開始時の職業
(1.0.2 更新)
放浪者(Wanderer)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★☆☆ | 1000 | 鉄棍、ボロの腰巻 | ALL1 (知覚暗殺回避武術0) | ハブ/The Hub |
備考
- デフォルトの難易度
さすらう商人(The Wandering Trader)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★☆☆☆ | 0 | 交易用木製バックパック 交易商人の皮服 サムライの袴、下駄 c.1,700程度の交易品 (弓鋸x6、高級品x5) ご飯x2、応急処置キット(中級)x2 | ALL1 (知覚0) | トレイダーズエッジ/Traders Edge |
備考
- 【初期パーティー2人】
- プレイヤーとバックパック装備済の積荷用ブル(若者)
- トレーダーズギルド/Traders Guild と友好的(+75)
聖剣(The Holy Sword)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★★☆ | 100 | 野太刀(Edge Type 1~3) 忍者装束、シャツ(黒)、忍者の袴 応急処置キット(中級)(中古品) | 各技能-1~3でランダム | ハブ/The Hub |
備考
- 帝国君主/Imperial Lords と敵対(-100)
- ホーリーネーション/The Holy Nation と敵対(-100)
- 都市連合/United Cites と ホーリーネーション/The Holy Nation から賞金首c.20,000(無期限)
カニバルハンター(The Cannibal Hunters)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★★★ | 9 | 九輪刀、皮ベスト ランダムな見掛け倒し級防具一式 (頭は無い場合有) 応急処置キット(中級)(中古品) 新人は+添木キット(中古品) | 戦士: 戦闘・運動・治療スキル5 他0~1 新人: 同スキルが2、他0~1 | カニバルの村/Cannibal Village のどれか(ランダム) |
備考
- 【初期パーティー2人】
- 30人程度のカニバル集団と戦闘状態でスタート
- ほぼ捕まるのでゲームに慣れてからのプレイを推奨
ハイブ逃亡者(The Hive Exile)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★★☆ | 0 | 一切なし | ALL1 (知覚暗殺回避武術0) | ハイブの村/Hive Village のどれか(ランダム) |
備考
- Ver0.98.48で実装されたスタート
- ハイブ種族しか選択できない。
指揮官の息子(Son of a Captain)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★☆☆☆ | 0 | 刀(Catun No.1~3) 皮シャツ、流れ者の長靴(人間・シェクのみ) サムライの袴 ゴハン(食べかけ)、応急処置キット(中級)(中古品) | ALL1(知覚0) | ハブ/The Hub |
備考
- 都市連合/United Cites と友好的(+100)
- ホーリーネーション/The Holy Nation と敵対(-100)
- 以前に存在した退役した大尉(The Retired Captain)とほぼ同じ。
奴隷(The Slavers)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★★☆ | 0 | 染物ローブ、染物ズボン 囚人の枷(人間・シェクのみ) | ALL1 (知覚暗殺回避武術0) | リバース/Rebirth |
備考
- 【初期パーティー2人】
- 飢餓かつ、逃亡奴隷状態でスタート
- ゲーム開始時のキャラメイクではスケルトンを選択できない
- 初期パーティー2人は「従順な奴隷」タスクが残り続けるバグがある
ドン底(Rock Bottom)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★★☆ | 0 | 一切なし | ALL1(知覚0) | ショーバタイ/Sho-Battai東の砂漠のド真ん中 |
備考
- 飢餓かつ、左腕を欠損(欠損なし設定でも欠損済み)
帝国市民(Empire Citizen)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★☆☆ | 750 | 鉄棍、ボロシャツ 半ズボン(ボロ) 下駄(人間・シェクのみ) | ALL1 (知覚暗殺回避武術0) | ショーバタイ/Sho-battai |
備考
- Ver0.98.48で実装されたスタート
ホーリーネーションの市民(Holy Nation Citizen)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★☆☆ | 200 | 鉄棍、シャツ 頑丈なヘッセ織、流れ者の長靴 聖火の経典 | ALL1 (知覚暗殺回避武術0) | スタック/Stack バッドティース のどれか(ランダム) |
備考
- Ver0.98.48で実装されたスタート
- 人間しか選択できない
男一人、犬一匹(Guy with a dog)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★☆☆☆ | 13 | 鉄棒、ボロの腰巻 応急処置キット(中古品) | ALL1 (知覚暗殺回避武術0) | バスト/Bast (地域内廃墟都市の最奥) |
備考
- 【初期パーティー2人】
- プレイヤーとボーンドッグ(子供)双方飢餓状態でスタート
自由を求めて(The Freedom Seekers)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★☆☆☆☆ | 4000 | ビルダー4人: 脇差、半ズボン(ボロ) 木製バックパック、建築資材x5 鉄板x5、布地、ご飯x4 応急処置キットx2 農民: 脇差、半ズボン(ボロ) 木製バックパック、麦x10 農業(麦)の青写真 応急処置キット(中古品) 老兵: 斬馬刀、革シャツ サムライの袴、流れ者の長靴 ゴハン(食べかけ) 応急処置キット(中級)(中古品) | ビルダー:ALL1(知覚0) 農民:ALL1(知覚0) 老兵: 戦闘スキル 20~25(一部10) | ウェイステーション/Waystation のどれか(ランダム) |
備考
- 【初期パーティー6人】
- ビルダーx4 農民x1 老兵x1
- 老兵はホーリーネーション/The Holy Nation から賞金首c.20,000(無期限)付
名もなき者ども(Nobodies)
難易度 | 所持金 | 所持品 | ステータス | 開始地点 |
★★★☆☆ | 0 | アウトロー5人: 鉄棒、カーゴパンツ 応急処置キットx2 | ALL1 (知覚暗殺回避武術0) | ハブ/The Hubまたは ウェイステーション跡地/Waystation Ruins |
備考
- 【初期パーティー5人】
- 全員飢餓状態でスタート
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コメント
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>> 返信元
とはいえ練習用の箱以外だと試すこと自体後ろめたいものがあるのはしゃーないんじゃないかね
夜な夜な家々の鍵を開けて回るとか犯罪なうえに迷惑この上ないしw
バストかカニバルに遠征してそこの鍵で開けるくらいだろうか
むしろ死んだふり剥ぎ取りで上がるときは一気にあがる窃盗の方が育てやすいかもね
>> 返信元
別にピッキング=窃盗じゃないからピッキングは上げていいと思うよ…
清く正しいホーリーネーション市民として生きてく決意をしてみたが
窃盗スキル、なかでもピッキングを封印するともの凄くつらいねこのゲーム
>> 返信元
消失バグじゃないかな諦めてインポートが早い
>> 返信元
基本は二人スタートだけど、オプションの人口にも左右されるのでそのあたりを弄ってないですか?部隊サイズの乗数を0.5(半分)にすると奴隷やカニバルハンターなど複数で始まるスタートの初期人数も半分になりますよ
奴隷スタートは動画などでもここでの説明も2人でスタートするように書いてありますが、
一人で始まったのですが変更されたの?
