「アクシデント」を含むwiki一覧 - 5ページ

近海警備任務・周辺海域の制海権を確保せよ@1831 - 艦これTRPG部 Wiki

改@89:想いが、ヨシ瑞鳳@829:でも長所!那珂@43:燃料2だけもらっていいですかね…長月@1525:怖いのはACTだものね那珂@43:アクシデント表は楽しむもの(ぁ瑞鳳@829:2と言わずもっと貰ってもいいんじゃないかな・・・那珂@43:え、そんなことを言ったら5もらっちゃ

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/戦闘イベント - 艦これRPG Wiki

火力は減らせるので、あとはかわすに任せるといった感じになるかと:判断の難しいところですね川内:それと、簡単に言ってしまったが、一番近い特技がアクシデント表含んでましたorz高雄:うーん……難しい……金剛:うーーん:アクシデント以外で振るとクリティカル以外で判定に成功しないんですね

新人研修?@2-779 - 艦これTRPG部 Wiki

察7川内改二@181:2d6>=5 【偵察】判定KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@425:あっ川内改二@181:…!?春雨@2-781:あっ川内改二@181:act アクシデント表K

「Image_Fight」◆◆◆Practice◆◆◆練習卓完結編@1372 - 艦これTRPG部 Wiki

の中から、面倒見以外を選ぶ必要がありますが15:18:愛宕@谷口:わたしも変更のほうがいい15:18:GM@1372:短所となると攻撃の度にアクシデント表を振らなければならないのです15:18:GM@1372:ということで個性どうします?15:19:龍驤@ニレ:夜戦とかで良いと思

戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki

@297:ということでちょっと対潜戦闘で判定してみよっか。全員任意で判定可能千歳@2-1632:対潜?知らない子ですね扶桑改@2-1630:アクシデント!阿武隈@2-1635:論外!伊19改@2-1628:となる私だけかw扶桑改@2-1630:ガンバレー提督@297:まぁ、次点で

新しい仲間と共に5@1231 - 艦これTRPG部 Wiki

:加賀@627:お喋りで判定、個性は×お喋りで目標値は5。でいいのかな16:02:提督@1231:はい どうぞ16:02:加賀@627:ではアクシデントだ16:03:加賀@627:act 今日の初アクシデントタイムKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎち

常緑諸島物語@2-1272 - 艦これTRPG部 Wiki

oh伊58@1343:oh・・・w提督@43:まだ、ミドルでの敵の件なんかが引っかかっているのでしょう山城@2-951:x楽観的→元気で6 アクシデント初風@2-249:アクシデント表にも負けない心意気。山城@2-951:ACT 「負けない!」KanColle : アクシデント表

夕張の兵装実験室Final@161 - 艦これTRPG部 Wiki

:長門(>>130):2d6-4>=5KanColle : (2D6-4>=5) → 2[1,1]-4 → -2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント発生)17:30:夕張(>>266):本当に出した17:30:長門(>>130):・・・・17:30:那珂(>>43):…17:

アミィのアトリエ2@2-1031 - 艦これTRPG部 Wiki

:なので、1つでも多分大丈夫だとは思います16:13:飛龍@2-780:深入りしなければですね16:13:瑞鳳@829:損傷起こるのは、まあアクシデントになりそうですねえ16:14:大井@2-77:1で足りるっぽいですね。16:14:飛龍@2-780:ではひとまず応急修復剤を1つ

新しい仲間と共に10@1486 - 艦これTRPG部 Wiki

486:範囲攻撃は発生しません提督@1486:以上になります深雪改@1356:ふむふむ提督@1486:この戦闘における損傷は提督@1486:アクシデント5を振った愚か者以外は戦闘終了時に回復します伊19改@708:ふむ提督@1486:それでは艦隊戦を開始します!提督@1486:敵

忘れじの行く末@4-1923 - 艦これTRPG部 Wiki

-1926:「第二のセクシーの出番のようですね……」提督@425:第二!?大淀@4-1926:回避判定行きます大淀@4-1926:弱点なのでアクシデント表ですね大淀@4-1926:act 「こんなこともあろうかと、衣装は用意してあるんです」KanColle : アクシデント表(6

暗闇幽す弧月島@4-1054 - 艦これTRPG部 Wiki

3:管理人(NPC):2d>=7 一応振ってみるKanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)23:04:不知火@2-1081:w23:04:浦風@3-1693:w23:04:提督@3-1779:駄目

バシー島沖警備任務!@3-1169 - 艦これTRPG部 Wiki

責任を持つのは旗艦なんですから」大和@3-1172:《おしゃれ》から3マスで8だな ACT!大和@3-1172:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。潮@2-1425:(すごい勢いで潜っていく命綱を繋ぎ繋ぎ大和@3-1172:2d6>=8 K

