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:金剛の様子を観察する場合、遠征や任務、サルベージといった外へ行くイベントカードは貼りません
鈴谷改:資源もそこまで減ってないから、そのへんは大丈夫かな
翔鶴:放っておくのも恐いですしね
鈴谷改:そだね
:日常 交流 遊び ほのぼの 作戦
大和:金剛さんの近くでティータイムかなにか
磯風:大丈夫です
:以上5種類記入をどうぞ
翔鶴:書けました
鈴谷改:鈴谷も書いたよー
磯風:書きました
大和:メッセージカードを場に伏せてターンエンド(かけました)
ウォースパイト:OK
:OK
:イベントカード は大和からで
大和:はい
どどんとふ:大和がカードを公開しました。「作戦:高度かつ柔軟に臨機応変に行動」
大和:あばうとなこと言ってる人がいる
:イベント表をどうぞ
大和:EVST
:暇つぶし代わりに今後の作戦ついてお互いに相談することになった
鈴谷改:臨機応変に行こう!っていう相談
鈴谷改:…相談?
大和:暇つぶしで作戦会議。これも艦娘のサガか
鈴谷改:まーやることも特にないし?机上演習も大事よね
大和:「そうですねー・・・」軍人将棋並べる
:将棋は自分で作ったのか
大和:どこにあるのか大和ホテルの備品・・・いえ。どうやら暇だったようだ・・・。
ウォースパイト:WoWsかな?
鈴谷改:「なになに、ゲーム?混ぜて混ぜてー」
大和:作戦の文字はどこかに消え去った。
翔鶴:「作戦立てるのも大事ですよね」
大和:「これは戦略をシミュレーションするという・・・なんでもないですゲームです。やっぱり」
大和:「作戦作戦・・・」
:それでじゃ、ゲーム中にいい作戦が思いつくか判定を
:指定個性は「自由奔放」で
鈴谷改:ふぁーいとっ
ウォースパイト:「夜戦は日本のお家芸ではありませんの?」
大和:一番近いのが弱点。さて・・・
大和:弱点回避
大和:2D6>=8 (判定:おしゃれ)
KanColle : (2D6>=8) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
翔鶴:!?
鈴谷改:アッ
大和:��あっ
磯風:あー
鈴谷改:アクシデントを引く運命であったか…
大和:何かフォローする方法は・・・
:ファンブルの場合の再判定無かった気がする
大和:被害甚大
大和:ACT
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。
大和:・・・
鈴谷改:あっあっあっ
大和:今ふったらさらに事態悪化するの!
ウォースパイト:ファンブルフォローは阿賀野型2番艦ができるだけだったかな?
翔鶴:ど、どんまい……
鈴谷改:固有アビリティで打ち消したりとか、くらいだよね…
鈴谷改:ヤマちゃんに感情持ってる人はチェック入れてランダムのマイナス属性になる、と
:大和はおしゃれが弱点にへ変更
大和:まともに判定ができなくなってきた
大和:(個性再発見連打)
翔鶴:ET 感情変化
KanColle : 感情表(5) → いとしい(プラス)/かまってほしい(マイナス)
:今の弱点と同じ個性を発見して長所になるのを待つしかないな
:あとは、イベント表
翔鶴:ゲームばっかり見ないで!ってことかな。
鈴谷改:ヤマちゃん…
大和:�nanka
大和:なんかデフォルメ気味にずーんってなってる
鈴谷改:と、とりあえずチェック入れて感情決めなおさなきゃ
鈴谷改:et
KanColle : 感情表(1) → かわいい(プラス)/むかつく(マイナス)
鈴谷改:むかつく
鈴谷改:今かわいいだから反転してしまった
大和:(深海棲姫�モード)
磯風:et
KanColle : 感情表(6) → だいすき(プラス)/だいっきらい(マイナス)
磯風:ひどい
翔鶴:わぁ
鈴谷改:oh...
