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コメント
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アプデ後、ワールドエンド北の漁村近辺でエラー落ちが多発。同じMOD構成で前Verでは普通に立ち寄れたし、追加&更新された奴全部外す・バニラで新規開始しても落ちるので本体バグの線が濃厚。相変わらずバギーリリースしよる
>> 返信元
中々、有益な情報でした。ウチの場合は上記の症状に加え、奴隷商人が拠点に居座っる
>> 返信元
アプデ後に更新されたMOD調べてみると、NPC Town Guard Mission がレイドを街付近にPOPさせる調整がなされてて、その辺りがおかしくなってたようなので、外したらメッセージ・POP位置等諸々が改善しました。情報ありがとうございます。あとkenshiアプデと関係は無い可能性が高い事も併せて報告します。お騒がせして申し訳ありません。
>> 返信元
↑ミス MOD入れてるんならsteamのアプデでファイルがおかしくなったからその辺影響してんじゃない?あと質問の場合は質問掲示板へどうぞ
>> 返信元
MOD
>> 返信元
自分だけでなくて安心した。拠点はオクランプライドに建てた1つだけで襲撃は適切な勢力からだけだけど、Aggresorとかの表示は出る
アプデした後辺りから挙動がおかしい・・・。移動中に「Aggresorを発見した」やら「01 Anti Slaverを発見した」やらのメッセージが出たり、ガットの拠点に範囲外・未接触(シェク・ストーンラット・カニバル)の勢力から襲撃がきたり、元々来てた勢力の襲撃部隊もPOPの場所がおかしくなってたり・・・。データの整合性チェックしても変わらないし、他のセーブデータでも同じような症状が出るし・・・。拠点を数か所に作ったりはしたけど、本拠以外は撤去してるし、そもそも拠点置いてない地域の勢力の襲撃もきたりで、よくワカラン><おま環でしょうか・・・?
街中の拠点の保管庫を利用して少し離れた鉱石堀りをしている状態で、その鉱石脈の近くに拠点を作成すると街中の保管庫を利用しなくなり、生産物が溜まった状態に陥り作業停止する模様。具体的な状況は、スクイン北東の交差点付近の銅鉱脈→街中保管庫の仕事をしている状態で、さらに北東にある鉄鉱脈(小)に鉄鉱石精錬機を建てようとすると、銅鉱石が溜まっても保管庫に持っていかなくなる。拠点を解体すれば、また街中の保管庫に持っていく。既出だったらスマン
>> 返信元
どうやったらそんな状況なるんだw
すごい限定的だけど、ピークシングに食われている人物を仲間にしてクリエイト画面の時にその人物が死ぬとクラッシュする
シャーク南あたりのウェイステーション、壁で囲われてるように見えるけどどっかすり抜けられる場所があるな
>> 返信元
ごめんなさい、間違えて書き込んでしまった。
ピーラー
ハブとかウェイステーションの門が閉まってるバグ、ゲーム開始時に「町の一般市民」のチェックが外れてると門が施錠される模様
妖刀モッドで、小屋の中にいる妖刀使いをクロスボウで楽に倒す方法。隠密で小屋に入って外に出ます、その後5秒位で小屋が真っ暗表示になって中見れなくなりますが、その暗くなる前にクロスボウで射撃体勢に入ってたら暗闇に攻撃して矢が当たるんですが、敵はでて来ない現象があります、事故治療はしてるみたいなんで、あえて弱いクロスボウで狙えばスキルもあげれそうです。質問掲示板に質問もしてて、誰か情報あれば教えてください。
>> 返信元
同じく・・・。昨日から急に壁抜けが発生しまくって、都度職場放棄しようとする工場長連れ戻すのに忙しかった><ちなみにアウトポストⅢに監禁してるけど、他の方はどうなのでしょ?
小屋の中で奴隷ニングしてたらアップデートで壁貫通するようになった。何言ってるのか分からねーと(ry
クラッシュしまくってゲームになんないんだが?
>> 返信元
全プレイヤーキャラをその場所から離れた場所に移動すれば、そこに落としたアイテムは消えるから試してみては?
建築物を解体した際の建築材料が立ち入り不可の場所に散らばってしまい、新たな建築物を造ろうとしても、その建築材料を拾いに行こうとして、立ち入り不可の境界でキャラが止まってしまいます。何とかその建築部材を除去する根本対策ないですかね。
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