>> 返信元
ああ、あれか
あれはかなり初期からあるバグっぽい仕様だからね
基本ニューゲームでやるときは必ずタイトルからってのは書いといたほうがいいかもしれんね
タイトルから開始しないとたまに生成ミスを起こす。
>> 返信元
今のところ住民が失踪してる状況にはあったことないかな
MODの方の不具合でダークフィンガーのカニバルの村が表記ごと消滅してたことはあるけど
ただ、バニラでもMOD入りでも、特に何もしてないし住民もユニークもちゃんと生きてるのに地図上の都市の住民数とかが死亡表記になってるのはたまに起きる。別にその状態で都市離れて戻ってきても普通に皆さん日常送ってるから特に害はないけれども。
どん底スタートでHN3都市の住民がすべて失踪しているんだけど、みんなは開始直後にインポートしてるの?
自由を求めて、でいきなり拠点建設かつ買い物縛り(売却は加工品のみで装備品売却は不可、購入はBPと古代の技術書、工学研究書、AIコアのみ)でやるとなかなか歯応えがあってよい。ついでに種族縛りもいれるとなお面白い
>> 返信元
↓でも出てるけど何かしらの目標、むしろ個人的にはロールプレイをガッツリやることをオススメするね。
1週目は特に縛りの無い普通のプレイをやったから、2週目は「ガットのニクいあんちくしょうを全自動で狩り続けながら生活できる拠点の構築」を目標に「ハイブ縛り(プリンスは2名まで)」でやったよ。次第に悪人プレイに堕ちてったけどね。
3週目は「スケルトンだけで人間を助けるための農園運営」か、「モヒカン頭+狼牙棒で武装した世紀末集団(山賊プレイ)」のどっちにするか迷ってるよ。
>> 返信元
そりゃおんなじことしてるとただのルーチンになるさ、慣れると高効率のものばかり取得するからね
例えば鉱夫しないでそれ以外にできることだけをしていく、その土地で取れるものだけを使うとかね
即町中拠点極力研究済み、育ってから拠点作って傑作防具まで放置とかしちゃうと同じことになるから
例えば南東スタートで基礎から鍛えていく、序盤からカニバルと戦い続けて鍛える、フォグマンのみで鍛えていく
即拠点立ててレイドで育つ、バストから出ないで戦い続けるとか色々アクセントをつけていくのが良いよ
反乱農民になってサムライ守衛をスキマーの巣まで引き寄せて倒してもらって念願の熟練防具ゲットだぜ、とか楽しいよ
開始後やることがルーチン化してくると、その時間がただの浪費でしかないと感じるようになった。
だから最初そこそこ能力付いてるスタートで始めるようになった。
いつもと同じプレイにならないように縛り内容は考えるけど。
>> 返信元
ほとんどがRP向けの設定の変化で基本変わらないのが多いからね
放浪者、ハイブ逃亡者、UC市民、HN市民はほとんど同じ条件スタート
どんぞこが初心者には高難易度で玄人にはサービスなスタート
聖剣がちょい高難易度スタート
あとのは複数での特殊条件スタートで商人が初心者向け、自由を求めてが微妙に中級者向け(スタート位置にもよる)くらいだからなあ
なれたらどのスタートも対して変わらなくなってきたなあ
対して困らないね
ヒト族男性限定ならHN市民スタートが一番安定かね
金策も初手の鍛錬相手もリバーラプターでいけるし、HN領内こそ装備の品質悪いが、アーマーキングの店やワールドエンドが近いし安全に行くことができるからそこまで装備にも困らない。
鍛錬相手も手軽にいける領域だけでリバーラプターや餓えた野盗→ダスト盗賊→ビークシングやゴリロといった感じで困らない。
>> 返信元
意外かもしれないけどドン底もめっちゃ楽!
資金もスキマーや守衛に喧嘩売る賊の剥ぎ取りで儲かるし
義手が買えたら懸賞金だけでお金に困らないw
>> 返信元
あれはリバース脱出して浮浪忍者とともにHN滅ぼすみたいなRP用だろう。逆に楽なスタートとなれば
自由を求めて、さすらう商人、指揮官の息子あたりかね
>> 返信元
そらあのスタートは奴隷生活満喫しつつ能力鍛えて脱獄するってつくりだからね
他にくらべると初期の自由度が低いのはしゃーない
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