大和:被害規模が・・・
鈴谷改:ほ、ほら、感情の属性は上がったり下がったりするときに変えていいから。だから大丈夫
磯風:磯風はゲームが超絶ヘタクソなのでゲームをやるやつは許せないのだ……
:嫌われるよかチェックのほうが重大だけど
鈴谷改:今明かされる磯っちの設定
翔鶴:机上で何かするより実践派って感じなのかもですね
ウォースパイト:大和の感情かぁ?方面だと
ウォースパイト:どんくさいでいいか
鈴谷改:一応ランダムなので
ウォースパイト:et
KanColle : 感情表(4) → かっこいい(プラス)/しんぱい(マイナス)
ウォースパイト:よし、どんくさくて心配しよう
:大和発案の軍人将棋で作戦を考えるは不興を買ったところで
:次のイベントカード
大和:深海棲姫ベクトルで翔鶴さんにかまう。
鈴谷改:じゃ将棋でボロクソに負けてムカついたってことにする
大和:ずーん
鈴谷改:ムキー
大和:ゲームは人間関係を破壊する
翔鶴:構ってくれた!!
大和:ふたりのせかい(ひきこもる)
翔鶴:わーい!
鈴谷改:…翔鶴さんも決めなおすんじゃ?
大和:どんより
大和:決め直した結果がこのありさまです
翔鶴:最初に振ってしまいました
鈴谷改:あ、ほんとだ。見落としてました
大和:翔鶴お姉様ー
翔鶴:瑞鶴と会話が上手くできなかったのも相まってその呼び方には弱そうですね
[雑談]鈴谷改:いとしいとかまってほしいがベストマッチしてしまった
[雑談]翔鶴:執着の仕方にちょっとネクロニカみを感じます。
[雑談]鈴谷改:姉妹の契りが結ばれそう
[雑談]大和:我々わりとアンデッドだから・・・
[雑談]大和:プラスかマイナスか曖昧な感情がこじれる
[雑談]大和:普段でも瞳が赤いという特徴があった。大和オルタ
大和:ロールアウト時期的に妹分だと思っているので・・・
:このシーンはこれで切り上げても?
大和:はいー
どどんとふ:ウォースパイトがカードを公開しました。「シーン:作戦 キーワード:一石二鳥」
:判定に-1
ウォースパイト:EVST
鈴谷改:索敵一回成功するねやったね
ウォースパイト:んーただし出目実質10だねぇ
ウォースパイト:まぁいいや、とりあえず振ろう
鈴谷改:失敗しても、まあそれはそれで
:どうぞー
ウォースパイト:2D6-1>=9 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6-1>=9) → 3[1,2]-1 → 2 → 失敗
大和:大丈夫大丈夫・・・
翔鶴:せーふせーふ
大和:先のような大惨事には届けないから・・・
ウォースパイト:ファンブルはしてないから実際大丈夫
鈴谷改:ファンブルでないのならOKOK
大和:皆の大丈夫ラインが下がってる!
ウォースパイト:「ええ、分からないことがわかりましたわ」とドヤ顔決めておこう
鈴谷改:失敗しても索敵されるだけだから、そこまで致命傷ってわけでも
鈴谷改:「やっぱり場当たり的に行くしかないのかなぁ」
大和:つまり相手がウォースパイトの位置を見て移動するのを読んで
大和:擬似エンペラーズアイ
:塹壕近くを通りがかった人から漏れ聞こえた話によると、なにか近々ありそうだがそれだけしかわからなかった
:失敗効果:次の戦闘時、一人のプロットを内緒で教えてもらえる
ウォースパイト:いじょうでー
[雑談]大和:バスケ漫画で、未来視相手に、自軍エースの動きが読まれるのを前提に、読んだら相手がどう動くか、を経験から予測することで未来視の上をいく・・・
[雑談]大和:・・・バスケ・・・?
どどんとふ:翔鶴がカードを公開しました。「ほのぼの
かもめ」
翔鶴:かもめ……
鈴谷改:かもめきれい
翔鶴:ETHT。
大和:「かもめ料理・・・」
翔鶴:かもめと遊んでたのかな
翔鶴:料理!?
