アルタイル/セッション/艦これ探り探り

ページ名:アルタイル/セッション/艦これ探り探り
艦これ探り探り
提督名アルタイル
鎮守府新ゴロツキ波止場
艦隊私立舞鶴艦隊
参加人数2人
開始日2014年05月28日
開始時間午後10時
プレイ時間3時間
サイクル1
任務艦娘同士よく知り合う。
敵偵察部隊に勝利する。
難易度
開催場所TRPGONLINEで募集
どどんとふでプレイ
備考着任ノ書付属「近海警備 敵偵察部隊を迎撃せよ!」より
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艦これ探り探りとはNEXTAltairが初めて提督を務めた艦これRPGのセッションである。

目次

概要[]

私立舞鶴艦隊、舞鶴鎮守府へ運ばれる物資の警備や近海の哨戒をを行うPMCである。

深海棲艦により一度無人となった港に、海を追われた男達が屯するそこは、人呼んで新ゴロツキ波止場。

そこに新たな二人の艦娘が雇い入れられた。

登場キャラ[]

PC[]

高雄何にでもマジメな艦隊旗艦。歌はあまりうまくないので密かに練習をしてるらしい。

由良フォロー力高めの小悪魔系。女子力も高い。

NPC[]

提督ゴロツキを束ねる名前の無い男。女の子には強く出れないの。

川内秘書艦、寝ているので出番はない。



セッションログ[]

準備[]

由良:いいかな?
アルタイル:Ok
高雄:入れました
高雄:ただ、どどんとふで艦これRPGやるのは初ですね
アルタイル:ま、ゆっくり経験値稼ぎをすると思って
由良:は~い
アルタイル:答えられることは答える、答えられないことはこの場ででっち上げる
高雄:了解です
アルタイル:倉庫からアドレスとNoを指定すればコマが出来る
アルタイル:アドレス:
アルタイル:Noは3
由良:画像の出し方がよくわからないから、デフォルトのコマで行きます。
高雄:出来ましたー
アルタイル:キャラクターの変更の停止ボタンみたいなやつから感情の横を今いるキャラクターに変更
アルタイル:おれもずっとデフォの駒田
高雄:上の画像って奴からファイルアップローダーで上げた後
高雄:キャラクターを右クリックしてキャラクターの変更おして画像変更で上げたキャラ選べば出来ますよー
由良:OK できました
高雄:説明下手でしたが、無事出来てよかったです
アルタイル:サイズはとりあえず1ね
由良:は~い
高雄:りょうかーい
アルタイル:感情値のチェックボックスはこっちでいじっといたんで上昇があったら名前の横に数字を入れてね
由良:了解です
高雄:イエッサー
アルタイル:高雄のイニシアチブはこっちがいじったんでひと通り完了かな
由良:どっちにしても、セッションが始まったら、お互いに1振りますし、書いておきましょうか
由良:>感情値
アルタイル:たしかにそうだ
由良:しまった、書き換え方がわからん
アルタイル:コマを右クリック キャラクターの変更 停止ボタンみたいなやつ 感情値の横
由良:できました
高雄:同じく出来ました
アルタイル:よし、いい子だ

導入フェイズ[]