雲が告げる調べ~急風の訪れ~@2-1827 - 艦これTRPG部 Wiki

2d6-3>=5 「各種諸元入力……」KanColle : (2D6-3>=5) → 2[1,1]-3 → -1 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)17:18:大和@2-866:わお!17:18:夕雲@2-247:あっ17:18:飛鷹@2-1246:ああ

新しい仲間と共に7@1352 - 艦これTRPG部 Wiki

@1352:果たして吉と出るか凶と出るか  ではサイクル1開始だ!加賀@627:何、前回の氷川丸一点に比べればバラけてるさ榛名@48:ふふ、アクシデント3は怖くないぞ!提督@1352:青葉がいたらハッスルするな(ぁ長門@130:アクシデントが怖い!榛名@48:ふせふせ?提督@13

そして運命の舵輪は廻る@2-341 - 艦これTRPG部 Wiki

「秘密兵器」を「幸運」で代用 回避修正1KanColle : (2D6+1>=7) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)瑞鶴@1730:ここでファンブルかー五十鈴@1787:まずactか瑞鶴@1730:アクシデントいきます瑞鶴

お菓子くれなきゃ『いたずら』するぞ!@3-1490 - 艦これTRPG部 Wiki

:よろしい、最上ちゃんにもプレゼントだ14:59:大和@3-951:とりっく オア とりっく14:59:大鳳@3-365:よし、大和ちゃんはアクシデント表をお望みだそうだ。14:59:提督@309:いたずらしかねぇ!15:00:瑞鶴@1929:いたずらしたいんですって15:01:

王立東京プロダクションオリジナルシーン表 - 艦これTRPG部 Wiki

)で上手く大事な所隠して乗り切ろう!(キーワード)に関係する《入浴》で判定成功;登場者は全員は感情値のチェックを全て外す。失敗;登場者は全員アクシデント表を振る。6:『風と共に去りぬ』(パンツが)急な突風で下着が飛ばされた!????乙女の大ピンチ!お願い!誰か拾って!《自由奔放》

これじゃ出撃準備すらできない@3-1456 - 艦これTRPG部 Wiki

し?16:01:提督:そのつもりです16:01:隼鷹@3-1467:じゃあ、おk16:01:隼鷹@3-1467:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無

その出会いは必然?@3-20 - 艦これTRPG部 Wiki

動:8->5)翔鶴改@2-1121:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)翔鶴改@2-1121:ファー!?由良@925:ふぁー!満潮@1742:ぎゃああ由良@925:なるほど、翔鶴

少年提督のトラブル事件簿@2-611 - 艦これTRPG部 Wiki

・21:39:提督@2-611:まぁ寝すぎていたらそこを・・・こう。21:39:暁@2-615:判定いくね21:39:暁@2-615:まずはアクシデントー21:39:暁@2-615:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【

未知の世界!幻想海峡を進め!-第三層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

82:では×航空戦から判定を行ないます、目標値は7瑞鳳@829:どぞー青葉@832:いいですとも!古鷹@862:どぞ扶桑改@982:act アクシデント表KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。扶桑改@982:

ザラと横須賀艦娘学園@3-384 - 艦これTRPG部 Wiki

88:良いことだ17:51:電@4-451:(でも丁寧は弱点なのです17:51:妙高@2-161:おっそうだな17:52:妙高@2-161:アクシデント表を振りたまえ(ニヤリ17:52:羽黒@4-388:ふむ・・・弱点で判定する時の説明が出来るかな17:52:GM@2-77:では

空母ヲ級と行くフランス旅行@3-1272 - 艦これTRPG部 Wiki

力を-4(1D6->4)した16:05:浦風@3-847:あら、弱点か16:05:響@3-319:*おおっと*16:05:浦風@3-847:アクシデント表確定やね16:06:赤城@2-1485:大丈夫、次に再発見だ!16:06:浦風@3-847:アクシデント表で2…これだ16:0

鎮守府の冬休み~銀雪を添えて~@2-1243 - 艦これTRPG部 Wiki

べつにへんなことかんがえてなんていませんわわわ」KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)15:40:提督@2-246:デデドン!15:40:三隈@2-1123:あー!?15:40:夕雲@2-24

遅刻遅刻!タスマン海遅滞作戦@4-684 - 艦これTRPG部 Wiki

発見です。15:46:龍鳳@雨傘(旗艦):弱点の再発見とかできるんだ15:46:GM@2-77:できまうす。15:46:龍鳳@雨傘(旗艦):アクシデント表のかイベントのみかと思ってた15:46:響@3-319:追加ルールだからねー15:46:響@3-319:まあまずは6つない場合

