アクセル=ロウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
る蜂巣箱が無くなったため、この技に頼る機会も多くなっている。そして初代だが、斜め上に鎖鎌を投げつけるというものだった。GGX以降、この動きはしゃがみSとして取り入れられ、アクセルを象徴する強力な通常技対空となっている。頼りになるあの技は先代の弁天刈りだったのである。余談だが、Xr
る蜂巣箱が無くなったため、この技に頼る機会も多くなっている。そして初代だが、斜め上に鎖鎌を投げつけるというものだった。GGX以降、この動きはしゃがみSとして取り入れられ、アクセルを象徴する強力な通常技対空となっている。頼りになるあの技は先代の弁天刈りだったのである。余談だが、Xr
展開する。この上に居る間は電力が上昇し、通常時で最大30%回収できる。相手もゲージが回復するが、ロボカイで無ければ10%程度しか回復しない。しゃがみDに当てられている都合、ノーマルロボカイには足払いが存在せずしゃがみSが代わりになる。EXはコマンド技で、しゃがみDにノーマルのしゃ
③ジャンプ攻撃 ④けん制技(波動拳とか) 再生 ①~④を再生することで、地上戦ぽくなる。 これで対空の練習する実践ぽくなる対空昇龍しゃがみ昇龍後ろ歩き昇龍振り向き昇龍コマミス置き攻めコンボ起き攻めEX波動後大足クラカン後小竜巻中P中P小竜巻→前ステ×2→中P大竜巻締め端
rr;その場で硬直→掴みクローズレンジブラスターダウン(下投げ)→リフレクター(下必殺技)下投げ以外の投げ技→しゃがみ硬直→リフレクター(下必殺技)独自のAIが多数搭載されたファイター。前の項でも記載した通り、弱攻撃の交互連打や対空エアドリ
から話しかけてくるとか…偉いじゃねーか」鹿島@4-946:「っと、そう言う話は置いておきまして。改めまして、よろしくお願いします、遙さん♪」しゃがみ天龍@3-1694:「俺も見習わなきゃなあ…よっと」 目線を合わせるためにしゃがみつつおっさん(NPC):「ふむ…」 そんな鹿島や天
グランドストーム フレイム バーニング 基本動作弱攻撃コマンド技▢ストームハルバード↑▢空中ストームハルバード→▢・←▢上段薙ぎ払い↓▢しゃがみ袈裟切り↘・↙(相手のいる方向)▢薙ぎ払い強攻撃〇ハルバードサークル←〇・↓〇・→〇ストームサージ(溜めあり)△ フォームチェンジ✕ ガ
効果時間が切れた後に放てば延長される。スピニングソード空中でB空中で前転しながら斬る。MorphoS_move7.jpgソードスライディングしゃがみガード+A剣を突き出しながら突進して攻撃する。きり上げスラッシュソードスライディング中にA剣を上に構え、ジャンプして攻撃する。Mor
タイルは『なし』となっており、構えらしい構えもとらず、荒々しいケンカスタイルで戦う。が、下段からの崩し能力にも長けており、相手が下段を嫌がりしゃがみこんだところに強力な中段からコンボを決めてやろう。余談だが『6』→『TAG2』において殆どのキャラが『6』と同じ中、お約束の吉光を除
注意を仕向ける②バーンナックルが来ると見抜いたクラウザーは、ジェフの拳を回避しながら一撃必殺のカウンターを仕掛けるべく、地面スレスレまで深くしゃがみ込みアッパーを繰り出す(※テリーの使うライジングアッパーの強力版のような感じ)③しかしジェフを途中でそのカウンターに気付き(後作のシ
昇雲(どちらも後述)ヒット時にそのままこれが繋がる。○旋陣小擒打(1LP~)せんじんしょうきんだ少し姿勢を低くしながら前方へ突きを繰り出す。しゃがみステータスは持たないが、打点の高い上段くらいならかわせることも。それだけではなく、ここからの様々な派生ルートがある。RPは初段から連
・ライダーズ戦で必殺技が使えるのがゼットンだけなのでMPが無駄になりやすい・モビルスーツキラーズの遅延戦法対策として必殺メイン、乱闘メイン、しゃがみ待機のどれで倒すべきか・シレーヌやライダーキラーを入れたほうが必殺演出が短くなるので、ステータス問題さえなんとかなれば早くなるかも?