提督:はじめようか
由良:さて、由良のいいところ見せちゃおうかな
提督:まずは鎮守府と艦隊名をきめよう
高雄:なんでもおっしゃってくださいね?
由良:じゃぁ、さっそく振っていきましょうか
提督:P211~鎮守府と艦隊名の決定
提督:好きな方からバンバン振っていこう
由良:鎮守府名決定表から
由良:ダイス合計:5 (2D6 = [3 2])
由良:枕詞 特殊 組織
由良:つぎどうぞ~
高雄:では枕詞
提督:枕は高雄 D66 と入力しよう
高雄:2D6
KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5
由良:新
由良:D66
KanColle : (D66) → 23
提督:新 変わらず
由良:学園
高雄:組織ー
高雄:2D6
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7
由良:あ、D66で振っちゃダメだった。
提督:決定表は D66で合ってる
由良:波止場
高雄:波止場
由良:鎮守府は 新学園波止場 ですね
提督:特殊表だから学園は違う
由良:いや、66種類ないからD66で振ると存在しない番号が出ます。
由良:しまった
提督:ダイスボットのお陰で大丈夫なようになってる
由良:そうなのか
由良:新ごろつき波止場
由良:いいんじゃないかな
提督:チャットのよこ鍵の右にボットの説明がある
高雄:ブラック鎮守府の気配がw
由良:艦隊名決定表をどうぞ
提督:「ここは海の男が多いんでな。 かわいい女性諸君は気をつけるように」
高雄:ではふります
高雄:2D6
KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6
由良:枕 地名 チーム
由良:D66 枕
KanColle : (D66) → 13
由良:水も滴る
提督:私立
高雄:2D6 地名
KanColle : (2D6) → 4[2,2] → 4
提督:舞鶴
由良:タウイタウイ
由良:D66
KanColle : (D66) → 11
由良:艦隊
提督:由良とずれてないかい?俺
由良:ずれていると思います
由良:艦隊名決定表の6は 枕 地名 チームかと P214
由良:あ、枕か。 私が間違えてた
高雄:そこから後ですねずれているのは
高雄:後自分が2d6で振っているのも原因ですね
由良:理解した
由良:提督のであっています
提督:私立舞鶴艦隊でいいんだな
由良:OKです
提督:いいね~この探り探り感
高雄:大丈夫です
由良:舞鶴にわざわざ私立艦隊を作るぐらいですから、間違いなくやばそうな感じですね
提督:ゆっくり確実に行きましょう
由良:は~い
高雄:りょうかーい
提督:「君たちが新しく着任した私立舞鶴艦隊か。 俺がこの鎮守府の提督だ。 ちなみに何故私立かというと我々はある種の傭兵のようなものだと思っていてくれ」
提督:「任務と言っては何だが、正式な依頼が来るまで互いによく知り合ってくれ」
提督:「ちなみに秘書は川内だが昼は寝ている」
由良:「秘書とはいったい何だったのか・・・」
提督:「他に質問がなければここを歩きまわるなり好きにしてくれ」
提督:「昼に働かないといけないいう決まりはウチにはないんでね」
高雄:「かしこまりましたわ、提督」
由良:「了解しました。 ところで旗艦はだれが務めるんでしょうか?」
提督:「うん、適当でいいよ」
由良:「じゃぁ、高雄さんおねがいするわね」
高雄:「その大役、確かに頂きますわね由良さん」
由良:「ということになりましたので、提督。」
提督:「わかった」
提督:では鎮守府フェイズです。 巻きすぎかな?
由良:いいかと
高雄:大丈夫です


鎮守府フェイズ[]

イベントカードの記入[]

提督:では、ここでイベントカードの説明
提督:マップの上を右クリックするとメッセージカードの追加:
提督:項目が出る。それを左クリック
提督:裏面にはサンプルメッセージと入力されているが、こいつを消去して
提督:マップ左下のイベントカードの中から好きなシーンとキーワードを入力しよう
提督:そしてメッセージカードの追加
提督:するとななしさんへとかかれたカードが出現する
提督:とりあえずここまでやってみましょう
由良:しました
どどんとふ:由良がカードを公開しました。「交流イベント
授業」
高雄:これで平気かな
提督:もう少し待ってね
由良:ああ、こうかいって、したらダメなのか
提督:伏せカードが揃ったらこっちでシャッフルする
どどんとふ:「提督」がメッセージカードを変更しています。
どどんとふ:「提督」がメッセージカードを変更しました
由良:公開しないと、他に見えないのかと思いました
由良:そーりー
提督:今回は俺のも合わせて3枚あるけど、これはシャッフルして被らないようにするため
提督:気にすんな
提督:特別ルールみたいな
提督:カードを引く前に宿舎にようこそか


