。×魚雷で代用して差で目標値7、修正+1(通り雨)ですが23:45:時雨@2-1551:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無

ドイツの技術は世界一ィィィ@2-95 - 艦これTRPG部 Wiki

:56:夕立@1476:補正-3で索敵だと・・・感情無しにだからこれは割と運ゲー16:57:綾波@2-119:待機からでも目標値11ですし、アクシデント。16:57:綾波@2-119:なによりそんなこと気付くわけがないので綾波さんは華麗にスルー16:57:夕立@1476:蒼龍さん

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/決戦 - 艦これRPG Wiki

エリですけど、リ級も単純に強いですね:そうですね:他の方はどっちがいいと思います?高雄:あ、でも、川内さんも偵察できましたね川内:ですです。アクシデント表が怖いので目標値8の方を振りたくはあるのですが、川内:どちらをやりましょうか    [雑談]金剛:敵二体火力いいねー    [

新しい仲間と共に8@1379 - 艦これTRPG部 Wiki

0時雨@1119:2D6+2>=10 KanColle : (2D6+2>=10) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)大和@746:あっはい提督@1379:oh時雨@1119:( ゜д゜)大和@746:駄目じゃないかぁ・・・

願いの海の靄を祓え!@3-1202 - 艦これTRPG部 Wiki

2-1425:2d6>=5 【救難作業】 2回目KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@425:あっ潮@2-1425:あっ潮@2-1425:(非常に頭を抱えるハク(NPC):「・・・ありが

新しい仲間と共に_@810 - 艦これTRPG部 Wiki

→ 2金剛@581:(しってた矢矧@849:や、安いから・・・・提督@810:×夜戦青葉@848:(きょーしゅくです!金剛@581:1D6 アクシデントKanColle : (1D6) → 2矢矧@849:ふう金剛@581:(即効で裏返った提督@810:反転!涼風@850:スゴイ

船団護衛@1309 - 艦これTRPG部 Wiki

330:《寝る》発見睦月@1330:1d 寝るKanColle : (1D6) → 2睦月@1330:弱点か—睦月@1330:では 寝る のアクシデント 睦月@1330:ACT 「なんですかなんですかぁ~?」KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった

新しい仲間と共に16@2-207 - 艦これTRPG部 Wiki

ま、今は敵だから、さっさと片付けちゃいますかっ」KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@2-207:ぶふぅ能代@1934:ふぁっ!?赤城@580:やっべ提督@2-207:ワンチャン無力化2

新艦娘最終試験! - 艦これTRPG部 Wiki

5:まぁ次があるか(目逸しGM:他は大丈夫かいー酒匂@2-741:とっきー行く?伊勢@2-723:次ドゾー(生気の無い目時津風@2-726:アクシデントを踏み抜くスタイル酒匂@2-741:なるほど明石@2-727:そうですね……あとは龍鳳さんは開発資材を消費して開発を行うことも可

【大罪】の来訪者_~憤怒の摩耶編~ - 艦これTRPG部 Wiki

用、目標は変わらず5木曾@717:2d6>=5 KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)響@2-1997:あっ木曾@717:あぅ瑞鳳@829:デデーン愛宕@2-1823:あっ北上@1404:デデ