うぇるかむとぅー鎮守府見学会@4-531 - 艦これTRPG部 Wiki

:23:GM@2-77:弱点か18:23:GM@2-77:どうぞ。18:24:GM@2-77:弱点の個性を使って判定を行う場合は、判定の前にアクシデント表を振る必要があります。18:24:GM@2-77:actKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/2話 - 艦これRPG Wiki

:大和型じゃなくてよかったね!榛名:ですが夜戦を使って判定に吹雪:・・・おおう榛名:一発でアウトですからね榛名:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Recollection/1サイクル - 艦これRPG Wiki

見としてはこの塔はあまりよくないものと思いますわ」鈴谷改:…と説明した   [雑談]大和:(弱腰感満載の選択)   [雑談]鈴谷改:なるべくアクシデントは避けたいですしね   [雑談]ウォースパイト:瑞雲の在らんことを   [雑談]大和:私の行動力は即死圏です   [雑談]大和:

不思議な艦娘と怪しい提督@2-302 - 艦これTRPG部 Wiki

ことでいいのかね?23:10:提督@2-302:変わらないです、分かる人数が増えるというか23:10:菊月@2-311:わ、私は振らんぞ……アクシデントは嫌だ……23:11:提督@2-302:アクシデントないよ!23:11:瑞鳳@2-305:ははは・・・w23:11:加賀@2-1

新たな鎮守府、新たな提督、新たな艦娘@2-1925 - 艦これTRPG部 Wiki

ならまぁ日向@2-1926:さて、指定個性暗号 電子線で代用。日向@2-1926:マス差2、目標値5+2で7と日向@2-1926:弱点なのでアクシデント提督@297:×個性で判定なので。元気よくアクシデントをどうぞだ日向@2-1926:ACT 大丈夫だ、問題ないKanColle 

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Memories/1サイクル - 艦これRPG Wiki

改:2D6-1>=9 (判定:自由奔放)KanColle : (2D6-1>=9) → 2[1,1]-1 → 1 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)鈴谷改:?????   [雑談]ウォースパイト:えっちでいけないかな?まうすとぅまうすだし翔鶴:うそだろウ

打通作戦!ステビア海を超えて_一戦目@3-506 - 艦これTRPG部 Wiki

ふん、夜戦は私の独壇場だからね!」 《ばか》直上KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)23:14:提督@2-55:察し)23:14:神通@1120:お、おう23:14:鳥海@425:お、おう・

あやかし還す仮装祭@4-1942 - 艦これTRPG部 Wiki

779:ほう…提督@3-1779:いいでしょう!照月@4-1946:おk照月@4-1946:補給直上でー そして照月@4-1946:act アクシデントなんて怖くないKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。照月

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Utopia2サイクル - 艦これRPG Wiki

定を大和:現在弱点なので危なかったりはするけれど・・・確定で弱点が裏返るならリスクを踏んでもいい。多分。大和:ACT KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。大和:寝たまま起きてこない予感大和:1d6 KanC

温泉旅館の怪を暴け!?@2-1856 - 艦これTRPG部 Wiki

1808:ごりりっ提督@425:oh榛名改二@2-55:使えば反転しますよ(にこ初春@2-258:スタイルをお嬢様で代用 目標6 かぶり1 アクシデントから初春@2-258:act そぉいKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/1サイクル - 艦これRPG Wiki

連撃かけます高雄:はい:BT 連撃KanColle : 個性:分野表(4) → 趣味:芸能ですね:回避判定どうぞ高雄:恋愛…からだと8だけどアクシデントで、マジメからだと10…高雄:アクシデントは引きたくないので、マジメで高雄:2D6>=10 (判定:マジメ)KanColle :

許されざる者@3-1792 - 艦これTRPG部 Wiki

標5 22:01:島風@3-425:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)22:01:島風@3-425:まじかよっ22:02:島風@3-425:actKanColle : アクシデ

芸術の秋@3-1299 - 艦これTRPG部 Wiki

てるものかと思ってたわw)祥鳳@3-1301:ええ。で、通信は弱点なので…提督@3-397:(どうせ成功するから問題ないだろ)祥鳳:act アクシデント表KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方

製油所地帯沿岸、防衛戦_~水底の柩 - 艦これTRPG部 Wiki

1:いい感じの割り振り飛龍@2-1082:では家具使いましょう瑞鶴@2-1219:ほう…行くのか?提督@425:どうぞー飛龍@2-1082:アクシデント表なんて何回振ったか知れないよ飛龍@2-1082:艦戦ポスター!ボーキ2消費して、アクシデントォ!潮@2-1425:とおお↑おお