イベントシーン「宿舎へようこそ」[]

提督:川内が居ないので提督が案内
由良:どんなプレハブなんだろうか・・・
提督:「わるいな、本来なら一人部屋だったりするが何分安普請なものでね」
提督:案内されたのは築歴何十年の民家だった
由良:「雨風をしのげる建物に、眠れる布団があれば十分ですよ」
由良:「ですよね、高雄さん」
提督:「居抜きだからそれなりに生活用品はある。 まあ綺麗にすれば住めば都だよ 多分」
高雄:「そうですわね、建物があれば平気ですわ」
高雄:「大でも小でも良いところはありますわ」
提督:「布団はまあ新しいの買ったから」
由良:「じゃぁ、時間のあるうちに掃除しておきますね」
提督:さすが由良女子力高い
高雄:「では私も掃除をいたしますね」
提督:「じゃあ俺はこのへんで 」←手伝わない男
由良:「提督はバケツに水をくんできてくださいね。 お・ね・が・いしますね」
提督:「あいさー」 
由良:『ちょろいな~』これは心の声です
高雄:「では私はゴミだしをしてきますね、皆さん頑張りましょう!」
提督:まそんな感じで1日目は掃除して引越しそばを食いました
由良:「がんばりましょ~」
由良:は~い
高雄:わーい
提督:あ、そう言えば自己紹介のシーンやってなかったけど終わらせた体で
由良:はい
高雄:イエッサ
提督:「じゃ、俺はこれで」
提督:ということで寝ます
提督:夢見表をふってください。 イカしたRP期待
由良:夢見表 D66
由良:D66
KanColle : (D66) → 66
高雄:D66
KanColle : (D66) → 34
提督:ダイスボットは先頭
提督:D66 こんな感じ
KanColle : (D66) → 46
由良:ケッコン(仮)だと・・・
高雄:炎の中の少女か
提督:由良はケッコン 高雄は炎の中の少女 提督は読めない教えて
提督:ということでシンキングターイム
提督:ちなみに俺自身夢見表振ってるのを見るのは初めて
高雄:こうしょうですね読み
提督:ありがとう、大爆笑ってことか
由良:ラバウルの海岸で白い海軍服に身を包んだ佐藤大佐が笑っているところを見ますね。
由良:「あれ、私戻ってこれたんだ・・・」 佐藤「待っていたよ」
由良:といったところで目が覚めます
提督:正直第二次世界大戦詳しくないのよ俺
由良:おれだってくわしくね~よ
提督:佐藤大佐ってのが艦長か
由良:最後の艦長らしい
提督:船と艦長は一心同体らしいからな なるどほ
高雄:出来たー、忠実ガン無視だけど
提督:ぜんぜんいいよ
高雄:ではぺたり
提督:はりきってどーおz
高雄:私は戦場にいました、あの子と一緒に。
高雄:敗走している時に私を先に行かせてあの子は囮になりました。
高雄:最後に見せたあの笑顔と言葉が忘れられません。
高雄:『あたいなら大丈夫でぃ!』
高雄:それを聞いた所で少し泣きながら目が覚める。
高雄:以上!
提督:しんがりはまじやばいからな
由良:敗走時は敵の的ですしねぇ
高雄:残される側も辛いですからね
提督:ちなみにすまないが各々の設定から活かすシナリオをひねり出す能力はありませんすんません
高雄:了解でーす、大丈夫ですよー


1サイクル目[]

イベントシーン「マッサージ」[]