ただし、「その場に設置され時間経過で目標に向かって発射、多角的な攻撃や不意打ちが可能で当たるとほぼ確実に相手をダウンさせるハーフキャンセル版しゃがみLTCW(通称『置きグレ』)」「相殺性能が高く、ライデンのレーザーも消せるLWのナパーム」「トドメや削りに優秀な空中前ダッシュLW(
です。相手の直線上に立つとバズーカが飛んでくるので立たないように位置を調整しましょう。以上踏まえて代表的な守りの手段を紹介していきます。1.しゃがみ迷ったらとりあえずしゃがんどけというくらいにはしゃがみは便利な回避行動です。しゃがむだけで当たり判定がかなり小さくなります。首から上
た、対テロリスト用セミオートスナイパーライフル。装備すると主観で構える点はMGSと同じだが、スコープ倍率を変えられる・ホフクだけでなく立ちやしゃがみの状態でも構えられる・装弾数が5発から20発に増加している、の3点が変わっている。ただし、立ちやしゃがみの状態だと手ブレが大きくなっ
。いわゆる格闘ゲームにおける挑発だが、このゲームでは攻撃力・防御力上昇やスタン値回復、中にはキャラクターの姿を消すものまで様々な効果がある。しゃがみ食らいしゃがんだ状態で攻撃を食らうとダメージが1.25倍に増える上にのけぞり時間も長くなる。このため他のシリーズに比べるとしゃがみが
仮面や声がユニークな「原住民」や久々の巨大クリーチャー「大イカ」も、『3』までのテイストが好きだったファンからは好評。新メカの存在感も抜群。しゃがみで戦車に変形するギミック、そしてリロードモーションまで描き込まれた近接攻撃のパイルバンカーが芸コマな今作の看板ロボット「スラグガンナ
。それは原作でトキの動きを封じた物を再現した技、「釵」(さい)。これはヒットすると相手を一定時間ロックするという技なのだが、そこから目押しでしゃがみ弱パンチが繋がる事が発覚(ただし猶予2Fとかなり厳しいが)。これにより釵→しゃがみ小パン→etc→釵→しゃがみ小パン→etc…をルー
なるが、それ以外には機能しない)○コンボによるダメージ補正が一切無い○相手を背にしての振り向きジャンプRKの発生が1F○相手の連続上段攻撃をしゃがみで回避し続けている最中にしゃがみから出せる攻撃で反撃しようとすると相手の上段攻撃に潰される*2○三島家や李の使う踵落とし系や、ポール
あげる分の一瞬の分Nより発生は遅いがそれでもかなり早く、こちらも頼りになる攻撃。足先まで判定があるため長さで勝負したいが、上段攻撃であるためしゃがみ状態の相手には攻撃が当たらない。[レバー下ダッシュ派生]一人分ほど横に滑りながら相手の足元へフレイムソードを突き刺しに行く。ヒット後
ニックをフル活用しなければクリアは不可能と言えよう。回り込みジャンプや敵を踏み台にした空中渡りはもちろん、本編では使用する必要がないダッシュしゃがみや溜め投げがここで必須なあたり製作者の悪意を感じる。タイトルにもある通り本作唯一のタイムアタックステージで、本来コインの枚数が表示さ
スを開けることが出来たりと探索面で重要になる。なお、前作と違って無敵ではないがダウン状態の時に近づいて蘇生させればゲームオーバーを免れる。・しゃがみ移動 / 不意打ち今作の新アクション。しゃがみ移動で敵の背後に近づき、近接攻撃を繰り出すと一撃で敵を倒せるようになった。いわゆるステ
登録日:2023/03/07 Tue 01:15:04更新日:2024/07/05 Fri 10:54:17NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧人類皆、モンスター! ▷ 目次【概要】『LINE:モンスターファーム』はその名の通りLINE株式会社とコーエーテクモが配信
身長の高さも相まって技を出す前に潰されるということが多く、特にめくり対策は非常に困難と言える。また、火力が高く上段に強いとは書いたが、下段のしゃがみキックの取り回しは悪く、しゃがみ弱キックから安いコンボしかできない程度には下段でのリターンが低い。発生が遅い技も多いので端に追い込ま
ことになる。会得できるアクションこのステージで会得できるアクションは3つ。どれも使用頻度が高い重要なアクションばかりである。カズーイダッシュしゃがみながら左Cボタン。カズーイがバンジョーを背負って走る。バンジョーが走るよりも早く、急な坂道を滑らずに登れる。ただし急すぎる坂は流石に