鈴谷改:かもめと遊んでるうちに夜が
[雑談]ウォースパイト:バズゲとかじゃない?テニヌの親戚で
大和:かもめきれい>「かもめ料理・・・」>むかつく
:門限とかないと思うよ
鈴谷改:成功した結果がちょうどいいし、ヤマちゃんとふたりで遊んでくるといいんじゃないかな
ウォースパイト:かーもめかーもめーじゃないかな?
鈴谷改:籠の中の鳥かぁ
翔鶴:かーごのなーかのとーりーはー
[雑談]ウォースパイト:TYPEMOONバスケ漫画かな?
[雑談]大和:ジャンプのバスケ漫画でした。
[雑談]大和:でも未来視レベルの先読み者が実際いる。
[雑談]ウォースパイト:あージャンプじゃ仕方ない
[雑談]ウォースパイト:式がバスケに参加する超人TYPE?MOONバスケとか面白そうではある
[雑談]ウォースパイト:聖牌戦争はコミックスになったしねぇw
[雑談]大和:なお主人公は影の薄さにミスディレクションなどの技術を鍛錬して
[雑談]大和:気配遮断が使える領域にいたっています
鈴谷改:籠目じゃんッ!!
大和:ひきこもってでてこないー
翔鶴:www
ウォースパイト:ほら、翔鶴だからNP
ウォースパイト:鶴だし
翔鶴:じゃ、選択PCは大和さんで
大和:夜デートへ
鈴谷改:若いカモメ
翔鶴:かもめについて話しながら夜のお散歩
大和:変なマッチング起こしたのでべたべたしてる
鈴谷改:ほかの3人からは妙に遠ざけられてるからね…
:夜戦で判定をどうぞ
翔鶴:2D6>=9 (判定:退却)
KanColle : (2D6>=9) → 10[4,6] → 10 → 成功
翔鶴:かもめからの退却
大和:ネガティブ方向へ・・・
翔鶴:すたこらさっさ
大和:かもめすら見ていないふたりきりに・・・
[雑談]大和:現状を一言で言うならやはり・・・
[雑談]大和:どうしてこうなった。
[雑談]鈴谷改:ファンブルこわいネー
[雑談]大和:ドミノファンブル
:かもめの話で盛り上がったりしながらりながら塹壕についた。交代時間には間に合ったようだ
大和:べたべた
翔鶴:構って貰って大満足
鈴谷改:ふたりを見てなんとなく複雑な感情になったりする
大和:むかつかれてる
鈴谷改:いとしいとむかつくのふたりなのでね…
翔鶴:これは複雑ですね
[雑談]鈴谷改:マイナスの感情、ロールするのもちょっと心苦しいからとっとと消したいね…
[雑談]大和:なぜかそのせいで変に仲良くなってるのもいるが・・・
[雑談]鈴谷改:は、はやく感情をなんとかしなくちゃ
大和:むしろこのせいでむかつかれているのでは・・・
鈴谷改:嫉妬だこれ!
翔鶴:鈴谷は嫉妬を覚えた!
大和:たしかにネクロニカになりつつある感がなきにしもあらずして
鈴谷改:「遅かったね。あんまり夜中に外歩いてると危ないんじゃない」とか言っちゃう
大和:個性再発見しなくちゃ・・・
大和:「ご、ごめんなさい」びくびく
翔鶴:「少々話し込んでしまいまして……ご心配おかけしました」嫉妬なんて気付かずに普通に返答する
大和:絵面的にはおしゃれ弱点を、やはり真っ先に再反転しておきたい
鈴谷改:再発見いけそう?
