MODについての掲示板です。
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コメント
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>> 返信元
大丈夫、そういう奥地にもちゃんと襲撃という強制戦闘イベントおこるから
>> 返信元
この手のMODを入れたら奥地で引きこもればいい説 MODを入れる意味はないけど住民に無駄な犠牲が減る なら最初から入れるなと言われたら反論できない
>> 返信元
ハザードユニットだのゾンビだの超老齢だの反乱農民マックスだの24時間どこでもヴェンジビームだの入れまくるとポストでないアポカリプスになるな
>> 返信元
やっぱりそうなるんだ。自分も楽しそうだけど、都市壊滅が心配でいれられなかった
>> 返信元
打撃偏重なシェク王国にとってはこの上ない天敵。百人衆の攻撃が殆ど通らない上、薄い装甲が災いしてシェク側の被ダメが半端なくて、スクイン壊滅なんてザラだったわ。
>> 返信元
あれやると世界中の都市壊されそうだから全敵対スタートで入れてみるつもり
NVDMの追加modのevil spirits入れたら出る敵がクッソ強くて楽しい。武器の攻撃補正は基本+20の上に全身保護かつ攻撃+10するシャツ装備したカンストキャラが無双してくる。 クッソ楽しい
蒼月
範囲
>> 返信元
ないです
マイクラの金床みたいな、武器の名前変えれるようなMODありますか?
>> 返信元
ステマ乙 チート系動画すすめてバニラでもできるとかねーわ そんなに視聴数稼ぎたいのかよ図々しい
>> 返信元
街付近での建物の建て方は剣娘きりたんの下克上 Part3の最後の方で説明してくれてるので(他にもいくつか説明してる動画あり)参考までにドゾ
>> 返信元
みなさん、貴重な情報ありがとうございます。modを使わなくても出来るようで勉強になりました。慎重なご意見もあるようですのでバックアップを取りつつ、試してみたいと思います!
>> 返信元
遠くで建築した後デバッグモードつかって建造物を移動させる方法ならNPCの街の範囲内に移動させた後でもインポートしても無事だよ
>> 返信元
NPCの村を囲って完全にプレイヤーの拠点範囲に飲み込んだけど共存できてるぞ
>> 返信元
バニラだと占領半径が広いから元からある建物がプレイヤーが作った建築物の占領半径に飲み込まれた場合、そこに住んでたNPCがいなくなってしまうと思う
>> 返信元
MODは知らんが、バニラでも建築可能距離ぎりぎりに拠点作れば、既存の町にむけて少しずつだけど拡張していけるよ?
すみません、既存の町や基地のすぐ横に拠点を建設できるようになるmodはありますか? やっている人がいたと思うのですが、ワークショップをそれっぽい英単語で検索しても出てきませんでした
>> 返信元
まあデスアイテム設定されてるから、暗殺していけばいいんだけどな
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