提督:「レ級 Fuckレ級」 悪い夢を見てイライラした提督は鎮守府を案内するために私立舞鶴艦隊のお家に向かいます
由良:そういうのを気にしなくてもできるのが、このゲームのいいところかと
提督:そう言ってくれるとありがたい
提督:「さぁ、起きろ! 鎮守府(うち)を案内するぞ」 
由良:そろそろ、イベントカードに行くのがいいかと
提督:ではイベントカードです
由良:「はい」
提督:引く人が右クリックしてカードを全員に見せる
由良:じゃぁ、先にやってよろしいでしょうか?
提督:ちなみにダイスボットの説明にイベントシーンごとの短縮コマンドが書いてある
高雄:どうぞー
どどんとふ:由良がカードを開きました。
由良:交流イベント キーワード:授業
提督:全員に見せるだよそこは
どどんとふ:由良がカードを公開しました。「交流イベント
授業」
提督:OK
由良:EVKT/
提督:[EVNT]で振りましょう
由良:[EVNT] 
提督:EVNT
KanColle : 日常イベント表(7) → 海軍カレー:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《食べ物/趣味6》で判定。(P220)
由良:なるほど
高雄:ふむふむ
提督:です。 /が要らんかった
提督:もう一度どうぞ
由良:EVNT
KanColle : 日常イベント表(10) → 取材:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《名声/背景3》で判定。(P220)
由良:授業に対応した指定個性・・・
提督:ごめん交流と日常見間違えてた
由良:ああなんかおかしいと思った
提督:EVKT だった
KanColle : 交流イベント表(5) → マッサージ:自分以外の好きなPC1人を選んで、《けなげ/魅力6》で判定。(P221)
由良:EVKT
KanColle : 交流イベント表(5) → マッサージ:自分以外の好きなPC1人を選んで、《けなげ/魅力6》で判定。(P221)
由良:マッサージ
提督:思う存分乳繰り合うがいい
由良:けなげか
提督:ここは素直にけなげで判定
由良:掃除を頑張ってくれた高雄さんにマッサージします
由良:「高雄さんのおかげで高いところの掃除もはかどりました。 ありがとうございます~」と肩を揉み揉み
由良:で、けなげで判定します
高雄:それをありがたく受けます、さぁどうなる
提督:「スク」 ガンミするのもあれなんで提督は出て行く
由良:おしとやか からの代理判定で 目標6です
由良:2d6
KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6
提督:では健気でどうぞ
由良:成功
提督:ちなみにキャラクターシート倉庫から判定を投げることが出来る
高雄:「ありがとうございます、疲れが取れますね」
川内:2D6>=9 (判定:食べ物)
KanColle : (2D6>=9) → 8[3,5] → 8 → 失敗
由良:あと、じつは いじわる だと思うので発見も行って、よろしいでしょうか?
提督:OK
由良:発見の消費行動力
由良:1d6
KanColle : (1D6) → 5
由良:5点行動力が減って いじわる を長所で発見しました
提督:判定を投げる方法はメモに書いてるんで良かったら読んでね
提督:じゃあ由良はイニシアチブ表から行動力5引いて
由良:は~い
由良:で、判定に成功したので 高雄さんは私に対して感情値を+2してください
由良:しまった、判定する前に 高雄さんも何か発見させておけばよかった・・・・ 失敗した
高雄:了解でーす
高雄:まぁ、次のイベントの時に発見やりますよ
由良:つぎどうぞ~
高雄:では開きますねー


遊びシーン「宴会」[]

