雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:ZTVhOGYwM

>> 返信元

こっちはガットで悪人プレイしてたら奴隷商が一時期巡回してたぜ…
互いに疑心暗鬼になるもんだから「早く出てけよ…」とか考えてたぜ…
…ハシシも作ってたしな。ひひ!

返信
2020-04-28 18:20:45

名無し
ID:MWIzZDhiN

襲撃部隊の一部が門をすり抜けてくるから対策として二重門にしたんだが、一門目が破られた後壁が壊されて余計に被害が拡大したわ…食料奪取系の襲撃者が後片付け的な意味で厄介すぎる。

返信
2020-04-28 16:51:01

名無し
ID:NjcxYWRlY

ブリスターヒルの限界間近に拠点構えたら通りがかった放浪商人一行が都市とみなしてずっと巡回してくれるようになった 賑やかで嬉しい

返信
2020-04-27 20:49:11

名無し
ID:Nzg2Y2NiZ

>> 返信元

やっぱないか。日本語版があればまたしばらく楽しめそうと思ったけど仕方ないか。教えてくれてありがとう

返信
2020-04-27 19:59:55

名無し
ID:NDQwOTRmZ

どうにもならんです。奴隷商がこない地域に拠点つくるか、必要のないときは抱えておきましょう

返信
2020-04-27 16:08:33

名無し
ID:MTJmMDBjY

奴隷商が自分の拠点の捕虜を門を壊してでも連れていこうとするのどうにかならないのかな

返信
2020-04-27 12:40:08

名無し
ID:OWJmOTlmN

>> 返信元

簡単なキャラのダイアログ追加MODだけでも少し翻訳するだけで一時間くらいかかります
大掛かりなものはもっと掛かると思います

返信
2020-04-27 05:45:13

名無し
ID:OGY3ZTE5N

>> 返信元

残念ながら無いです。Living WorldやReactive Worldですら未だに日本語訳が存在しない以上、これが日本語訳される可能性は限りなく低いかと

返信
2020-04-26 23:23:43

名無し
ID:MjU4YmU4Y

Project Genesis: World Overhaul Alphaってmod入れてみたけど日本語版ってある?英語がさっぱり分からないからきつい

返信
2020-04-26 20:13:31

名無し
ID:ZjZiMmViY

>> 返信元

どうでもいいことかもしれんけど、4倍じゃなくて5倍のはず。どこかの動画サイトで検証してた気がする。

返信
2020-04-26 13:06:41

名無し
ID:OWVlMGM5M

>> 返信元

弱かった接近などには強くなってるのでバランスよくはなっている
長柄やサーベルも連続横薙ぎなくなってるから弱くなってるけど強い動きもあるのでぺーぺーかな

返信
2020-04-26 12:33:02

名無し
ID:ZjRjNmNlM

>> 返信元

そのかわりダッシュ斬りで離れたところから一気に距離をつめた横なぎが入ったり、目の前の相手に蹴り連打で一対一でもそれなりに戦えるようになったりしてるからそこまで弱体化してる風には思わなかったなあ

返信
2020-04-26 12:29:20

名無し
ID:NjdmNDJkN

このゲームの倍速ってただ早送りになる訳じゃなく、物理演算にも速度が乗るんか
負傷してプラプラしてる腕が歩行だと垂れてるだけだけど、倍速・4倍速だと後方に靡いてる
あと隠密で敵対勢力が密集してる場所を倍速で駆け抜けると捕捉される率が下がってる気がする

返信
2020-04-26 12:07:22

名無し
ID:NWFjMmNlZ

More Combat Animation入れてみて武術家とかは強くなったけど重武器かなり弱くなってない?肝心の横薙ぎ払いの頻度が少なくなるし、隙も結構増えるし、ダメージソースも結構減るし

返信
2020-04-26 11:01:12

名無し
ID:YjYyMTc0N

>> 返信元

なるほどありがとう
非ユニークの警備員達はCPUが劣化しているという設定が生きてるのでしょうな(?)

返信
2020-04-24 08:06:26

名無し
ID:MWZmMjQxM

>> 返信元

追記。ただし注意点として、ここの警備のスケルトンや警備スパイダーは開錠や窃盗を見咎めはしませんが、彼らの視線が通ってる間は犯罪カウント(犯罪中という文字の横に表記されてる数字)は残ったままになります。なので盗んだあとに時間おいたから大丈夫だろうと確認せずに動くと犯罪カウント残ってる状態で店主の前にでて窃盗がばれ、警報ならされるということは十分起こりえます。盗んだ後も犯罪カウントが消えるまでは油断せずに行動しましょう

返信
2020-04-24 02:54:15

名無し
ID:MWZmMjQxM

まず黄色目線の状態はまだ相手が発見していない状態です。「あれ、あそこに何かいる気がする」みたいな感じですね。発見された場合は赤目線になります。

で、ボロ小屋やアーマーキングの店では、警備のスケルトンや警備スパイダーに見つかっても盗みは見咎められません。これは仕様です。なのでボロ小屋では店主のクインと相方のダック(どちらもダスターコート着てるのでわかりやすいと思います)、アーマーキングの店ではアーマーキングの視線にさえ気を付けておけば盗み放題になります。

返信
2020-04-24 02:47:53

名無し
ID:YjYyMTc0N

手配度も何もつかなかったし友好度も変わらなかったのはいったい

返信
2020-04-24 00:11:54

名無し
ID:YjYyMTc0N

ボロ小屋で貴重品箱から盗んだのを警備スケ(スパイダーのみならず)複数名に黄色目線で目撃されたのですが、即敵対とか攻撃してこなかったので歩いて逃げたられた…これは???

返信
2020-04-24 00:10:51

名無し
ID:YzI1M2I5Y

ヴァルテナ差し出したらテング超喜んでておもしれえ。
ティンフィストでも反応変わるし、自分がkenshi界動かしてる感じがするのは気持ちいいね。
まさにゲームというものの醍醐味だな。

返信
2020-04-21 00:22:05

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