大和:1d6 行動不能になるまでがデートです。再発見につっこめー
KanColle : (1D6) → 1
鈴谷改:おっ
翔鶴:ひゅぅ
大和:ふぅ
大和:ちゃんと絵になるようにはしなくちゃ
磯風:最良の結果
:これで大和はおしゃれが再び長所に
大和:(画面写りを気にする作中人物)
大和:行動力10>9
鈴谷改:補助行動は特になーし
翔鶴:こちらもなし
大和:深海棲姫方向のふいんきが一応艦娘サイドへ
鈴谷改:はーいひきまーす
どどんとふ:鈴谷改がカードを公開しました。「交流
抹茶」
鈴谷改:お、交流!
大和:日本。
鈴谷改:evkt
鈴谷改:抹茶風呂
大和:緑に輝く肌
鈴谷改:近くで見たくないですね…
翔鶴:抹茶は飲みたいな
:アオコじゃね?
鈴谷改:お風呂入りながら抹茶飲む会で!
大和:一人だけ紅茶の人がいますね・・・
鈴谷改:成功すれば全員に効果があるイベントだし、みんなで入ろう。…ヤマちゃんとも、いつまでもムカついてるのもあれだし
ウォースパイト:グリーンティはジャパーニーズスタイルだが、楽しむのなら茶道モードを作動させればいいんじゃないかな
鈴谷改:入浴は自由奔放から引いて7
鈴谷改:2D6>=7 (判定:自由奔放)
KanColle : (2D6>=7) → 8[4,4] → 8 → 成功
大和:これが英国面というものか
鈴谷改:よっし
鈴谷改:みんなで入浴&抹茶飲む会はうまくいったって感じで
大和:流れ的に鈴谷さんかまってになりそうだけれど、これは紛らわしいマイナス
大和:変なことしないでこのまま3>4
:鈴谷に対する感情+1
鈴谷改:あざーっす
どどんとふ:磯風がカードを公開しました。「交流
ティータイムと言ったらティータイム」
鈴谷改:かぶり~
磯風:またお茶か
:判定に-1
磯風:evkt
磯風:紅茶の銘柄を言い間違える……
大和:火種が続いている
:どうしようか
ウォースパイト:ティータイム(ただし茶はない)
大和:飲み尽くした・・・
:飲みつくしたぶんは自分でとってこい
:磯風は塹壕の中に転がっていたお茶の缶をみつけた
大和:こんなこともあろうかと(艤装・大和ホテルから貯蔵したお茶)
鈴谷改:缶はふたつあった!
:バカで判定を
磯風:秘密兵器が一番近いか
磯風:2D6-1>=8 (判定:秘密兵器)
KanColle : (2D6-1>=8) → 9[4,5]-1 → 8 → 成功
鈴谷改:ナイスぅ
鈴谷改:磯っちへの感情が5Lvになっちゃった
大和:磯風さん1>2
磯風:「む、この缶は……紅茶か。たしかウォースパイトが好きだったか」
磯風:「たしかこの銘柄は……なんて読むんだったか。田尻……だっけ?」(ダージリン)
鈴谷改:「変わった銘だね…?」
:見ると2012年からここにあったらしくしっかり密閉されていて賞味期限もかなり残っているようだった
大和:「紅茶ですかー」流れ上微妙に距離が。ただし翔鶴さんとは零距離
ウォースパイト:「ふむ、ダージリンですか飲みたいのならば淹れましょうか?」(ぢつはじぶんがいちばんのみたいむーぶ)
鈴谷改:「いいじゃんいいじゃん、美味しいものはいくら飲んでも美味しいし」
磯風:「たまにはティータイムするのも悪くないか。頼む」
大和:「頂きます」
:磯風への感情+1
ウォースパイト:ではお茶淹れてましょうかね
鈴谷改:わーい
:ウォースパイトが磯風の発見したお茶を入れていると
:金剛の入れられた房からなにか物音が聞こえた
鈴谷改:お?
