マシン・ヘッド - なんでもある Wiki
ッド (Machine Head) は、イギリスのロック・バンド、ディープ・パープルが1972年に発表したアルバム。目次1 背景[編集]2 アクシデント[編集]3 スモーク・オン・ザ・ウォーター[編集]4 その後[編集]5 収録曲[編集]6 メンバー[編集]背景[編集]この節は検
ッド (Machine Head) は、イギリスのロック・バンド、ディープ・パープルが1972年に発表したアルバム。目次1 背景[編集]2 アクシデント[編集]3 スモーク・オン・ザ・ウォーター[編集]4 その後[編集]5 収録曲[編集]6 メンバー[編集]背景[編集]この節は検
ってしまった。ブックの内容は試合展開が細かく示された物から勝ち負けのみしか決められていない物まで団体や興行、試合によって様々だが、・「不測のアクシデントでもない限りこれを破る事はあり得ないし、あってはならない」という不文律が存在する。しかしブック破り事件自体は古今東西で幾度となく
の夏の頃は夏服で上着を着ず、汗で透けた女子の服の中を見れただろう。ラッキースケベの一種。発生理由は色々と考えられる。突然の雨、花に水やり中のアクシデント、じゃれ合っていたらプールに落ちてしまうなど…。基本的にはトラブルによる偶発的なものが主だが、中には男を挑発するために自分から水
、牡馬勢に完勝した。重賞初勝利を決め、クラシックに名乗りを上げる。さて、桜花賞に向けて賞金もしっかり積み立てられたのだが、ここで熱発を起こすアクシデントが発生。ジェンティルは桜花賞直行かと思われたが、陣営は「本番で納得いくまで仕上げよう」と考え、桜花賞トライアルのチューリップ賞に
して。「あたしも不安になったら、すっごいしゃべるのかな……?」フラグこれをヒントに解かないよね…?用意したはずの物とは違う映画が流れるというアクシデントに対しいや…そりゃあ金田一は怖いわよ?でも…でもさ言っても高校生なわけだしそもそもあたしはミスなくトリックをこなしたわけだから…
干滋の弟の曾々孫。今作ではポチと分離し、別キャラとなった。冥犬ポチ金太朗が愛犬ポチの霊を憑依させた事により、変身したという設定だが、今作ではアクシデントで金太朗から分離し、単体キャラとなった。「キャンキャン!アオ~ン!!」サハド・アスラーン・リュートアラビア出身の青年。今作では新
なよ本気見せちゃいなよ。」いなづま:「は、はい、敵さんならば、いなづまの本気を見るのですっ!」いなづま:では弱点の突撃から代用判定いなづま:アクシデント表振りますいなづま:1d6KanColle : (1D6) → 6いなづま:行動力が1d6減少いなづま:1d6KanColle
2:25:提督@996:1d6KanColle : (1D6) → 222:25:提督@996:個性「えっち」を修正+1で判定してください。アクシデント出ても振らなくてもいいよ!22:25:瑞鶴@3-1695:だが振るずい。派手より目標値6補正+1、アクシデント!22:26:瑞鶴
9:いけいけー!飛龍@2-1082:2d6>=8KanColle : (2D6>=8) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)飛龍@2-1082:飛龍@2-1082の行動力を-2した(行動力:12->10)飛龍@2-1082:ファー
+1伊勢@1556:2d6>=5 「まず一発!」KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)伊勢@1556:あ蒼龍@1935:!?能代@1934:おっと加賀@627:出番だのしろん北上@1404:の
6:青葉@4-1197:へっへっへ、アイドル直上でいきます23:36:提督@996:持ってた…だと…23:37:青葉@4-1197:Act アクシデント上等!このぐらいの荊ぐらい踏み越えられねばリーダーは勝てぬ!KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ
隈@3-1072:すたんばーい22:34:五十鈴@4-272:普通にact行こう22:34:五十鈴@4-272:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無
4:26:金剛改二@3-1533:2d6>=7 KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)14:26:GM@2-77:あ14:26:響@3-319:あっ14:26:青葉@4-1197:あ14:26
2-644:2d6-2>=8 行きます~KanColle : (2D6-2>=8) → 2[1,1]-2 → 0 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)村雨@2-644:ぎゃー!川内改@2-304:あっ白露@2-222:あっ・・・満潮@1742:ぎゃああ提督
ブラストグレネードマナ2マナ強さ★★★手に入る階級夕暮れの溶岩地帯タイプ発射系飛距離普通レアリティプライマル最も有名なコンボインテンショナルアクシデント史上初、2マナので使えるブラスト系統のクローン。性能としてはクラスターボムとブラストボットを足して2で割ったようなもの。地面に触
号で未完のまま終了[7]。『薔薇の冠銀の庭』(コバルト文庫/1984年) : 久美沙織のライトノベル。表紙イラスト&挿絵を担当。『ときめき アクシデント』(マクロスガイドブック/1984年) : 小学館コロタン文庫(No100)に掲載[8]。『月刊あぽすとろふぃ』(漫画ブリッコ/