PC キーボードを使用している場合は、マウスの左ボタンを押してアイテムを使用します。 L2、LT、または Ctrl を押してしゃがみます (サバイバー)。 しゃがむことができるのはサバイバーとしてプレイしているときだけです。 ゲームコントローラーを使用している
っている。●クナイ駆け(66nWP)2からあるガード不能技の一つ。背を向けて踏み込むような動作の後に苦無を突き出すというもの。上段判定なのでしゃがみで回避される……が、それでもそれなりに早いので意表を突ける……かもしれない。全体的に削除されたTAG2でも続投。コマンドは66WPに
感じたことがあるだろう?いるんだよ。レヴナントの移動の選択肢を大幅に上げるもので、二つの条件下でそれぞれ別の効果が発生する。一つ目の効果は、しゃがみ歩き時の移動速度上昇。APEXでのしゃがみ歩きは当たり判定を小さくするだけでなく足音をなくすことができ隠密行動に優れるが、代償として
のはパンツでも褌でもなく、まさかのさらしであった。そして最新ハードを利用した美麗さから各キャラクターのモーションも細かく再現され、特に梅喧のしゃがみモーション時のアレが揺れる瞬間も素晴らしいの一言。なんて破廉恥な姐さん。個人的には、エロスを全面に押し出すイノより数倍エロいと思う。
上、こちらに見せつけるかのようにお尻をつき出す。事実、ジャックオーに惹かれ使い始めた人はおそらくこの『お尻』にやられたはずである。ゲーム中のしゃがみポーズがこのお尻を強調した扇情的なもので、ストライヴで参戦した際にはこのポーズが注目され、「#jackochallenge」なる流行
う。 もしチャージ回転突進を潰せない場合、かわす方法は2つある。 一つ目は相手の突進開始に合わせて左右ステップ。 二つ目はしゃがみこむ。 慣れないうちはしゃがみ込んだ方が確実に回避できるが、しゃがみ中は移動速度が大きく落ちる。 しゃがんでいる間は他の敵の
所や潜入困難な場所にも移動できる、時間短縮の強い味方。MSX2時代から存在する伝統の小ネタでもある。アクション面では、MGS4以前において、しゃがみ移動ができる唯一の手段でもある。MGOでは、移動中に咄嗟に姿勢を低くする方法として重宝されたこともあった。これ以外に、雑誌やスタング
代目の大泥棒のように軽妙な口調で行う。操作とゲームの目的、ルール4方向レバーで主人公「ナイト・アーサー」の操作を行う。レバーを下に入力するとしゃがみ、梯子のある場所では上下入力で昇降する。ジャンプボタンでジャンプする。レバー左右の組み合わせで入力方向へ飛ぶが、空中での軌道修正は一
ド踏むと高くジャンプするジャンプパッドを設置する。跳んだ際はダブルジャンプで方向転換などが可能。立った状態で乗ると高さ重視、スライディングやしゃがみ状態で乗ると距離重視の軌道で、格闘攻撃による前進で乗ると垂直に跳ぶ。世襲制の製薬企業の御曹司。レールの敷かれた人生にスリルを求めて危
。他に相性のいい技としては、決まっていればヒット確認からキャンセルできるスラッシュエルボーから、距離を詰められる立小Kから、投げ外しにもなるしゃがみ小Pの二連発から、珍しい奇襲型のの空中大Pからなどのコンボが考えられる。ただ、間合いによっては初弾がヒットしていながらその後が届かな
の灯りは消える。感知できる音については「走る音」「歩く音(泣き声の主に限る)」「爆竹の音」のみ。他の徘徊者のたてる音(例外:警鐘の徘徊者)、しゃがみ歩き音、混沌の神楽鈴を含む光源のオンオフ、扉等の開け閉め、レバー操作による諸々の音には反応しない。徘徊者には通常状態と追跡状態があり
登録日:2010/05/16 Sun 19:57:17更新日:2023/08/07 Mon 14:54:04NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧竜巻旋風脚たつまきせんぷぅーきゃくッ!!#aa{{ ξi:i:iVノ}
め直しになるというオマケ付き。 倒すにはジャンプで接近しながら空中で斬りかかるという戦法が有効。階段やエレベーターなどの段差を利用して上からしゃがみ突きをすれば楽に倒せる。海外版では段差を利用した戦法ができなくなっているので注意。迷路島の守護神ボス「レボナック」は、低空を駆ける馬