大和:「あら」
[雑談]アルタイル:こんばんは
[雑談]大和:御機嫌よう
[雑談]大和:ステラバトル・ボスレイド帰りの瑠璃です。(もう一昨日だけれど)
[雑談]アルタイル:知らないゲームだ
[雑談]大和:銀剣のステラナイツのルールと設定を使って、オンセでボスレイドをするという無茶企画です
[雑談]アルタイル:ステラナイツだったのか、そういう種類のソシャゲのレイドボスイベントが有ったのかと
[雑談]大和:難易度ハードの階層に突っ込んで完封してきました
[雑談]アルタイル:そいつはよかった
[雑談]大和:有難う
[雑談]大和:敵も味方もテクニカルで、カードゲーム階層と化していた疑惑
[雑談]アルタイル:それは大変そうだ
[雑談]大和:それだけに、パーミッション完成した後は、この階層のボスは脅威ではなくなった・・・
[雑談]大和:でも逆に、完封できてなかったら壊滅したのでは、というオールオアナッシングの、確かにハードはハード
[雑談]アルタイル:綱渡りだな。
[雑談]大和:全9階層のうち、難易度ハードの2層の片方ですから
[雑談]大和:同士討ちさせるのが基本のボスでしたから、ボスの戦術が通っていればRP面もハードだったのでしょうけれど
[雑談]大和:ここはその戦術を封じたらもう精神的にも余裕しかなかった。
[雑談]大和:(データ的には楽でも精神的にきつい階層もあったらしい)
[雑談]大和:人数合わせか、未経験者が一人、うちの階層に配属されていた。私含め、他も歴戦ではない・・・よく難易度ハードに突っ込んだもの(棚上げ)
[雑談]アルタイル:やってれば慣れる。知らんけど
[雑談]大和:きっとそのうち慣れる
[雑談]大和:その割に皆テクニカルキャラという面々
[雑談]アルタイル:やったことないんで専門用語はわからない。 戦闘以外をチョロっと見てみただけだからな
[雑談]大和:専門用語は冬眠させておきます
[雑談]アルタイル:流行ってるのは知ってるけどというかんじかな。
[雑談]大和:まあ、ボスレイドという時点でもはや別ゲーでもある
[雑談]アルタイル:最近財布の中身が寂しいから新しい本も買えやしない
[雑談]大和:あらあら
[雑談]アルタイル:PCパーツ類が優先されがちなのと最近アサクリオデッセイやRDR2とか予約街するゲームいっぱいあったし
[雑談]大和:コンピュータゲームまでする暇がない
[雑談]ウォースパイト:とりあえずゲームはDMC5とバイオRE2とメタルウルフXDとデモンマキナ、隻狼でいいかなぁと思う
[雑談]ウォースパイト:あとAC7
[雑談]アルタイル:AC7は予約はしといた
[雑談]ウォースパイト:ここら辺抑えればいいんじゃないかなと思う(ペルソナQ2をしながら)
[雑談]:よろしくおねがいします
[雑談]鈴谷改:よろしくおねがいしまーす
[雑談]大和:よしなに
[雑談]ウォースパイト:ヨロシクオネガイシマス
[雑談]大和:あらすじ:修羅場。
[雑談]翔鶴:よろしくお願いします。
[雑談]鈴谷改:しゅ、修羅場ではないですよ多分
:扉の方へ注意を向けるとのぞき窓から金剛が5人を見ていた
翔鶴:落ち着いたのかしら
大和:大和が金剛を見ていた
[雑談]大和:感情をかき乱す魔性の女(ものはいいよう)
[雑談]大和:洗脳状態の方がまともなキャラっているよね
[雑談]鈴谷改:ままありますね
[雑談]大和:洗脳といたら、おまえそんなキャラだったのかー! ってなるやつ
[雑談]鈴谷改:洗脳中のほうが人気あっちゃうパターンだ
大和:ん?
大和:記憶とんでる?
:金剛の様子は今までと違いはっきりと目を見て会話ができている様子だった
大和:「私は大和です。ご気分はいかが・・・?」
大和:薬物の影響下の間の記憶がとんでるのか
鈴谷改:どうなんだろうね
:「OH! Youがあの戦艦やまとデスカ。 ワタシは絶好調デース」
:「それでワタシたちの提督はどこデース? 」
大和:「はい。超弩級戦艦の大和です。あの、金剛さん。今までのことはどれだけ覚えてらっしゃいます?」
:直感からか5人が提督ではないというのはわかっている様子だった
大和:艤装をつけた提督などいない!