656:《楽観的/3-8》より2マス大和@3-1656:act 「ふーははー、大和にかかればこんなのへっちゃらだよ!」KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無
1588:わお叢雲改@4-760:わぁいGM:(いいで大淀@4-1437:弱点ゥ!大淀@4-1437:act そぉい!KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。大淀@4-
22:36:陽炎@4-229:「ふぅん?」22:36:黒潮@4-36:ACT 「頭脳派の黒潮ちゃんなめたらあかんでー」KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:36:浦風@3-1693:「なんか違うような気もするけぇ……」22:36:提督@3-1
和から聞いた話だけど多分そんなことは早々無いだろうし大丈夫だろうけど…」瑞鶴@2-1219:「まぁ、気をつけるね」鳳翔@3-391:「不意のアクシデントさえなければ大丈夫でしょう、ですがお気遣いありがとうございます」瑞鳳(NPC):「ん、いいわよ。このぐらい」潮@2-1425:「
2だけど、突撃は弱点・・・待機からは+4・・・扶桑改:・・・扶桑改:よし!鈴谷はいないし、突撃でいこう!扶桑改:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。扶桑改:予
・ーー・ をしようとしたけど間に合いませんでした大和:モールス信号でつまづいたВерный:モールスは不器用 [雑談]Верный:アクシデント表使ってから振る感じかなВерный:ACT KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。古鷹改二:こ
かー:BT 5inch単装砲高射砲 中 火2 ③KanColle : 個性:分野表(2) → 魅力:優しいで回避を鈴谷改:マジメ…が近いけどアクシデント踏むなぁ鈴谷改:遠いけど索敵から引く鈴谷改:2D6+1>=10 (判定:索敵)KanColle : (2D6+1>=10) →
ォースパイト:おなじくだねぇ鈴谷改:磯っちと翔鶴さんには2点投げられるから必要なら声援するよウォースパイト:取りあえずふるだけ振るかな翔鶴:アクシデント表ありでよければ芸能から7でもいけなくはないけれど。鈴谷改:アクシデントはちょっち怖いね翔鶴:ですよね。ウォースパイト:いま、ア
うかとおもったが・・・榛名:まだ、まだ川内さんがいる!提督:センダイッチはどうする?提督:サンドイッチみたいだな<センダイッチ川内:最寄りがアクシデントだけど提督:ちなみに川内が振るなら川内:ACT アクシデントロールKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりす
1D6) → 4磯風:うーむ翔鶴:ありゃりゃ鈴谷改:マジメすぎる感じかな?:ストイック過ぎる女磯風磯風:まあ流れ的にそんな感じが磯風:じゃあアクシデント振ります鈴谷改:お祈り [雑談]ウォースパイト:遭難した時ですら修行・・・それは真面目過ぎるでしょw [雑談]鈴谷改:磯
を-5した榛名:2D6>=5 (判定:暗い過去)KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)榛名:……(遠い目夕立:お、おう榛名:actKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態
「さ、行くわよ!(昆式40mm連装機銃を構えながら)」01:06:綾波@2-1929:「砲雷同時戦、用意!」01:07:吹雪@2-1767:アクシデントはリスク高いと01:08:吹雪@2-1767:対空戦闘があるならそちらでもいけたけれど、まぁいいか01:09:提督@996:そう
24:瑞鶴@4-672:なら22:24:瑞鶴@4-672:彗星 【短所航空打撃戦】22:24:瑞鶴@4-672:actKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:25:瑞鶴@4-672:幸運の五航戦を省略22:25:瑞鶴@4-672:2D6>=5K
せば問題ないんだ!15:42:浜風@1766:《マジメ》で判定15:42:綾波@2-119:輸送…補給?15:43:浜風@1766:act アクシデント表KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員
-1977:乙女か…利根@3-412:利根@3-412の行動力を-4した(行動力:10->6)利根@3-412:actKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。利根@3-
天龍@4-130:2d6=>5 「おらおらぁ!」KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)GM:!?天龍@4-130:(´・ω・`)天龍@4-130:調子乗っちゃったー皐月@4-114:あっ皐月@
との関わりを極力避けようとしているが、ロドスの中には情熱あふれる者も少なくないため、艦内での生活では、彼女をも巻き込むような意外性に満ちた「アクシデント」が頻繁に起こっているようだ……こうした「アクシデント」の影響で、今のウィスパーレインは当初に比べて