どどんとふ:高雄がカードを公開しました。「遊びシーン

音楽」
提督:「EVAT」 振って
高雄:EVAT
KanColle : 遊びイベント表(4) → 宴会:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《元気/性格7》で判定。(P222)
由良:音楽を持ち寄って・・・・ まさにセッションか!
提督:音楽を持ち寄っての宴会? 演奏会、カラオケ大会?
提督:「海の男は歌うんだよ 女もだ」
高雄:「私も是非歌いますね」
提督:ということで提督に連れられた私立舞鶴艦隊の面々は楽しそうな音楽の流れる酒場に連れて行かれました。
提督:「ま、歓迎会と洒落込もうか」
由良:「私もデュエットするわよ」
高雄:「ではお願いしますね、由良さん」
提督:おっと高雄の感情値が上がってない
高雄:変更押し忘れてました
提督:イニシアチブ表をいじった
提督:Ok直しといた
提督:音楽だから芸能で判定か
高雄:恋愛が近いけど弱点だしなぁ
由良:発見しておくのがいいかと
高雄:発見いきますかな
提督:では高雄の発見どうぞ
高雄:1D6
KanColle : (1D6) → 6
提督:おっと芸能×でいいの?
高雄:行動力危ういので弱点のままにします
提督:確かに
提督:行動力の変更はしたと、では判定に
提督:芸能でどうぞ
高雄:では振ります
高雄:2D6>=5 (判定:芸能) アクシデント!
KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗
提督:先にアクシデントの処理から
提督:「ACT」 で短縮
高雄:じゃあアクシデントやります
高雄:ACT
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
由良:何もなかったのはいいとして・・・
高雄:あと声援はいれば成功なのでは?
由良:声援を送ります
高雄:たしか使えたはず
由良:+1で成功ですね
提督:そうだな忘れてた
提督:由良は感情1点上昇で チェックも外れる
由良:は~い
由良:しました~
提督:「へ~意外と行けるなこの二人のデュオは」
由良:「ここがつぶれたら、二人でアイドルになりましょうか」
???:「お仕事ですね!」
提督:「お前じゃねぇ座ってろ」
高雄:「それもありですわね」(私もう少し練習しないと駄目ですね)
由良:まじめすぎる
提督:「歌がうまい奴ってのは意外と尊敬されるもんだ 海の男の流儀だがな」
提督:なんかかわいいな
提督:宴もたけなわですが、警報が鳴り始めます
由良:「提督も歌がうまいんですね」
提督:「別に俺は」
提督:やっぱりペース早すぎるか
由良:PL2だとこんなものかと
高雄:問題は無いですね
提督:もう少し時間を取らないとせっかくのRpがぶつ切りになった済まないという気持ちになる
提督:その辺はチョット改善の余地ありだな
提督:ということでシーン変更行きます
由良:は~い
提督:「何だ!?」 提督は酒場に飛び込んだ男から報告を受けている
提督:「はぁ、敵はいつでも突然だな。 まぁいい敵偵察部隊ださっと行ってパッと片付けてこい」
提督:「私立舞鶴艦隊、全艦抜錨だ」
提督:ということでセッティングに少し時間を貰うんで適当にRPしてください
由良:「さあ、由良のいいとこ、見せちゃおうかな」
高雄:「了解しました、高雄、出撃いたします!」
由良:ちょっと待ってください
由良:今のうちに、資源を使って行動力を回復します
由良:遊びシーンなのでまだできますよね?
由良:鋼材を5点消費して 由良の行動力を5点回復します
由良:高雄さんも回復しておいてくださいね
高雄:シーンプレイヤーだと回復出来ないのでは?
由良:シーンプレイヤーとか関係なく、登場していればできます
由良:P227参照です
提督:出来る、忘れてたありがとう
高雄:では弾薬5点使用して行動力を5回復します
提督:どうぞ
高雄:変更しました
提督:リソース表の部分も変更がいる。やっといた
由良:高雄さんは固有能力でもう1点余分に行動力を回復できますよ
高雄:そういえばそうでした、ありがとうございます
提督:ありがとね
提督:由良は5消費で発見してたな
由良:「深海凄艦ってどんなのですかねぇ? あまり怖いのは苦手です」
提督:由良の補給は? 行動値減らし忘れてたけど
由良:減らして、もう回復させました
高雄:「それでも来るのならば戦うのみですわ」
提督:何食ったかな? おとリソースウィンドウの表示ってわかる?
由良:資源表がどこにあるかわからないです
提督:説明し忘れてたか。 説明からウィンドウ リソース表示にチェックお入れれば出てくるよ
提督:悪かった
由良:私は 鋼材 を 5個 消費しました
提督:はい!OK!直した

決戦フェイズ[]