:「what? 」
[雑談]鈴谷改:艦娘提督でもないかぎりはねえ
[雑談]大和:まぁ、完全に自分たちの判断を優先しているところは、我々は自分で自分の提督兼ねているけれども
大和:どうしよう、って他の方に顔を向ける
:金剛「よくわかりまセーン! なんでこんなところにいますカ?」
大和:「えー・・・」
翔鶴:「これは……どうすればよいのでしょうか。」困った
:金剛「ここから出すネー! ワタシは敵じゃありまセーン」
大和:「薬物どーこー、くらいは言ってよいものでしょうか>」(ぼそぼそ)
大和:でしょうか?
鈴谷改:芝居打たれてたら困るしなぁ
翔鶴:その場合が怖いですね。
鈴谷改:複数回投薬しないと回復しないって話だったからね
大和:金剛さんに芝居ができると思う人! 洗脳状態ならできるかもしれない。
鈴谷改:それはGMの腹積もり次第だからなぁ
大和:21:42:大和:洗脳状態の方がまともなキャラっているよね
鈴谷改:うそをついているのか、別の禁断症状なのか、それとも本当に素に戻ったのか
鈴谷改:どうなんだろうね
磯風:出した方がおもしろそう
翔鶴:それは違いないですねw様子見てみない限りはっきりしないことでもありますし。
大和:専門家がたしかいませんでしたね
鈴谷改:状況も動くだろうし、そうしてみる?
大和:投薬だって、専門外だけれど同じようなものだからっていう雑な投与でしたし
大和:出してみましょうか
翔鶴:出してみましょう。
鈴谷改:今は艤装もつけてないんだし、危険度も低いっしょ
ウォースパイト:出すことには反対しないけど出してどうするの?
大和:精神汚染以外は・・・(何)
:金剛「Thanksネー! 」
大和:ムーブをみる?
大和:メタにいえばイベント誘発?
:そとへと出した金剛は塹壕の外へと歩いていった
大和:ついていった
鈴谷改:見張り見張り~
大和:「金剛さんは何がお好きでしょうか」
:金剛「WoW! キレイな海デース! ここはトラックですカ?」
大和:とらっく?
鈴谷改:トラック泊地か、ってことじゃない?
:金剛「好きなモノはー 提督と紅茶デース」
:ルークアイランド位置としてはブインとかのほうが近い
鈴谷改:「あー、まあだいたいそんなとこかな。綺麗でしょ」
:金剛「温かい海は大好きデース」
大和:把握。(検索してきた)
大和:「紅茶の人が増えました」
:そんな話をしながら考えがあるのかないのか金剛は塹壕から続く道を歩いていく。
:このまま進めば隠れ家のほうへ道は続いている
大和:しっかり目的地に向けて歩いているような感じなのか、どうか
:どうだろう? 仮に演技だとしても道はわからない。 船から出した後は目隠しとかしてたから
大和:我々にわからない受信とかしてなければ・・・。
大和:いやその送信できるくらいならばれてるから手遅れだ!
大和:はてさて・・・。ちょっと誘導してみますか
:それはない。 無線通信のたぐいは電波障害で長距離は無理
:超古代の技術を使えば可能かもしれないが、それも現在失われてる
大和:偶然としても、隠れ家エンカウントはとりあえず回避しておくべきか
大和:「海・・・。泳ぎましょうか?」何か言い出した
鈴谷改:まあ、見張ってれば大丈夫かなぁ
:金剛「それは気持ちよさそうデース! でも、この格好のままじゃ泳ぎにくいデース」(デフォルト衣装、だいぶやれて汚れている
大和:艤装がなければ自爆とかも無理でしょうし、誰かさんみたいな白兵艦娘でもなければ、脅威にはならないはずか・・・多分
大和:「ああ、着替えもなかなか余裕がありませんね・・・」ごごごご。何か無駄におしゃれが発動してる
磯風:「別に裸で泳いでもかまわないだろう」
大和:たまに男性の目があるから・・・
鈴谷改:また脱ぐの!?
