戦国SCP1第二回「とある南方の救出劇」 - 艦これTRPG部 Wiki
:PCの対空・超対空の値+1阿武隈@2-1635:「ごめんなさい… お詫びのずんだ海域名物ずんだ餅ですぅ」阿武隈@2-1635:さてと 次はアクシデントのてるてるか伊19改@2-1628:(ずんだ餅は苦手なんだけど)「あ、ありがとうなの」提督@297:自分にOKは出来ないから、ま
:PCの対空・超対空の値+1阿武隈@2-1635:「ごめんなさい… お詫びのずんだ海域名物ずんだ餅ですぅ」阿武隈@2-1635:さてと 次はアクシデントのてるてるか伊19改@2-1628:(ずんだ餅は苦手なんだけど)「あ、ありがとうなの」提督@297:自分にOKは出来ないから、ま
-127:2d6>=5 対空戦闘は得意中の特異KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)16:07:大和@2-866:ははは16:07:夕雲@2-247:「あら、桶がたくさん。ありがとう、曙さん
3-391:【艦隊のお母さん】 《食べ物》を×《買い物》で代用 マス差2 目標値7鳳翔@3-391:act さて・・・KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。鳳翔@3-391:げっ陸奥@3-388:な、なに1を
7:睦月@4-1201:あらホント16:37:長月@4-1477:ほんとだ16:37:睦月@4-1201:act とうKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。16:37
>=5 「弱ってるところに……てぇっ!」KanColle : (2D6+2>=5) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)23:22:衣笠@2-763:!?23:22:提督@2-55:お、おう…23:22:五月雨@128:ひええ
ぞ磯風@3-395:2d6>=5 「もらった!」KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)磯風@3-395:ヒエッ舞風@1971:よし!磯風@3-395:actKanColle : アクシデント表
良い14:48:瑞鶴@3-1787:よし、エリイに偵察イクゾー。まずはact表を14:48:瑞鶴@3-1787:actKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。14:48
なぁ?』というあたりで判定に持ち込みますかねぇ 失敗したらこっちがいろいろ無茶したんでしょう」13:25:青葉@1241:※残念効果は全員がアクシデント表を使用、である13:26:金剛@2-1646:「Oh, 伊勢サーン、モンジュの智慧ネー。」13:26:大和@2-866:「あま
航空打撃戦 索敵で代用 KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功22:49:響@4-1913:魚雷で5、アクシデント入るよ22:49:響@4-1913:act KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:49:W
ろう? そんなに睦月のお茶が楽しみなのかな~!」KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)23:07:睦月@3-446:ファーwwww23:07:提督@3-445:ファーwww23:07:弥生@3
は駄目叢雲(>>126):とりあえず丁寧で判定します、目標5龍驤(>>357):愛でたい島風(>>400):アクシデンツ金剛(>>352):アクシデントどぞ叢雲(>>126):あ、そうか叢雲(>>126):1d6 レッツアクシデンツ!!KanColle : (1D6) → 2長門
てどうかな提督@539:他にどうしろって感じだな日向@2-456:まあ、そうなるな……日向@2-456:では、おしゃべりから代用、目標値6でアクシデント日向@2-456:act まあ、そうなるなKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動
:指定個性《えっち》、個性は直上、弱点ね?提督@43:弱点ね!天津風@3-731:ACT どういう風の吹き回しかしら?KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。天津風@3-731:(無言の台パン早霜@3-621:ヤりすぎをご所望だったのかしら天津風@3
だろ!《読書》から響@2-1997:2d6>=8KanColle : (2D6>=8) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)龍鳳@3-1557:あっ響@2-1997:…うわあ(笑顔GM:ギンバイの罰やな響@2-1997:actKa
も地上にとっては脅威です 排除します!」KanColle : (2D6+1>=5) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@539:ぶっ日向@2-456:なん、だと……那智@1709:わお提督@539:act 嫌な予感しかし
265:2d6>=6 さぁゆきかじぇ!履くんだ!KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)16:18:雪風@4-1265:!?16:18:提督@2-1121:デデーン16:18:長月@4-1262
