両手鈍器
両手鈍器は罠にセットして打撃罠にできます。両手鈍器スキル ジャガーノート トレーナー:神聖な沼地 モンスーンの街 ソエラン 代金:50シルバー クレッシェンド DLC2 トレーナー:建築(アリーナ ...
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スタミナ消費量
クールダウン
汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。
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悪霊ビート 50シルバー | 20 必要条件:インベントリ内の幽霊ドラム |
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大空のリング 50シルバー | 20 必要条件:インベントリ内のスカイチャイム |
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大気汚染耐性 50シルバー | パッシブスキル よく休息するとステータス効果への耐性が15%増加する。 |
このスキルを習得すると原始儀式家の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います。キャラクターは3ポイントのブレイクスルーポイントを所有しています。
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聖なる煙霧 1ブレイクスルーポイント | 500シルバー | パッシブスキル バリアが7増加する。 |
原始儀式家の専門スキルです。優しいエコーとリバーブは互いに排他的でありどちらか一方しか習得できません。
ど ち ら か を 選 択 |
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優しいエコー 600シルバー | 20 近くのトーテムを泡で包み、何らかの回復を得られる。トーテムで築いたチャージの数次第でさらに長時間持続する。 |
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リバーブ 600シルバー | 25 配備したトーテムをインベントリに呼び戻し、反復性ダメージ区域を生成する。規模、ダメージの種類と期間は、トーテムの種類といくつのチャージを築いたかによって異なる。 |
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和音と旋律 600シルバー スカイチャイムのトーテムと幽霊ドラムのトーテムを両方を同時に近距離で有効にすることができる。 |
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バトルリズム 600シルバー | パッシブスキル 自分の場所から8メートル以内に配備したスカイチャイムでバリアが5増加し、幽霊ドラムで保護が5増加する。このボーナスは、君の仲間も同様に受けられる。 |
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※表が横に見切れてます。一番下のスクロールバーで隠れている部分を見るか、マウスのサイドスクロールなどで横に移動して見てください。 物理 衝撃 エーテル &nbs...
+- ※表が横に見切れてます。一番下のスクロールバーで隠れている部分を見るか、マウスのサイドスクロールなどで横に移動して見てください。 物理 衝撃 エーテル &n...
※表が横に見切れてます。一番下のスクロールバーで隠れている部分を見るか、マウスのサイドスクロールなどで横に移動して見てください。 物理 衝撃 エーテル &nbs...
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「装備」の「防具」欄の「ブーツ」内のデータに、「ザギスのブーツ」が無かったです。
こちらこそ気を使わせてしまって。返信ありがとうございます。
wikiを見るだけでも楽しいです。見ながらビルドを考えるのは、もっと楽しいです。
レガシーチェスト、手間がかかりますね。なんというか…もどかしい。
文章の書き方まずかったですね。
何か気を揉ませてしまったならごめんなさい。
個人的にはビルド考案の感覚で、むしろ楽しんでやってます。
レガシーチェストの仕様がアイテム収集にはネックになってて悔し~ってなってました。
貴方の大変さに気づかずに、失礼なコメントをしてしまい、申し訳ありません。
情報を収集し、精査することの大変さ。すっかり忘れていました。多くの人が大事だと感じてはいるが、つい敬遠しがちなこと(この場合はwiki情報の更新)をしてくださる貴方(他に更新された方も)を、月並みではありますが、心より尊敬します。
この掲示板の情報には助けられております。重ね重ねですが、更新してくださりありがとうございます。
長文失礼いたしました。
最も需要があると思われるレガシーチェストでの進化アイテムや、付与出来るデバフの確率等、手軽に調べる環境がなくて更新出来ないです、すみません。
更新、有難いです。見ながらプレイしてます。
邪道かな…。
マジですか…。色々と変わったのですね。教えて下さり、ありがとうございます。
買うならDE版かな、やっぱり…。
このwikiのトップページに、大きくOUTWARD DEFINITIVE EDITIONとありますから、大丈夫かと。
しかし、躊躇はしますね。私個人は助かりますけど。
おそらく最新だと思われるDE版基準で編集を加えていいものか躊躇します…
このwikiのデータは、
DLCリリース前、
同1,2リリース後、
ディフィニディブエディション、
のver.が混在しているように見受けられます。