翔鶴:「今見ている人はいないかもしれませんが、裸はどうなんでしょう」
:金剛「・・・OH! なかなか大胆デース」
大和:「それは、いつ男性が通りかかるか分かりませんし・・・」
磯風:「む、だめか……」
磯風:「水着があればいいのだが」
大和:「水着が必要ですね」
:そんな話をしながら、北島のラグーン付近にまでやってきた
:ここにはあばら家がいくつか建っているが、2012年以降使われてはいせいか人の気配はまったくなかった
:水着は道具屋に発注をかけたら縫ってくれるかもしれない
[雑談]ウォースパイト:おてあらいー
鈴谷改:いいねー水着
大和:おしゃれを発揮してこの私が(素材は必要です)
:素材獣皮及び植物の葉?
鈴谷改:南国っぽくていいよね
:大和が作ってみるならおしゃれで判定を
大和:はいはーい! おしゃれなのつくりまーす!
大和:2D6>=5 (判定:おしゃれ)
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
大和:・・・
鈴谷改:えぇ…
大和:あらためさせてもらおうか
:ACT表を
大和:ACT
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
鈴谷改:電子ダイスはかじれないから…
大和:1d6
KanColle : (1D6) → 4
鈴谷改:うっ…これは
鈴谷改:艦隊の希望で回収できるとはいえ
翔鶴:わぁ
大和:行動力9>5
大和:サドンデス圏内に突撃
大和:勢い余って素材を破壊してしまった・・・
大和:大和ちゃんは体育座りをはじめた。
:金剛「Oh・・・ これでは水着になりまセーン・・・」
[雑談]鈴谷改:こ、ここでうまくいって見直すロールの下地にしようと思ってたのに…ダイスはままならないですね
[雑談]大和:何かすごい気まずいふいんきが
[雑談]鈴谷改:まさか2度Fするとは…
大和:ずーん
大和:「うぅ」
:続行? 諦める?
鈴谷改:「泳ぐのは無理としても、そのへんでばしゃばしゃ遊ぶならいいんじゃない?」さすがにこれはいたたまれないし…
大和:続行する!(意地でふっかつ)
大和:行動力0になったら今度こそ体育座りになる。
大和:2D6>=5 (判定:おしゃれ)
KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
鈴谷改:お
翔鶴:いいね
大和:かろうじて・・・
大和:やまとはちからつきた(精神疲労的に)
鈴谷改:「おーう、やればできるじゃーん」出来上がったものを見て素直に称賛しよう
:続行は再判定かという意味じゃなかった。 ファンブル時の再判定はできないから
:泳ぐってことで
大和:新しい素材であらためてつくるのかと・・・
大和:ヤケになって水着なしで突っ込めと
:その辺は雑にできた水着か綺麗にできた水着かぐらいの差でも
大和:しかしできあがったものは不評である
:金剛「なかなかWILDな水着ネー どこかに漂着した人みたいデース」
大和:ずーん
大和:まさかの金剛さんのフォロー。フォロー?多分フォロー
大和:やまとちゃんがおそるおそる他の人をみている
翔鶴:翔鶴は苦笑いをしている
鈴谷改:ど、どうしよう…って顔
鈴谷改:さすがにこれ以上キツく当たるのは…って思ってる
[雑談]大和:そろそろだめな子すぎて可愛くなることのはず・・・!