提督:じゃプロットを説明する
由良:は~い
提督:マップを右クリックしてダイスシンボルの追加を左クリック
提督:ダイスの目の数字をいじって、ダイス目を隠しておくのチェックボックスをチェック。
提督:ダイスの絵をドラッグ・アンド・ドロップで自分のコマの横に置く
提督:終わったらダイスシンボル生成のウィンドウを閉じる
由良:おきました
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
提督:あ、先に戦場表だけど今回の場合無条件で同航戦
由良:じゃぁ、まずは偵察フェイズかな?
提督:大丈夫ですよ
提督:偵察張り切ってどーぞ。
由良:了解しました>同航戦
高雄:偵察いきますか
由良:「高雄さん、偵察お願いします」
高雄:2D6>=5 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功
由良:せ~ふ
高雄:ギリギリ多いな
提督:目標指定が先だったか
提督:後でもいいんでどっちを?
高雄:ハ級で
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
提督:6です
由良:了解です。
由良:ダイスの変更はありません
提督:では各自ダイスを開いて
どどんとふ:「由良」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
どどんとふ:「高雄」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
提督:で敵艦隊の表に配置を
提督:中距離砲撃フェイズから開始
由良:「負けないから!」
提督:じゃ由良の命中判定をどうぞ
由良:まずは中口径手法で攻撃 目標5
由良:2d6
KanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8
由良:命中
提督:おめでとう命中
由良:さらに追撃
由良:魚雷 目標7 命中2 忘れてた
由良:2d6+2
KanColle : (2D6+2) → 7[2,5]+2 → 9
由良:成功
由良:妨害で2が消えてもどちらも成功しています
提督:連撃だと-2されて補正はなしよ
由良:は~い
提督:どのみち食らう駆逐艦だけど
由良:総火力は4点です
提督:ではダメージかも~ん
由良:4d6 ダメージ
KanColle : (4D6) → 11[1,2,4,4] → 11
由良:高雄さん、声援もらっていいですか?
高雄:了解です声援送ります
提督:ハ級 装甲は7
由良:さらに追加で3d6です
由良:3d6 ダメージ追加
KanColle : (3D6) → 12[2,5,5] → 12
由良:合計23点です
提督:7/23
由良:損傷3を与えたので、 [てーぇ!]の効果で高雄の声援チェックを消します
提督:了解
提督:暗算ができないマン
由良:終了です
提督:大破
由良:たかおさんどうぞ~
提督:次高雄の命中判定をどうぞ
高雄:ではいきますか
高雄:目標値5いきます
由良:目標はどっちにしますか?
高雄:2D6>=5 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
由良:ああ
高雄:ゴハァ
提督:まさかのここでばばーん
提督:「ACT」どうぞ
高雄:ACT
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
提督:高雄損傷1 小破 まだまだ大丈夫
由良:「高雄さん!」
高雄:「主砲の調子が悪いみたい・・・でもいけるわ!」
提督:多分整備不良かなんかです 偽装が軽く爆ぜました
提督:これで高雄は行動済みとなり近距離フェイズ開始
由良:「おのれぇ!深海凄艦めぇ・・・ゆるしません!!」
提督:では由良の命中判定どうぞ
由良:いやいやいや、私はもう撃ったんで次は深海凄艦です
提督:うわ、凄い間抜けした・・・
