導かれる腕
「導かれる腕」はDLC2スリーブラザーズで追加されたエンチャントです。 DLC2で追加されたエンチャントは建設‐魔法のギルドで付与してもらいます。エンチャントテーブルは使いません。●レシピ条件 ニュ...
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スタミナ消費量
マナ消費量
クールダウン
汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。
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魂の現れ 50シルバー | 5 亡くなった泥棒や冒険者の青みがかった魂のオーブが現れる。特定の呪文は魂の近くで唱えられる必要がある。スキルの組み合わせはコンビネーションスキルを参照のこと。 |
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要素の招き 50シルバー | 5 この呪文を唱えた時にいる場所によって異なる恩恵を付与する。 |
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マナプッシュ 50シルバー | 5 ダメージは与えないが、呪文を唱えた者の目の前で広範囲に大きな衝撃を与える呪文。他の呪文と組み合わせて強力な効果を生み出すこともできる。 |
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耐候性 100シルバー | パッシブスキル 暑さと寒さ耐性を8増加する。腐敗耐性を5増加する。 |
このスキルを習得すると陰謀団の隠者の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います。キャラクターは3ポイントのブレイクスルーポイントを所有しています。
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シャーマンの共鳴 1ブレイクスルーポイント | 500シルバー | パッシブスキル 自分の恩恵の効果が増加する。例えば、火の耐性を20増加させる恩恵は、このスキルを使うと30増加する。 |
陰謀団の隠者の専門スキルです。風のシギルと風の注入は互いに排他的でありどちらか一方しか習得できません。
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ど ち ら か を 選 択 |
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風のシギル 600シルバー | 10 必須条件:風の祭壇もしくは風のトーテムの有効化 |
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風の注入 600シルバー | 15 必須条件:風の祭壇もしくは風のトーテムの有効化 |
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まじない 600シルバー | 10 このスキルだけでは何も起きないが、他のアビリティと組み合わせることができる。スキルの組み合わせはコンビネーションスキルを参照のこと。 |
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初めて裏世界に行きました。マルチプレイ中に起きたので、色々とめんどくさかったです(´;ω;`)
悔しいやら、悲しいやら、そういった感情がでてきますね。「何やってんだ、私は」という言葉とともに、ほんのり怒りも…。
ボタン配置を変えることは、良いことかと。あとは使うボタンを極力減らすとか。
ZLにランタン、ZRにランタン投げ。使うボタンはZL側に偏らせ、ZR側は1~2コだけ。みたいな感じで。
やらかしたわ
間違ってエンチャント済みの純潔ランタン投げちゃった…ボタン配置変えるか…
駆け引きも楽しめそうですね。
教えていただき、ありがとうございます。やってみたくなりました。
まぁ難しいよ…
火炎放射中に反撃される事もあるし、ただ盗賊とかなんかは、火炎放射の先端がギリ当たるくらいの距離で出せば、ガードし続けてくれるから、そのまま倒せたり
ランタン投げは意外とインパクトが強いから、押し蹴りがあてにくい敵に使えるとか
慣れれば楽しめるようにはなるよ
初期のスキルとしては破格の性能を持っていますよね。壁越しに攻撃できる点も素晴らしい。
燃料ゼロで引火は、最後の灯ということで....。
ところで火炎放射&ランタン投げビルドは、難しいという印象を私は持ってますが、使い心地はどうですか?
火炎放射やランタン投げメインでプレイしてて、今更ながら気付いたんだけども…
氷炎の松明はコールドストーンで燃料補充できる事に…
燃料ゼロになったランタンでも投げれば、ダメージを与え燃焼させる事ができる事に…
燃料ゼロで火が付くとはね(笑)
「~のトーテムロッジ」も「高度なテント」でした。ついさっき知りました。
これなら複数個用意しなくても良いのかもしれませんね。あると便利だけど。
「カリグレイのボーンケージ」も「高度なテント」でした。
なるほど!笑
そうゆうことでしたか!
助かりましたー!