発ガッツポーズの形で腕を前に突き出す。元ネタはロバートの勝利ポーズ。ZERO3のX-ISM等、たまに拳に弱い攻撃判定が付いている場合もある。しゃがみ挑発しゃがみ状態で腕を前に突き出す。ただしポケファイでは膝を曲げてるのが分かりづらいためか、間抜けなポーズで手足を揺れ動かすものに差
撃や、打撃とコマンド投げの二択攻撃を得意とする。擬態能力を持っており、体の一部を貝殻などに変形して攻撃する。両手を蟹のハサミに変えて攻撃するしゃがみ強パンチは、初代ヴァンパイアでは何故か中段判定で、ガード崩しとして猛威を振るった。*1リーチにもそこそこ恵まれている。『セイヴァー』
絶望の淵に立たされた今残された希望は彼らだけだ!地球の危機を救うため戦い続ける2人の戦士!ロックマン エックス ROCKMANX5今作から『しゃがみ』と『ロープアクション』が追加された。ライフゲージも敵側がかなり長くなった。しゃがみ動作はアクションゲームにはおなじみの動作だが、導
最速は最近だと従者の方だったりする)。非想天則などの格闘ゲームタイプのタイトルでは文よりも速いため、短距離走タイプなのかもしれない。ちなみにしゃがみガードに定評があり、「世界一かわいいしゃがみガード」「カリスマガード」として有名。【他能力】頭以外なら全身の再生を一晩、手足などの部
った。特に会心率をカバーしやすい片手剣や大剣は、龍属性武器では最強候補の一本に挙げられることも。一方遠距離武器はライトは変わらず使いにくく、しゃがみ撃ち環境になったことでヘビィも間接的に弱体化。ブレイヴスタイルの登場で弓については少しだけ使いやすくなった。火力だけなら一級品だがそ
徊型は「どこにいるの?」と声をあげながら、回廊内をゆっくりと歩き回っている。徘徊型はライトやライターの火が点滅しないため、声が聞こえた瞬間にしゃがみ歩行をしなければバレてしまう。忍び寄る徘徊者白い蜘蛛のような見た目の徘徊者。こちらを発見すると気味の悪い笑い声を上げながら追跡してく
来なくなってしまった。(超必殺技は可)二段目は必殺技、超必殺技共にキャンセル可能。外式・百合折り相手を飛び越えて背後に蹴りを繰り出す特殊技。しゃがみガードは可能だがガード方向が逆となるので、中ジャンプでこれを連打し前後中下段投げ(屑風)の択数を迫るのがシンプルに凶悪で庵のキモとな
アーマーブレイク属性の攻撃にも無効と、かなり使いづらい。・百鬼剛刃百鬼襲の派生。豪鬼の百鬼豪刃と同様の技。天魔空刃脚による急降下攻撃をする。しゃがみガードでも当たり、ヒット時は相手を強制的に立たせる効果を持つ。更に必殺技扱いのため天魔空刃脚と違ってガードされても体力を削ることが可
て満足しながら死んだり唐突に漁師になろうとしたり・・・ -- 名無しさん (2020-07-02 21:24:32) 2Bちゃんの2B(しゃがみ中攻撃)とか言っていたら、ソウルキャリバーで本当に2Bちゃんの2B(しゃがみ縦斬り)が出来た。 -- 名無しさん (2020-0
(スーパーファミコン版取扱説明書より抜粋)【操作とゲームの目的、ルール】十字キーで主人公「ナイト・アーサー」の移動の操作を行う。下を入れるとしゃがみ、梯子のある場所では上下入力で昇降する。ジャンプボタンでジャンプする。レバー左右の組み合わせで入力方向へ飛ぶが、空中での軌道修正は基
ほど。(検証求む) 耐久力の減少には1秒間のクールダウンが設定されている。複数の対象に対しては個別にクールダウンが判定される。 しゃがみ中なら、よぎりのつぶりに対しては触れた瞬間だけ1回耐久が減る。 幽かな夜の止まり木 出現率
常技と使えない通常技がハッキリしており、使えない技は本当に使いどころが無い。主に使う通常技を挙げていくと、地対空にはヒット後容易に追撃可能なしゃがみ強P(抗え昏きファタリテ)、発生の早い近距離弱P(エーヌの吐息)、対空タメ技のサマソ(マ・シェリの悲哀)辺りを。空対空にはリーチの長
化し、「やさしい」だと昼間、「ふつう」だと夕方、「むずかしい」だと夜の戦いとなる。操作方法[]基本操作[]Aボタン - パス(ボール所持)、しゃがみ(ボール非所持)Bボタン - シュート(ボール所持)、キャッチ(ボール非所持)A+Bボタン - ジャンプ十字キーの左右どちらかを2回