由良:砲撃はフェイズにかかわらず1ラウンドに1回です
提督:OK
提督:由良は砲撃で回避判定どうぞ
由良:対潜戦闘の代理判定で目標9 回避+1
由良:2d6+1
KanColle : (2D6+1) → 5[1,4]+1 → 6
由良:再判定
由良:1d6 行動力消費
KanColle : (1D6) → 5
由良:2d6+1 目標9
KanColle : (2D6+1) → 5[2,3]+1 → 6
由良:さらに再判定
由良:1d6 消費
KanColle : (1D6) → 3
提督:判定の打ち方だけど
提督:2d6+1>=9
KanColle : (2D6+1>=9) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功
由良:なるほど
由良:2d6+1>=9
KanColle : (2D6+1>=9) → 8[3,5]+1 → 9 → 成功
提督:と不等号を入れてやると合否が出る
由良:でた
由良:で、ぴったり成功です
提督:妨害できないや
由良:つぎどうぞ~
提督:続いてイ級の攻撃フリーなんで火力が+2されます
提督:ということで高雄は砲撃で回避判定よろしく
高雄:了解です
高雄:2D6>=10 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=10) → 11[5,6] → 11 → 成功
提督:華麗に回避成功
高雄:足りた
由良:「ナイスです」
高雄:「この程度の砲撃で私は倒せませんわ!」
提督:では近距離砲撃フェイズ開始
由良:2ラウンド目ですね
提督:由良から命中判定どうぞ
由良:は~い
提督:そうだね
由良:「私の単装砲、そんなに好きかしら?」
由良:中距離主砲で攻撃
由良:2d6+2=>5
KanColle : (2D6+2>=5) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功
由良:成功です
由良:2d6 ダメージ
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7
由良:ぴったり撃破ですね
提督:判定妨害でも当たるか
提督:きれいに死亡
由良:「高雄さん、よろしくです」
提督:イ級の攻撃 高雄は砲撃でまた避けてね
高雄:「了解しましたわ!」
高雄:では振ります
高雄:2D6>=10 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=10) → 9[3,6] → 9 → 失敗
提督:声援はまだとっとく?
由良:声援を送りましょうか?
高雄:ぬーん悩むな
提督:まだ魚雷と夜戦が有るよ
由良:4d6だから中破はほぼ確定ですよ。
高雄:ではおくってもらっていいですか
由良:「高雄さんは、負けないから!」と声援を送ります
提督:よけろナッパ!
由良:+2されて回避成功ですね
提督:華麗に回避 したところで魚雷だ
提督:ギリギリ回避か
高雄:「この感覚、素敵な気持ち。・・・」
高雄:後自分ですね
由良:ですね
提督:ごめ~ん
高雄:では砲撃いきます
高雄:2D6>=5 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功
提督:避けられない命中
由良:妨害も発生しませんね
高雄:ではダメージロールいきますね
提督:はりきってどーぞ
高雄:4D6
KanColle : (4D6) → 18[2,4,6,6] → 18
提督:中破
由良:駆逐イ級は装甲4だから轟沈です
提督:ありがとう
提督:ってなわけで私立舞鶴艦隊は自滅以外に特に苦もなく敵偵察部隊を撃滅しました
由良:「高雄さんすごい! 一発で船体をぶち抜いちゃっいました」
高雄:「中々いい調子でしたが、もどったら入渠と主砲の整備をしないといけませんね」
由良:「じゃぁ、提督にお風呂沸かしておいてもらいましょうか」