399:駄目だったか提督@2-1361:弱点だ・・・w長月@2-1399:仕方ない、行こうか長月@2-1399:actKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。長月@2-
22:54:提督@3-795:判定はどうする?22:54:提督@3-795:はーい22:53:飛鷹@3-805:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:53:飛鷹@3-805:2D6>=8KanColle : (2D6>=8) → 7[3
しましょうか15:51:大和@4-45:弱点だけどまあ何とかなるでしょう15:51:提督@4-35:よろしい15:51:大和@4-45:ではアクシデントから15:51:大和@4-45:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(
のですのでGM:判定が必要です鈴谷@4-284:フフフ、怖いな(弱点的な意味でGM:丁寧か大胆かな鈴谷@4-284:丁寧直上、ただし弱点! アクシデント表いっくぜぇ!GM:どぞ鈴谷@4-284:act アクシデント表そぉい!KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手
1730:しょうがない 判定いきましょう曙@1703:ウェーイ瑞鶴@1730:規律で判定します 索敵からで目標6ね1701@提督:ほい まずアクシデントどうぞ瑞鶴@1730:act アクシデントKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了
のでできれば…提督@297:まぁただファンブルは無効化出来ないがな(小声) ふんだり蹴ったりの部分が無くなるのは大きいけど綾波@2-119:アクシデント無効化榛名改@2-55:ええ、ファンブル→act6→行動不能とか見て怖くて怖くて・・・提督@297:どこの大和型かな(すっとぼけ
あ、現時点だとここでしょうw霞@722:ですねw提督@808:では索敵はどうしますか?瑞鳳@829:せっかくなのでやります提督@808:ではアクシデントからどうぞ瑞鳳@829:目標値5、アクシデント瑞鳳@829:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。
@2-1848:《負けず嫌い/3-6》で《マジメ/3-5》を代用。距離1。15:54:エセックス@2-1848:actKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。15:54:高千穂@2-1850:ふぅ15:54:エセックス@2-1848:2d6>=6 「
4:那珂@2-1987:!?22:54:愛宕@2-1823:!?22:54:GM@2-77:なんで出すのかー!?22:55:GM@2-77:アクシデント表 + 暴 走 判 定22:55:祥鳳@2-448:【速報】前卓に引き続いてまたアメリカ艦娘との交流失敗22:56:GM@2-7
から海図で目標値8弥生@4-988:2d6>=8KanColle : (2D6>=8) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)村雨改@2-644:!弥生@4-988:あばー弥生@4-988:actKanColle : アクシデント表
:23:鈴谷改:弱点かあ22:23:大和:行動力10>822:23:大和:その不思議でふる!22:23:大和:ACT KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。22:23
1inch魚雷後期型】《元気》で回避どうぞ。20:32:島風@297:act おうもろ弱点やないか。まずは楽観的を使用KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。20:32
なんやこりゃあ大和@808:(台パン)霞@722:瑞鳳・・・やる気だ扶桑改@982:では私も電探による観測を行ないます。目標値5、修正-2、アクシデント表あり扶桑改@982:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、
746:【電探】[索敵]偵察- 目標値5、修正()17:12:提督@2-55:お、おう17:12:大和@746:actKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。17:12
功22:26:天津風@2-767:あぶねぇ・・・22:26:浜風@2-1329:ACT 「そういえば奇妙なことですが」KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無
):戦艦空母だと一気に瀕死ですもんねイケメン提督:叢雲ー?叢雲(>>397):うーん・・・弱点ですがお洒落で判定します イケメン提督:はい、アクシデント表をまず叢雲(>>397):アクシデント表は叢雲(>>397):1d6KanColle : (1D6) → 3イケメン提督:感情