その中にも数多くの敗者は生まれ乗鞍に恵まれずに若くして挫折し新しい可能性を求め元騎手になってゆく。 スランプは日常、不幸な事故や様々なアクシデントの数々。 かつて隆盛を極めた騎手が不幸なアクシデントに見まわれ怪我の後遺症でその輝きを失い無様な敗退を重ね罵声を浴びる日々を重
にもルールを設定しそれを守ることが流動性に対峙する際には最も肝要なテーマとなる。 我々は確実に自分自身の高揚感に支配される。 それらアクシデントから逃れる為には常にそこから脱出可能な非常口を事前に準備する必要がある。 事前に実施可能なルールを設定しアクシデントを制御
ぞー15:45:GM@2-77:世論調査どうぞー15:45:伊勢改@2-723:はーい、砲撃で世論調査15:45:伊勢改@2-723:まずはアクシデントから15:45:伊勢改@2-723:actKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対し
-1850:ですねえ20:38:瑞鳳@4-1853:ヌ級に艦攻:偵察7で20:38:瑞鳳@4-1853:ACT フフ怖KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無
くらかわいくても悪い子はおしおきです!」KanColle : (2D6+1>=7) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)榛名@2-1617:ファーwww金剛@3-1533:デデーン提督@4-474:榛名、アウトー大井@4-28
2d6+1>=8 「来ますか……ですが」KanColle : (2D6+1>=8) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)21:57:神通@1120:なん、だと……21:57:神通@1120:actKanColle : アクシデ
ミックについて: 案はかなり前からあり、瑞鶴をNPCに採用した理由の1つでもあったのですが、 そのまま通常のアクシデント使用では初期卓ではデメリットが大きすぎることや、 お前は引っ込んでろ状態になるよね?とアドバイスを貰っていました
標値5能代@1934:2d6-3>=5KanColle : (2D6-3>=5) → 2[1,1]-3 → -1 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@425:ででーん能代@1934:おっと能代@1934:1射目の連装砲は問題なく的に命中能代@1934
し切る前に本気の打撃により倒した、とする見方もある。実際、当時の報道の中にも木村の急所蹴りは力道山が浴びせ蹴りを仕掛けたのが外れたことによるアクシデントだった、とするものがある。後に両者は仲介者を経て和解したものの、結局、この件についての真相は語られなかった。木村にとっても、レフ
-308:2d6+2>=6 対空戦闘代用KanColle : (2D6+2>=6) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)17:30:巻雲@4-308:うわああああ17:29:GM@2-77:あ17:30:大和@3-1959:あ
何か有力な手がかりや記録を持っていないかしら…」KanColle : (2D6>=8) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)16:03:GM@2-77:あ16:03:祥鳳@2-448:あっ16:03:蒼龍@1935:HELP!16
行われた戦いでは白熱の戦いを演じるも、試合終盤にシューティングスタープレスを仕掛けた際、カートには届かずに頭から落下してしまうという衝撃的なアクシデントを起こしてしまう。傍目からも試合続行も危ぶまれる程の衝撃であったが、何とか勝利を収めてレスナー時代の本格的な到来となった。しかし
勘違いを23:10:島風(>>130):元気もってなかったねw23:11:島風(>>130):声援送るかな?23:11:川内(>>242):アクシデント23:11:川内(>>242):1d6ShinobiGami : (1D6) → 623:11:夕張(>>241):判定前にアク
見なのでACT祥鳳@3-1301:嚮導艦のリスク高すぎぃ!浜風@2-1329:ACT 「長所だけじゃ、つまらないしね」KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。浜風@2-
判定 目標直上5大和@3-188:2d6>=5 KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)能代@1934:!?提督@425:ちょっw大和@3-188:ブッwww蒼龍@1935:ちょwww響@3-3
して《食べ物》、《古風》、《衛生》のうちいずれかで判定。成功するとアイテム「きゅうり」を1つ獲得する【きゅうり】効果:使用することで1度だけアクシデント表を無効化するか、ファンブルした際にアクシデント表を適用した上で振り直しを行うことが出来る。15:21:提督@2-1121:ちな
にいたが、度重なる海面上昇により領土が狭くなってしまったことが原因で「大ナワバリバトル」と呼ばれる戦争が勃発。途中までは優勢だったが、とあるアクシデントとカラストンビ部隊の活躍により、敗戦を喫する。その後、「タコツボバレー」にある地下シェルターを改造し、ひっそりと暮らしていたが、