終了フェイズ[]

エピローグ[]

提督:談笑しながら母港に帰投した私立舞鶴艦隊を提督が迎えた
由良:「て~い~と~く~ 深海凄艦を沈めてきたよ~」
提督:「よく戻った暫く休め、と言いたいが今倒してきた奴らは斥候の斥候らしいと報告が来た」
高雄:「提督、無事帰投しました」
提督:「よくやった、とねぎらいの言葉と短い時間だが休息の時間は取り付けた。」
提督:戦果表はここで1回まわすのかな
由良:ですね
高雄:P239に書いてありますね
提督:では SNZ でどうぞ 一人1回ずつ
提督:ありがとう
由良:エリートがいるから合計3回ですね
提督:そうだね
由良:SNZ
KanColle : 戦場表(6) → 悪海象(あくかいしょう)(P231)
由良:これちげぇw
提督:違う間違えてた 
由良:SNT
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個
高雄:戦場表ですね
由良:1d6+2 こ
KanColle : (1D6+2) → 5[5]+2 → 7
提督:OK お詫びにリソース表ハッチが治す
提督:ボーキが12になった
由良:ボーキサイト+7個 いらねぇ・・・・
提督:あと2回
高雄:ではふります
高雄:SNT
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個
提督:どうぞ
高雄:弾薬でさらに振り
高雄:1d6+2
KanColle : (1D6+2) → 1[1]+2 → 3
提督:弾薬が3になった
提督:もう1回 もう1か~い
由良:振ります
由良:SNT
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個
提督:どうぞ
由良:またかよ!
提督:ちょっと面白い
高雄:おおぅ
由良:1d6+2 個
KanColle : (1D6+2) → 2[2]+2 → 4
提督:ボーキ16に
提督:「おい誰か発注かけ間違えたのか? うちにボーキサイトは要らねーぞ」
由良:やばい、鋼材がないから修理できない・・・
提督:資材は戦果に応じて発注する仕組みらしい
提督:ボーキ使っとき
由良:いや、行動力の回復じゃなくって、 損傷の回復
由良:P218
高雄:燃料あるから大丈夫かと
提督:でだ、こんな時間だが2サイクル目いくかい? さっきのを決戦フェイズってことにしてもいいけど。 こっちはまだ時間に余裕がある
由良:高雄さん治すためには 鋼材と燃料が2個づつ必要
提督:そういえば高雄が損傷受けてたな
由良:RPぬいてサクサク行くのならいけると思います
高雄:自分がきびしいですね
由良:私もうっかりしてましたが、1サイクルのつもりで時間配分してました。
提督:じゃあさっきのが決戦フェイズって事で
由良:は~い
提督:「まだ敵がいるといったな あれは嘘だ」
提督:ということで経験値の処理なんだが今回は二人なん一人10づつ経験値加算で
提督:任務点が100+MVP10+戦闘10+旗艦10+艦種
提督:ってところで
高雄:はーい
由良:は~い
由良:提督おつかれさまでした~
高雄:お疲れ様でしたー

反省会?[]

提督:おつかれさま。 なにか気になることとかあった?
由良:2サイクル目を意識して、もっとサクサク回していればよかったですね。 RPはさみすぎました
提督:準備にチョット手間取ったのもあれだったか
由良:ルール的なものは大丈夫かと思いますが、判定の仕方とか事前に練習が必要ですね(どどんとふでの)
高雄:そういえば感情表振ってませんでしたね~
提督:たしかに 抜けがチョクチョク有るな
由良:感情表は思いつかなければふるもので、基本的には自分で設定すればいいかと(イベントなどで変更がある場合を除いて)
提督:とりあえず一つ一つ確認しながら丁寧にやること考えたんだが、まだ敵がGMには早過ぎると思った
提督:由良には助けられっぱなしで
由良:そうそう、一つ思い出した
提督:なに?
由良:艦隊戦の時に深海凄艦からの回避を両方とも 砲撃 でしてたけど
由良:駆逐ハ は ○6 なので 個性リスト6の列にあるもので回避判定を行わせないとダメです 
提督:サンプルでは砲撃になってたから砲撃で振らなくてもいいのかなとと思ってた
由良:サンプルだと 派手 になってますねぇ、あれ・・・・
提督:あ!
提督:完全に見落としてた
提督:あと富士見の接続が途切れたもんだいウチの回線のせいだった、これは本当に済まない
高雄:そろそろ限界が来たので寝ますね
由良:基本的には 1d6で個性リストの横を決定してから、丸数字の項目に当てはめて 判定になります。 P256 左上から右下ね
由良:おやすみなさい
由良:おつかれさまでした~
提督:おやすみなさい
高雄:ではお疲れ様でしたー
高雄:おやすみなさい
提督:では俺もこのへんで、もっと読み込んでもっと参加して経験値あげたらまたGMやるかもしれない
提督:本当にありがとう
由良:あと、フリーの深海凄艦の攻撃時に P261 の 攻撃目標決定表を使うといい感じかと思います。
由良:は~い、本日は提督ありがとうございました。
提督:おぼえとく
由良:そのときはぜひまた~
由良:では、私もここで失礼いたします。
由良:おやすみなさい。
提督:じゃあ機会があればまた



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