MODについての掲示板です。
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コメント
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ファストトラベル可能になるMODとかありませんかね?
>> 返信元
kenshiにおける経済的な難易度上昇って時間さえかければ解決すると偏見持ってるけどそれは間違いですか?
>> 返信元
nekosは敵強くなるし物価も研究コストも変わるから全体的に難易度あがるよ。ただ武器の値段が高過ぎて逆に金策が楽になってしまってるけど
>> 返信元
Spawn Beast後に楽しんでみます。ありがとうございます。
>> 返信元
マシナギアやSpawn Beastほど極悪難易度ではないけどChaos Roamingとかもおすすめ。色んな勢力が国境を越えて沸いてそこらじゅうでドンパチやるようになる。HN領にも普通に人狩りや各地のご当地ニンジャが出るし、デッドランドもなんか色々うろつくようになる。
>> 返信元
あ、いいっすね。ありがとうございます。
>> 返信元
最近出た「Spawn Beast」てのを一応オススメしてみる。ビークシングやスキマーや鉄蜘蛛やらが(道の駅位だと確実に皆殺しにする位の)大群でしかも全域でウロつく、いつでもどこでもカオスなガット!状態になる。 ヤギですら好戦的になるし、(子供とはいえ高耐久)メガラプターが群れで畑荒らしに来るし、最近のアプデで壁抜けしやすい現状じゃ拠点内でも全く安心できなくなる。肉・皮・鉄板に全く困らなくなるけど(いろんな意味で)処理がドエライ事になるので、導入にはお覚悟を。
>> 返信元
個人的にはマシナギアおすすめかな。育成中盤までは確実に脅威で拠点のレイドだとだんだん強くなっていくおまけ付き。注意として前提MODに同作者の武器追加をいれないといけないからそれをどうしてもそれを追加したくないって場合はおすすめしないかな
>> 返信元
それしたらHN領でスキル40まで安全に育って革の金策を販売以外自動化出来るからむしろ難易度下がったりする。農場作るとラプター防衛線しないといけないから超難易度になるけど…
>> 返信元
野生動物の巣の数と敵の数を初期設定で増やして、手足を捥げやすく設定して、経験値増加MODで滞在してる地域のNPCのレベルを上げやすくする。さらにオススメMODにあるChaosRaidとAttackSlots x5を導入。これでどうよ
>> 返信元
何度×難易度
純粋に生きていく何度上げたいけどオススメのMODありますか?窃盗縛りも世界観的に自分に合わないので聞きたいです。
小さなマップを常時表示させたいんですがありますか?近くの巣とかを発見したい
>> 返信元
見てきたけど確かにすんげー重かったわw ただなんか町の北の方は門とか作りかけだし単純にミスで作成途中のデータ入れちゃっただけだろうね
>> 返信元
位置はモングレルの右上。妖刀MOD入れる人にだけわかることも言うと辻斬りの隠れ家のすぐ左に生成されるよ、ものすごい重いから入れる前にフォグアイランドからハブくらいまで離れたところでセーブを複数とっておいてそのうえで確かめに行くなら行ってくれ
>> 返信元
いや、単純に規約とかさ、普通にすごいMOD見つけたならともかくこのMODは悪質だみたいなのだと晒しになるし
>> 返信元
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1703900177&searchtext=heavy
>> 返信元
挙げてもいいのか?ってためらう理由がよく分からんが。ゲームプレイに支障が出そうなMODなら情報共有の為に挙げても問題ないと思うけど。
>> 返信元
ちなみに本来は一つ武器とそれをメイトウを持つNPCを追加するだけのMODなんだが…説明文のどこにも大量の建造物がモングレル北東に生成される類の記述がなかったんだ。マシンスペックによっては耐えられるのかもしれないが…ちなみにそんときフォグメンで大量の死体ができることを警戒して最低品質&敵湧き最低レベルにしてた
>> 返信元
例のやつなんやかんやあって自力で特定したんだが……ここに挙げてもいいのか?
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