MODについての掲示板です。
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コメント
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「Territory Map with Zone Name」て地図MOD、なかなか良いね。都市間の街道とか水陸の境界とかがハッキリと描かれてるし、あと何より、(英wikiにあった)徴税やお祈りが来る範囲も描かれてる。雰囲気重視なMAP MODもあるけど、個人的にはこういう実用的なのが欲しかったから有難い。
>> 返信元
つまり解禁するには燃え盛る森で拠点の建築しないとレイドの条件を満たないってことか
>> 返信元
ん~一番近いトコだと燃え盛る森にある遺跡かな・・・シェムに構えてる拠点のほぼ真南。そこまで遠くはないと思うけど、インポートしてからまだ捜索してなかったし、探索したり内部殲滅したりてちょっと様子見てみます。情報ありがとうございます~。
>> 返信元
Modの中覗いてみたけど、勢力が古代遺跡(ancient ruins)で設定されてて、距離は30000。なので所属が古代遺跡になってる拠点が近くにあれば発生するはずだけど、ゲーム内でこの距離を測る方法が無い気がする
ChaosRaidの条件について。エンドコンテツ的な激ヤバレイドってのを出そうと思って、ワークショップにある条件の通り工場長やバグマスターを投獄して、アッシュランド制圧したものの、一向に発生しない・・・。 順番通りにやらないといけないのか、それともMOD導入前に工場長を投獄したのがマズかったのか・・・、さっぱりワカんない。最後まで出せた方居ます?
>> 返信元
新規種族だけでなく既存種族もできなくなってるね。不具合っぽい?
新規種族に複数の天候耐性つけたいんだけどRacesのweather immunity0をWA_NONEから他の何かに変えたらweather immunity1,2…って項目増えたはずだよね?なんか出来なくて困ってるんだが
>> 返信元
ダイアログに問題があったとわかったからビープ君のを突っ込んどいたら町中がビービー言ってて楽しくなってきた
>> 返信元
全部やってみたけどダメだったからドリフターに突っ込んで装備はブループリント売ることにした
>> 返信元
・レイやアグヌのような喋れない設定になっている ・話しかけようとしたときにダイアログの条件が満たされていなかった(ステータスが高すぎてDC_IS_RECRUITABLEが0を返しているなど) ・そもそもダイアログが設定されていない この辺だと思うけどどうだろうか
新種族NPC作って放浪者と同じ設定でファクション組んでるのになんで吹き出しが出ないんだ?全部同じ設定だとだめなのか?
>> 返信元
ok ちなみに、恐らくだがアラファトが固有名詞で末尾のトカは女性名詞かな
>> 返信元
ありがとう、ただもう機械翻訳に片っ端から突っ込んで一応終わったんだ。訳は目茶苦茶だけど作成台で名前表示されないのが困っただけだから何か分かればもういいかなって
>> 返信元
ロシア語とか珍しいな、どっかGoogleスプレットなんかにデータ貼ってくれれば訳すよ。ロシア語はあまり得意じゃないが
ロシア語のmodが文字表示されないのが気になるから機械翻訳で適当にやろうと思ったけど一個目からいきなり躓いた。アラファトカって何やねん…
>> 返信元
皆さん回答ありがとう。奴隷にするのも、リクルート系統のMODもいくつか試したけどダメだったので報告します。
>> 返信元
じゃああの MODの動きは奴隷購入すると仲間にするっていう決まりの仕組みを入れ込んでるのではなく、全キャラに買われると仲間になるって動きを組み込んでるのかあ、知らなかった
>> 返信元
それは奴隷スカウトMODのせいだな。怨霊鬼はステータスが高いから、リクルート系統のMOD入れないとどうやっても無理なんじゃないかな
>> 返信元
あら、奴隷購入はなんでも買ったら仲間になるから、ダイアログ関係なく買ったら仲間になるという動きをしてると思ってたよ
>> 返信元
怨霊鬼側がバニラのダイアログ流用してたら別だけど、仕組み的にMODで追加されたキャラまではカバーできないと思う。
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