1991:判定前に補給するか・・・弾ボ2ずつで2回復武蔵@1991:では本判定、索敵指定があるので索敵で判定武蔵@1991:だが×個性なのでアクシデントだ武蔵@1991:act 嗜みたくないですねぇKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。舞風@197
如月・・・」GM:では、判定ですGM:暗い過去 空想 支援 で判定どうぞ矢矧@3-1430:これ失敗したらアカン奴や…飛龍@3-1369:アクシデント怖いけど、支援かなぁGM:では、支援でどうぞ!飛龍@3-1369:とりあえずまずアビリティ使用宣言飛龍@3-1369:【多聞丸】
表者一名、《海図/5-9》で判定してください00:14:大鳳@3-1796:ざわ…00:15:加賀@4-1062:私の出番のようね(目標値9アクシデント)00:15:大鳳@3-1796:なんでなの!?00:15:隼鷹@3-1467:7かな00:15:由良@3-824:まかせて (
のです22:33:瑞鶴改@303:OK,お任せしましょー。22:33:提督@294:はいどうぞ22:34:翔鶴改@300:では、弱点《幸運》アクシデント……っ22:34:翔鶴改@300:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時
@2-448:2d6>=7 劇場版00的な対話!KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)21:24:GM@2-77:えー21:24:祥鳳@2-448:ああああああああああああああああああ!?21
952:「無理はしないで下さいね・・・?」20:49:Commandant Teste@4-1949:act どきどきKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。20:49
=6 「こういうのは形から入るのが大事らしいわ」KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)GMコメント(折りたたみ注意)良いシーンを全力で破壊にかかる恐怖のファンブル。この後の展開ははるか予想を超
@2-1551:夜戦判定。×魚雷で代用して差で目標値7、修正+1(通り雨)ですが23:45:時雨@2-1551:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無
:56:夕立@1476:補正-3で索敵だと・・・感情無しにだからこれは割と運ゲー16:57:綾波@2-119:待機からでも目標値11ですし、アクシデント。16:57:綾波@2-119:なによりそんなこと気付くわけがないので綾波さんは華麗にスルー16:57:夕立@1476:蒼龍さん
エリですけど、リ級も単純に強いですね:そうですね:他の方はどっちがいいと思います?高雄:あ、でも、川内さんも偵察できましたね川内:ですです。アクシデント表が怖いので目標値8の方を振りたくはあるのですが、川内:どちらをやりましょうか [雑談]金剛:敵二体火力いいねー [
0時雨@1119:2D6+2>=10 KanColle : (2D6+2>=10) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)大和@746:あっはい提督@1379:oh時雨@1119:( ゜д゜)大和@746:駄目じゃないかぁ・・・
2-1425:2d6>=5 【救難作業】 2回目KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@425:あっ潮@2-1425:あっ潮@2-1425:(非常に頭を抱えるハク(NPC):「・・・ありが
→ 2金剛@581:(しってた矢矧@849:や、安いから・・・・提督@810:×夜戦青葉@848:(きょーしゅくです!金剛@581:1D6 アクシデントKanColle : (1D6) → 2矢矧@849:ふう金剛@581:(即効で裏返った提督@810:反転!涼風@850:スゴイ
2:24:Pola@4-1892:あらかじめ言っときます。死んだらごめんね22:24:Pola@4-1892:act KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく
330:《寝る》発見睦月@1330:1d 寝るKanColle : (1D6) → 2睦月@1330:弱点か—睦月@1330:では 寝る のアクシデント 睦月@1330:ACT 「なんですかなんですかぁ~?」KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった
ま、今は敵だから、さっさと片付けちゃいますかっ」KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@2-207:ぶふぅ能代@1934:ふぁっ!?赤城@580:やっべ提督@2-207:ワンチャン無力化2
5:まぁ次があるか(目逸しGM:他は大丈夫かいー酒匂@2-741:とっきー行く?伊勢@2-723:次ドゾー(生気の無い目時津風@2-726:アクシデントを踏み抜くスタイル酒匂@2-741:なるほど明石@2-727:そうですね……あとは龍鳳さんは開発資材を消費して開発を行うことも可
用、目標は変わらず5木曾@717:2d6>=5 KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)響@2-1997:あっ木曾@717:あぅ瑞鳳@829:デデーン愛宕@2-1823:あっ北上@1404:デデ