建設
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Outwardはカナダのゲーム制作会社Nine Dots Studioが制作したオープンワールドRPGで、2019年3月26日にリリースされました。
戦闘の難易度が高めの三人称視点アクションRPGにサバイバル要素を組み込んだシステムです。プレイヤーは温度、空腹、疲労を注意深く管理しゲームを進めなければなりません。
プレイヤーは敵や環境から身を守るために様々なスキルやアイテムの使用、クラフトなどを行い自身に有利となる選択を重ね勝利を目指します。
クエストではプレイヤーは地域の派閥のどれかにに所属し派閥クエストを進行させます。各派閥は様々な問題を抱えていますが解決に至らずに停滞しており、プレイヤーの派閥加入によって物語が動き始めます。
クエストには複数の結末があり、プレイヤーの選択によって世界が変わります。プレイヤーの行動次第で一つの町が壊滅し永久に破壊されたままになるといった事も起き得ます。
ゲームはオートセーブでゲームデータが保存され、プレイヤーが任意に保存することはできません。死亡した時には死亡した要因によって敗北シナリオが決まりリスポーンが演出されます。
あなたはケルソネス地域にあるシエルツォの町の住人です。
あなたには祖母の失敗によって「ブラッド・プライス」と呼ばれる街への負債があります。「ブラッド・プライス」は血族が起こした問題は子孫累々まで責任を負わなければならないという地域の風習です。
あなたは、負債の返済にあてる金を稼ぎに友人のイザンと一緒に航海に出ましたが、帰りの航海で難破し財産を失ってしまいます。
幸運にも一命は取り留めたものの無一文となったあなたは町へ帰りますが、町民達から「返済の期限が迫っている、5日以内に150シルバーを返済せよ」という非情な宣告を受けます。
返済しないと家を差し押さえられます。あなたに幸運を。
制作 Nine Dots Studio (カナダ)
ディレクター Guillaume Boucher-Vidal
販売 Deep Silver(ドイツ)PRIME MATTER(オーストラリア)
音響・音楽 Silverjack Audio
コンソール展開 Grip Digital
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2楽しみやね、自分はpc無いからPS版待つことになるけど。
ただバグ状態のままセーブすることになったりして取り返しつかなかったりもするからねー
他のゲームとかでもあるけどロードだけじゃダメでゲームの再起動で不要メモリリセット
場所か距離か方向かDLC2がないのにDLC2のレシピか後はバグ、一時的か、ロードで直るか、そのセーブだけか、入れてるのになぜか香が認識されてないとか、香の入れ物設置し直しとか、祭壇の設置し直しとかかなー、たまにあるよロードだけじゃなくてゲーム再起動&祭壇の設置し直し
台座を設置するエンチャントがレシピ通りにやっても発動してくれないのですが、何かコツはありますか?アプデでできなくなったとかありますか?
メニュー画面が閉じません どうすればいいのでしょうか?
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質問なのですが
ルーンのトラップは装備や恩恵でダメージは上がるのでしょうか?
少し聞きたいことがあるのですが、この前アンティーク高原でサブクエストの「錆と復讐」が始まる前に古代の製造工場に入れたのですが、これはバグなのでしょうか、それとも仕様の変更でしょうか?
PS5版、アプデが来ました
内容は不明ですがとりあえず分割プレイはできるようになっていました
カルデラの町消失バグも修正されているかも?