[雑談]大和:なるころの
[雑談]鈴谷改:感情値が上がれば書き換えたいんだけどね…
大和:「およぎましょうかー」おそるおそる
:金剛「OH そうデース。 水着が少し衝撃的だったので忘れてたネー」
大和:セリフが刺さっている漫画的表現。
:海で遊びながら金剛の様子を眺めていても特におかしなところ、ややしいところは無かった
鈴谷改:…正気に戻ったにしても、まっさらすぎるのが気になる
:怪しいところ
大和:はっ
大和:金剛さん問題をわすれかけていた
翔鶴:全部消えてしまったのか、抑え込まれているだけなのか
大和:別ベクトルで大和問題になっていた
大和:専門家がいないのでよく分からない。遊んだら遊んだ後はー
:金剛「体を動かすのは気持ちがいいネー! 」
:上機嫌な様子だ
大和:「はい、そうですね!」何かを忘れようとする勢いで
:エドワード「それで、捕虜の様子は? 」
:遊ぶところ見てたところに塹壕の見張り番から話を聞いて様子を見に来た
大和:「きゃ」・・・裸ではなかったけれど、つい
鈴谷改:「元気っていうか…さっきよりはおかしくはないよ」
磯風:「ああ、何事もなかったみたいに見えるぞ」
:エドワード「そうだな。何が有ったかは知らないが、ハワイであった時のように敵には見えないな。」
:エドワード「それが、おかしいところだが。」
大和:ニュータイプの感覚にひっからなくなってる、と。
[情報]:情報のおさらい タカの目 エドワードやデズモンドにはタカの目という敵や味方を直感的に識別する能力がある。 鍛えれば人間誰でも使える
:エドワード「このままこいつを見張り続ける気か? 」
大和:「一時的なのかどうか・・・」
大和:「まあ、そうですね・・・。暫定で艦隊組みましょうか」
:近々ジャックドーの修理も終わって本格的に行動を開始するという話は噂では聞いていので、そのことを言っているのだろうとは理解できる
:エドワード「お前らがずっと面倒をみるというならそれでも構わないが、そのへんの犬や猫とはわけが違うぞ」
:エドワード「今決められないなら明日の朝までに答えを出せ。 潮の流れは待っちゃくれない。」
:しばらく考える様子で金剛を見た後ケンウェイ船長は密林の中へと姿を消した
:では、この間で金剛を今後どうするかは相談で
大和:ひとへってるから・・・。(メタ)
鈴谷改:「どこまで信じられるか、だね」
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艦隊これくしょん‐艦これ‐艦これRPG リプレイ願いは海を越えて 1願いは海を越えて1表紙発行元:KADOKAWA/富士見書房著者明時 士栄/冒険企画局/代官山 ゑびす (イラスト)発売日2014年0...
艦隊これくしょん-艦これ- 艦これRPG 出撃ノ書出撃ノ書表紙発行元:KADOKAWA/富士見書房著者河嶋陶一朗/冒険企画局発売日2014/10/20ジャンル:ルールブック、サプリメント形式:ISBN...
艦隊これくしょん-艦これ- 艦これRPG 着任ノ書着任ノ書表紙発行元:KADOKAWA/富士見書房著者河嶋陶一朗/冒険企画局発売日2014/3/18ジャンル:ルールブック形式:ISBN:978-404...
ファイル:No image.pngこの記事はスタブ (書きかけ) です。拡充することによって 艦これRPG Wiki を支援することができます。艦隊これくしょん-艦これ- 艦これRPG 建造ノ書 弐建...
艦隊これくしょん-艦これ- 艦これRPG 建造ノ書 壱建造ノ書壱表紙.jpg発行元:KADOKAWA/富士見書房著者河嶋陶一朗/冒険企画局発売日2014/4/16ジャンル:ルールブック形式:ISBN:...
艦これRPGリプレイ 発売記念コンベンション日時2014年7月26日(土)12:00〜18:00会場東京都千代田区富士見1丁目12−11角川第一本社ビル2Fホール主催(株)KADOKAWA/富士見書房...
Cat艦これRPGの世界へようこそこの記事は艦これRPGのはじめ方 を書いた記事です。スタートから記事末尾の選択肢を選びながら辿って記事を読んでいくと、基本的なプレイ方法や参加するセッションの探し方の...
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